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Linux
IPU
有关推挽输出、开漏输出、复用开漏输出、复用推挽输出以及上拉输入、下拉输入、浮空输入、模拟输入区别
里,对于GPIO的配置种类有8种之多:(1)GPIO_Mode_AIN模拟输入(2)GPIO_Mode_IN_FLOATING浮空输入(3)GPIO_Mode_IPD下拉输入(4)GPIO_Mode_
IPU
liming0931
·
2012-10-12 13:00
c
工作
IO
任务
图形
V4l2 capture时 USERPTR和MMAP的区别
顾名思义是用户空间指针的意思,应用层负责分配需要的内存空间,然后以指针的形式传递给V4L2驱动层,V4L2驱动会把capture的内容保存到指针所指的空间一般来说,应用层需要确保这个内存空间物理上是连续的(
IPU
kickxxx
·
2012-10-09 10:00
android
buffer
GPIO模式解析
(1)GPIO_Mode_AIN模拟输入 (2)GPIO_Mode_IN_FLOATING浮空输入 (3)GPIO_Mode_IPD下拉输入 (4)GPIO_Mode_
IPU
上拉输入 (5)GPIO_Mode_Out_OD
a514223963
·
2012-10-03 18:00
c
工作
IO
任务
图形
Android Codec 集成和 video Overlay
而videooverlay的实现主要是使用了FSL的
ipu
底层库,将视频数据 直接发送到硬件,由硬件进行merge。
yuyin86
·
2012-09-27 09:00
android
video
command
library
merge
Codec
mplayer源代码解析(资料汇总)-
initmplayer();//初始化,創建快進和暫停的信號量**InitTimer();初始化計時器**mp_msg_init();初始化消息係統**set_path_env();設置路徑、環境**
ipu
_image_start
zlm_250
·
2012-09-06 09:00
Stream
filter
buffer
audio
output
Codec
STM32的开漏模式和外接上拉电阻问题
(1)浮空输入_IN_FLOATING——浮空输入,可以做KEY识别,RX1(2)带上拉输入_
IPU
——IO内部上拉电阻输入(3)带下拉输入_IPD——IO内部下拉电阻输入(4)模拟输入_AIN——应用
zjgtan
·
2012-09-05 10:00
c
IO
STM32的GPIO口的8种配置模式
一、 STM32的输入输出管脚有下面8种(4输入+2输出+2复用输出)可能的配置: ①浮空输入_IN_FLOATING ②带上拉输入_
IPU
③带下拉输入_IPD
qsycn
·
2012-07-14 14:00
c
IO
测试
stm32 GPIO配置以及什么时候用 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_
IPU
;
问题一:配置GPIO的步骤 现在做一个最简单的GPIO控制LED的 GPIO初始化 (1)初始化结构体 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; (2)使能相应的时钟(程序最初应该有#define RCC_GPIO_LED&n
anlx27
·
2012-06-07 17:00
stm32
GPIO配置
GPIO_Mode_IPU
STM32的GPIO 模式
GPIO_Mode_AIN=0x0, 模拟输入模式 GPIO_Mode_IN_FLOATING=0x04,浮空输入,一般输入管脚用这个模式即可 GPIO_Mode_IPD=0x28, 带下拉输入 GPIO_Mode_
IPU
jingshishengxu
·
2012-04-20 19:00
模式
stm32
GPIO
Video graphics system[
IPU
, VPU and GPU]
IPU
: ImageProcessingUnit •--Display •--Camera •--ImageRotation,Inversion,ColorSpaceConversion •--Imagequalityenhancement
xc_shen
·
2012-02-28 10:51
cpu
GPU
休闲
Ipu
VPU
Video graphics system[
IPU
, VPU and GPU]
IPU
:ImageProcessingUnit•--Display•--Camera•--ImageRotation,Inversion,ColorSpaceConversion•--Imagequalityenhancement
xc_shen
·
2012-02-28 10:51
CPU
休闲
GPU
FFMPEG
LCD 原理和移植总结
IPU
:是mx51的图像处理单元,里面包含DMA控制器和DI显示接口等。LCDDriver:是一块和LCD屏幕整合在一起的驱动芯片,接收
IPU
传过来的数据和时序信号,转化为有规律的LCD驱动电压。
zy_11162311
·
2011-12-07 17:00
mx51
IPU
透明处理
透明处理涉及到两个图层的合并,这个合并操作是MX51
IPU
的DP(Displayprocess)模块来进行的。
kickxxx
·
2011-11-24 15:00
UI
android
struct
video
input
平台
创 STM32的8种GPIO输入输出模式深入详解
输入模式-输入浮空(GPIO_Mode_IN_FLOATING)-输入上拉(GPIO_Mode_
IPU
)-输入下拉(GPIO_Mode_IPD)-模拟输入(GPIO_Mode_AIN)输出模式-开漏输出
pes
·
2011-10-04 15:00
mx51
IPU
CSI0 CCIR Code Register配置
每个IPUcsi有三个寄存器:CSI0_CCIR_CODE_1, CSI0_CCIR_CODE_2, CSI0_CCIR_CODE_3CSI0_CCIR_CODE_3比较简单,记录的是BT656时序信号ff0000xy中的ff0000,而xy模式则记录在CSI0_CCIR_CODE_1和CSI0_CCIR_CODE_2,其中CSI0_CCIR_CODE_1记录的是field0;CSI0_CCIR_
kickxxx
·
2011-09-09 14:00
LCD 原理和移植总结
IPU
:是mx51的图像处理单元,里面包含DMA控制器和DI显示接口等。LCDDriver:是一块和LCD屏幕整合在一起的驱动芯片,接收
IPU
传过来的数据和时序信号,转化为有规律的LCD驱动电压。
muojie
·
2011-07-14 11:00
linux
struct
cmd
video
电信
图像处理
ipu
irq kpanic log
[8653.820478]init_mode:1x800x600[8653.924959]******size:3[8653.935116]******size:4[8653.942133]******size:3[8654.195132]pmem:requestforphysicaladdressofpmemregionfromprocess2180.[8654.233604]HMC5883
muojie
·
2011-07-13 11:00
c
timer
exception
video
buffer
callback
freescale R10
ipu
lib 分析 -
ipu
_device.c
ipu
_device.c原文:http://blog.csdn.net/kickxxx/archive/2011/06/22/6561804.aspx 这个函数很长,很简单,都是对ipucommon函数的封装
evilcode
·
2011-06-28 23:00
struct
user
null
buffer
events
structure
freescale R10
ipu
lib 分析 -
ipu
_capture.c
原文:http://blog.csdn.net/kickxxx/archive/2011/06/22/6560455.aspxipu_capture.c47int32_t 48
ipu
_csi_init_interface
evilcode
·
2011-06-28 23:00
freescale R10
ipu
lib 分析 -
ipu
_ic.c
45void_
ipu
_vdi_set_top_field_man(booltop_field_0) 46{ 47 uint32_treg; 48 49 reg=__raw_readl(VDI_C
evilcode
·
2011-06-28 13:00
ipu
代码结构
路径:/rpm/BUILD/linux/drivers/media/video/mxc文件 描述capture/mxc_v4l2_capture.c V4L2capturedevicedriveroutput/mxc_v4l2_output
evilcode
·
2011-06-27 21:00
image
header
File
脚本
asynchronous
output
freescale R10
ipu
lib 分析 -
ipu
_ic.c
45void_
ipu
_vdi_set_top_field_man(booltop_field_0) 46{ 47 uint32_treg; 48 49 reg=__raw_readl(VDI_C
kickxxx
·
2011-06-27 14:00
freescale R10
ipu
lib 分析 -
ipu
_param_mem.h
ipu
_param_mem.h 21structipu_ch_param_word{ 22 uint32_tdata[5]; 23 uint32_tres[3]; 24}; 26structipu_ch_param
kickxxx
·
2011-06-24 16:00
struct
user
文档
buffer
Access
Parameters
freescale R10
ipu
lib 分析 -
ipu
_common.c
ipu
_common.c CommonIPUAPIimplementation,主要是为MXCV4L2和ipudevice驱动提供IPUchannel控制函数 110staticinlineint_
ipu
_is_ic_chan
kickxxx
·
2011-06-24 11:00
api
buffer
input
include
output
parallel
freescale R10
ipu
lib 分析 -
ipu
_device.c
ipu
_device.c这个文件创建了一个mxc_
ipu
字符设备节点,目的是为了ipulib服务的,主要函数就是mxc_
ipu
_ioctl, app可以利用ipulib实现如下功能:ResizeRotationColorspace
kickxxx
·
2011-06-22 18:00
struct
user
null
buffer
events
structure
freescale R10
ipu
lib 分析 -
ipu
_capture.c
ipu
_capture.c 47int32_t 48
ipu
_csi_init_interface(uint16_twidth,uint16_theight,uint32_tpixel_fmt, 49
kickxxx
·
2011-06-22 10:00
video
input
interface
reference
BT
Signal
调试freescale CSI sa7113 camera的心得
这个工具可以用来查看拍摄出来的YUV图片效果,来发现到底什么地方出了问题,很方便,选项非常多,在调试中碰到的很多问题,比如失帧图片模糊,格式不对等等都可以通过这个工具对图片进行分析2.概念的了解:BT656,MX51
IPU
kickxxx
·
2011-06-21 18:00
GPIO_Mode
一、GPIO配置(1)GPIO_Mode_AIN模拟输入(2)GPIO_Mode_IN_FLOATING浮空输入(3)GPIO_Mode_IPD下拉输入(4)GPIO_Mode_
IPU
上拉输入(5)GPIO_Mode_Out_OD
snow416
·
2011-06-13 10:00
c
工作
IO
任务
Android Camera系统
1)
IPU
-ImageProcessUnit图像处理单元,用于控
eustoma
·
2011-06-01 07:00
数据结构
android
linux
框架
video
图像处理
Android Camera系统
1)
IPU
-ImageProcessUnit图像处理单元,用于控制摄像
isiqi
·
2011-05-18 11:00
数据结构
框架
android
linux
Android Camera系统
1)
IPU
-ImageProcessUnit图像处理单元,用于控制摄像
isiqi
·
2011-05-18 11:00
数据结构
框架
android
linux
Android Camera系统
1)
IPU
-ImageProcessUnit图像处理单元,用于控
zjc0888
·
2011-05-18 11:00
数据结构
android
linux
框架
video
图像处理
Android Codec 集成和 video Overlay
而video overlay的实现主要是使用了FSL的
ipu
底层库,将视频数据 直接发送到硬件,由硬件进行merge。
yelinsen05
·
2011-03-01 16:00
数据结构
框架
android
配置管理
jni
Video graphics system[
IPU
, VPU and GPU]
Videographicssystem[
IPU
,VPUandGPU]
IPU
:ImageProcessingUnit•--Display•--Camera•--ImageRotation,Inversion
bonderwu
·
2011-01-18 11:00
Android Codec 集成和 video Overlay
而videooverlay的实现主要是使用了FSL的
ipu
底层库,将视频数据直接发送到硬件,由硬件进行merg
lhzhang1985
·
2010-12-06 15:00
android
video
command
library
merge
Codec
关闭H3C5500不能显示路径为*
[Master]
ipu
[Mas
mm800805
·
2010-10-27 15:49
职场
路径
休闲
关闭H3C5500不能显示路径为*
[Master]
ipu
[Mas
mm800805
·
2010-10-27 15:49
职场
路径
休闲
LCD驱动原理及代码分析
IPU
:是mx51的图像处理单元,里面包含DMA控制器和DI显示接口等。LCDDriver:是一块和LCD屏幕整合在一起的驱动芯片,接收
IPU
传过来的数据和时序信号,转化为有规律的LCD驱动电压。
yihui8
·
2010-09-18 11:00
Android Codec 集成和 video Overlay
而videooverlay的实现主要是使用了FSL的
ipu
底层库,将视频数据直接发送到硬件,由硬件进行merge。
livingpark
·
2010-08-27 10:00
android
video
command
library
merge
Codec
Android Codec 集成和 video Overlay
而videooverlay的实现主要是使用了FSL的
ipu
底层库,将视频数据直接发送到硬件,由硬件进行merge。
loving863
·
2010-07-29 16:00
android
配置管理
网络应用
jni
Flash
Android Codec 集成和 video Overlay
而videooverlay的实现主要是使用了FSL的
ipu
底层库,将视频数据直接发送到硬件,由硬件进行merge。
loving863
·
2010-07-29 16:00
android
配置管理
网络应用
jni
Flash
LCD 原理和移植总结
IPU
:是mx51的图像处理单元,里面包含DMA控制器和DI显示接口等。LCDDriver:是一块和LCD屏幕整合在一起的驱动芯片,接收
IPU
传过来的数据和时序信号,转化为有规律的LCD驱动电压。
loving863
·
2010-07-27 09:00
数据结构
linux
单元测试
LCD 原理和移植总结
IPU
:是mx51的图像处理单元,里面包含DMA控制器和DI显示接口等。LCDDriver:是一块和LCD屏幕整合在一起的驱动芯片,接收
IPU
传过来的数据和时序信号,转化为有规律的LCD驱动电压。
loving863
·
2010-07-27 09:00
数据结构
linux
单元测试
Android Codec 集成和 video Overlay
而videooverlay的实现主要是使用了FSL的
ipu
底层库,将视频数据直接发送到硬件,由硬件进行merge。
mike_gz
·
2009-11-12 17:00
android
video
command
library
merge
Codec
stm32 引脚功能设定及应用
GPIO_Mode_AIN=0x0,模拟输入GPIO_Mode_IN_FLOATING=0x04,浮空输入GPIO_Mode_IPD=0x28,带下拉输入GPIO_Mode_
IPU
=0x48,带上拉输入
henry_wu001
·
2009-09-04 11:00
PS2的CPU------EE芯片详细解读
包括两个64位整数单元、1个128位SIMD(SingleInstructionMultipleData,单指令多数据流)多媒体指令单元、两个独立浮点向量计算单元(VU0、VU1)、1个MPEG2解码电路
IPU
wangbl
·
2007-05-29 10:19
cpu
职场
休闲
ps2
EE芯片
PS2的CPU------EE芯片详细解读
包括两个64位整数单元、1个128位SIMD(SingleInstructionMultipleData,单指令多数据流)多媒体指令单元、两个独立浮点向量计算单元(VU0、VU1)、1个MPEG2解码电路
IPU
wangbl
·
2007-05-29 10:19
cpu
职场
休闲
ps2
EE芯片
PS2的CPU------EE芯片详细解读
包括两个64位整数单元、1个128位SIMD(SingleInstructionMultipleData,单指令多数据流)多媒体指令单元、两个独立浮点向量计算单元(VU0、VU1)、1个MPEG2解码电路
IPU
wangbl
·
2007-05-29 10:19
CPU
职场
休闲
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