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Images.xcassets
XCode提交常见错误
YoubinaryisnotoptimizedforiPhone5....".原文地址:http://blog.csdn.net/wsjshx/article/details/49558627在工程里的
Images.xcassets
在草地上奔跑的壮汉
·
2020-04-11 02:42
关于[NSBundle mainBundle]或者
images.xcassets
图片不显示问题
以前项目里面有些大的图片是用UIImageimageWithContentsOfFile[NSBundlemainBundle]pathForResource方法来获取,而图片我是存在
images.xcassets
风雨兼程_勇往直前
·
2020-04-06 19:44
iOS 设置APP icon图标
设置APPicon图标主要有两种方法:1、通过项目中的
Images.xcassets
文件实现。2、直接将图片的名字改为icon即可。
乔布斯狂热追随者
·
2020-04-04 16:15
[The app icon set "AppIcon" has an unassigned child告警 ]
原因:AppIcon图片集里有或曾经有未分配的图片相关告警:Theappiconset"AppIcon"hasanunassignedchild解决办法:打开
images.xcassets
,删除AppIconset
Q星
·
2020-04-01 23:54
设置icon
在你的工程中找到Assets.xcassets文件(好像原来是
Images.xcassets
),之后把做好的icon文件按照Assets.xcassets-Applcon-下面对应的icon尺寸提示拖进去就好
舞尐屮
·
2020-04-01 09:20
不写一行代码实现微信气泡拉伸
images.xcassets
多亏了Xcode中AssetCatalog的slice和dice,我们不需要代码也能拉伸图片。
80240608
·
2020-03-29 20:56
33. 适配iPhoneX,iOS项目添加启动图片LaunchImage的三种方式
如果公司只是固定的产品,那直接放到
Images.xcassets
下或者使用LanunchScreen.xib是最好的选择!
春田花花幼儿园
·
2020-03-27 05:04
iOS-内存优化之一
DeploymentTarget所有图片直接暴露在沙盒的资源包(mainBundle),不会压缩到Assets.car文件2.如果项目的DeploymentTarget>=7.x(支持图片压缩)1>放在
Images.xcassets
攻克乃还_
·
2020-03-23 05:06
UI总结(一)
ViewController视图控制器主要负责视图管理4.Main.sb(视图管理)LaunchScreen.sb(负责启动页)可视化管理5.Assets.xcassets主要用来管理图片素材(Xcode7以前叫
Images.xcassets
李毅然
·
2020-03-22 23:19
如何在xcode中设置拉伸区域
在
Images.xcassets
添加图片,选中图片点击ShowSlicing!
LearningCoding
·
2020-03-22 17:09
app图标和启动图以及
Images.xcassets
概述项目是纯代码编写,到现在一直没有适配iPhone6和iPhone6plus,今天做了一些准备工作,app图标和启动图片的适配。项目当时是Xcode5创建的,并设置了app图标和启动图片(iPhone4到iPhone5s的图片)。后来升级到Xcode6,因为没有适配iPhone6,app图标和启动图片也一直没改动。AppIconsandLaunchImages选择General找到AppIcon
guaker
·
2020-03-20 05:56
iphone 各个设备的分辨率和对应的像素尺寸
iphone各个设备的分辨率和对应的像素尺寸以及所用到的在
Images.xcassets
中的图片规格iPhone4SScreenSize:3.5InchesResolution:640x960(Half
wodeph
·
2020-03-08 13:47
iOS项目添加启动图片
一:首先,iOS项目添加启动图片有三种方式:(1)放到工程
Images.xcassets
文件夹下的中的【LaunchImage】图片集合中。(2)放到工程下的普通文件夹中。
木马不在转
·
2020-03-05 08:21
UIImage加载图片的方式以及
Images.xcassets
对于加载方法的影响
iOS中读取图片的方法有两种根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选:缓存:+imageNamed:,只需传入文件名.扩展名(可选)即可。不缓存:+imageWithContentsOfFile:,必须传入文件的全名(全路径+文件名)。注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下:根据图片文件名在缓存池中查找特定的UIImage对象,入存在,将这个对象返
sttech
·
2020-03-05 04:44
查找iOS项目不用的图片资源
作用查找XcodeiOSAPP项目xcassets中不再使用的图片使用把unusedimages.sh复制到
Images.xcassets
文件夹内,切换当前目录为
Images.xcassets
运行.
一吻江山
·
2020-03-04 11:17
iOS [UIScreen mainScreen].bounds 获取屏幕大小不对的问题
一开始还以为是点击
images.xcassets
,选择LaunchImage这的问题;原因是测试机是放大模式而不是标准模式下面是怎么设置放大模式链接https://jin
泥孩儿0107
·
2020-03-03 12:05
iOS开发- iPhone6/6 Plus适配
废话少说手动开启高分辨率模式(旧工程适配iphone6/plus)启用高分辨率模式启用高分辨率模式有2个方法(目前我能找到的):1.添加大屏的LaunchImage:在
Images.xcassets
里,
xuejunjun
·
2020-02-29 19:12
iOS关于应用图标和启动图的那些事
一、应用图标使用项目的
Images.xcassets
:首先,点击项目名,设置一下配置:奋斗的七月设置成这样之后,意思是使用使用的assets。
奋斗的七月
·
2020-02-27 05:34
iOS代码重构
代码逻辑混乱、可读性差*人员能力提升风险:自动化测试包围情况人员支撑情况重构周期重构代码度量数据详情链接:浅谈遗留代码的重构从以下几个方面谈谈重构重构1.整理资源文件删除未使用的图片、资源图片尽量放在
Images.xcassets
不吃鸡爪
·
2020-02-26 07:18
代码获取 LaunchImage、AppIcon 图片名称
在
Images.xcassets
文件下的LaunchImage、AppIcon图片名称获取方法如下://获取LaunchImage图片名称staticinlineNSString*launchImageName
x5forever
·
2020-02-25 00:21
iPhone XR XS XSMas尺寸适配问题
2说下启动图的问题需要注意的是,当你的老项目用Xcode10打开后,打开
Images.xcassets
文件夹,再到LaunchImage文件夹下时,找不到以上两个新机型的占位框,最简单的办法就是右键添加一个新的
说不出口的秒
·
2020-02-21 08:42
在
Images.xcassets
只能用 imageNamed 加载里边的素材 其他方法 你就别费老劲了
1.Images.xcassets中的素材(1)只支持png格式的图片(2)图片只支持[UIImageimageNamed]的方式实例化,但是不能从Bundle中加载(3)在编译时,
Images.xcassets
程序猿之路
·
2020-02-19 06:52
iOS项目瘦身 批量压缩项目内的图片资源
安装pip:sudoeasy_installpip2.安装TinyPng库:sudopipinstall--upgradetinify4.申请TinyPNGAppKey5.运行Python脚本批量压缩
Images.xcassets
Nirvana_icy
·
2020-02-18 03:57
UIImage加载图片的方式以及
Images.xcassets
对于加载方法的影响
根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选:缓存:+imageNamed:,只需传入文件名.扩展名(可选)即可。不缓存:+imageWithContentsOfFile:,必须传入文件的全名(全路径+文件名)。注意,对于有缓存功能的方法来说,其创建对象的步骤如下:根据图片文件名在缓存池中查找特定的UIImage对象,如存在,将这个对象返回。如果不存在,则从bund
Nicole__Zhang
·
2020-02-12 14:12
其他
其他教你快速拿到iOS应用中所有图片资源常识
Images.xcassets
这个文件夹大家都不陌生.它在编译的时候,会被打包为Assets.car.
你的益达1
·
2020-02-10 20:13
教你快速拿到iOS应用中所有图片资源
前言最近很多朋友问我,我高仿了那么多项目,图片资源和其他资源文件是怎么拿到的.我总是神秘的回答:山人自有妙计.今天,我就一步一步教大家拿到一个iOS应用里面的所有资源.常识
Images.xcassets
丶逝水流年
·
2020-02-09 00:36
iOS 上传二进制文件之ERROR_90096
方案一在工程里的
Images.xcassets
添加并设置LaunchImage对解决ERRORITMS-90096根本不会起到任何作用,需要单独添加针对iPhone5的载入图片。
Chefil
·
2020-01-08 16:37
iOS中LaunchImage的尺寸
如何使用添加LaunchImage很简单,只需要在图片文件夹
Images.xcassets
中点击+,然后选择AppIcons&L
张囧瑞
·
2020-01-08 11:40
LaunchImage和LaunchScreen.xib混用出现的坑
不过,笔者建议为了更好的适配,免除图片拉伸造成的不好的效果,可以在
Images.xcassets
,添加一个命为Default的图片集But
AimLay
·
2020-01-08 06:54
第一个项目之二--应用的生命周期
Images.xcassets
是用来集中堆放资源文件的。Main.storyboard这个就是传说中的故事板了,基本只用来做过原型设计。main.m入口文件。
_ChengChengCh
·
2020-01-06 14:33
组件17:骨架组件化-资源加载
一、解决图片加载的问题:图片放置的位置:每个宿主工程都要用到的图片:放在外界,
Images.xcassets
,比如tabBar按钮的图片;组件内用到的图片:放入对应的组件;修改加载路径:代码NSBundle
Lovell_
·
2020-01-04 03:24
iPhone X适配,上下有黑边解决方案
最近苹果开发者发布后,就把xcodebeta版本换成了GM版本,准备第一时间来试试自己项目的适配,结果发现下面的问题效果图那么,经过一番调试,找到了解决方案:你应该在
Images.xcassets
中为iPhoneX
腾讯课堂八点钟学院
·
2020-01-03 17:01
UIImageView的资源引用问题
destinationdestination不勾选copy项目文件夹中没有,不是拷贝,仅仅是引用注:尽量勾选,否则会影响到源资源,导致源资源图片因为项目中图片的删除而消失(独立,不会影响源文件)注意:如果放到
images.xcassets
隔壁的百万富翁
·
2019-12-25 03:44
UIImage加载图片的方式以及
Images.xcassets
对于加载方法的影响
UIImage加载图片的方式以及
Images.xcassets
对于加载方法的影响?
iOS开发和软件测试zwj
·
2019-12-24 21:47
UIImage加载图片的方式以及
Images.xcassets
对于加载方法的影响
UIImage加载图片的方式以及
Images.xcassets
对于加载方法的影响2017.5.19更新:更新了若干概念的理解调整描述方式,行文更流畅更新了代码示例调整文章结构,使其主题更精炼创建图片对象根据是否缓存图数据
优雅地小男子
·
2019-12-24 17:53
Xcode中将图片放入
Images.xcassets
和直接拖入的区别
将图片放入
Images.xcassets
在mainBundle里面Xcode会生成一个Assets.car文件,将我们放在
Images.xcassets
的图片打包在里面。(程序会变大(?))
ForeverYoung21
·
2019-12-22 22:07
【Objective-c】 启动页 设置
设置启动的方法有两种:第一种:直接在"lauchScreen.storyboard"xib文件中添加启动图片,这是苹果提供的一种简单直接的方法,可以有效的降低App的体积第二种:使用"
Images.xcassets
MR_詹
·
2019-12-22 21:25
iOS轻量级开发框架
一,功能介绍文件夹结构1,主流导航风格选择侧边栏风格和底部选项栏风格,LSDMInfo.plist里需配置2,设置启动页,
Images.xcassets
里按照对应尺寸的图片即可3,设置欢迎页,LSDMInfo.plist
hznil
·
2019-12-19 23:19
UIImage加载图片的方式以及
Images.xcassets
对于加载方法的影响
UIImage加载图片的方式以及
Images.xcassets
对于加载方法的影响2017.5.19更新:更新了若干概念的理解调整描述方式,行文更流畅更新了代码示例调整文章结构,使其主题更精炼创建图片对象根据是否缓存图数据
fever105
·
2019-12-17 12:24
iOS-APP-Icon 图标启动图及名字的设置
iconforiOS图标大小参照苹果官网:https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1686/_index.html两种方法设置图片1.使用默认方法使用项目的
Images.xcassets
追风筝的荧火虫
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2019-12-14 08:18
Error ITMS - 90168 :" The binary you uploaded was invalid "
ErrorITMS-90168:"Thebinaryyouuploadedwasinvalid"上网搜索了下,有以下解决方法一.首先查到了是否缺少iphoneNotificationiOS7-1020pt的图标打开
Images.xcassets
Bart_Simpson
·
2019-12-07 04:37
iOS解压Assets.car文件
说明:iOS开发中,如果使用了
Images.xcassets
管理图片,打包的时候会生成一个Assets.car文件,所有的图片都在这里面。
瑟闻风倾
·
2019-12-06 15:15
APP图标设置iPhone开机动画尺寸--启动页
APP图标设置-取
Images.xcassets
中的AppIcon,图标尺寸20pt*1x=>20*2020pt*2x=>40*4020pt*3x=>60*6029pt*1x=>29*2929pt*2x
晨曦景雪
·
2019-12-01 08:11
关于Error ITMS - 90168 :" The binary you uploaded was invalid "问题
最近在项目上线时遇到的问题,很是头痛,试过了很多方法都没起作用,最后还是自己项目中出的问题,下面列举一些尝试过的方法:一.首先查到了是否缺少iphoneNotificationiOS7-1020pt的图标打开
Images.xcassets
coding_Zhang
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2019-11-30 00:39
快速拿到iOS应用中所有图片资源
Images.xcassets
这个文件夹大家都不陌生.它在编译的时候,会被打包为Assets.car.而这个Assets.car就变成了我们获取图片资源的拦路虎.iOSAPP中所有资源=Assets.car
xiaopaopao
·
2019-11-08 02:12
设置启动页图片
普通设置启动页•方式一用
Images.xcassets
图一.png将LaunchScreenFile栏中的LaunchScreen删除,然后点击图中箭头所指,图二.png点击Migrate之后去到
Images.xcassets
coderLZ
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2019-11-07 03:20
UIImage
UIImage继承自NSObjectUIImage加载imageNamed1.使用场合:图片比较小、使用频率较高2.建议把需要缓存的图片直接放到
Images.xcassets
(后改名Assets.xcassets
翻这个墙
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2019-11-04 19:18
安装包瘦身
设计给的切图是没有经过压缩的图片资源要放到
Images.xcassets
中,这样2x和3x图会分别打包进对应分辨率机型简化业务逻辑减少资源的使用,比如启动
BoomLee
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2019-11-01 22:35
2019-08-23 XCode xib 全屏图片
那么问题来了,Xcode怎么在xib文件中放一张全屏的图片呢点击
Images.xcassets
,在空白处右键,选择Ne
KingAmo
·
2019-08-23 14:26
报错:com.apple.dt.Xcode.IBSimDeviceType.iPad-2x
XCode10.2.x升级到10.3后编译报错/*com.apple.actool.errors*//Users/admin/Documents/proj.ios_mac/ios/
Images.xcassets
Dove_iOS
·
2019-07-24 09:01
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