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Instancing
Inside Geometry
Instancing
(上)
InsideGeometryInstancing(上)翻译:
[email protected]
仅供个人学习使用,勿用于任何商业用途,转载请注明作者^_^注:呵呵,发现我对翻译东西上瘾了。这次翻译了《GPUGem2》中第三章的内容,大家共同学习^_^在交互式程序中,丰富用户体验的重要方法之一就是呈现一个充满大量各种有趣物体的世界。从数不清的草丛、树木到普通杂物:所有这些都
soilwork
·
2006-02-14 04:00
buffer
attributes
Primitive
Direct3D
textures
Constants
看你知道不知道之-全局对象
答案是肯定的,只需要将
Instancing
属性设成GlobalMultiUse就可以了,解释如下:GlobalMultiUse 与 MultiUse 类似,只增加一点:可以把属性和方法视为简单的全局函数来调用
duiker
·
2006-02-10 12:00
对象
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