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Ios5
iOS命令行抓包
iOS5
addedaremotevirtualinterface(RVI)facilitythatletsyouuseOSXpackettraceprogramstocapturetracesfromaniOSdevice.Thebasicstrategyis
浮萍儿
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2019-12-13 04:52
iOS 常见的基础知识,相信很多人回答不上
AutomaticReferenceCounting,自动引用计数,即ARC,WWDC2011和
iOS5
所引入的。ARC是新的LLVM3.0编译器的一项特性,使用ARC,解决了手动内存管理的麻烦。
Winnie_HMW
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2019-12-12 03:10
2017 iOS面试题 总结二
答:ARC是AutomaticReferenceCounting的缩写,即自动引用计数.这是苹果在
iOS5
中引入的内存管理机制.不仅能够降低程序崩溃和内存泄露的风险,而且可以减少开发者的工作量,能够大幅度提升程序的流畅性和可预测性
Mrxiaowang
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2019-12-12 01:17
tensorflow lite 文档
Howtousecustomoperators2.buildTensorFlowLiteforiOS3.TensorFlowMakefile4.buildTensorFlowLiteFrameworkfor
iOS5
陆号
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2019-12-08 06:48
移动前端HTML5性能优化指南
加载优化2.CSS优化3.JS优化4.动画优化加载优化加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的80%时间,因此是优化的重点减少HTTP请求因为手机浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,
iOS5
太阳mob
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2019-12-08 02:21
UIAppearance漫谈
在
iOS5
以前,想要实现这样的效果是比较困难的,而再
iOS5
的时候Apple推出了UIAppearance,使得外观的自定义更加容易实现。
Null_Pointer_
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2019-12-08 01:49
iOS开发之常用第三方库
下面我就罗列一些常用的第三方类库和正确的下载地址:1、AFNetworkingiOS的大多数应用都离不开网络,提到网络方面的第三方类库,一些前辈就会想到ASIHTTPRequest,这是一个经典的老库,功能十分强大,但是从
iOS5
.0
li大鹏
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2019-12-07 17:09
iOS面试题-内存管理
ARC是
iOS5
引入的内存管理新功能--自动引用计数。它的工作原理大致是这样:当我们编译源码时,编译器会分析源码中每个对象的生命周期,然后基于这些对象的生命周期,来添加相应的引用计数操作代码。
Liberalism
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2019-12-07 04:22
有爱有恨的iCloud
iCloud这个功能是首次出现在
iOS5
上,取代了当时苹果的MobileMe,成为苹果主推功能,一直到现在,从iCloud出现到现在,不仅仅取代了MobileMe,而且还在一定程度上取代了iTune
延迟阅读
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2019-12-06 21:40
iOS 区分UDID与UUID
苹果从
iOS5
开始就移除了通过代码访问UDID的权限,所以我们无法从代码中获取用户设备的UDID。如果我们想查看自己设备的UDID,可以通过iTunes来查看。
onefboy
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2019-12-06 11:21
CoreAnimation之CAEmitterLayer(粒子破碎动画)
在
iOS5
中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。
雪_晟
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2019-12-06 11:25
iPhone机型对照表
机型发布时的系统屏幕尺寸(英寸/inch)发布时间iPhone4iOS43.5(320X480pt)06/07/2010iPhone4S
iOS5
3.5(320X480pt)10/04/2011iPhone5iOS64
海到尽头天为岸
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2019-12-06 09:55
IOS命令行安装卸载ipa、截屏
libimobiledevice使用之前先看看readme配置一下环境经检验在IOS9上installer,uninstaller,syslog不可用screenshot、deviceinfo、deviceid等都可获取
IOS5
XX开发从开始到放弃
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2019-12-06 09:34
Android 8.0系统的通知栏适配
通知栏是Android系统原创的,虽说乔布斯一直认为Android系统是彻底抄袭iOS的一个产品,苹果在
iOS5
之后也抄袭了Android的通知栏。通知栏的设计巧妙,它不占用屏幕空间,只有当用
as_pixar
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2019-12-04 18:23
2018-04-28 iOS中self.和下划线的区别
所有被声明为属性的成员,再
ios5
之前需要使用编译指令@synthesize来告诉编译器帮助生成属性的getter和setter方法,之后这个指令可以不用认为的指定了,默认
loohoo
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2019-12-02 11:39
iOS之navigationBar背景
navigationBar设置背景有两种方法:通过颜色、通过图片通过图片设置有许多复杂的背景色建议使用图片来做setBackgroundImage:forBarMetrics:支持
iOS5
及以上通过颜色设置
Yasin的简书
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2019-12-02 08:08
解决IOS safari在input focus弹出输入法时不支持position fixed的问题
但在IOS的safari和webview中,对position:fixed的支持不是很好(在
IOS5
之前甚至还不支持position:fixed)。
迪丽迪丽
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2019-12-02 07:04
15coreData
模型文件三、了解NSManagedObject对象四、CoreData中的核心对象五、代码实现六、打开CoreData的SQL语句输出开关七、创建NSManagedObject的子类一、简介CoreData是
iOS5
i张迷
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2019-12-02 07:50
Safari 真机调试js
对于移动平台的开发者来说,从
iOS5
.0开始,也可以通过Safari的WebInspector工具连接设备对应用进行调试。调试效果如图所示:我们有2种方式,
docC2Y
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2019-12-02 05:20
抖音产品分析报告
【抖音】产品分析报告1产品基本信息产品名称抖音产品版本
IOS5
.4.0体验环境IOS11.2.1体验时间2019.3.15体验者郭辉2市场背景2.1行业背景2017至2018年以来,短视频行业发展迅速,
Edward_1227
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2019-12-02 03:11
【翻译】Cocoa Touch 64位转移指南
修改你的工程设置以支持
iOS5
.1.1或更高版本。目标iOS版本低于5.1
雪落无声1991
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2019-12-01 22:57
iOS之self.xxx与_xxx的区别
所有被声明为属性的成员,再
ios5
之前需要使用编译指令@synthesize来告诉编译器帮助生成属性的getter和setter方法,之后这个指令可以不用认为的指定了,默认情况下编译器会帮助我们生
GitHubPorter
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2019-12-01 22:01
iOS5
之前-UIAccelerometer加速计
加速计的经典应用场景(摇一摇,计步器)--加速计的原理:监测设备在X,Y,Z轴上的加速度(那个方向有力的作用,那个方向运动了)加速计的程序开发史1.在iOS4以前,使用UIAccelerometer,用法非常简单(到了
iOS5
指头飞血
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2019-12-01 12:37
iOS 9 Storyboard 教程(一上)
原帖地址Storyboard是在
iOS5
之后新增的一个令人兴奋的功能,使用Storyboard可以节省很多的时间来构建你的app界面.为了向你介绍什么是Storyboard,我会以一张图片为例.下面这张图就是你在本教程中使用
hrscy
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2019-12-01 04:35
addSubview 还是 addChildViewController ?
在
iOS5
之前,viewcontroller容器是Apple的特权。实际上,在viewcontroller编程指南中还有一段申明,指出你不应该使用它们。
vincent_007
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2019-12-01 03:12
iOS 手机屏幕尺寸集合
1xiPhone3iOS2320x480480x3203.5寸1xiPhone3GSiOS3320x480480x3203.5寸1xiPhone4iOS4320x480960×6403.5寸2xiPhone4S
iOS5
320x480960
奔跑吧小蚂蚁
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2019-12-01 01:34
IDFA、IDFV、UDID、UUID、MAC 区分
在
iOS5
中可以获取到设备的UDID,后来被苹果禁止了。二、UUID(UniversallyUniqueIdentifier)UUID是Universa
Coke26
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2019-12-01 00:10
iOS蓝牙开发之学习笔记(Bluetooth/CoreBluetooth) 附Demo
分别是GameKit.framework以及CoreBluetooth.framework,前者在
iOS5
OnlyFunny
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2019-11-30 21:50
图解电影App的登录注册流程redesign
谢谢~一、相关设备App版本:图解电影
iOS5
.1.4手机型号:iPhone6s手机系统:10.2.1本次redesign内容为登录/注册模块,主要对登录注册流程进行了重设计。
百尺_
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2019-11-30 03:03
UIPageViewController教程
UIPageViewController简介UIPageViewController是
iOS5
.0之后提供的一个分页控件可以实现图片轮播效果和翻书效果.使用起来也很简单方便.UIPageViewController
herbsun
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2019-11-29 22:19
- (void)layoutSubviews探究
-(void)layoutSubviewsThedefaultimplementationofthismethoddoesnothingon
iOS5
.1andearlier.Otherwise,thedefaultimplementationusesanyconstraintsyouhavesettodeterminethesizeandpositionofanysubviews.Subclass
yaoxiaobing
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2019-11-29 13:41
优化iOS程序性能的25个方法
7715540_49_thumb.png淘劵吧1.用ARC管理内存ARC(AutomaticReferenceCounting,自动引用计数)和
iOS5
一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露
逾期的誓言
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2019-11-29 11:58
iOS调整系统屏幕亮度和音量
我的博客原文地址一iOS调整系统屏幕亮度在
iOS5
.0以前,无法直接修改系统屏幕亮度,到了
iOS5
.0以后,苹果给开发者提供了相应的API,避免了之前间接调整屏幕亮度的假象,使之更加方便。
zlcode
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2019-11-29 09:11
iOS图片拉伸大全
苹果为了节省打包文件(ipa)的存储空间,在
iOS5
就推出了图片拉伸,但是初衷是好的,如果程序猿不会用,那一切都是白搭1.正常图片UI妹纸给的图片2.如果这样设置,由于按钮的尺寸比图片的尺寸大,所以显示的样子是你是不是立即想到找
coderYJ
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2019-11-28 02:37
iOS Storyboard Reference的使用
Storyboard简述storyBoard(故事板)是苹果在
iOS5
中引入的新技术,是苹果一直推荐使用的界面开发方式。
爬树的蚂蚁
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2019-11-28 00:57
1 图片拉伸
//www.jianshu.com/p/80290e6ae9ac,http://www.jianshu.com/p/1110109f43f5两篇文章的分享,总结如下,仅为自己使用方便.1代码方式1.1
iOS5
.0
小码码
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2019-11-27 17:06
MRC转ARC
阅读《
iOS5
ByTutorials》的笔记。ARC-AutomaticReferenceCounting(自动引用计数)是
iOS5
开始增加的。ARC是编译器特性,而不是iOS运行时特性。
帅气的程序媛
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2019-11-27 13:12
keyWindow讲解
通常在我们需要自定义UIAlertView的时候(
IOS5
.0以前AlertView的背景样式等都不能换)我们可以使用UIWindow来实现(设置windowLevel为Aler
晓飞90
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2019-11-08 19:59
IOS中Json解析的四种方法
从
IOS5
开始,APPLE提供了对js
泺莫繁华
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2019-11-08 18:06
Objective-C 中是否支持垃圾回收机制?
Garbagecollection简称GC),但是apple的移动终端中,是不支持GC的,Mac桌面系统开发中是支持的.移动终端开发是支持ARC(AutomaticReferenceCounting的简称),ARC是在
IOS5
iOS_Alex
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2019-11-08 02:59
iOS 11 AppIcon 和启动图尺寸
NotificationiOS7-11@2x:40x40@3x:60x60Spotlight
iOS5
,6@2x:58x58@3x:87x87iOS7-11@2x:80x80@3x:120x120Settings
iOS5
flowerVV
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2019-11-07 22:14
ios--UIWindow 详谈
通常在我们需要自定义UIAlertView的时候(
IOS5
.0以前AlertView的背景样式等都不能换)我们可以使用UIWindow来实现(设置wind
jumping鹏
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2019-11-07 20:25
iOS 25个性能优化/内存优化常用方法
1.用ARC管理内存ARC(AutomaticReferenceCounting,自动引用计数)和
iOS5
一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。
你飞跃俊杰
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2019-11-07 15:19
iOS keyChain 的使用
一、利用KeyChain生成靠谱的UDID首先我们回顾一下iOS不同版本获取机器UDID的方法
iOS5
.0iOS2.0以后UIDevice提供一个获取设备唯一标识符的方法uniqueIdentifier
Fengur
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2019-11-07 12:47
iOS获取设备唯一标识符
开发中有时候我们需要获取设备的唯一标识来处理一些业务上的需求,在
iOS5
版本之前,我们可以通过获取设备的UDID作为唯一标识,后来被苹果禁用了,大部分小伙伴选择使用WiFi的Mac地址来作为设备的唯一标识
Eddie_吉
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2019-11-06 21:05
ios中属性修饰符的作用
属性修饰符简述
ios5
之前是MRC,内存需要程序员进行管理,
ios5
之后是ARC,除非特殊情况,比如C框架或者循环引用,其他时候是不需要程序员手动管理内存的。
刀客传奇
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2019-11-06 05:11
appearance
iOS5
及其以后提供了一个比较强大的工具UIAppearance,我们通过UIAppearance设置一些UI的全局效果,这样就可以很方便的实现UI的自定义效果又能最简单的实现统一界面风格,它提供如下两个方法
三岁就很乖
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2019-11-05 17:17
CoreImage
CoreImage是
iOS5
中新加入的Objective-C的框架,提供了强大高效的图像处理功能,用来对基于像素的图像进行操作与分析。提供了很多种强大的滤镜。
梦月落花LOVE
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2019-11-05 15:23
UDID替代方案--KeyChain
author:yongqiandate:2014-11-13
iOS5
.0之后,苹果禁止开发者获取UDID了,但是没有什么事能难倒我们程序猿,我们总能找到各种方法达到唯一标识一个设备的方法,例如本文要讲的
尹_路人
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2019-11-05 13:47
我也是10万钻老大哥了,你们要紧跟我的发文脚步哦
《
iOS5
.4.0公测|钻持钻特权上线啦!》《持钻特权、评论发图功能震撼上线|Android4.4.0公测》。已经有人开始发布测评了哈哈,《一代宗师——头号蜗牛》和《在通往游戏化的路上越走越远…》。
简书钻首席小管家
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2019-11-05 04:19
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