MRC转ARC

阅读《iOS 5 By Tutorials》的笔记。

ARC-Automatic Reference Counting(自动引用计数) 是iOS5开始增加的。

ARC是编译器特性,而不是iOS运行时特性。

项目中MRC转到ARC 是非常简单的,所有的编程和以前一样,除了不再调用 retain, release, autorelease。 由编译器自动插入适当的地方。

ARC的规则:

只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中。当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会 自动释放。
这条规则对于实例变量、synthesize 属性、本地变量都是适用的。

我们默认所有实例变量和本地变量都是 strong 类型的指针。

我们可以按“所有权”(ownership)来考虑 ARC 对象:
NSString *firstName = self.textField.text;
firstName 变量成为 NSString 对象的指针,也就是拥有者,该对象保存了文本输入框的内容。 用户改变了输入框的文本,此时 text 属性就指向了新的 String 对象。但原来的 String 对象仍然还有一个所有者(firstName 变量), 因此会继续保留在内存中。 只有当 firstName 获得新值,或者超出作用域(本地变量方法返回 时、实例变量对象释放时),String 对象不再拥有任何所有者,retain 计数降为 0,这时对象会被释放。

__weak NSString *weakName = self.textField.text; 

weakName 变量和 textField.text 属性都指向一个 String 对象,但 weakName 不是拥有者。如果文本框的内容发生变化,则原先的 String 对象就没有拥有者,会被释放,此时 weakName 会自动变成 nil,称为 “zeroing” weak pointer: weak 变量自动变为 nil 是非常方便的,这样阻止了 weak 指针继续 指向已释放对象。“摇摆指针”和“zombies”会导致非常难于寻找的 Bug。 zeroing weak pointer 消除了类似的问题。

典型例子是 delegate 模式,View Controller 通过 strong 指针拥有一个 UITableView,Table view 的 data source 和 delegate 都是 weak 指针,指向View Controller。

在手动内存管理中,从 Array 中 移除一个对象会使对象不可用,对象不属于 Array 时会立即被释放。随后 NSLog()打印该对象就会导致应用崩溃。
在 ARC 中这段代码是完全合法的,因为 obj 变量是一个 strong 指针, 它成为了对象的拥有者,从 Array 中移除该对象也不会导致对象被释放。

ARC 的限制:

首先 ARC 只能工作于 Objective-C 对象,如果 应用使用了 Core Foundation 或 malloc()/free(),此时需要你来管理内存。此外 ARC 还有其它一些更为严格的语言规则,以确保 ARC 能够正常地工作。

虽然 ARC 管理了 retain 和 release,但并不表示你完全不需要处理 内存管理的问题。因为 strong 指针会保持对象的生命,某些情况下你仍然需要手动设置这些指针为 nil,否则可能导致应用内存不足。

属性 property
@property (retain, nonatomic)
变为
@property (strong, nonatomic)

在 ARC 之前,开发者经常会在.m 实现文件中使用 class extension 来定义 private property,如下:

@interface MainViewController () 
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *searchResults; 
@property (nonatomic, retain) SoundEffect *soundEffect; 
@end 

这样做主要是简化实例对象的手动内存管理,让 property 的 setter 方法自 动管理原来对象的释放,以及新对象的 retain。但是有了 ARC,这样的代码就不再需要了。一般来说,仅仅为了简化内存管理,是不再需要使用 property 的, 虽然你仍然可以这样做,但直接使用实例变量是更好的选择。只有那些属于 public 接口的实例变量,才应该定义为 property。
我们可以直接在.m 类实现中定义 private 实例变量:

@implementation MainViewController 
{ 
    NSOperationQueue *queue; 
    NSMutableString *currentStringValue; 
    NSMutableArray *searchResults; 
    SoundEffect *soundEffect; 
} 

我们在使用时,虽然没有定义 property,也可以直接
[self.soundEffect play];
如果你觉得这很别扭,也可以使用
[[self soundEffect] play];
如果你还是觉得应该定义 property,那就定义一个吧,反正也没什么害处。

很多时候我们会这样写 synthesize 语句:

@synthesize propertyName = _propertyName; 

实际上propertyName 实例变量甚至可以不定义,编译器会自动为 property 定义 "*" 的实例变量

IBOutlet

在 ARC 中,所有outlet属性都推荐使用 weak,这些 view 对象已经属于 View Controller 的 view hierarchy,不需要再次定义为 strong(ARC 中效果等同于 retain)。唯一应该使用 strong 的 outlet 是 File's Owner,连接到 nib 的顶 层对象。
将 outlet 定义为 weak 的优点是简化了 viewDidUnload 方法的实现:

- (void)viewDidUnload 
{ 
    [super viewDidUnload]; 
    self.tableView = nil; 
    self.searchBar = nil; 
    soundEffect = nil; 
} 

现在可以简化为:

- (void)viewDidUnload 
{
    [super viewDIdUnload];
    soundEffect = nil; 
} 

因为 tableView 和 searchBar 这两个 property 定义为 weak,当它们指向的 对象被释放时,这两个变量会自动设置为 nil。
当 iOS App 接收到低内存警告时,View Controller 的 main view 会被 unload, 同时会释放所有 subview。这时 UITableView 和 UISearchBar 对象会自动释放, zeroing weak pointer system 就会自动设置 self.tableView 和 self.searchBar 为 nil。因此不需要在 viewDidUnload 中再次设置为 nil,实 际上当 viewDidUnload 被调用时,这两个属性已经是 nil 了。
这并不意味着你可以不需要 viewDidUnload,只要你保持一个对象的指针, 对象就会存活。当你不需要某个对象时,可以手动设置指针为 nil。如上面示例 代码中的 soundEffect = nil; viewDidUnload()方法里面需要设置所有非 outlet 变量为 nil,同样还有 didReceiveMemoryWarning()方法。

property

修饰符总结如下:

• strong:等同于"retain",属性成为对象的拥有者

• weak:属性是 weak pointer,当对象释放时会自动设置为 nil,记住 Outlet 应该使用 Weak

• unsafe_unretained:等同于之前的"assign",只有 iOS 4 才应该使用

• copy:和之前的 copy 一样,复制一个对象并创建 strong 关联

• assign:对象不能使用 assign,但原始类型(BOOL、int、float)仍然可以使用

readonly property

在 ARC 之前,我们可以如下定义一个 readonly property:

@property (nonatomic, readonly) NSString *result; 

这会隐式地创建一个 assign property,这种用法对于 readonly 值来说是适当的。毕竟你何必对只读数据进行 retain 呢?但上面在 ARC 中会报错:
你必须显式地使用 strong, weak 或 unsafe_unretained,多数情况下使用 strong 是正确的选择:

@property (nonatomic, strong, readonly) NSString *result; 

对于 readonly property,我们应该总是使用 self.propertyName 来访问实 例变量(除了 init 和自定义的 getter 和 setter 方法)。否则直接修改实例变 量会混淆 ARC 并导致奇怪的 Bug。正确的方法是使用 class extension 重新定义 property 为 readwrite:

.h 文件:

@property (nonatomic, strong, readonly) NSNumber *temperature; 

.m 文件:

@property (nonatomic, strong, readwrite) NSNumber *temperature; 

dealloc 方法

启用 ARC 之后,dealloc 方法在大部分时候都不再需要了,因为你不能 调用实例对象的 release 方法,也不能调用[super dealloc]。假如原先的 dealloc 方法只是释放这些对象,Xcode 就会把 dealloc 方法完全移除。你不再 需要手动释放任何实例变量。
如果你的 dealloc 方法处理了其它资源(非内存)的释放,如定时器、Core Foundation 对象,则你仍然需要在 dealloc 方法中进行手动释放,如 CFRelease(), free()等。这时 Xcode 会保留 dealloc 方法,但是移除所有的 release 和[super dealloc]调用。如下:

- (void)dealloc 
{ 
AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID); 
} 

Autoreleasepool

NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; 
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, 
NSStringFromClass([AppDelegate class])); 
[pool release];

修改成:

@autoreleasepool {
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, 
    NSStringFromClass([AppDelegate class])); 
    return retVal;
} 

• 使用 CFBridgingRelease(),从 Core Foundation 传递所有权给 Objective-C;

• 使用 CFBridgingRetain(),从 Objective-C 传递所有权给 Core Foundation;

• 使用__brideg,表示临时使用某种类型,不改变对象的所有权。

Blocks 与 ARC:

block里面访问全局变量,使用以下写法,防止self.的调用引起页面先释放而使变量

Block = ^() 
{
    id strongSelf = weakSelf; 
    if (strongSelf != nil) 
    { 
        // do stuff with strongSelf 
    } 
};
__weak __typeof(self)wself = self;
Block = ^()
{
    if (!wself) return;
    dispatch_main_sync_safe(^{
    });
}

ARC中的block里的autorelease, [operation autorelease];改为 operation = nil;

由于CGColorRef不是Objective-C对象,cgColor1、cgColor2 、cgColor3 变量都不是 strong 指针 。

单例:

+ (id)sharedInstance
{ 
    static GradientFactory *sharedInstance; 
    static dispatch_once_t done; 
    dispatch_once(&done, ^{ 
        sharedInstance = [[GradientFactory alloc] init]; 
    }); 

    return sharedInstance; 
}

即使多个线程同时执行这个 block,Grand Central Dispatch 库的
dispatch_once()函数也能确保 alloc 和 init 只会被执行一次。

Toll-Free Bridging

是指,在一部分 Core Foundation 框架 和 Foundation 框架相配对的数据类型间,可自动转换使用的机制。语法则是在变量前的括号中写入配对的数据类型。
相关宏定义:

#if __has_feature(objc_arc)
#define BRIDGE_CAST __bridge
#else
#define BRIDGE_CAST
#endif

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