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JAVA设计模式-
java设计模式
之策略模式(构造器注入)
一.策略模式记一次策略模式+spring构造器注入的实现。场景:封装一个数据库批量增删改操作的实现类,但是产品需要考虑到多种数据库。以此需要mysql批量操作的实现类,oracle的…等等主流的数据库的批量操作的实现,因此使用策略模式,在调用类的构造函数里面判断数据库类型,调用具体数据库操作的实现类。下面是调用策略的实现过程。
还在巨人脚下
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2023-04-17 19:40
设计模式
策略模式
java
设计模式
Java设计模式
之策略模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计模式
之策略模式案例引入鸭子问题:编写鸭子项目,具体要求如下:1)有各种鸭子(比如野鸭、北京鸭、水鸭等,鸭子有各种行为,比如叫、飞行等)2)显示鸭子的信息传统方案解决鸭子问题的分析和代码实现
bobcoding
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2023-04-17 19:10
java设计模式
状态模式
java
设计模式
uml
学习
Java设计模式
之策略模式+工厂模式+模板模式
Java设计模式
之策略模式+工厂模式+模板模式1.策略模式+工厂模式+模板模式个人的理解:实际开发工程中,一些业务很复杂的逻辑使用很多的if或者if···else语句,不利于维护和扩展,为了使代码更加优雅
NPE1
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2023-04-17 19:38
策略模式
java
设计模式
1024程序员节
Java设计模式
之策略模式
目录1、策略模式阐述2、策略模式在Java中的应用1、策略模式阐述Java策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列的算法,将每个算法都封装起来,使它们可以相互替换,并且可以独立于客户端使用。策略模式通常包括以下角色:策略接口(StrategyInterface):定义了一组算法的公共接口。具体策略(ConcreteStrategy):实现了策略接口的具体算法。
swadian2008
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2023-04-17 19:37
设计模式
策略模式
Java设计模式
设计模式
java抽象工厂模式实例_
Java设计模式
百例 - 抽象工厂模式
抽象工厂模式是在工厂方法模式之上的有一次升级,以便能够处理更加复杂的对象创建场景。因此也是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。有朋友可能会想了,工厂方法模式已经是对简单工厂模式的具体工厂类做了抽象了(增加了抽象工厂),那抽象工厂模式的“抽象”是什么意思呢?用来处理什么问题呢?其实无论是简单工厂模式,还是工厂方法模式,在涉及到“产品组装”的时候就变得吃力了。比如大家买手机的时候,除了
吕思慧
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2023-04-17 17:45
java抽象工厂模式实例
java设计模式
--单例模式(饿汉、懒汉、双重检索)-附代码
目录(其他设计模式请移步该文章进行查看,持续更新,所有的代码都在码云上,可自行下载):java常用设计模式以及场景使用及代码实现-系列_言之有李LAX的博客-CSDN博客【释义】单例模式顾名思义就是任何适合都只能有一个实例。且该类需自行创建这个实例,并对其他的类提供调用这一实例的方法。是java中常用的设计模式。单例在实现方式上主要有:饿汉模式、懒汉模式(线程不安全)、懒汉模式(线程安全)、双重检
言之有李LAX
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2023-04-17 16:06
设计模式
java
单例模式
设计模式
四种线程安全的单例模式写法
单例模式(SingletonPattern)作为
Java设计模式
之一,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。节省系统资源,也适用于需要全局实例的场景。
xeathen
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2023-04-17 16:09
Java设计模式
之七大原则
七大原则单一职责、接口隔离、依赖倒转(倒置)、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则1、单一职责原则对类来说,即一个类应该只负责一项职责。比如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而需要改变A类时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为类A1、A2.。单一职责注意事项:1、降低类的复杂度,一个类只负责一项职责2、提高类的可读性,可维护性,降低变更引起的风险2、接
酒书
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2023-04-17 11:20
设计模式
设计模式
Java设计模式
之装饰器模式
装饰器模式是什么装饰器模式是指给一个类增强一些方法,对其做一些包装,但是不会影响改变原本类。解决了什么问题:假设有一个炸鸡接口,定义了一个制作炸鸡的方法,麦当劳和肯德基和德克士对其的制作炸鸡方法做了重写,每个厂商肯定都有自己的实现。现在假设国家规定当制作完炸鸡需要对成品做一个检查。此时我们有2个解决方案,就是直接去每个厂家制作炸鸡的方法的最后一行加上检查的逻辑,这样太过于复杂,要不就是定义N个(看
程序员李哈
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2023-04-17 02:45
设计模式
装饰器模式
java
后端
Java设计模式
之模板模式
目录模板模式的介绍模板模式的案例模板模式的优缺点总结模板模式的介绍定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通俗易懂的话来说:父类中定义好一个操作的框架(方法),在框架中一个步骤就是一个抽象方法,具体的步骤交给子类来实现,而每个子类的实现的细节都不一致。已达到不同的子类完成一个相似的操作而细节都不一致。模板模式的案例先上
程序员李哈
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2023-04-17 02:15
设计模式
模板方法模式
java
后端
【行为型模式】模板方法模式
文章目录优秀借鉴1、概述2、结构3、实现方式3.1、案例引入3.2、结构分析3.3、具体实现4、模板方法模式优缺点5、应用场景优秀借鉴黑马程序员
Java设计模式
详解-模板方法模式概述1、概述模板方法模式
陈宝子
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2023-04-16 15:57
设计模式
模板方法模式
java
uml
设计模式
【结构型模式】装饰者模式
装饰者模式优缺点5、结构型模式对比5.1、装饰者模式和代理模式5.2、装饰者模式和适配器模式6、应用场景优秀借鉴装饰模式—GraphicDesignPatterns设计模式|装饰者模式及典型应用黑马程序员
Java
陈宝子
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2023-04-16 15:27
设计模式
java
开发语言
设计模式
【结构型模式】适配者模式
文章目录优秀借鉴1、简介2、结构3、实现方式3.1、案例引入3.2、类适配器3.3、对象适配器3.4、接口适配器4、区别对比5、适配者模式优缺点6、应用场景优秀借鉴黑马程序员
Java设计模式
详解-适配器模式概述适配器设计模式
陈宝子
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2023-04-16 15:26
设计模式
java
开发语言
设计模式
如何利用 AI 工具高效玩转工厂模式
那么,有没有什么方法可以让我们更轻松地掌握和应用
Java设计模式
呢?答案是肯定的!本文将为您揭示如何利用AI工具高效玩转
Java设计模式
,我们以工厂模式为例,让AI辅助我们更好的理解和应用设计模式!
苍何fly
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2023-04-16 09:57
笔记
人工智能
工厂模式
设计模式
Java 静态代理和动态代理
——《
Java设计模式
》image.png■抽象主题(Subject)角色:该角色是真实主题和代理主题的共同接口,以便在任何可以使用真实主题的地方都可以使用代理主题。
偷不走的影子
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2023-04-16 03:52
Java设计模式
之桥接模式
目录1、什么是桥接模式2、桥接模式和组合模式的区别3、桥接模式在Java中的应用场景1、什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类或一组类的抽象与实现分离,以便它们可以独立变化。桥接模式通过将抽象部分与实现部分分离开来,使得它们可以独立地变化,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。在Java中,桥接模式的实现通常涉及到一个抽象类或接口,它定义了一组抽象方法,
swadian2008
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2023-04-16 01:46
设计模式
桥接模式
Java设计模式
设计模式
避坑指南:Spring配置数据源的三种方式
个人主页:卷心菜的CSDN博客系列专栏:本文写在
Java设计模式
专栏:Spring5知识记录如果文章知识点有错误的地方,请指正!
我是一棵卷心菜
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2023-04-15 21:29
spring
java
intellij-idea
Java设计模式
之状态模式
状态模式状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为应用场景1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为2、操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或者多个枚举常量表示。state模式将每一个条件分支放入到一个独立的类中,这使得你可以根据自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。状态模式
酒书
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2023-04-15 21:53
状态模式
java
设计模式
Java设计模式
之单例模式
单例模式单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,实现单例模式的方法是私有化构造函数,通过getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例。单例模式优缺点优点:共享资源全局使用,节省创建时间提高性能缺点:可能存在线程不安全的问题,需要解决线程安全问题案例一:饿汉式单例模式案例二:懒汉式单例模式(线程不安全)如果想要线程安全直接getXXX方法加上synchronized,简单粗
酒书
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2023-04-15 21:48
设计模式
单例模式
java
设计模式
java设计模式
- 适配器模式
1.简介在我们的应用程序中我们可能需要将两个不同接口的类来进行通信,在不修改这两个的前提下我们可能会需要某个中间件来完成这个衔接的过程。这个中间件就是适配器。所谓适配器模式就是将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。它可以让原本两个不兼容的接口能够无缝完成对接。适配器分为类适配器和对象适配器2.类适配器代码//目标接口interfaceTarget{publicvoidrequest();}/
CXY_XZL
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2023-04-15 17:24
设计模式-day02
关注it黑马喵,关注it黑马谢谢喵黑马程序员
Java设计模式
详解,23种
Java设计模式
(图解+框架源码分析+实战)_哔哩哔哩_bilibili4.创建型模式4.2工厂模式4.2.1概述需求:设计一个咖啡店点餐系统
风格无涯
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2023-04-15 15:22
设计模式
阿K技术文章汇总---阅读手册【2021-02-26 至 未来】
前言:为了更好的阅读作者的文章,也出于更好的管理1、技术(较为系统编排)1、java数据结构与算法★https://www.jianshu.com/p/929ca9e209e82、
java设计模式
https
鄙人_阿K
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2023-04-15 11:17
重学
Java设计模式
-结构型模式-代理模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-代理模式内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-16-重学
Java设计模式
《实战代理模式》
Zhangj_9
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2023-04-15 00:42
java
设计模式
代理模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-享元模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-享元模式内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-14-重学
Java设计模式
《实战享元模式》
Zhangj_9
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2023-04-15 00:42
设计模式
java
设计模式
享元模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-外观模式
重学
Java设计模式
-结构型模式-外观模式内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-11-重学
Java设计模式
《实战外观模式》
Zhangj_9
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2023-04-15 00:12
java
设计模式
外观模式
重学
Java设计模式
-行为型模式-责任链模式
重学
Java设计模式
-行为型模式-责任链模式内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-18-重学
Java设计模式
《实战责任链模式
Zhangj_9
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2023-04-15 00:37
设计模式
java
设计模式
责任链模式
java设计模式
编程是一门艺术入坑程序猿到现在,每年都在学习设计模式,但每次看都会有新的感受。先了解一下面向对象编程的六大原则:开闭原理扩展开放,修改关闭里氏代换原则任何基类出现的地方,子类一定可以出现依赖倒转原则依赖于抽象,不依赖于具体接口隔离原则使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好迪米特法则最少知道原则,一个实体应尽量少的与其他实体产生联系合成复用原则多聚合,少继承java包含23种设计模式,主要分为以下三
子亮_czl
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2023-04-14 19:24
java
设计模式
Java设计模式
之观察者模式
Java设计模式
之观察者模式本文仅是个人观点,如有错误请指正简介当对象间存在一对多关系时,可以考虑使用观察者模式(ObserverPattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。
singlezero
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2023-04-14 17:46
Java设计模式
之适配器模式
目录1、什么是Java适配器模式2、为什么要使用适配器模式3、适配器模式的应用场景4、Java代码中使用适配器的例子1、什么是Java适配器模式Java适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为客户端所期望的另一个接口。这种模式可以让原本不兼容的接口能够一起工作。在Java中,适配器模式通常涉及到三个角色:目标接口(TargetInterface):客
swadian2008
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2023-04-14 12:00
设计模式
设计模式
适配器模式
Java设计模式
Java设计模式
之代理模式
概述代理模式(Proxy)也称为委托模式,是结构型设计模式代理在我们日常生活中也并不少见,比如代理上网,代驾等等,所谓代理就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。定义为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.使用场景无法或者不想直接访问某个对象,或者访问某个对象存在困难时需要注意的是为了保证客户
Boo_Wang
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2023-04-14 09:31
设计模式
Java基础
java设计模式
设计模式
代理模式
动态代理
Java设计模式
(二十)—— 装饰器模式
装饰器模式定义如下:动态的给对象添加一些额外的职责。就功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。适合装饰器模式的情景如下:程序希望动态地增强类的某个对象的功能,而又不影响该类的其他对象。一、问题的提出在消息日志功能中,接收到的消息可以直接送往屏幕显示,也可以用文件保存。只考虑ILogger的实现类。如下:publicinterfaceILogger{voidlog(Stringmsg);}clas
小小印z
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2023-04-14 00:34
设计模式
java
设计模式
装饰器模式
Java设计模式
(十九)—— 桥接模式
桥接模式定义如下:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。适合桥接模式的情景如下:不希望抽象和某些重要的实现代码是绑定关系,可运行时动态决定抽象和实现者都可以继承的方式独立的扩充,程序在运行时可能需要动态地将一个抽象子类的实例与一个实现者的子类实例进行组合希望对实现者层次代码的修改对抽象层不产生影响有一类事物结合,设为A1、A2、...、Am,每个事物都有功能F1、F2、...、Fn
小小印z
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2023-04-14 00:04
设计模式
设计模式
桥接模式
Java设计模式
(二十一)—— 外观模式
外观模式是指为系统中的一组接口提供一个一致的界面,通过定义一个高层接口,使得这一子系统更加容易使用。外观模式隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构性设计模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。适合外观模式的情景如下:对于一个复杂的子系统,提供一个简单的交互操作不希望客户代码和子类中的类耦合示例:冰箱
小小印z
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2023-04-14 00:04
设计模式
设计模式
java
外观模式
Java设计模式
——装饰器模式
一、概述装饰模式可以在不改变一个对象本身功能的基础上增强或增加某些功能,举个例子,就相当于武侠小说里的内功,同样都是降龙十八掌,因为降龙十八掌属于外功,所以可能学了九阳真经的人和没有学九阳真经的人使用起来的威力必然是不相同的。就好像倚天屠龙记里,阳顶天的乾坤大挪移必然没有张无忌的厉害。正经一点的解释是这样子的:装饰模式(DecoratorPattern):动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加
仲景
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2023-04-13 14:49
设计模式
装饰器模式
设计模式
java
【结构型模式】代理模式
4.1、静态代理和动态代理4.2、JDK动态代理和CGLIB动态代理5、代理模式优缺点6、应用场景优秀借鉴设计模式(四)——搞懂什么是代理模式代理设计模式(refactoringguru.cn)黑马程序员
Java
陈宝子
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2023-04-13 05:04
设计模式
代理模式
java
开发语言
Java设计模式
| 观察者模式解析与实战
概述观察者模式是一个使用率非常高的模式,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统。这个模式的一个重要作用就是解耦,将被观察者和观察者解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也会经常性变化,但是业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察
凌川江雪
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2023-04-12 20:48
不得不会的23种
Java设计模式
(六)——享元模式
享元模式一、定义二、享元模式和单例模式的区别三、案例四、总结一、定义享元模式是构造型模式之一,它通过共享数据使得相同对象在内存中仅创建一个实例,以降低系统创建对象实例的性能消耗。二、享元模式和单例模式的区别单例是该类创建自己的对象,整个应用中只有1个对象享元模式根据需要共享,一般被享元工厂类创建,有可能有多个不同的对象实例进行共享三、案例packagetest.flyweight02;/***抽象
yemuxiaweiliang
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2023-04-12 20:41
设计模式
设计模式
java
设计模式开篇:为什么要使用设计模式?
Java设计模式
,同样也是为了达到这样一个效果,使java代码变得更加简洁与灵活,通常我们在判断
WEIYI only_one
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2023-04-12 20:40
java基础
设计模式
设计模式
java
设计模式之——1、适配器模式
、职责链模式、享元模式构造型模式构建者模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、备忘录模式操作型模式模板方法模式、状态模式、策略模式、命令模式、解释器模式扩展型模式装饰器模式、迭代器模式、访问者模式
Java
先定个小目标
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2023-04-12 20:05
java
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java学习手册:
Java设计模式
面试问题
1、Java学习手册:Java基础知识点2、Java学习手册:Java面向对象面试问题3、Java学习手册:Java集合、泛型面试问题4、Java学习手册:Java并发与多线程面试问题5、Java学习手册:Java虚拟机面试问题6、Java学习手册:JavaIO面试问题7、Java学习手册:Java反射机制面试问题8、Java学习手册:Java网络编程面试问题9、Java学习手册:Java异常面试
浩比浩比
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2023-04-12 19:53
Java学习手册
Java
java设计模式
之组合模式
模式定义组合(CompositePattern)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“部分-整体”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,这种类型的设计模式属于结构型模式。模式解决的问题将对象组合成树形结构以表示''部分-整体''的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。模式角色抽象构件(Component)角
java程序员思维
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2023-04-12 19:20
ApacheCN Java 译文集 20210921 更新
新增了五个教程:
Java设计模式
最佳实践零、前言一、从面向对象到函数式编程二、创建型模式三、行为模式四、结构模式五、函数式模式六、让我们开始反应式吧七、反应式设计模式八、应用架构的发展趋势九、Java最佳实践
布客飞龙
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2023-04-12 17:44
【
Java设计模式
】——工厂模式
文章目录工厂模式1.简单工厂1.1结构1.2实现1.3优缺点1.4扩展2.工厂方法2.1结构2.2实现2.3优缺点3.抽象工厂3.1结构3.2实现3.3优缺点4.模式扩展4.1实现工厂模式在Java应用程序中对象无处不在,这些对象都需要进行创建,如果创建的时候直接new对象,那么如果我们要更换对象,所有new对象的地方都需要进行更改。违背了软件设计原则中的开闭原则。如果我们使用工厂生产对象,只需要
〖雪月清〗
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2023-04-12 14:39
Java
java
工厂模式
JAVA设计模式
总结之23种设计模式
一、什么是设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理
醉梦洛
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2023-04-12 05:54
java设计模式
java设计模式
Java设计模式
之工厂模式解析(Factory)
工厂模式简介工厂模式的作用是屏蔽创建对象过程中的具体过程,以便提高创建对象过程的灵活性,使使用者不必关心构造对象的细节和复杂的过程。工厂模式一般情况下分为三类:1.简单工厂模式(SimpleFactory)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)在工厂模式中一般存在以下三个类型的角色,分别是产品类,工厂类和客户类。产品类就是最终产出的产品;工
一朵风中摇曳的水仙花
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2023-04-12 05:53
设计模式
设计模式
工厂模式
Java设计模式
之对象创建型模式
前言设计模式的6个基本原则:1、单一职责原则就是一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。比如当要做一个图片加载器的时候,不应该把所有的东西都写在一个类中,应该各个功能独立出来,可以分成图片加载功能和缓存功能等模块,这样类中的代码逻辑清晰可读性、可扩展性和可维护性会大大提高。2、开闭原则扩展原有功能是开发的,修改原有功能是关闭的。因此,当软
咸鱼谈何梦想
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2023-04-12 04:14
设计模式
建造者模式
工厂模式
抽象工厂
单例模式
原型模式
Java设计模式
学习篇------第一篇:设计模式简介
设计模式(Designpattern)它代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。项目中合理地运
生产队队长
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2023-04-12 04:42
JAVA
基础
java设计模式
Java设计模式
:概述
设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应
Seth_1x1y
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2023-04-12 01:36
Java设计模式
之迭代器模式
迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去承担不同的职责。迭代器模式就是用迭代器类来承担遍历集合元素的职责。分离集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既
墨雨轩夏
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2023-04-12 00:42
商品数据表套餐表设计
Java设计模式
——1商品表goodsid2套餐表Packageidname3关系表Package-AssociatedidPidGidnumjiage
yichen_china
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2023-04-11 19:56
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