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JAVA设计模式-
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式的英文翻译是AdapterDesignPattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。对于这个模式,有一个经常被拿来解释它的例子,就是USB转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。原理很简单,我们再来看下它的代码实现。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类
GodSure0914
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2023-04-11 17:12
java
设计模式
适配器模式
java设计模式
- 解释器模式
1.定义给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析器来解释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方式来分析应用中的实例。这种模式实现了文法表达式处理的接口,该接口解释一个特定的上下文这里提到的文法和句子的概念同编译原理中的描述相同,“文法”指语言的语法规则,而“句子”是语言集中的元素。例如,汉语中的句子有很多,“我是中国人”是其中的一个句子,可以用一棵语法树来直观地描述语言中的句
CXY_XZL
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2023-04-11 16:00
JAVA设计模式
之单例模式详细分析(全)
目录前言1.定义2.实现2.1懒汉式(线程不安全)2.2饿汉式(线程安全)2.3懒汉式(线程安全)2.4双重检查锁实现(线程安全)2.5静态内部类实现(线程安全)2.6枚举类实现(线程安全)3.总结前言主要讲解单例模式的几种写法,以及每种写法的区别优劣势这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例1.定义单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中
码农研究僧
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2023-04-11 13:55
java
单例模式
java
开发语言
java设计模式
之单例模式
一、什么是单例模式单例模式顾名思义就是任何适合都只能有一个实例。且该类需自行创建这个实例,并对其他的类提供调用这一实例的方法。是java中常用的设计模式。二、单例的几种实现方式1.饿汉模式饿汉式,就是“比较饿”,实例在初始化的时候就要创建好,不管你有没有用到。优点:线程安全;在类加载(ClassLoader)的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快。缺点:对象提前创建,所以会占据一定的内存,
三寸旧城。
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2023-04-11 13:48
java设计模式
单例模式
java
开发语言
java设计模式
之假设要实现一个RPG游戏系统框架的部分功能
问题描述RPG游戏中具备基本角色:属性为生命,魔法,攻击力,防御力等。 具备基本功能:普通攻击,技能攻击,防御RPG游戏能够从基本角色扩展出不同的角色:例如法师、战士等. 这些角色的区别主要体现在基本功能的区别上。 请用策略模式实现RPG游戏的基本角色,能够达到生成基本角色,并搭配不同的角色的基本功能,形成新的角色的效果。例如:基本角色+法师基本功能=法师。 请提供一个角色生成工厂,根据要
语言小白yj
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2023-04-11 05:33
java
游戏
开发语言
图解
Java设计模式
之单例设计模式
@TOC设计模式介绍1)设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Designpattern)代码了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。2)设计模式的本质提高软件的维护性、通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。3)《设计模式》是经典的书,作者是ErichGamma\Richa
小小一技术驿站
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2023-04-11 00:06
常用设计模式新
目录
Java设计模式
单例设计模式有了解吗?单例懒汉跟饱汉有什么区别?要怎么写一个线程安全的饿汉模式?
code喵喵
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2023-04-10 21:08
Java面试
设计模式
代理模式
Java设计模式
设计模式公司荣誉出品您的设计模式我们的设计模式CBF4LIFE2009年5月我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java的边角技术的使用;您是一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?!您的设计模式第2页目录1.策略模式【St
竹林风声
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2023-04-10 21:19
Java设计模式
- 创建型模式 - 建造者模式
介绍建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。特点将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子
孤独的冥王星
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2023-04-10 11:15
#
java基础
设计模式
java
设计模式
创建型模式
建造者模式
JAVA设计模式
--创建型模式--建造者模式
1.建造者模式(BuilderPattern)1.1概述建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式(BuilderP
从入门小白到小黑
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2023-04-10 11:11
JAVA设计模式
java
设计模式
建造者模式
1024程序员节
Java设计模式
-创建型设计模式-建造者模式
Java设计模式
-创建型设计模式-建造者模式从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2023-04-10 11:40
Java设计模式
java
架构
设计模式
建造者模式
Java设计模式
之工厂模式详解
目录1.什么是工厂模式?2.作用:3.核心本质:4.详细分类:5.简单工厂模式/静态工厂模式:6.工厂方法模式7.两种模式对比总结:1.什么是工厂模式?工厂模式的主要解决的问题是,将原来分布在各个地方的对象创建过程单独抽离出来,交给工厂类负责创建。其他地方想要使用对象直接找工厂(即调用工厂的方法)获取对象。2.作用:实现类创建者和调用者的分离1).工厂模式是为了解耦:把对象的创建和使用的过程分开2
ZtCling
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2023-04-10 10:09
java设计模式
java
简单工厂模式
工厂方法模式
终于分清楚依赖、泛化、实现、关联、聚合和组合了
Implementation)6、类图——关联关系(Association)7、类图——聚合关系(Aggregation)8、类图——组合关系(Composition)9、总结该篇博文根据原尚硅谷讲师韩顺平老师的课程——尚硅谷
Java
默辨
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2023-04-10 06:51
设计模式
java设计模式
之单例模式
懒汉模式publicclassLazySingle{//在类加载时不创建实例,因此类加载快,但运行时获取对象慢//注意,懒汉模式是线程不安全的,需要进行处理privatestaticLazySingleins=null;privateLazySingle(){}publicstaticLazySinglegetInstance(){if(ins==null){ins=newLazySingle()
淡定得蛋蛋
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2023-04-10 03:35
Java设计模式
(十一)代理模式
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象代理模式有不同的形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cgl
weixin_44149903
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2023-04-10 02:44
代理模式
java
设计模式
java设计模式
之责任链模式
责任链模式定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。其过程实际上是一个递归调用。特点:1、有多个对象共同对一个任务进行处理。2、这些对象使用链式存储结构,形成一个链,每个对象知道自己的下一个对象。3、一个对象对任务进行处理,可以添加一些操作后将对象传递个下一个任务。也可以在此对象上结束任务的处
酒书
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2023-04-09 23:54
java
设计模式
责任链模式
java设计模式
之模板方法设计模式
什么是模板方法设计模式模板方法是基于继承实现的,在抽象父类中声明一个模板方法,并在模板方法中定义算法的执行步骤(即算法骨架)。在模板方法模式中,可以将子类共性的部分放在父类里实现,而特性部分在子类中实现,只需将特性部分在父类中声明成抽象方法即可,使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法中的步骤,不同的子类可以以不同的方式来实现这些逻辑。模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于
酒书
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2023-04-09 23:54
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
之门面模式
门面模式/外观模式门面模式(Facade),它隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。通过对客户端提供一个统一的接口用于访问子系统中的一群接口。优缺点:1、子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。2、将客户端与子系统解耦,使得子系统内部模块更容易扩展和维护3、通过使用Facade更好的划分访问层次,有些方
酒书
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2023-04-09 23:54
设计模式
Java设计模式
之工厂模式
什么是工厂模式工厂模式就是将创建对象的具体过程和使用过程分开,这样能够使代码更加灵活。工厂模式主要分为三类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式比如在没有工厂的时候,用户需要一台奥迪车,那么就需要用户去创建一台奥迪车,然后使用简单工厂模式:如果我需要一辆奥迪,我不需要自己去创建奥迪,想要奥迪哪个牌子直接通过工厂创建就行了,比如我需要奥迪A4L,那工厂就去创建奥迪A4L。工厂方法模式:为了照顾不同的
酒书
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2023-04-09 23:15
设计模式
《吊打面试官系列》从源码全面解析 ThreadLocal 关键字的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、数据结构和算法、Kafka从入门到成神、Kafka从成神到升仙、Spring
爱敲代码的小黄
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2023-04-09 20:19
#
高并发
java
开发语言
面试
后端
并发
Java设计模式
-解释器模式
解释器模式 在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的语言,那么这些问题实例将是该语言的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现了。 虽然使用解释器模式的实例不是很多,但对于满足以上特点,且对运行效率要求不是很高的应用实例,如果用解释器模式来实现,其效果是非常好的,本文将介绍其工作原理与使用方法。解释器模式的定义与特点 解释
码农日常
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2023-04-09 11:21
Java
Java设计模式
解释器模式
java设计模式
-装饰器模式(Decorator)
装饰器模式,属于结构型模式。装饰器,顾名思义,就是在不改变原来结构的基础上,进行装饰。UML图:装饰器模型今天我们以圣诞树被装饰起来的圣诞树为例,给圣诞树进行装饰,我们给一个普通圣诞树,装上彩带,它就是一个彩带的圣诞树;给圣诞树装上星星,它就是一个星星的圣诞树;同时给圣诞树装上彩带,星星,它就是星星和彩带的圣诞树。如图:组件:树接口具体实现:普通圣诞树实现了树接口装饰器:装饰器实现了树接口彩带圣诞
yiqiquhuxi
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2023-04-09 03:16
23种
Java设计模式
知识要点
1.单例模式(SingletonPattern)定义:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用代码:(是线程安全的)publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletonsingleton=n
老了敲不动了
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2023-04-08 20:14
单例模式
java
开发语言
Java设计模式
面试专题
1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式?单例模式(Singletonpattern)用于Runtime,Calendar和其他的一些类中。工厂模式(Factorypattern)被用于各种不可变的类如Boolean,像Boolean.valueOf,观察者模式(Observerpattern)被用于Swing和很多的事件监听中。装饰器设计模式(Decoratordesignpattern)被用于
老了敲不动了
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2023-04-08 20:14
java
单例模式
开发语言
JAVA设计模式
—— 软件设计六大原则
前言:设计模式提供了软件开发过程中一些常见问题的解决方案,一般遵从六大设计原则,分别是开闭原则、里氏替换原则、单一职责原则、最少知道原则(迪米特法则)、依赖倒置原则、接口隔离原则,本文将带大家了解这六大原则开闭原则一个软件实体如类、对象、函数,应对扩展开放,对修改关闭,这样可以提高系统的可复用性和可维护性。实例代码publicinterfaceIGoods{StringgetName();BigD
Caramel_biscuit
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2023-04-08 19:38
设计模式
设计模式
java设计模式
之代理模式
代理模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构性模式。代理模式为一个对象提供了一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标目标对象,可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象、创建开销答得对象或需要安全控制得对象。代理模式主要有三种形式,分别是静态代理、动态代理(也称JDK代理、接口代理)和cglib代理(在内存动态创建对象
老了敲不动了
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2023-04-08 17:03
代理模式
java
开发语言
Java设计模式
Java设计单例模式定义java中单例模式是一种常见的设计模式:懒汉式单例、饿汉式单例单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。作用单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。选择单例模式就是为了避免不一致状态。e
NobilityQAQ
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2023-04-08 14:28
Java设计模式
07-装饰者模式
装饰者模式套娃模式,直接new放构造器里面套把抽象类聚合到它的子类里该子类(装饰者)构造抽象类的实现(被装饰者)一、星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便4
小翰子_
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2023-04-08 05:49
设计模式
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
08-组合模式
组合模式一、学校院系展示需求编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:传统方案解决学校院系展示(类图)传统方案解决学校院系展示存在的问题分析1)将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的2)实际上我们的要求是:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因
小翰子_
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2023-04-08 05:49
设计模式
组合模式
java
设计模式
Java设计模式
之-状态模式(State)
一个物体可能存在多种类型的状态,纳闷状态之间就会存在转换的关系。例如液态的水,可以气化成为水蒸气,也可以固话成为冰块,而冰块可以通过升华直接成为水蒸气,水蒸气反过来通过凝华也能够化为冰。下面我画出了转换过程的状态图,其中省略了升华和凝华的步骤(太多了好麻烦啊)状态图在这个图中我们能看到一共有3种状态:固体(Solid)液体(Liquid)气体(Gas)另外还存在4种转换方式:凝固(Freeze)融
Mock2052
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2023-04-08 02:37
DAY1-23种设计模式学习开始
参考书籍:《设计模式之禅》,各个模式大PK写的不错,看了之后,理解会更深刻;《
Java设计模式
》程细注,思路清晰,逐级深入,很不错。《
Java设计模式
》刘伟,思路清晰,逐级深入,很不错。
轩雨轩寻hy
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2023-04-08 01:55
设计模式
学习
【
Java设计模式
】结构型模式-享元模式
源代码:https://gitee.com/AgentXiao/MyFlyWeight要点:1、享元模式解决的问题2、享元模式的核心及实现3、享元模式的优缺点一、引入场景在围棋软件中,每一个棋子都是一个对象,按照普通的思路,当棋子改变位置时,需要再次new一个新的棋子对象,这就非常的浪费空间了。但是我们都知道,真正下棋的时候,移动的是同一个棋子,也就说如果棋子移动时仍然是同一个对象,就能够大大地节
四方城外
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2023-04-07 17:38
Java类的Builder应用以及使用@Data和@Builder高效应用Builder
JavaBuilder模式:是
Java设计模式
之一,它属于对象创建型模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
zhangbeizhen18
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2023-04-07 00:12
L02-Java基础
java
builder
构建模式
build
内部类
Java设计模式
(三)原型模式
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。java中object方法clone,需要类实现cloneable接口这就是原型模式,工作原理是将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实施创建,及对象.clone()原型模式在spring中的使用原
weixin_44149903
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2023-04-06 16:02
原型模式
java
设计模式
【JAVA】Java进阶(二)
java设计模式
类型根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式3种。创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
爱吃草的羊驼
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2023-04-06 15:45
java
开发语言
Java设计模式
Java设计模式
解决普遍存在的问题,反复出现的各种问题,所提出的解决方案。
南湖皮豪
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2023-04-06 10:14
Java框架
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
-1、开篇
设计模式的使用,就是为了设计高质量代码并业务实现,那么常见的设计模式有哪些原则?常⽤的⾯向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤⽴存在的,它们相互依赖,相互补充。一、设计原则1.单一职责原则特点:对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。换个通俗的语言来说,就是一个类只做自己的分内之事。总结:⼀个类只负责⼀个功能领域中的相应职责。2.开放封闭原则特点:这个原则其实有两个特征,对扩展开放,对更改
6个日的梦想
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2023-04-06 06:50
设计模式
设计模式
java
Java设计模式
结构型模式(10)--- 结构型模式
结构型模式1.1、概述对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很多的成员对象,这些成员对象即可是容器对象也可以是叶子对象。但是由于容器对象和叶子对象在功能上面的区别,使得我们在使用的过程中必须要区分
大迂居士
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2023-04-06 05:01
Java设计模式
java
设计模式
组合模式
kotlin中by关键字有啥用
如果了解学过
java设计模式
的同学应该听说过有个设计模式叫做代理(委托)设计模式。在理解kotlin中的by关键字之前,我们不妨先复习一下代理模式。
qiHuang112
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2023-04-05 23:10
JAVA设计模式
面向对象设计的六大设计原则1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该,完整负责且只负责一个领域。完整负责(高内聚)以减少零散的类、只负责(低耦合)以方便被复用2、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP):即接口的单一职责原则3、迪米特法则(LawofDemeter,LoD):一个类不要直接去访问其对象
saoraozhe3hao
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2023-04-05 08:59
【
Java设计模式
】结构型模式-代理模式
源代码:代理模式https://gitee.com/AgentXiao/ProxyPattern转账操作https://gitee.com/AgentXiao/Transfer一、ProxyPattern代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,如果一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,则代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。优点:1、职责清晰2、
四方城外
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2023-04-04 15:45
Java设计模式
(十五)—— 享元模式
享元模式定义如下:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式使用共享对象技术,用来尽可能的减少内存使用量,适合用于当大量对象只是重复,因而导致无法令人接受的、使用大量内存的情况。通常对象中的部分状态是可以共享的,常见做法是把他们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传递给享元。适合享元模式的情景如下:对大量对象而言,许多属性都是相同的,一旦创建则不能修改对象的多数状态都可变为外部状态享元模式
小小印z
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2023-04-04 12:57
设计模式
java
设计模式
享元模式
Java设计模式
-单例模式:单例的六种实现
原文地址:https://xeblog.cn/articles/16单例模式的定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。UML类图image单例类的构造函数是private内部私有的,确保外部不能通过new的方式创建新对象,内部自行实例化,并对外提供一个访问该单一实例的静态的方法Instance()。单例模式的实现普通饿汉式/***普通饿汉式**@authoranlin
AnLingYi
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2023-04-04 11:04
JAVA设计模式
之观察者模式
前言本系列文章参考《设计模式之禅》、菜鸟教程网以及网上的一些文章进行归纳总结,并结合自身开发应用。设计模式的命名以《设计模式之禅》为准。设计模式仅是一些开发者在日常开发中的编码技巧的汇总并非固定不变,可根据项目业务实际情况进行扩展和应用,切不可被这个束缚。更不要为了使用而使用,设计模式是一把双刃剑,过度的设计会导致代码的可读性下降,代码的体积增加。系列文章不会详细介绍设计模式的《七大原则》,也不会
微笑兔
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2023-04-04 04:24
java设计模式
---责任链模式详解
深入理解什么是责任链模式一,责任链模式1,什么是责任链模式二,框架中使用到的责任链模式1,springmvc流程2,mybatis的执行流程3,spring的过滤器和拦截器4,sentinel限流熔断三,自定义一个责任链模式1,需求2,编码一,责任链模式1,什么是责任链模式责任链模式:ChainofResponsibilityPatten。就是将链中的每一个结点看做是一个对象,每个结点处理请求均不
huisheng_qaq
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2023-04-04 01:17
设计模式
java
java
设计模式
责任链模式
Java设计模式
-策略模式
1概述先看下面的图片,我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。作为一个程序猿,开发需要选择一款开发工具,当然可以进行代码开发的工具有很多,可以选择Idea进行开发,也可以使用eclipse进行开发,也可以使用其他的一些开发工具。定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:20
策略模式
java
设计模式
Java设计模式
-观察者模式
1概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。2结构在观察者模式中有如下角色:Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:20
Java
设计模式
java
设计模式
Java设计模式
-模板方法模式
行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制(if、else、while、for、switch等逻辑),即描述多个类(继承)或对象(聚合或组合)之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:19
Java
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计模式
之责任链模式(简单易懂)
网上有很多朋友已经对该模式介绍的非常详细了,也有案例帮助理解,可参考
Java设计模式
之职责链模式一篇文章搞懂
Java设计模式
之责任链模式_lzy_tinyjoy-CSDN博客_java责任
罗纳尔光
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2023-04-04 01:49
java
java
责任链模式
设计模式
Java设计模式
-软件设计原则
目录1开闭原则2里氏代换原则3依赖倒转原则4接口隔离原则5迪米特法则6合成复用原则在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。1开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:49
设计模式
Java
java
设计模式
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