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JAVA设计模式-
java设计模式
5,接口隔离原则
目录一、接口隔离原则二、模拟场景三、违背原则方案1、程序员的职责接口2、项目经理3、开发人员4、测试人员四、接口隔离原则概述代码1、设计接口2、开发接口3、测试接口4、运维接口5、项目经理6、开发人员7、测试人员一、接口隔离原则客户端不应该依赖它不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。接口隔离原则要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客户感兴趣
哪 吒
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2022-08-08 09:38
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
java单例模式实例_
Java设计模式
之单例模式 通俗易懂 超详细 【内含案例】
单例模式什么是单例模式?确保程序中一个类只能被实例化一次,实现这种功能就叫单例模式单例模式的好处是什么?方便控制对象节省资源减少浪费怎么实现单例模式?构造私有化调用静态方法返回实例确保对象的实例只有一个常见的单例模式有哪些?饿汉式把对象创建好,需要使用的时候直接用就行饥肠辘辘非常着急懒汉式由于饿汉式容易浪费资源,比如类里有publicstatic修饰的一个方法test(),即可不创建实例就可访问到
weixin_39603397
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2022-08-07 07:29
java单例模式实例
【JAVA 】 23种设计模式详解
目录
JAVA设计模式
总结前言一、设计模式是什么?
东方鲤鱼
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2022-07-30 18:31
工作心得体会
设计模式
java
Java设计模式
面试题及答案(持续更新。。。)
Java设计模式
面试题及答案下载链接:全部面试题及答案PDF1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式?单例模式(Singletonpattern)用于Runtime,Calendar和其他的一些类中。
码农code之路
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2022-07-30 18:01
Java面试题及答案整理
java
面试
单例模式
Java设计模式
-外观模式
我又来了,继
Java设计模式
之桥接模式后,现在来到了外观模式啦,外观模式又称为门面模式啦,下面慢慢来啦。
宁在春
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2022-07-30 18:00
设计模式
java
设计模式
Java设计模式
总结篇:七大原则以及23种设计模式简单介绍
java设计模式
一、前言二、七大原则1、单一原则2、开闭原则3、里氏替换原则4、接口隔离原则5、依赖倒置原则6、迪米特法则7、合成复用原则三、23种设计模式1、单例模式(Singleton)2、工厂模式
码农_小庄
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2022-07-30 18:59
笔记
java
设计模式
黑马程序员
java设计模式
笔记
分类创建者模式结构型模式行为型模式2类图UML2.1类图概述显示了模型的静态结构2.2类图表示法2.2.1类的表示方式Demo+age:int+method(args1):int+:public-:private#:protected属性完整表示:可见性名称:类型方法完整表示:可见性名称(参数列表)[:返回类型]2.2.2类与类之间关系的表示方式2.2.2.1关联关系1.单向关联 一个顾客有一个
Vashon_Lee
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2022-07-30 18:28
Java基础
java
设计模式
Java设计模式
中之七大设计原则
单一职责原则简述:单个类,单个方法或者单个框架只完成某一特定功能。(高内聚,低耦合)遵守单一原则,可以给我们带来的好处是,提高了代码的可重用性,同时还让得到的数据不再有耦合,可以用来完成我们的个性化需求。开闭原则简述:对扩展(新功能)开放,对修改(旧功能)关闭在开发时,我们应该,必须去考虑可能会变化的需求,属性在任何时候都可能发生改变,对于需求的变化,在要求遵守开闭原则的前提下,我们应该在开发中去
也许!
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2022-07-30 18:58
设计模式
java
java设计模式
期末_《
JAVA设计模式
》期末考试复习
《
JAVA设计模式
》复习资料一、单项选择题1.设计模式起源于()A、机械设计B、建筑工程设计C、水利工程设计D、工业电力化设计2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。
小野坂明日香
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2022-07-30 18:28
java设计模式期末
java设计模式
3,里氏替换原则
目录一、里氏替换原则定义二、里氏替换原则的作用三、违背原则场景四、里氏替换原则改变代码1、抽象人物类2、哪吒子类3、敖丙子类一、里氏替换原则定义在面向对象的程序设计中,里氏替换原则(LiskovSubstitutionprinciple)是对子类型的特别定义。它由芭芭拉·利斯科夫(BarbaraLiskov)在1987年在一次会议上名为“数据的抽象与层次”的演说中首先提出。里氏替换原则的内容可以描
哪 吒
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2022-07-30 18:53
设计模式
java
云原生
性能优化
java设计模式
2,开闭原则
目录一、开闭原则定义二、模拟场景1、定义接口2、实现类,普通用户3、实现类,专属用户4、VIP用户三、违背原则方案四、开闭原则改善代码一、开闭原则定义开闭原则,在面向对象编程领域中,规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,改变源代码需要代码
哪 吒
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2022-07-30 18:23
设计模式
java
设计模式
开闭原则
云原生
java设计模式
1,单一职责原则
目录一、单一职责原则定义二、模拟场景三、违背原则方案1、配置类2、逻辑代码3、测试类四、单一职责原则改善代码1、定义接口2、实现类,普通用户3、实现类,专属用户4、VIP用户一、单一职责原则定义单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。该原则由罗伯特·C·马丁(
哪 吒
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2022-07-30 18:22
设计模式
java
设计模式
单一职责原则
云原生
Java设计模式
设计模式OOP七大原则一、创建型模式1单例模式:2工厂模式3建造者模式4原型模式二、结构型模式1适配器模式:2桥接模式3代理模式(proxy)4装饰者模式三、行为型模式1观察者模式:OOP七大原则面向对象程序设计(ObjectOrientedProgramming)开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编
长不大的大灰狼
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2022-07-30 18:52
Java
设计模式
java
java设计模式
23种设计模式和思想
设计模式1、概述设计模式不是一种语法上的规定,而是一种思想,是解决特定场景问题所总结出的一系列方法,可以灵活运用在我们实际开发中,提高我们代码的扩展性,可读性,稳健性,和复用性,从而使我们编写的代码更加稳健和安全1995年,由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著(Addison-Wesley,1995)。这几位作者常被称为"四人组(
码上跳伦巴
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2022-07-30 18:21
设计模式
java
spring
后端
Java设计模式
(二)----设计原则
单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP定义一个类,应当只有一个引起它变化的原因;即一个类应该只有一个职责。单一职责原则的优点有以下几个方面:1、降低类的复杂性;2、提高类的可读性;3、提高代码的可维护性和复用性;4、降低因变更引起的风险。里氏替换原则LiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP定义所有引用基类的地方必须能透明地使用其
ZmyCoder
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2022-07-30 18:21
Java学习
#
设计模式
java
设计模式
java设计模式
4,不要和陌生人说话
目录一、迪米特法则1、目的2、定义3、注意事项和细节二、模拟场景三、违背原则方案1、程序员类2、项目经理类3、开发部经理类四、通过迪米特法则改善代码1、项目经理类2、部门经理类3、控制台输出一、迪米特法则迪米特法则(LawofDemeter)又叫作最少知道原则(TheLeastKnowledgePrinciple),一个类对于其他类知道的越少越好,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,只和
哪 吒
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2022-07-30 18:48
设计模式
java
开发语言
设计规范
Java设计模式
之策略模式案例详解
目录优缺点Spring中哪里使用策略模式策略模式设计图代码案例为什么使用策略模式?答:策略模式是解决过多if-else(或者switch-case)代码块的方法之一,提高代码的可维护性、可扩展性和可读性。优缺点优点算法可以自由切换(高层屏蔽算法,角色自由切换)。避免使用多重条件判断(如果算法过多就会出现很多种相同的判断,很难维护)扩展性好(可自由添加取消算法而不影响整个功能)。缺点策略类数量增多(
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2022-07-26 16:30
Java设计模式
之责任链模式详解
目录责任链模式的结构应用场景优缺点代码案例责任链(ChainofResponsibility)模式的定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。责任链模式的结构抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。具体处理者
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2022-07-26 16:27
Java设计模式
之模板方法详解
目录概念核心设计要点优缺点应用场景模板方法和策略模式的区别代码案例概念模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术,没有关联关系。因此,在模板方法模式的类结构图中,只有继承关系。核心设计要点AbstractClass:抽象类,定义并实现一个模板方法。这个模板方法定义了算法的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类去实现。ConcreteClass:实现
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2022-07-26 16:25
Java设计模式
-工厂模式
Java设计模式
-工厂模式什么是工厂模式?工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
java厂长
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2022-07-26 10:25
Java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
:单例模式(附实例代码)每天一学设计模式
1.单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一的实例。对于单例模式,在单例类的内部创建它的唯一实例,并通过静态方法getInstance()让客户端可以使用它的唯一实例;为了防止在外部对单例类实例化,将其构造函数的可见性设置为private,在单例类内部定义一个singleton类型的静态对象作为供外部共享访问的唯一实例。/**这种单例模式示例有问题存在,下文中会做完善,
Codedboy
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2022-07-26 10:16
设计模式
单例模式
java
开发语言
android
Java设计模式
:23种设计模式全面解析,墙都不扶就服你
命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。仲裁者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改
普通网友
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2022-07-26 10:31
程序员
后端
面试
java
Java中常用的设计模式
文章转载参考1:智慧演绎,无处不在_终点_CSDN博客-J2SE,Java基础研究,经验领域博主文章转载参考2:Java中常用的设计模式_Superme-CSDN博客_
java设计模式
目录一、什么是设计模式二
晨一更
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2022-07-26 10:21
java开发
java
设计模式
java设计模式
之行为型设计模式
行为型设计模式:责任链(ChainofResponsibility):用途:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。场景:有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时自动确定。你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。可处理一个请求的对象集合被动态指定。结构图已知应
隐 风
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2022-07-26 10:49
java进阶部分笔记
java
设计模式
Java设计模式
:构造者(Builder)模式
一、为什么要用Builder模式Builder模式是为了弥补Java语言设计上的不足,话不多说,下面我们一起来看个栗子就知道啦!publicclassUser{Stringname;intage;Stringemail;Stringaddress;publicUser(){}//想要有名字和邮箱的构造器publicUser(Stringname,Stringemail){this.name=nam
Procedure_bear
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2022-07-26 10:44
Java设计模式
Java
Builder模式
构造者模式
设计模式
<
Java设计模式
>(三)单例模式
笔记来源:尚硅谷
Java设计模式
(图解+框架源码剖析)文章目录单例模式介绍八种方式1、饿汉式(静态常量)2、饿汉式(静态代码块)3、懒汉式(线程不安全)4、懒汉式(线程安全,同步方法)5、懒汉式(线程安全
爱编程的大李子
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2022-07-25 17:08
图解设计模式
单例模式
java
设计模式
Java设计模式
中的外观模式详解
目录模式介绍UML类图外观模式案例:外观模式的注意事项和细节模式介绍外观模式(Facade),也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节。UML类图类图解析:Facade:为调用端提供统一的调用
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2022-07-19 13:05
Java设计模式
中的装饰者模式
目录模式介绍UML类图装饰者模式案例装饰者模式优点装饰者模式缺点模式介绍23种设计模式之一,英文叫DecoratorPattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。UML类图类图解析:Componet:主体ConcreateComponent:主体具体实现类Decorator:装饰者Co
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2022-07-19 13:31
Java设计模式
中的桥接模式
目录模式介绍UML类图桥接模式案例桥接模式的注意事项和细节常见的应用场景模式介绍桥接模式(Bridge模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变。是一种结构型设计模式。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持
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2022-07-19 13:27
Java设计模式
之命令模式
文章目录前言一、定义二、应用场景三、基本结构四、基本使用1.抽象命令角色2.具体命令角色3.接收者角色4.请求者角色5.客户端角色总结1.优点2.缺点前言掌握命令模式的应用场景掌握命令模式的优缺点一、定义命令模式(Command):将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分隔开。二、应用场景请求调用者需要与请求接收者解耦时,命令模式可以使调用者和接收者不直接交互系统随机请求命令或
白 泽
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2022-07-19 11:19
Java设计模式
命令模式
java
设计模式
Java设计模式
中的适配器模式
目录基本介绍工作原理类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式适配器模式的注意事项和细节基本介绍适配器模式(AdapterPattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)适配器模式属于结构型模式主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式工作原理适配器模式:将一个类的接
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2022-07-19 10:22
Java设计模式
中的组合模式
目录模式介绍UML类图组合模式案例组合模式的注意事项和细节模式介绍组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体_部分”的层次关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一-致的方式处理个别对象以及
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2022-07-19 10:21
java设计模式
笔记
根据黑马程序员的课程资料整理所得,仅用于学习使用,如有侵权,请联系删除。1,设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(ChristopherAlexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了
竹外疏花
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2022-07-14 10:31
java
笔记
java
设计模式
Java设计模式
(五)策略模式-在SpringBoot项目中的实际应用
什么是策略模式官话:策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。简单理解就是,针对不同的场景,使用不同的策略进行处理;优点:算法可以自由切换。避免使用多重条件判断。扩展性良好。缺点:策略类会增多。所有策略类都需要对外暴露。使用场景:如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使
疯狂的帆
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2022-07-10 20:25
设计模式
策略模式
java
设计模式
【
Java设计模式
】第6讲--代理模式
代理模式一、什么是代理模式二、代理模式的特点2.1优点2.2缺点三、代理模式的结构与实现3.1模式的结构3.2模式的实现一、什么是代理模式代理模式(英语:ProxyPattern)是程序设计中的一种设计模式。所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网上连接、存储器中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。例如:在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对
孙和龚
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2022-07-08 19:07
Java设计模式
代理模式
java
设计模式
【
Java设计模式
】第7讲--适配器模式
适配器模式(Adapter模式)一、什么是适配器模式二、适配器模式的特点2.1优点2.2缺点三、适配器模式的结构与实现3.1模式的结构3.2模式的实现一、什么是适配器模式在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。用通俗易懂的话来形容就是:适配器模
孙和龚
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2022-07-08 19:07
Java设计模式
java
设计模式
适配器模式
【
Java设计模式
】第5讲--建造者模式
建造者模式(Bulider模式)一、什么是建造者模式二、建造者模式的特点2.1优点2.2缺点三、建造者模式的结构与实现3.1模式的结构3.2模式的实现一、什么是建造者模式建造者模式是设计模式的一种,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。例如,木屋的房门可能需要使用木头制造,而城堡的房门则必须使用石头制造。在这种情况下,你可以创建多个不同的生成器,用不同方式实现一
孙和龚
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2022-07-06 21:12
Java设计模式
java
设计模式
建造者模式
Dubbo面试真题
持续更新中...后续也会持续根据技术群反馈不端更新,将涵盖内容包括:
Java设计模式
、Spring系列
老王随聊
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2022-06-27 22:27
大厂面试题精华总结
java
dubbo
面试
mysql面试百题集
持续更新中...后续也会持续根据技术群反馈不端更新,将涵盖内容包括:
Java设计模式
、Spring、SpringBoot、SpringCloud、MyBatis、Dubbo、Elasticsearch、
老王随聊
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2022-06-27 22:39
大厂面试题精华总结
mysql
数据库
面试
【
Java设计模式
】第1讲--单例模式
单例模式一、什么是单例模式二、单例模式的特点2.1特点2.2优缺点三、应用场景四、单例模式的结构与实现4.1单例模式的结构4.2.单例模式的实现一、什么是单例模式在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows中只能打开一个任
孙和龚
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2022-06-27 02:33
Java设计模式
单例模式
设计模式
java
SpringBoot面试百题集
近百道真题和答案都整理了一份分享给大家,持续更新中...Java技术300+面试题Spring面试百题集Dubbo面试真题SpringBoot面试百题集后续也会持续根据技术群反馈不端更新,将涵盖内容包括:
Java
老王随聊
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2022-06-26 18:53
大厂面试题精华总结
mybatis
java
spring
boot
面试
Spring面试百题集
后续也会持续根据技术群反馈不端更新,将涵盖内容包括:
Java设计模式
、Spring系列(SpringBoot、Spr
老王随聊
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2022-06-26 18:52
大厂面试题精华总结
spring
java
数据库
详解
Java设计模式
之桥接模式
目录一、什么是桥接模式:二、UML结构图三、代码实现四、JDBC源码解析-桥接模式1、源码分析2、源码类3、对JDBC的观点一、什么是桥接模式:桥接,顾名思义,就是用来连接两个部分,使得两个部分可以互相通讯,桥接模式的作用就是为被分离的抽象部分和实现部分搭桥。在现实生活中一个物品在搭配不同的配件时会产生不同的动作和结果,例如一辆赛车搭配的是硬胎或者是软胎就能够在干燥的马路上行驶,而如果要在下雨的路
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2022-06-23 13:24
java设计模式
策略模式图文示例详解
目录策略模式意图问题解决方案真实世界类比策略模式结构伪代码策略模式适合应用场景实现方式策略模式优缺点策略模式优缺点与其他模式的关系策略模式亦称:Strategy意图策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。问题一天,你打算为游客们创建一款导游程序。该程序的核心功能是提供美观的地图,以帮助用户在任何城市中快速定位。用户期待的程序新
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2022-06-20 19:04
JAVA设计模式
-01. 单例(Singleton)模式
单例模式:顾名思义,即一个类,只有一个实例,并且这个类,自行负责实例化。很多时候在程序开发过程中,有一些类生成的实例作用完全一样,但是频繁的生成或销毁对象,加大了内存的开销。所以就可以使用单例模式,生成全局唯一对象,供全局使用。单例模式包含以下两个步骤:将构造函数设为私有(private),防止new出新对象;创建一个静态方法(如getlnstance()方法),代替构造的作用。在此静态方法中,创
跳跳校园
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2022-06-13 00:30
Java设计模式
(一)-单例模式
本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客
Java设计模式
(一)-单例模式-joshua317的博客一、单例模式介绍单例模式(SingletonPattern)是Java
joshua317
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2022-06-08 13:22
Java
设计模式
java
设计模式
Java设计模式
之组合模式深入刨析
目录1.基本介绍2.结构3.组合模式解决的问题4.组合模式解决学校院系展示5.组合模式的注意事项和细节1.基本介绍1)组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系2)组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次3)这种类型的设计模式属于结构型模式4)组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问
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2022-06-07 12:39
【
Java设计模式
】① 设计模式的基本概念
今日知识点一、设计模式是什么?二、什么是GoF四人帮?三、设计模式的设计原则四、设计模式的分类一、设计模式是什么?设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展性,
郭尕
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2022-06-06 07:08
Java的23种设计模式
java
设计模式
开发语言
【面试高频】
Java设计模式
-代理模式
欢迎各位点赞评论收藏⭐️冲冲冲⭐️上一篇内容:【面试高频】
Java设计模式
-建造者模式文章目录1.1概述1.2结构1.3静态代理SellTicket卖票接口TrainStation实现类静态代理测试1
温文艾尔
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2022-06-05 07:29
设计模式
代理模式
java
面试
后端
设计模式
【面试高频】
Java设计模式
-建造者模式
⭐️写在前面这里是温文艾尔的学习之路如果对你有帮助,给博主一个免费的点赞以示鼓励把QAQ博客主页温文艾尔的学习小屋⭐️更多文章请关注温文艾尔主页文章发布日期:2022.05.07java学习之路!欢迎各位点赞评论收藏⭐️冲冲冲⭐️上一篇内容:【面试高频】Java设计原则总结文章目录1.1概述1.2结构1.3案例抽象构造者类Builder具体建造者类1具体建造者类2指挥者类开始构造1.4优缺点1.
温文艾尔
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2022-06-05 07:58
设计模式
java
面试
设计模式
后端
建造者模式
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