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JQ动画
前端学习路线:从零基础到初级工程师的完整指南(2025最新版)
一、基础筑基阶段(4-6周)三大核心基石HTML5语义化标签()表单验证与多媒体支持SEO基础与无障碍访问CSS3Flex/Grid布局(重点掌握)
动画
与过渡(@keyframes+transition
超浪的晨
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2025-03-18 06:02
前端
学习
uniapp移动端图片比较器组件,仿英伟达官网rtx光追图片比较器功能
id=22609已测试h5和微信小程序,理论支持全平台亮点:简单易用使用js计算而不是resize属性,定制化程度更高组件挂在后可播放指示线
动画
,提示用户可以拖拽比较图片左右下角可配置文字,且指引线距离文字过近时文字会变透明使用示例
独断万古的伊莉雅
·
2025-03-18 04:42
uni-app
javascript
前端
组件
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效
动画
系统 for Unity.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效
动画
系统forUnity.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为Unity.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[Unity] GPU
动画
实现(四)——生成
动画
数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的
动画
占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成
动画
。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU
动画
实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的
动画
都是一个叫GPU
动画
的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU
动画
是什么东西。
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
鸿蒙 @ohos.animator (
动画
)
鸿蒙@ohos.animator(
动画
)在鸿蒙Next开发中,@ohos.animator模块提供了强大的
动画
功能,支持属性
动画
、帧
动画
等多种
动画
效果。
淼学派对
·
2025-03-17 21:20
harmonyos
华为
JavaScript 的 requestAnimationFrame
动画
作为用户交互的重要组成部分,如果处理不当,很容易出现卡顿、掉帧等问题,严重影响用户体验。
小华0000
·
2025-03-17 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
Animate.css
这个库提供了多种预定义的
动画
效果,比如平移、缩放、旋转、淡入淡出等,开发者可以通过简单的类名直接在HTML元素上应用这些
动画
,而无需自己编写复杂的CSS
动画
代码。
小华0000
·
2025-03-17 16:41
Animate
css
动画
前端学习网站大全
CSDN-专业IT技术社区:https://www.csdn.net/GitHub:https://github.com/
jQ
uery插件库-收集最全最新最好的
jQ
uery插件:http://www.
jq
22
洪布斯
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2025-03-17 16:09
2025前端面试题超全面解析(附答案与深度扩展)
**CSS
动画
性能优化技巧**3.**CSS预处理器(Sass/Less)核心功能对比**三、JavaSc
北辰alk
·
2025-03-17 16:08
前端
前端
推荐开源项目:vue-strap —— Bootstrap与Vue.js的完美结合
vue-strap原本是一个用Vue.js实现的Bootstrap组件库,无需依赖
jQ
uery或Boo
殷巧或
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2025-03-17 15:06
css background动态图片,CSS3 background-position定位背景图片
动画
效果
本章节分享一段代码实例,它实现了利用background-position属性控制背景图片实现
动画
效果。
会咕咕咕的小夫爷
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2025-03-17 14:30
css
background动态图片
单体架构、微服务组件与解决方案
资料:微服务、MQ资料链接:https://pan.baidu.com/s/1nzCJ-hNw854uF
JQ
f6jWobg提取码:yyds单体架构微服务拆分与改进将单体项目拆分成微服务项目1、拆分原则
Forever Nore
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2025-03-17 13:48
分布式
SpringCloud
架构
微服务
面试
计算机毕业设计springboot教务管理系统 0k1c1源码+系统+程序+lw文档+部署
springboot教务管理系统0k1c1源码+系统+程序+lw文档+部署本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、
JQ
uery
呦呦网络
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2025-03-17 09:51
spring
boot
java
mysql
94.HarmonyOS NEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils
HarmonyOSNEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils1.
动画
系统基础1.1核心概念概念说明应用场景
动画
持续时间
动画
执行的时长控制
动画
速度
动画
曲线
动画
的变化规律定义
动画
效果
动画
回调
动画
执行的具体内容实现状态变化
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2025-03-17 06:51
harmonyos-next
2、3ds Max的界面(3DMAX基础自学系列)
一、3dsMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、
动画
、图标编译器、渲染
weixin_34409703
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2025-03-17 04:43
Unreal Engine 5.4 (虚幻引擎5)中
动画
制作快捷键大全
UnrealEngine5.4中
动画
制作(重点围绕Sequencer与
动画
编辑器)的核心快捷键大全,按功能分类整理:一、Sequencer(
动画
序列控制)功能目标快捷键说明新建SequencerCtrl
金米kk
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2025-03-17 04:41
ue5
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
weixin_44215351
·
2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
qq_42672664
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2025-03-17 04:37
移动端
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
本节将详细介绍如何在Godot引擎中优化UI性能,包括优化节点结构、减少绘制调用、使用缓存技术、以及优化
动画
和过渡效果等方法。优化节点结构减少节点数量在Godot引擎中,每个节点都有一定的开销。
chenlz2007
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2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
CSS教程--
动画
目录一.2D转换1.translate()平移操作2.rotate()旋转操作3.scale()放大缩小操作3.1.scaleX()3.2.scaleY()4.skew()倾斜操作二.3D变换1.rotateX()2.rotateY()3.rotateZ()三.CSS过渡1.transition属性2.transition-delay属性3.transition-timing-function属性
前段被迫创业
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2025-03-17 01:19
前端学习
css3
前端
css
基于python+mysql+vue的医院门诊管理系统
Navicat154.硬件环境:windows10/118G内存以上;或者MacOS;5.数据库:MySql5.7版本;技术栈后端:python+django前端:vue+CSS+JavaScript+
jQ
uery
自不量力的A同学
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2025-03-16 23:30
mysql
GDPU unity游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频
动画
特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
uni-app快速入门(十三)--常用API(下)
本文介绍uni-app的扫码、
动画
、下拉刷新、授权登录、微信支付、节点信息、调试API。一、扫码扫码功能支持使用相机直接扫码和从相册中选择图片进行扫码,也支持条码扫描。
baozhengw
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2025-03-16 15:02
uni-app
Vue实现消息提示功能
1.首先要先定义消息提示的组件,在这个组件中需要实现自动关闭的功能(看自己的爱好呗),并且设置自己喜欢的样式,vue中还有可以自定义进场和退场
动画
的样式(就是那个v-enter-active和v-leave-active
陌路物是人非
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2025-03-16 12:43
vue.js
javascript
前端
什么是遍历?
jQ
uery遍历,意为“移动”,用于根据其相对于其他元素的关系来“查找”(或选取)HTML元素。以某项选择开始,并沿着这个选择移动,直到抵达您期望的元素为止。下图展示了一个家族树。
dengjuanshou7445
·
2025-03-16 11:02
javascript
ViewUI
jq
ktrader 项目教程
jq
ktrader项目教程
jq
ktrader同花顺自动程序化交易项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
jq
/
jq
ktrader1.项目的目录结构及介绍
jq
ktrader
经优英
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2025-03-16 10:27
Linux 找回 Root 密码(多发行版本)
步骤1:重启系统并进入GRUB引导菜单重启系统,看到启
动画
面时,快速按下Esc、Shift或E(不同系统按键不同,可多试几次)。
可问 可问春风
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2025-03-16 08:14
Linux从新手到入门
linux
chrome
运维
css模拟雷达扫描
动画
样式:.radar-scan{background-image:linear-gradient(0deg,transparent24%,rgba(32,255,77,0.15)25%,rgba(32,255,77,0.15)26%,transparent27%,transparent74%,rgba(32,255,77,0.15)75%,rgba(32,255,77,0.15)76%,transp
像牛奶却不是牛奶
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2025-03-16 06:31
css
前端
Qt 子窗体无法设置透明度的问题--来自StackOverflow
一个弹窗,为了让跟随父窗体移动并且置顶,给设置了parent,但是一旦设置了parent,关闭的消失效果
动画
就出不来了。
FourFatCats
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2025-03-16 03:38
qt
开发语言
Qt之
动画
编程之窗体透明度效果
#ifndefOPACITY_WIDGET_H#defineOPACITY_WIDGET_H#include#includeclassopacity_widget:publicQWidget{Q_OBJECTQ_PROPERTY(qrealopacityREADwindowOpacityWRITEsetWindowOpacity)public:opacity_widget(QWidget*pare
我不是程序员~~~~
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2025-03-16 03:07
Qt实战
qt
android
开发语言
深入理解 GPU 渲染加速与合成层(Composite Layers)
传统浏览器渲染依赖CPU处理DOM解析、样式计算和布局,但CPU的串行处理模式在处理大规模图形数据(如复杂
动画
、3D变换、高清图像)时易成为性能瓶颈。
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2025-03-16 00:16
AI大模型测试用例生成平台
技术栈LangChain框架+GLM-4模型+PromptEngineering+Flask+Python+Bootstrap+
jQ
uery业务描述用户在该平台上传Markdown形式的接口文档,点击生成
王根生
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2025-03-16 00:14
测试开发
测试用例
质量保障
AI编程
nlp
测试管理
软件测试
前端CSS:CSS画一条0.5px的线的方法
:使用伪元素代码示例说明示例四:使用`border`属性代码示例说明示例五:结合媒体查询和像素比例代码示例说明功能使用思路不同角度的功能使用实际开发中的使用技巧自行拓展内容实现自定义宽度线条使用CSS
动画
增强视觉
DTcode7
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2025-03-15 23:40
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
CSS3实现的波浪线条
动画
效果
在这篇文章中,我们将学习如何使用CSS3创建一个令人惊叹的波浪线条
动画
效果。通过一些简单的CSS代码,我们可以为网页添加流动的波浪线条,为用户带来视觉上的吸引力。
KkvlCapture
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2025-03-15 23:39
css3
前端
css
动画
鸿蒙特效教程03-水波纹
动画
效果实现教程
鸿蒙特效教程03-水波纹
动画
效果实现教程本教程适合HarmonyOS初学者,通过简单到复杂的步骤,一步步实现漂亮的水波纹
动画
效果。
苏杰豪
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2025-03-15 22:02
鸿蒙特效教程
HarmonyOS
harmonyos
华为
Vue3项目白屏问题深度解析:从AI辅助诊断到性能优化实战
尽管在index.html中加入了Loading
动画
,但
动画
结束后仍存在明显的空白间隙。
TE-茶叶蛋
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2025-03-15 21:53
前端项目性能优化
vue
elementui
虚幻基础:
动画
层接口
文章目录
动画
层:
动画
图表中的函数接口:名字,没有实现。
qq_42863961
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2025-03-15 19:16
虚幻基础
虚幻
Transformer
动画
讲解 - 工作原理
Transformer模型在多模态数据处理中扮演着重要角色,其能够高效、准确地处理包含不同类型(如图像、文本、音频、视频等)的多模态数据。Transformer工作原理四部曲:Embedding(向量化)、Attention(注意力机制)、MLPs(多层感知机)和Unembedding(模型输出)。阶段一:Embedding(向量化)“Embedding”在字面上的翻译是“嵌入”,但在机器学习和自
ghx3110
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2025-03-15 19:16
transformer
深度学习
人工智能
Flutter 高级用法完全指南:从状态管理到性能优化,打造高效灵活的跨平台应用
以下是重新整理后的Flutter高级用法完整指南,包含详细讲解和优化后的代码示例,涵盖状态管理、自定义绘制、
动画
、平台交互、性能优化、插件开发等内容。
tangweiguo03051987
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2025-03-15 18:03
Flutter
flutter
QT基础 QPropertyAnimation简单学习
目录1.简单介绍2.使用步骤3.部分代码示例4.多项说明5.信号反馈6.自定义属性1.定义自定义属性2.使用QPropertyAnimation
动画
化自定义属性3.连接信号和槽4.注意事项7.更多高级示例
路奇怪
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2025-03-15 17:55
QT基础
qt
学习
鸿蒙 @ohos.arkui.inspector (布局回调)
这对于实现动态布局调整、自定义
动画
以及优化性能等场景非常有用。本文将详细介绍如何使用@ohos.arkui.inspector模块实现布局回调,并提供一些实际代码示例。
淼学派对
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2025-03-15 12:18
harmonyos
华为
鸿蒙开发接口UI界面:【@ohos.animator (
动画
)】
动画
说明:本模块首批接口从APIversion6开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
爱桥代码的程序媛
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2025-03-15 12:43
鸿蒙
harmonyos
鸿蒙开发
鸿蒙系统
OpenHarmony
移动开发
程序员
ArkUI
Vue动态组件完全指南:原理、使用场景与最佳实践
动态组件生命周期三、六大典型应用场景1.标签页切换系统2.多步骤表单流程3.动态仪表盘4.权限驱动视图5.插件系统集成6.服务端驱动界面四、高级使用技巧1.状态保持方案2.动态Props传递3.异步组件加载4.过渡
动画
支持五
北辰alk
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2025-03-15 08:40
前端
vue
vue.js
javascript
前端
【JS】JS中的
jQ
uery库简介及使用方法
jQ
uery简介及使用方法
jQ
uery简介如何使用
jQ
uery1导入
jQ
uery库2编写自己的
jQ
uery文件3
jQ
uery语法3.1基础语法3.2文档就绪函数3.3选择器3.4事件绑定函数结语
jQ
uery
菜就多练少说
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2025-03-15 07:32
javascript
javascript
jquery
开发语言
计算机毕业设计Java河南省农村多元化养老服务管理系统设计与实现(源码+系统+mysql数据库+lw文档)
河南省农村多元化养老服务管理系统设计与实现(源码+系统+mysql数据库+lw文档)本源码技术栈:项目架构:B/S架构开发语言:Java语言开发软件:ideaeclipse前端技术:Layui、HTML、CSS、JS、
JQ
uery
山逸网络
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2025-03-15 06:49
数据库
java
mysql
CSS3:深度解析与实战应用详解
CSS3:深度解析与实战应用详解1.选择器增强2.盒模型扩展3.渐变和背景4.转换和
动画
总结CSS3是CSS(层叠样式表)的最新版本,它引入了许多新的特性和功能,使得网页的样式设计更加灵活、丰富和具有动态效果
智能编织者
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2025-03-15 04:58
css3
css
前端
链接·分享·直达:盘盘社区重新定义资源获取
我们的优势:1.资源全面覆盖-最新热门电影-国内外经典电视剧-动漫新番&经典
动画
-独家资源首发2.多网盘支持-阿里网盘-夸克
qq_30722355
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2025-03-15 03:22
影视分享
资源论坛
夸克分享
影视论坛
如何在Futter开发中做性能优化?
优化策略:4.
动画
性能优化问题:复杂
动画
导致UI卡顿。优化策略:5.状态管理优化问题:全局状态变化导致无关Widget重建。优化策略:6.避免阻塞UI线程问题
Ever69
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2025-03-15 03:20
性能优化
【JS性能优化黑魔法】从8秒到0.8秒的奇迹の逆袭(祖传代码大改造)—— 让老板跪下喊爸爸的极致优化指南
️第一章:渲染の禁忌仪式(重绘与回流)场景:购物车
动画
卡成PPT//菜鸟写法(每秒60次全局地震)setInterval(()=>{cartItems.forEach(item=>{item.style.top
vvvae1234
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2025-03-15 01:08
github
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