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Java小游戏
2022-11-06——前进步伐 永不停止
本周的学习一直都在进行,先是成功报上英语四级,后又完成一个
Java小游戏
,又开始写英语卷子,备战四级,中间还有一场教师口语考试,学习让我的生活变得充实,不再迷茫与彷徨。
张荣荣_2022公益强化班
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2024-02-08 02:08
Java小游戏
怎么开始
游戏的本质,实际上可以理解为图像的显示和图像的移动,所以问题就是怎么显示图片和怎么控制图片动起来。基础部分:窗体显示、图片绘制、图片移动、窗体监听、相交判定设计部分:游戏实例分析、元素抽象、服务封装、元素生成器、注解定义、游戏行为交互怎么显示图片?显示图片需要用到javax.swing包下的JPanel类与JFrame类。JPanel提供了一个面板,显示图片,相当于在画板上把图片画出来。通过重写J
Gu愿
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2024-02-08 00:10
【经典项目】
Java小游戏
—— 推箱子
一、玩法回顾【预期实现】【玩法介绍】推箱子是一种益智解谜类的小游戏,玩家需要通过推动箱子将它们放置到指定的位置,以完成关卡的任务。玩法介绍:游戏场景:推箱子的游戏通常以方格地图为基础,其中包含了墙壁、空地、目标点和箱子等元素。角色操作:玩家扮演一个角色,可以在地图上进行移动,并且可以推动箱子。目标任务:游戏的目标是将所有的箱子推到对应的目标点上,即完成关卡的任务。移动规则:玩家可以在地图上上下左右
枫蜜柚子茶
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2024-02-03 02:55
JAVA基础
java
游戏
【经典项目】
Java小游戏
—— 会说话的汤姆猫
一、游戏回顾【预期效果】【玩法介绍】1、和它说话,它将用有趣的声音重复你的话。2、打它的头,它会装成被打的样子,连续打还会晕倒;抚摸肚子,它会打呼噜;打肚子,它会装肚子疼;抓尾巴,它会生气;戳脚,它会抓着脚发出痛苦声。3、忘掉他,他会打呵欠或打喷嚏。4、点牛奶按键,为它倒了一杯牛奶,它会喝牛奶;5、点交叉手按键,它会放屁;点锣形按键,它会拍锣;点刷新按键,会有另外玩法出现;点猫爪按键,它会在屏幕上
枫蜜柚子茶
·
2024-02-03 02:25
JAVA基础
java
游戏
java-ee
【经典项目】
Java小游戏
—— 贪吃蛇
一、需求分析当提到贪吃蛇游戏时,通常是指一款经典的电子游戏,玩家通过操作一个蛇在屏幕上移动,目标是吃掉各种食物并尽量避免碰撞到自己的身体或游戏区域的边界。贪吃蛇游戏最早出现在20世纪70年代末的个人电脑上,后来在各种游戏平台上得到广泛的普及。它简单而上瘾,在过去几十年里一直是游戏界的经典之一。游戏的规则通常是,当蛇吃到食物时,身体会变长一节,游戏的难度也会逐渐增加。如果蛇碰到自己的身体或游戏区域的
枫蜜柚子茶
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2024-02-01 04:43
JAVA基础
java
开发语言
后端
游戏
【经典项目】
Java小游戏
—— 弹力球
一、功能需求设计一个Java弹球小游戏的思路如下:创建游戏窗口:使用Java图形库(如Swing或JavaFX)创建一个窗口,作为游戏的可视化界面。绘制游戏界面:在游戏窗口中绘制游戏所需的各个元素,包括弹球、挡板、得分等。弹球移动:使用一个线程或定时器来控制弹球的移动。在每个时间间隔内,更新弹球的位置,并检测碰撞情况。二、分析实现主要是对弹力球远动轨迹的计算,同时控制边界的界定,碰到边框,就需要控
枫蜜柚子茶
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2024-02-01 04:43
JAVA基础
java
开发语言
游戏
2021-08-22
首先还是学习方面,这主要是完成了
java小游戏
。虽然不是自己全部都是自己写的,但是也还是很有成就感的。
_bia_
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2024-01-26 09:03
【
java小游戏
】扔骰子
猜数字小游戏改编,练习Random类和java基本输入输出语句的使用代码如下://扔骰子小游戏,猜数字魔改importjava.util.Random;importjava.util.Scanner;publicclassDice{publicstaticvoidmain(String[]args){while(true){Randomr=newRandom();intnumber=r.nextI
byte_stuffing
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2024-01-17 05:27
java基础
java
开发语言
java小游戏
——动漫美女拼图
1:继承1.1继承概述首先,我们来说一下,什么是继承:继承是面向对象三大特征之一(封装,继承和多态)可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法也就是说,通过继承,可以把父类中能够被访问到的成员变量和成员方法拿过来直接使用。了解了什么是继承后,我们在来说一下,继承是如何实现的。那继承是如何实现的呢?我们一起来看一下继承的格式:格式:publicclass子类名exten
是程序喵呀
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2024-01-15 11:55
Java
java
美女
开发语言
算法
羊了个羊-
JAVA小游戏
1
羊了个羊-1一.游戏入口二.游戏中的数据模型三.数据模型1-Brand四.数据模型2-Cell类和Layer类一.游戏入口1.羊了个羊游戏需求自定义组件:Brand(牌):游戏中的牌:玉米,刷子,毛线…Layer(图层):图层是一个有X轴和Y轴的二维矩阵关系-重难点之一(涉及很多二维数组和一维数组的转换和遍历)3.Map(地图功能):也是一个重难点(涉及到一个多图层的层级问题:游戏中牌的遮盖问题,
Rouer_jia
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2024-01-15 10:37
JAVA面向对象
java
开发语言
贪吃蛇大作战,
Java小游戏
教程,零基础学员轻松上手,一小时做出自己的游戏
相信很多人大学时候都学过Java这门语言吧,这门课一般最后有一个大作业,就是用Java写一个小软件,比方说简单的聊天软件、贪吃蛇、计算器等等。作为以前诺基亚手机上的经典游戏,贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都曾经在我们的童年给我们带来了很多乐趣。世间万物斗转星移,诺基亚曾经作为手机业的龙头老大,现如今也一步步走向衰落,被收购,最后都退出手机业务了,而贪吃蛇这款游戏也基本上没人玩了,甚至在新一代人的印象中都
计算机语言学习
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2024-01-08 09:37
倒数第二个周五
在这四十多天的时间里,从最开始的PS、PR再到后来的
JAVA小游戏
,以及现在看的算法和H5,感觉这个假期实在是充实。很庆幸来到了三月,认识了这么一群志同道合的小伙伴。
姜浩_19强化班
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2024-01-03 16:09
Java小游戏
飞翔的小鸟
游戏界面运行界面开发准备1、eclipse开发工具二、创建游戏窗口Mains类作为主类,在mian方法下定义一个m1()方法,设置窗口。//定义一个初始化的游戏窗口方法publicstaticvoidm1(){//获取底层窗口界面的工具类JFramejf=newJFrame();//创建了窗口对象jf.setSize(432,644);//设置窗口大小jf.setTitle("出击吧小鸟");//
云玩java.dog️
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2023-12-30 19:55
java
开发语言
Java小游戏
拼图
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类创建一个代码类和一个运行类代码如下: packageheima;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;i
旧碎一场梦
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2023-12-29 20:49
java
Java小游戏
飞翔的小鸟
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下: packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;
旧碎一场梦
·
2023-12-29 20:49
java
JAVA小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
马鸭
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2023-12-28 15:21
java
python
开发语言
十款经典游戏的Java版本(开源)(文末附赠JAVA教程)
下面就给大家介绍十几个开源的
Java小游戏
,供大家学习交流。下载链接都是我上传的资源,不收取任何资源分,毕竟开源才是我们的宗旨。如果链接坏了给我留言,我会尽快补上新的链接。
编程小世界
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2023-12-26 15:51
JAVA小游戏
“拼图”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类创建一个代码类和一个运行类代码如下:packageheima;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;im
熊贻武
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2023-12-25 16:21
java
python
开发语言
JAVA小游戏
“飞翔的小鸟”
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
。。。
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2023-12-21 01:47
java
算法
数据库
JAVA小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
LDK195403806
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2023-12-20 16:32
java
python
开发语言
Java BUG无奈
万米跑、元旦晚会策划以及
Java小游戏
的制作!其他两项还好吧就只是有一点儿点儿忙,
Java小游戏
的制作真的是让我愁了一个多星期。
张园_强化班
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2023-12-20 15:12
JAVA小游戏
“飞翔的小鸟”
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
LDK195403806
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2023-12-20 14:55
java
开发语言
短期小总结与小计划
好久没有写一整篇文章来记录自己的学习与生活了,让我回忆一下,从开始上网课自己的课程繁重且不好理解,那段时间乱七八糟的事情还多,导致前几周的课需要我往后花好长时间去补,自然而然我的
Java小游戏
也耽误了,
单悦晴
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2023-12-20 01:16
Java进阶(第四期):(Java实战小游戏)Java中的事件和窗体 && 以及面向对象中的设计模板 && 手把手分步骤教会你完成自己的第一个
Java小游戏
! && 完整的游戏源代码
Java进阶(第四期)一、(JFrame)窗体通过代码实现出图形化界面,下面简单的调用出来。packagecom.liujintao.frame;importjavax.swing.*;publicclassJFrameTest{publicstaticvoidmain(String[]LiuJinTao){//创建窗体对象JFrameframe=newJFrame();//设置窗体大小frame
Make It Possible.
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2023-12-19 16:28
Java项目
Java进阶
java
游戏
开发语言
Java小游戏
王者
GameFrame类所需图片:package王者荣耀;importjava.awt.*;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyAdapter;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.io.File;import
三月
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2023-12-15 21:41
java
java
python
开发语言
JAVA小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
听不了假话
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2023-12-06 14:31
java
python
开发语言
Java小游戏
飞翔的小鸟
所要创建的所有包和类img图片包App包GameApp类packageApp;importmain.GameFrame;publicclassGameApp{publicstaticvoidmain(String[]args){newGameFrame();}}main包Barrier类packagemain;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics
迟早会把头薅秃
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2023-12-06 06:08
java
开发语言
JAVA小游戏
“飞翔的小鸟”
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
小方啊
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2023-12-05 00:04
java
开发语言
JAVA小游戏
“飞翔的小鸟”
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
小方啊
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2023-12-05 00:03
java
开发语言
JAVA小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
小方啊
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2023-12-05 00:33
java
python
开发语言
JAVA小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
。。。
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2023-11-30 13:47
python
开发语言
Java小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
aaa源
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2023-11-29 20:14
java
python
开发语言
JAVA小游戏
“拼图”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类创建一个代码类和一个运行类代码如下:packageheima;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;im
日藏新城
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2023-11-29 19:56
java
python
开发语言
JAVA小游戏
“飞翔的小鸟”
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
日藏新城
·
2023-11-29 19:56
java
开发语言
JAVA小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范classpackagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.even
bokoxin
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2023-11-29 18:11
java
python
开发语言
JAVA小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
ziyi_koreyoshi
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2023-11-29 11:06
java
python
开发语言
Java小游戏
王者荣耀(简易版)
GameFrame类所需图片:package王者荣耀;importjava.awt.*;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyAdapter;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.io.File;import
迟早会把头薅秃
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2023-11-29 07:27
java
python
开发语言
Java小游戏
之飞翔的小鸟
创建三个包,存放代码。把图片放进文件中APP包(运行)GameApp类packageAPP;importmian.GameFrame;publicclassGameApp{publicstaticvoidmain(String[]args){newGameFrame();}}mian包(主内容)Barrier类(障碍物)packagemian;importjava.awt.Color;import
泽西xxxx
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2023-11-29 07:09
java
开发语言
Java小游戏
飞翔的小鸟
所要创建的所有包和类App包GameApp类packageApp;importmain.GameFrame;publicclassGameApp{publicstaticvoidmain(String[]args){newGameFrame();}}main包Barrier类packagemain;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;impor
SWEIYANG04
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2023-11-28 23:54
java
开发语言
Java小游戏
王者荣耀
GameFrame类所需图片:package王者荣耀;importjava.awt.*;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyAdapter;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.io.File;import
SWEIYANG04
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2023-11-28 23:22
python
开发语言
JAVA小游戏
“飞翔的小鸟”
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
Cure575
·
2023-11-28 13:05
java
python
开发语言
JAVA小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
Cure575
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2023-11-28 13:24
java
python
开发语言
Java小游戏
之【拼图小游戏】
一,开发步骤1、了解拼图游戏基本功能:拼图游戏内容由若干小图像块组成的,通过鼠标点击图像块上下左右移动,完成图像的拼凑。2、拼图游戏交互界面设计与开发:通过创建窗体类、菜单、中间面板和左右面板完成设计拼图的交互界面,实现拼图游戏的基本功能。3、图片的加载与分割:使用Image类实现图片的缩放,ImageIO类实现图片的读写加载,通过接口类Icon,BufferedImage类获取BufferedI
Night__skyzcf
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2023-11-28 06:00
java
python
开发语言
Java小游戏
之飞翔的小鸟
游戏玩法:通过鼠标点击使小鸟上下移动穿过柱子并完成得分,小鸟碰到柱子或掉落到地面上都会结束游戏。(游戏内图片)下面是实现这个游戏的代码:Brid类:packagebird;importorg.omg.CORBA.IMP_LIMIT;importjavax.imageio.ImageIO;importjava.awt.image.BufferedImage;publicclassBrid{intx,
Night__skyzcf
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2023-11-28 06:00
java
python
开发语言
java小游戏
之【王者荣耀】
首先创建一个新的Java项目命名为“王者荣耀”,并在src下创建两个包分别命名为“com.sxt"、”com.stx.beast",在相应的包中创建所需的类。代码packagecom.sxt;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassBackgroundextendsGameObject{publicBackground(GameFramega
Night__skyzcf
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2023-11-28 06:27
java
开发语言
JAVA小游戏
“拼图”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类创建一个代码类和一个运行类代码如下:packageheima;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;im
678628737
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2023-11-27 23:41
python
java
算法
JAVA小游戏
“飞翔的小鸟”
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
678628737
·
2023-11-27 23:41
java
算法
数据库
Java小游戏
“简易版王者荣耀”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
678628737
·
2023-11-27 23:10
java
JAVA小游戏
“拼图”
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类创建一个代码类和一个运行类代码如下:packageheima;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;im
じòぴé岚天
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2023-11-27 22:34
java
python
开发语言
JAVA小游戏
“飞翔的小鸟”
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
じòぴé岚天
·
2023-11-27 22:34
java
开发语言
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