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Java并发和多线程操作
Spring Bean 的生命周期全过程
在这个过程中,Spring容器会按照一系列固定的步骤对Bean进行初始化、配置、使用
和
销毁。
2401_85327573
·
2025-02-28 08:05
spring
java
后端
类加载器详解1
回顾一下类加载过程开始介绍类加载器
和
双亲委派模型之前,简单回顾一下类加载过程。类加载过程:加载->连接->初始化。连接过程又可分为三步:验证->准备->解析。
2401_85327573
·
2025-02-28 08:05
java
开发语言
ArrayList 源码分析
在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity
操作
来增加ArrayList实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。
2401_85327573
·
2025-02-28 08:05
java
开发语言
C++ 游戏开发入门
C++能够直接
操作
内存,在处理复杂的游戏逻辑、大规模数据运算(如物理模拟、图形渲染中的大量计算)以及优化游戏性能方面有着卓越的表现。同时,丰富的类库
安年CJ
·
2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
c#
游戏
javaweb文件上传:@MultipartConfig注解与Apache Commons FileUpload对比
以下是两者的比较
和
建议:使用@MultipartConfig注解简介:@MultipartConfig是JavaServlet规范中用于处理multipart/form-data请求(通常是文件上传)的注解
yuren_xia
·
2025-02-28 08:34
后端技术
apache
java
tomcat
pytorch基础-比较矩阵是否相等
1、使用NumPy库NumPy是Python中用于科学计算的常用库,它提供了array_equal
和
allclose函数来判断矩阵是否相等。
yuweififi
·
2025-02-28 08:34
pytorch
人工智能
reallocate()
和
allocate() 的区别
reallocate()
和
allocate()的区别在C++的std::vector及其底层内存管理中,allocate()
和
reallocate()是两个核心的内存管理函数。
zjkzjk7711
·
2025-02-28 08:34
c++
小红的字母游戏(A组)
输入描述:第一行两个整数n,kn,kn,k,表示字符串sss的长度
和
小红选出的字符
练习时长两年半1
·
2025-02-28 08:04
游戏
一学就会:A*算法详细介绍(Python)
本篇文章是博主人工智能学习以及算法研究时,用于个人学习、研究或者欣赏使用,并基于博主对相关等领域的一些理解而记录的学习摘录
和
笔记,若有不当
和
侵权之处,指出后将会立即改正,还望谅解。
不去幼儿园
·
2025-02-28 08:03
人工智能(AI)
#
启发式算法
算法
python
人工智能
机器学习
开发语言
C++游戏开发系列教程之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
在第一篇中,我们介绍了C++游戏开发的基本概念
和
如何搭建一个简单的游戏循环,为新手打开了C++游戏开发的大门。
放氮气的蜗牛
·
2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
RPC 服务分组:优化分布式系统架构的关键策略与代码实践
RPC服务分组的步骤与代码示例(一)项目结构规划(二)编写proto文件(三)生成代码(四)编写服务逻辑(五)配置服务(六)启动服务组(七)服务调用在构建复杂的分布式系统时,RPC服务分组是一种有效的管理
和
组织方式
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-28 08:33
qt
开发语言
Spring Boot @Component注解介绍
通过@Component注解,Spring会自动检测并注册该类为一个Bean,从而实现依赖注入
和
生命周期管理。1.
CnLg.NJ
·
2025-02-28 08:33
Java
spring
boot
后端
java
redis集群迅速搭建(个人学习
和
测试用)
笔者使用ubuntu
操作
系统下载redis地址:Indexof/releases/,选择最新的版本下载。解压后进入目录,直接make就可以编译。
yinhezhanshen
·
2025-02-28 08:02
redis
学习
java
驱动开发系列39 - Linux Graphics 3D 绘制流程(二)- 设置渲染管线
在Iris驱动中,GPUPipeline设置涉及多个部分,包括编译
和
上传着色器、设置渲染目标、绑定缓冲区、配置固定
黑不溜秋的
·
2025-02-28 08:02
GPU驱动专栏
驱动开发
Linux驱动开发: USB驱动开发
USB是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑
和
移动设备等信息通讯产品,USB就是简写,中文叫通用串行总线。
DS小龙哥
·
2025-02-28 08:02
Linux系统编程与驱动开发
linux
USB驱动
嵌入式
如何使用Python编程实现捕获笔记本电脑麦克风的音频并通过蓝牙耳机实时传输
接下来,我将详细讲解这个应用程序的实现过程,并提供完整的代码
和
使用指南。引言想象一下这样的场景:你需要离开
winfredzhang
·
2025-02-28 08:02
python
音视频
实时传输
蓝牙耳机
Go红队开发—语法补充
文章目录错误控制使用自定义错误类型错误包装errors.Is
和
errors.Aspanic捕获、recover、defer错误控制练习接口结构体实现接口基本类型实现接口切片实现接口接口练习Embed嵌入文件之前有师傅问这个系列好像跟红队没啥关系
竹等寒
·
2025-02-28 08:31
Go
golang
xcode
开发语言
怎么在体育直播系统进行足球赛事的直播
第二步:注册
和
申请主播认证完成搭建系统后,接下去需要添加用户或进行注册。通过注册账户,能申请成为主播。申请后,需要登录后台进行审核通过,
sanx18
·
2025-02-28 08:31
java
阿里云
体育数据系统是怎么开发的
体育数据系统的开发通常包括多个环节,涉及数据采集、处理、存储
和
展示等方面。下面是开发一个体育数据系统的主要步骤:1.需求分析与规划确定目标:明确系统的目标,比如实时比赛数据跟踪、球员统计、比赛分析等。
sanx18
·
2025-02-28 08:31
信息可视化
神经网络中的Adam
Adam(AdaptiveMomentEstimation)是一种广泛使用的优化算法,结合了RMSprop
和
动量(Momentum)的优点。
化作星辰
·
2025-02-28 08:01
神经网络
人工智能
深度学习
神经网络中的Nesterov Momentum
###传统动量法回顾在传统的动量方法中,更新规则不仅考虑当前的梯度,还包含了之前所有梯度的方向
和
大小的累积(即“动量”),以帮助克
化作星辰
·
2025-02-28 08:31
神经网络
人工智能
深度学习
硬盘数据恢复
操作
全攻略
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:硬盘数据恢复是一项需要精确
操作
的技术活动,主要针对丢失、误删或损坏的文件进行恢复。本教程通过深入探讨数据恢复的基础知识
和
步骤,指导用户如何安全有效地执行数据恢复。
AR新视野
·
2025-02-28 08:31
多线程
之三:MFC
多线程
及实例(转)
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程
和
用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列
和
消息循环。
Stef若木
·
2025-02-28 08:00
MFC
线程
emmc kernel driver流程
首先执行的第一个函数:mmc_blk_register(__init触发)1.完成了mmcblock设备的注册,可以在proc/devices下看到这个Block设备2.将mmc_driver
和
mmc_bus_type
zjuestcer
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2025-02-28 08:29
linux
kernel
存储
emmc
driver
Linux Device Driver 3rd 上
第一章设备驱动程序的简介处于上层应用与底层硬件设备的软件层区分机制
和
策略是Linux最好的思想之一,机制指的是需要提供什么功能,策略指的是如何使用这个功能!
xiaozi63
·
2025-02-28 08:58
linux
内核
驱动程序
国际数字影像产业园官网:带您探寻文创产业园前沿资讯
该产业园由金牛区政府
和
树莓科技集团共同打造,拥有诸多独特优势。从产业生态上看,重点发展数字影像、数字文创、数字媒体三大产业,入驻企业超200家。
树莓集团
·
2025-02-28 08:58
科技
创业创新
网络安全加密python代码
而信息安全的本质就是要保护信息本身
和
信息系统在存储、传输中的完整性
和
保密性,保障不被攻击
和
篡改,上述的主动攻击、被动攻击
和
病毒袭击都会造成信息的破坏
和
泄密,我们以信息安全中的基础理论出
黑客Ash
·
2025-02-28 08:28
web安全
安全
Unity 列表滚动到指定位置
思路1、将Content设置好对齐方式
和
锚点子物体的预制体
和
Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
Zookeeper(78)Zookeeper的性能优化有哪些方法?
1.硬件配置磁盘:使用高性能的SSD磁盘,确保低延迟
和
高I/O吞吐量。内存:确保有足够的内存以避免频繁的垃圾回收(GC)。CPU:使用多核CPU,以便更好地处理并发请求。
辞暮尔尔-烟火年年
·
2025-02-28 08:57
微服务
zookeeper
性能优化
分布式
最通用的跨平台引擎:ShiVa 3D引擎
ShiVa3D引擎是最通用的跨平台引擎,可以在Web浏览器运行并且也支持Windows,Mac,Linux,Wii,iPhone,iPad,Android,WebOS
和
AirplaySDK。
pizi0475
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2025-02-28 07:26
图形图像
其它文章
图形引擎
游戏引擎
引擎
跨平台
脚本
服务器
ssl
soap
蓝桥杯备赛-精卫填海-DP
事实上,东海未填平的区域还需要至少体积为v的木石才可以填平,而西山上的木石还剩下n块,每块的体积
和
把它衔到东海需要的体力分别为k
和
m。精卫已经填海填了这么长时间了,她也很累了,她还剩下的体力为c。
小赵起名困难户
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2025-02-28 07:56
蓝桥杯练习
蓝桥杯
动态规划
c++
MSB
和
LSB
MSB(MostSignificantBit)
和
LSB(LeastSignificantBit)是二进制数中的两个重要概念,它们分别代表了二进制数中的最高有效位
和
最低有效位。
m0_71354184
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2025-02-28 07:56
systemverilog
坚持学习100天:MFC
多线程
开发
前言Hello,我是修齊。学习C++的第一百零二十六天,5.18的今天,520快到了,要去花店买两朵玫瑰,用心学习。在这里记录一些学习的东西和学习的心情,内容主要是一些自己学习整理的小笔记。一、类CWinThread1.MFC,用类CWinThread的对象来表示一个线程,每个MFC程序的主线程都有一个继承自CWinApp的应用程序类,而CWinApp继承自CWinThread。2.类CWinTh
smile- sunshine
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2025-02-28 07:26
编程语言
C++
笔记
mfc
学习
c++
Linux系统如何排查端口占用
本文将介绍几种常用的命令行工具
和
方法,帮助您快速定位并解决端口占用的问题。1.使用netstat命令netstat是一个网络统计工具,它可以显示网络连接、路由表、接口统计等信息。
程序猿000001号
·
2025-02-28 07:26
linux
运维
服务器
白帽黑客系列教程之Windows驱动开发(64位环境)入门教程(七)
在Windows
操作
系统的64位环境中,进行ROOTKIT攻防,就必须要学会Windows驱动开发!Windows驱动开发,是掌握Rootkit技术的硬性基础之一!
黑客影儿
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2025-02-28 07:25
技术分享
原创文章
系统安全
驱动开发
c语言
windows
系统安全
程序人生
学习方法
visual
studio
React vs Vue3深度对比与使用场景分析
在前端开发领域,React
和
Vue3是两个备受瞩目的框架。它们都提供了强大的功能
和
灵活的开发方式,但各自的设计理念、使用方式
和
适用场景有所不同。
匹马夕阳
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2025-02-28 07:25
VUE技术集锦
react.js
前端
前端框架
Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本_2024-07-16_01-51-39.Tex
Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本Houdini基础Houdini界面介绍Houdini是一款由SideEffectsSoftware开发的高级3D动画软件,以其强大的程序化建模
和
视觉特效能力而闻名
chenjj4003
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2025-02-28 07:25
游戏开发
houdini
php
开发语言
cinema4d
材质
贴图
blender
MFC的用户界面线程
一.简单认识MFC中将线程分为用户界面线程
和
工作线程,两者最大的区别是前者是
和
界面相关联的,而后者是进行后台的一些
操作
.二.如何创建MFC中的线程大多继承自CWinThread,而相关联的界面可以继承自
CodingLife99
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2025-02-28 07:54
java
android
c++
多线程
spring
Go 1.24版本在性能方面有哪些提升?
Go1.24版本在性能方面有多项显著提升,主要包括以下几点:基于SwissTables的新内置map实现:这种实现方式通过压缩索引
和
更高效的查找机制,降低了内存使用量并提高了查询速度。
Toormi
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2025-02-28 07:54
Golang
golang
开发语言
后端
开目MOM数字化制造运营管理系统介绍
随着企业对制造运营管控的认知
和
升级,MOM逐渐被广泛应用于市场中,MOM概念首次于2000年被提出,MOM系统覆盖了制造运营管理的全部活动范围,其主
开目软件
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2025-02-28 07:54
制造
电竞实时比赛数据:揭秘赛场背后的数字魔法
这些数据不仅反映了选手的个人表现,更是团队配合
和
战术执行的直观体现。通过分析这些数据,我们可以更深入地了解比赛情况,评估选手实力,以及预测比赛结果。2、在电竞领域,实时比赛数据具有极高的商业价值。
Jiyan_xiaobai
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2025-02-28 07:24
业界资讯
React低代码项目:用户登陆
Date:February17,20254:12PM(GMT+8)JWT**概念:**登陆成功后,服务端返回一个tokenJWT组成:JWT由三个部分组成:头部(Header)、载荷(Payload)
和
签名
CaptainDrake
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2025-02-28 07:53
react.js
低代码
前端
【3D格式转换SDK】HOOPS Exchange技术概览(一):3D 数据处理高效能与定制化
HOOPSExchange是一款专为3D工程应用开发而设计的SDK,旨在助力开发者便捷地访问
和
重用由CAD与BIM设计应用所生成的3D数据,为3D产品运营提供了强大的数据基础。
工业3D_大熊
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2025-02-28 07:53
3D
CAD开发工具
3d
3D建模
3D模型轻量化
3D模型Web可视化
3D数据格式转换
3D格式转换
CAD格式转换
(自用记录)笔记本更换非系统盘D盘硬盘
再加上平常娱乐和学习使用的软件,D盘空间只剩十多个G,于是买了个2T的西数SN850X硬盘准备替换原装D盘位置,在站内看了很多基本都是迁移系统盘的教程,本人是小白没有经验也不敢轻易尝试,不知道更换非系统盘
和
系统盘有什么区别
吕諹
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2025-02-28 07:23
电脑
神经网络中的Adagrad
###Adagrad的核心思想Adagrad通过累积过去所有梯度平方的
和
来调整每个权重的学习率。具体来说,它为网络中的每个参数维护一个历史梯度平方
和
,然后用这个累积值来缩放当前的学
化作星辰
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2025-02-28 07:53
神经网络
人工智能
深度学习
多线程
3:MFC中用户界面线程的相关
操作
文章目录前言一、工作线程与界面线程的区别1.在子线程中创建模态对话框2.在子线程中创建非模态对话框二、界面线程1.界面线程的创建总结前言
多线程
3:MFC中用户界面线程的相关
操作
。
智能与优化
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2025-02-28 07:52
多线程
mfc
ui
c++
开发语言
windows
DeepSeek R1 简单指南:架构、训练、本地部署
和
硬件要求
DeepSeek推出的LLM推理新策略DeepSeek最近发表的论文DeepSeek-R1中介绍了一种创新的方法,通过强化学习(RL)提升大型语言模型(LLM)的推理能力。这项研究在如何仅依靠强化学习而不是过分依赖监督式微调的情况下,增强LLM解决复杂问题的能力上,取得了重要进展。DeepSeek-R1技术概述模型架构DeepSeek-R1不是一个单独的模型,而是包括DeepSeek-R1-Zer
爱喝白开水a
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2025-02-28 07:52
人工智能
AI大模型
DeepSeek
R1
DeepSeek
算法
人工智能训练
大模型部署
带你探索CA
和
SSL证书
3.1证书的分类:3.2证书格式:四、SSL
和
TSL五、PSK介绍六、nginx配置介绍一、什么是CA?
白开水~不加糖
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2025-02-28 07:22
服务器
运维
什么是三次握手?
它通过三次消息交换,确保两个主机之间能够正确地发送
和
接收数据。这个过程包括三个步骤:SYN、SYN-ACK
和
ACK。
十五001
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2025-02-28 07:22
基础
网络
RabbitMQ系列(零)概要
其核心价值在于:解耦性:生产者与消费者无需同时在线或直接交互削峰填谷:应对流量突发场景,避免系统过载(如秒杀系统请求缓冲)可靠性:通过持久化、重试机制保障消息不丢失2.典型应用场景场景实现原理案例服务异步化耗时
操作
异步执行
yyueshen
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2025-02-28 07:21
RabbitMQ
rabbitmq
分布式
消息队列
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