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Java设计模式学习系列
Java设计模式
——策略
前言策略模式是平时Java开发中常用的一种,虽然已有很多讲解设计模式的文章,但是这里还是写篇文章来从自己理解的角度讲解一下。使用场景我们不妨进行场景假设,要对我们的软件进行授权管理:在启动我们的软件之前先要校验是否存在合法的授权,如果授权不合法则要求用户进行激活操作。作为例子,我们就简单地实现一下授权校验功能:分发的授权文件中内容是一个四位随机数,并且最后一位是数字且为0。我们只要校验授权文件中内
天使手儿
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2024-02-13 00:04
java
设计模式
策略模式
MySQL
学习系列
之四——数据过滤和过滤数据
在上一篇内容中我们介绍了简单的select查询、查询结果返回固定条数以及对查询结果进行排序。这一篇内容会介绍简单的数据过滤,主要包括where子句操作符、AND、OR、IN、NOT操作符。实际应用中,数据过滤分两种,可以在应用层通过代码过滤,在数据库中取出所有的值,然后通过代码循环判断,取出符合条件的值,但是这种方法效率非常低,会传给应用多余数据,浪费网络带宽,一般只有写不出对应的数据库脚本时,才
小詹小詹
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2024-02-12 17:20
Java设计模式
之迭代器模式
目录1.迭代器模式1.1定义、优缺点、适用场景1.2模式的结构与实现1.迭代器模式1.1定义、优缺点、适用场景定义:迭代器模式(IteratorPattern)属于行为型模式。如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数组、集合类(ArrayList等)、其他方式,当客户端要遍历这些集合元素的时候就要使用多种遍历方式,而且还会暴露元素的内部结构,可以考虑使用迭代器模式解决。其提供一种遍历集合元素的
Bulut0907
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2024-02-12 08:55
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Java设计模式
java
设计模式
迭代器模式
Iterator
遍历集合
java 迭代器 设计模式_详解
Java设计模式
——迭代器模式
迭代子模式顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:这个思路和我们常用的一模一样,MyCollection中定义了集合的一些操作,MyIterator中定义了一系列迭代操作,且持有Collection实例,我们
我不是小孩子
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2024-02-12 08:24
java
迭代器
设计模式
Java设计模式
-迭代器模式详解
Java设计模式
-迭代器模式此文为《图解
Java设计模式
》读书笔记,如有笔误欢迎评论指正~文章目录
Java设计模式
-迭代器模式0.前言1.为什么要用迭代器模式?
小蜉蝣星蔚
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2024-02-12 08:53
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Java设计模式
迭代器模式
设计模式
java
集合
JAVA设计模式
之访问模式详解
访问者模式1访问者模式介绍访问者模式在实际开发中使用的非常少,因为它比较难以实现并且应用该模式肯能会导致代码的可读性变差,可维护性变差,在没有特别必要的情况下,不建议使用访问者模式.访问者模式(VisitorPattern)的原始定义是:允许在运行时将一个或多个操作应用于一组对象,将操作与对象结构分离。这个定义会比较抽象,但是我们依然能看出两个关键点:一个是:运行时使用一组对象的一个或多个操作,比
一只经常emo的程序员
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2024-02-12 08:22
java
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
之迭代器模式详解
Java设计模式
之迭代器模式详解大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!
qq836869520
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2024-02-12 08:22
java
设计模式
迭代器模式
JAVA设计模式
之迭代器模式详解
迭代器模式1迭代器模式介绍迭代器模式是我们学习一个设计时很少用到的、但编码实现时却经常使用到的行为型设计模式。在绝大多数编程语言中,迭代器已经成为一个基础的类库,直接用来遍历集合对象。在平时开发中,我们更多的是直接使用它,很少会从零去实现一个迭代器。迭代器模式(Iteratorpattern)又叫游标(Cursor)模式,它的原始定义是:迭代器提供一种对容器对象中的各个元素进行访问的方法,而又不需
一只经常emo的程序员
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2024-02-12 07:51
java
java
设计模式
迭代器模式
Java设计模式
<状态机模式>
Java设计模式
意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为解决的问题对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为场景代码中包含大量与对象状态有关的条件语句如何解决将各种具体的状态类抽象出来概述通常命令模式的接口中只有一个方法
熬夜的猫头鹰
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2024-02-12 05:38
Java设计模式
---单例模式
单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。例如:单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统
iwen大大怪
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2024-02-12 02:01
JAVA设计模式
之状态模式详解
状态模式1状态模式介绍自然界很多事物都有多种状态,而且不同状态下会具有不同的行为,这些状态在特定条件下还会发生相互转换,比如水在软件系统中,有些对象也像水一样具有多种状态,这些状态在某些情况下能够相互转换,而且对象在不同状态下也将具有不同的行为.状态模式(statepattern)的定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类.状态模式就是用于解决系统中复杂对象的状
一只经常emo的程序员
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2024-02-11 18:39
java
java
设计模式
状态模式
JAVA设计模式
之职责链模式详解
职责链模式1职责链模式介绍职责链模式(chainofresponsibilitypattern)定义:避免将一个请求的发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有机会处理请求.将接收请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止.在职责链模式中,多个处理器(也就是刚刚定义中说的“接收对象”)依次处理同一个请求。一个请求先经过A处理器处理,然后再把请求传递给B处理器,B处理
一只经常emo的程序员
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2024-02-11 18:09
java
java
设计模式
python
机器
学习系列
(8)——提升树与GBDT算法
本文介绍提升树模型与GBDT算法。0x01、提升树模型提升树是以分类树或回归树为基本分类器的提升方法。提升树被认为是统计学习中性能最好的方法之一。提升方法实际采用加法模型(即基函数的线性组合)与前向分步算法,以决策树为基函数的提升方法称为提升树(boostingtree)。对分类问题决策树是二叉分类树,对回归问题决策树是二叉回归树。提升树模型可以表示为决策树的加法模型:其中,表示决策树,为决策树的
陌简宁
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2024-02-11 14:40
机器学习
Java并发包源码
学习系列
:阻塞队列实现之LinkedBlockingDeque源码解析
文章目录LinkedBlockingDeque概述类图结构及重要字段linkFirstlinkLastunlinkFirstunlinkLastunlink总结参考阅读系列传送门:Java并发包源码
学习系列
天乔巴夏丶
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2024-02-11 14:37
Java并发编程
机器
学习系列
——(十三)多项式回归
引言在机器学习领域,线性回归是一种常见且简单的模型。然而,在某些情况下,变量之间的关系并不是线性的,这时候我们就需要使用多项式回归来建模非线性关系。多项式回归通过引入高次项来扩展线性回归模型,从而更好地拟合数据。本文将详细介绍多项式回归的原理、应用场景和实现步骤,并通过一个实际案例演示如何使用多项式回归进行预测。一、原理多项式回归是一种形式上为多项式的函数与自变量之间的线性回归关系。其基本原理是通
飞影铠甲
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2024-02-10 21:06
机器学习
机器学习
回归
人工智能
机器
学习系列
——(二十二)结语
随着我们的机器
学习系列
的探索画上句号,我们不禁感慨于这一领域的广阔和深邃。从最初的基础概念到复杂的算法,从理论的探讨到实际应用的示例,我们一起经历了一段非凡的旅程。
飞影铠甲
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2024-02-10 11:53
机器学习
机器学习
人工智能
机器
学习系列
——(二十一)神经网络
引言在当今数字化时代,机器学习技术正日益成为各行各业的核心。而在机器学习领域中,神经网络是一种备受瞩目的模型,因其出色的性能和广泛的应用而备受关注。本文将深入介绍神经网络,探讨其原理、结构以及应用。一、简介神经网络是一种受到人类神经系统启发而设计的计算模型。它由大量的人工神经元组成,这些神经元之间通过连接进行信息传递和处理。神经网络的主要目标是从数据中学习规律,并能够进行预测、分类、识别等任务。二
飞影铠甲
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2024-02-10 11:23
机器学习
机器学习
神经网络
人工智能
机器
学习系列
——(二十)密度聚类
引言在机器学习的无监督学习领域,聚类算法是一种关键的技术,用于发现数据集中的内在结构和模式。与传统的基于距离的聚类方法(如K-Means)不同,密度聚类关注于数据分布的密度,旨在识别被低密度区域分隔的高密度区域。这种方法在处理具有复杂形状和大小的聚类时表现出色,尤其擅长于识别噪声和异常值。本文将详细介绍密度聚类的概念、主要算法及其应用。一、概述密度聚类基于一个核心思想:聚类可以通过连接密度相似的点
飞影铠甲
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2024-02-10 11:53
机器学习
机器学习
聚类
支持向量机
JAVA设计模式
之组合模式详解
组合模式我们很容易将“组合模式”和“组合关系”搞混。组合模式最初只是用于解决树形结构的场景,更多的是处理对象组织结构之间的问题。而组合关系则是通过将不同对象封装起来完成一个统一功能.1组合模式介绍组合模式(CompositePattern)的定义是:将对象组合成树形结构以表示整个部分的层次结构.组合模式可以让用户统一对待单个对象和对象的组合.比如:windows操作系统中的目录结构,其实就是树形目
一只经常emo的程序员
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2024-02-10 08:06
java
java
组合模式
开发语言
JAVA设计模式
之享元模式详解
享元模式1享元模式介绍享元模式(flyweightpattern)的原始定义是:摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态,从而让我们能在有限的内存容量中载入更多对象。从这个定义中你可以发现,享元模式要解决的核心问题就是节约内存空间,使用的办法是找出相似对象之间的共有特征,然后复用这些特征。所谓“享元”,顾名思义就是被共享的单元。比如:一个文本字符串中存在很多重复的字符
一只经常emo的程序员
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2024-02-10 08:06
java
java
享元模式
python
JAVA设计模式
之观察者模式详解
观察者模式1观察者模式介绍观察者模式的应用场景非常广泛,小到代码层面的解耦,大到架构层面的系统解耦,再或者一些产品的设计思路,都有这种模式的影子.现在我们常说的基于事件驱动的架构,其实也是观察者模式的一种最佳实践。当我们观察某一个对象时,对象传递出的每一个行为都被看成是一个事件,观察者通过处理每一个事件来完成自身的操作处理。生活中也有许多观察者模式的应用,比如汽车与红绿灯的关系,‘红灯停,绿灯行’
一只经常emo的程序员
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2024-02-10 08:06
java
java
观察者模式
开发语言
JAVA设计模式
之策略模式详解
策略模式1策略模式概述策略模式(strategypattern)的原始定义是:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户端而变化。其实我们在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等。在软件开发中,经常会遇到这种情况,开发一个功能可以通过多个算法去实现,我们可以将所有
一只经常emo的程序员
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2024-02-10 08:06
java
java
设计模式
策略模式
JAVA设计模式
之模版方法模式详解
模板方法模式1模板方法模式介绍模板方法模式(templatemethodpattern)原始定义是:在操作中定义算法的框架,将一些步骤推迟到子类中。模板方法让子类在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。模板方法中的算法可以理解为广义上的业务逻辑,并不是特指某一个实际的算法.定义中所说的算法的框架就是模板,包含算法框架的方法就是模板方法.例如:我们去医院看病一般要经过以下4个流程:挂号、取号
一只经常emo的程序员
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2024-02-10 08:05
java
java
设计模式
python
机器
学习系列
——(十九)层次聚类
引言在机器学习和数据挖掘领域,聚类算法是一种重要的无监督学习方法,它试图将数据集中的样本分组,使得同一组内的样本相似度高,不同组间的样本相似度低。层次聚类(HierarchicalClustering)是聚类算法中的一种,以其独特的层次分解方式,在各种应用场景中得到广泛应用,如生物信息学、图像分析、社交网络分析等。一、概述层次聚类算法主要分为两大类:凝聚的层次聚类(AgglomerativeHie
飞影铠甲
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2024-02-10 07:47
机器学习
机器学习
聚类
人工智能
算法
学习系列
(三十三):线性DP
目录引言一、数字三角形二、最长上升子序列三、最长公共子序列引言这个线性DP其实也就是一种描述吧,有的是一维、二维、多维的,就是这个动规方程是按顺序来的,所以叫做线性,然后还是得按题目来看,把每种题都见过才能有思路,才会写,DP其实没啥思想规范,就是做题见题,才会做题。一、数字三角形思路:把这个三角形看成二维的,横着的代表行,斜着的代表列,则f[i][j]=max(f[i−1][j−1],f[i−1
lijiachang030718
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2024-02-10 05:42
算法
算法
学习
c++
算法
学习系列
(三十二):背包问题
目录引言一、01背包1.二维代码模板2.一维代码模板二、完全背包1.朴素代码模板2.二维优化代码模板3.一维代码模板三、多重背包1.朴素做法2.优化版本四、分组背包1.朴素做法2.一维优化引言从这一篇文章开始,就开始学习动态规划了,也就是DP了,然后就是DP可以说是整个算法中的最难学的部分之一,好写是非常的好写的,每道题也只有很短的代码量,但是主要是它这个动归方程不好想,也不好推导出来,而且这类题
lijiachang030718
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2024-02-10 05:12
算法
算法
学习
c++
机器
学习系列
——(十七)聚类
引言在当今数据驱动的时代,机器学习已经成为了解锁数据潜能的关键技术之一。其中,聚类作为机器学习领域的一个重要分支,广泛应用于数据挖掘、模式识别、图像分析等多个领域。本文旨在深入探讨聚类技术的原理、类型及其应用,为读者提供一个全面而深入的了解。一、什么是聚类?聚类是一种无监督学习(UnsupervisedLearning)技术,它的目标是将相似的对象分组到一起,形成簇(Cluster)。与有监督学习
飞影铠甲
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2024-02-09 09:08
机器学习
机器学习
聚类
人工智能
Rust 格式化输出
操作符循环打印前言Rust
学习系列
-本文根据教程学习Rust的格式化输出,包括fmt::Debug,fmt::Display等。一、format!宏在Rust中,可以使用format!
TE-茶叶蛋
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2024-02-09 09:57
Rust
rust
开发语言
后端
机器
学习系列
——(十八)K-means聚类
引言在众多机器学习技术中,K-means聚类以其简洁高效著称,成为了数据分析师和算法工程师手中的利器。无论是在市场细分、社交网络分析,还是图像处理等领域,K-means都扮演着至关重要的角色。本文旨在深入解析K-means聚类的原理、实现方式、优缺点及其应用,以期为读者提供全面而深入的理解。一、K-means聚类简介K-means是一种基于划分的聚类算法,它的目标是将n个对象根据属性分为k个簇,使
飞影铠甲
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2024-02-09 08:04
机器学习
机器学习
kmeans
聚类
Kubernetes有状态应用管理——PetSet
目录贴:Kubernetes
学习系列
1、介绍在Kubernetes中,大多数的Pod管理都是基于无状态、一次性的理念。
zyydd_
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2024-02-09 06:39
java
大数据
linux
python
数据库
Java设计模式
前言Java的设计模式在面试时也会经常问到,他总共有23种设计模式,设计模式就是解决问题的方案,也是一种编码思想。Java的设计模式主要分为三类:创建型模式共五种:工厂(简单工厂(工厂方法模式)、抽象工厂模式)、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式(监听器)
fortune_often_in
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2024-02-09 03:18
java
设计模式
开发语言
java设计模式
——责任链模式
1.责任链模式概述所谓的责任链就是你本身是否有能力去处理这件事,没办法处理的话就会传递给比你则为高或者更厉害的人处理。举个例子:如加工鸡爪工厂,采购员去采购原生鸡爪,采购量小的话可以直接采购,采购量大的话就要交给采购经理审批,审批通过才可进行采购,以此类推。2.责任链模式的实现首先我们以采购鸡爪为实例,对其进行UML图设计,如下所示:我们通过UML图来进行创建代码并分析,我们定义了一个鸡爪的实体类
Erichc
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2024-02-09 01:36
C++基础入门(七)—— 指针
C++系列内容的学习目录→\rightarrow→C++
学习系列
内容汇总。
大彤小忆
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2024-02-08 15:27
C++
指针
c++
编程语言
神经网络与深度学习 Neural Networks and Deep Learning 课程笔记 第一周
NeuralNetworksandDeepLearning课程笔记第一周文章目录神经网络与深度学习NeuralNetworksandDeepLearning课程笔记第一周深度学习简介什么是神经网络使用神经网络进行监督学习为什么神经网络会兴起本文是吴恩达深度
学习系列
课程的学习笔记
林间得鹿
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2024-02-08 09:21
吴恩达深度学习系列课程笔记
深度学习
神经网络
笔记
机器
学习系列
——(十五)随机森林回归
引言在机器学习的众多算法中,随机森林以其出色的准确率、对高维数据的处理能力以及对训练数据集的异常值的鲁棒性而广受欢迎。它是一种集成学习方法,通过构建多个决策树来进行预测和分类。本文将重点介绍随机森林在回归问题中的应用,即随机森林回归(RandomForestRegression)。一、概念随机森林回归是基于决策树的集成学习技术。在这个模型中,我们构建多个决策树,并将它们的预测结果合并来得到最终的回
飞影铠甲
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2024-02-08 06:37
机器学习
机器学习
随机森林
回归
人工智能
机器
学习系列
——(十六)回归模型的评估
引言在机器学习领域,回归模型是一种预测连续数值输出的重要工具。无论是预测房价、股票价格还是天气温度,回归模型都扮演着不可或缺的角色。然而,构建模型只是第一步,评估模型的性能是确保模型准确性和泛化能力的关键环节。本文将详细介绍几种常用的回归模型评估方法。一、均方误差(MeanSquaredError,MSE)均方误差是最常用的回归评估指标之一,它计算了预测值与真实值之间差异的平方的平均值。公式如下:
飞影铠甲
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2024-02-08 06:31
机器学习
机器学习
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人工智能
花了30天才肝出来,史上最全面
Java设计模式
总结,看完再也不会忘
本文所有内容均节选自《设计模式就该这样学》序言DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(以下简称《设计模式》),一书由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著(Addison-Wesley,1995)。这四位作者常被称为“四人组(GangofFour)”,而这本书也
Tom弹架构
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2024-02-07 20:23
ChatGPT学习大纲
2月份左右开始使用ChatGPT时,就被它强大的理解能力和应答效果所折服,这期间一直在断断续续的学习和使用,也没形成一个完整的学习过程,最近刚好有空,就寻思着好好再学习总结一下,故写出了ChatGPT
学习系列
的文章
冷暖从容
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2024-02-07 19:34
ChatGPT
chatgpt
学习
人工智能
【
Java设计模式
003】原型模式
概述原型模式解决的主要问题是如何快速的复制一个已经存在的对象,一个普遍的做法是构建一个属于相同类的对象,然后遍历原始对象的所有属性值并复制到新对象中。这样的做法有一些问题,不是每一个对象都可以通过这种方式进行复制,且这么做的编程代价过高,比方说:classMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Sheepsheep=newSheep("tom",1,"red
勇敢努力拼搏
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2024-02-07 18:19
java设计模式
之中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)基本介绍中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其解耦松散。而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式属于行为型模式。比如MVC模式,Controller控制器是Model和View视图的中介者,再前后端交互时起到了中间人的作用。原理类图Mediator:就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的
劉鵬杰
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2024-02-07 17:44
JAVA
设计模式
java
设计模式
中介者模式
小样本
学习系列
工作(持续更新)
小样本
学习系列
工作有关小样本学习的各类文章通常会将其方法分成几个大类:基于度量学习的小样本方法、基于数据增强的小样本学习方法和基于模型初始化的小样本学习方法。
MingchenS
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2024-02-07 16:10
计算机视觉
学习
人工智能
深度学习
计算机视觉
python
【埋点
学习系列
】02如何设计数据埋点方案
数据埋点是数据采集的关键一环,目前的数据采集方式归结为可视化/全埋点、代码埋点三类。可视化/全埋点使用这种方案,必须在产品中嵌入SDK,等于做了一个统一的埋点,因此“无埋点”的叫法实际上是“全埋点”的代名词。代码埋点代码埋点又分为前端代码埋点和后端代码埋点。前端代码埋点类似于全埋点,都是在前端嵌入SDK的方式,所不同的是,对于每一个关键行为,我们都需要调用SDK代码,将必要的事件名、属性字段等写入
tricking紫枫
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2024-02-07 15:54
java设计模式
- 建造者模式
一需求以及实现方式1.1需求描述我们要创建一个表示汽车的复杂对象,汽车包含发动机、轮胎和座椅等部分。用传统方式创建,代码如下1.2传统实现方式1.抽象类publicabstractclassBuildCarAbstaract{//引擎publicabstractvoidbuildEngine();//补胎publicabstractvoidbuildTires();//座椅publicabstra
健康平安的活着
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2024-02-07 14:58
java
设计模式
设计模式
建造者模式
Java设计模式
之模板方法模式(TemplateMethod)
模板设计模式在书中定义:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通俗点的理解就是:完成一件事情,有固定的数个步骤,但是每个步骤根据对象的不同,而实现细节不同;就可以在父类中定义一个完成该事情的总方法,按照完成事件需要的步骤去调用其每个步骤的实现方法。每个步骤的具体实现,由子类完成。网上找到的一个模板模式的类图:抽象父类
一名技术极客
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2024-02-07 14:23
Java设计模式
java
设计模式
arcgis
学习系列
11--绘制不自己交叉的Polygon
概述本文演示如何阻止用户使用Draw画子线交叉的线。Draw操作使用视图事件生成一组坐标,可以从中创建不同类型的几何图形。每种几何类型都有一个对应的drawaction类。实例化Draw之后,调用draw.create()方法将返回一个drawAction的引用。在这一篇文章中,draw.create()方法被调用,并传递polyline作为参数,我们监听PolylineDrawAction的相关
naturessdfsafagf
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2024-02-07 07:10
arcgis
arcgis
polygon
不交叉
机器
学习系列
——(十四)正则化回归
引言在机器学习领域,正则化回归是一种常用的技术,旨在解决过拟合问题,提高模型的泛化能力。本文将简单探讨正则化回归的概念、类型和应用,帮助读者更好地理解和运用这一重要技术。一、概念正则化回归是一种通过引入额外信息(约束或惩罚项)来调整模型复杂度的方法,从而防止过拟合,提高模型的泛化能力。简单来说,正则化就是在模型训练过程中加入一个正则项,以限制模型参数的大小。那么,为什么需要正则化?在机器学习中,模
飞影铠甲
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2024-02-07 06:28
机器学习
机器学习
回归
人工智能
Java设计模式
大全:23种常见的设计模式详解(三)
本系列文章简介:设计模式是在软件开发过程中,经过实践和总结得到的一套解决特定问题的可复用的模板。它是一种在特定情境中经过验证的经验和技巧的集合,可以帮助开发人员设计出高效、可维护、可扩展和可复用的软件系统。设计模式提供了一种在设计和编码过程中的指导,它用于解决常见的设计问题,并提供了一种标准化的方案。设计模式能够帮助开发人员降低系统的复杂性,提高代码的可读性和可维护性。本系列文章将详细讲解Java
凛鼕将至
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2024-02-07 05:04
java
设计模式
开发语言
深度强化
学习系列
【1】- 强化学习的背景、基础理论等
深度强化
学习系列
【1】-强化学习的背景、基础理论等1.深度强化学习的背景、发展与理论变迁1.1序1.2AlphaGo的崛起1.3Waymo(谷歌收购)加州公共道路无人驾驶项目获批1.4关于生物的神经元数
cnjs1994
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2024-02-06 17:52
人工智能
自动驾驶
Java设计模式
大全:23种常见的设计模式详解(一)
本系列文章简介:设计模式是在软件开发过程中,经过实践和总结得到的一套解决特定问题的可复用的模板。它是一种在特定情境中经过验证的经验和技巧的集合,可以帮助开发人员设计出高效、可维护、可扩展和可复用的软件系统。设计模式提供了一种在设计和编码过程中的指导,它用于解决常见的设计问题,并提供了一种标准化的方案。设计模式能够帮助开发人员降低系统的复杂性,提高代码的可读性和可维护性。本系列文章将详细讲解Java
凛鼕将至
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2024-02-06 13:51
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
-中介者模式
中介者模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景一、概述一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下左图中,有六个同事类对象,假如对象1发生变化,那么将会有4个对象受到影响。如果对象2发生变化,那么将会有5个对象受到影响。也就是说,同事类之间直接关联的设计是不好的。如
zoeil
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2024-02-06 11:08
Java设计模式
java
设计模式
中介者模式
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