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Java设计模式
Java设计模式
之状态模式State Pattern详解
目录概述UML类图状态模式与策略模式谁决定状态转换的流向State是接口还是抽象类应用案例分析状态抽象类可以抽奖的状态奖品发放完毕状态发放奖品的状态不能抽奖状态抽奖活动(Context)测试状态模式概述状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。这个模式将状态封装成独立的类,并将动作委托到代表当前状态的对象,我们知道行为会随着内部状态而改变。一个对象“看起来好像修改了
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2023-07-13 16:06
详解
Java设计模式
之桥接模式
目录1桥接模式的定义2为什么引入桥接模式3桥接实战3.1代码3.2类图4桥接模式的优缺点4.1优点4.2缺点4.3适用环境4.4场景1桥接模式的定义桥接模式(BridgePattem):将抽象部分和实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称柄体模式或者接口模式。2为什么引入桥接模式当用户采用多继承的方式实现代码时,增加一个新的种类非常不方便(可拓展性差)。如上图,我想增加一
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2023-07-13 16:06
Java设计模式
之状态模式
实际开发中订单往往都包含着订单状态,用户每进行一次操作都要切换对应的状态,而每次切换判断当前的状态是必须的,就不可避免的引入一系列判断语句,为了让代码更加清晰直观,我们引入今天的主角——状态模式。一、概念理解假设订单状态有,下单、发货、确认收货,如果用户确认收货,在常规编程中就要判断当前用户的状态,然后再修改状态,如果这种情况下使用状态模式。将各个状态都抽象成一个状态类,比如下单状态类、发货状态类
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2023-07-13 16:35
Java设计模式
之桥接模式
本文通过老王和小王买车,引出设计模式中的结构型设计之桥接模式,接着说明设计型模式的概念和代码实现,为了加深理解,会说明适配器设计模式在JDBC中的应用,最后谈谈桥接模式和适配器模式的总结。读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到码云,本地源码下载。一、引出问题老王和小王去奔驰4S店买车,奔驰4S店的各种品牌型号琳琅满目,老王想试驾奔驰E、小王想试驾奔驰G,并且提出两种奔驰型号
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2023-07-13 16:04
Java设计模式
Java设计模式
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
YIMForever
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2023-06-24 00:13
Java
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Java基础
java
设计模式
成为CSDN创作者的第2048天,我收获了什么?
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列
爱敲代码的小黄
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2023-06-23 22:56
假期专栏
java
开发语言
面试
后端
spring
java 设计模式之桥接模式(六)
java设计模式
之桥接模式⑥什么是桥接模式?使用场景举例解决思路代码实现总结爱情是需要付出和舍得的,当你想要得到一份刻骨铭心的爱情时,你就必须作好承受刻骨铭心之苦的准备,否则,就不要轻易去尝试。
s10g
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2023-06-23 16:58
java设计模式
设计模式
java
桥接模式
Java设计模式
之桥接模式最详解(类图加源码)学习笔记
桥接模式定义:将抽象和实现分离,使它们可以独立变化。它是组合关系代替继承关系来实现的。从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。桥接(Bridge)模式中包含的角色抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。扩展抽象化(RefinedAbstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。实现化(Imp
秋天的雨夏天的风
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2023-06-23 16:28
java
设计模式
桥接模式
Java设计模式
- 结构型设计模式-桥接模式
Java设计模式
-结构型设计模式-桥接模式从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2023-06-23 16:56
Java设计模式
java
设计模式
桥接模式
Java设计模式
——备忘录模式【Memento Pattern】
一、引言23种设计模式大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
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2023-06-22 10:58
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
-备忘录模式(Memento)
本篇简介的示例代码实现备忘录模式,这示例也是2022上半年软设考试的
Java设计模式
题目。二、备忘录模式1.概念在不
小刘同学要加油呀
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2023-06-22 10:27
Java
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
——装饰者模式
装饰者模式一、概述装饰者模式(装饰器模式)是一种结构型模式定义:在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些额外职责(功能)的模式。装饰者(Decorator)模式中的角色:抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口准备接收附加责任的对象。具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。抽象装饰(Decorator)角色:继承或实现
〖雪月清〗
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2023-06-22 08:52
java
设计模式
装饰器模式
Java设计模式
——策略模式
1.策略模式简介策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换每个if判断都可以理解为一个策略.本模式是的算法可独立于使用它的用户而变化2.模式结构策略模式包括如下角色:Strategy:抽象策略类:策略是一个接口,该接口定义若干个算法标识,即定义了若干个抽象方法(入下图algorithm())C
xiaoshitou_2015
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2023-06-21 10:16
策略模式
java
设计模式
JAVA设计模式
之策略模式
策略模式:在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用if...else所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们
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2023-06-20 23:35
设计模式1:工厂模式
简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)
Java设计模式
之创建型:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)这三种工厂模式的区别是什么
zhangjin1120
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2023-06-20 08:53
设计模式
设计模式
java
开发语言
Java设计模式
之工厂模式
工厂模式认识工厂模式所有的工厂模式都用来封装对象的创建。工厂方法模式(FactoryMethodPattern)通过让子类决定该创建的对象是什么,来达到将对象的创过封装的目的。简单工厂定义以下引用自**《headfirst设计模式》**书中对简单工厂的描述简单工厂其实不是一个设计模式,反而比较像是--种编程习惯。但由于经常被使用,所以我们给它一一个"HeadFirstPattern荣誉奖"。有些开
Lemonade and coffee
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2023-06-19 18:42
java
从源码全面解析 dubbo 服务暴露的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列如果感觉博主的文章还不错的话
爱敲代码的小黄
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2023-06-19 13:26
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dubbo
dubbo
java
开发语言
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后端
Java设计模式
目录设计模式建模语言类接口类之间的关系面向对象设计原则单一原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置接口隔离迪米特原则组合/聚合复用原理23种设计模式介绍1.单例模式2.原型模式3.工厂方法模式4.抽象工厂模式5.建造者模式6.代理模式7.适配器模式8.桥接模式9.装饰模式10.外观模式11.享元模式12.组合模式13.模板方法模式14.策略模式15.命令模式16.职责链模式17.状态模式18.观察者模式1
周广亚732
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2023-06-18 23:06
java
设计模式
开发语言
从源码全面解析 dubbo 消费端服务调用的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列
爱敲代码的小黄
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2023-06-18 21:01
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dubbo
dubbo
Java设计模式
之观察者模式(Observer Pattern)
介绍观察者模式是一种行为型设计模式,也叫做发布订阅模式(Publish/subcribe)。当一个对象发生改变时,多个对象需要得到通知,这个时候就需要利用观察者模式来实现。先看一下它的定义:Defineaone-to-manydependencybetweenobjectssothatwhenoneobjectchangesstate,allitsdependentsarenotifiedandu
rocketeerLi
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2023-06-18 18:15
设计模式
Java
设计模式
观察者模式
Java设计模式
(八)— 单例模式3
系列文章目录单例模式之静态内部类单例模式之枚举方式单例模式之JDK源码分析文章目录系列文章目录前言一、单例—静态内部类1.静态内部类案例2.静态内部类优缺点二、单例—枚举方式1.枚举方式案例2.枚举方式优缺点三、单例—JDK源码分析1.JDK源码分析四、单例模式注意事项和细节说明总结前言Hello,小伙伴们,欢迎来到柚子的博客~让我们一起成长吧o( ̄▽ ̄)ブ提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可
柚子猫屿
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2023-06-18 17:04
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Java设计模式
单例模式
java
设计模式
java设计模式
11(享元模式)
享元模式:当系统中存在大量相同或者相似的对象时,通过共享技术实现相同或相似的细粒度对象的复用,从而节约了内存空间,提高了系统性能。在享元模式中提供了一个享元池用于储存已经创建好的享元对象,并通过享元工厂类将享元对象提供给客户端使用。享元模式的定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。享元模式的结构和实现:1.Flyweight(抽象享元类):通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体
刺风有道
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2023-06-17 10:42
从源码全面解析 dubbo 服务订阅的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、Spring源码系列、Netty源码系列、Kafka源码系列、JUC源码系列
爱敲代码的小黄
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2023-06-17 01:51
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dubbo
dubbo
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编程
Java设计模式
1.
Java设计模式
1.1单一职责原则1.1.1基本介绍对类来说,即一个类应该只负责一项职责。如果A类负责两个不同的职责,如:职责1,职责2。
王子良.
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2023-06-16 23:08
Java
经验分享
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
:深入解析与应用示例
文章目录引言一、单例模式二、工厂模式三、抽象工厂模式四、建造者模式五、原型模式六、适配器模式七、装饰器模式八、观察者模式九、策略模式十、命令模式结语引言设计模式是一种在特定上下文中反复出现的可重用解决方案,用于处理软件设计中常见的问题。掌握设计模式不仅可以帮助我们编写出更优雅、更易于理解和维护的代码,而且也是Java面试中的常考知识点。在本文中,我们将探讨几种常见的设计模式,包括它们的定义、使用场
沐雨风栉
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2023-06-16 16:31
java
设计模式
单例模式
这是一套Java菜鸟到大牛的学习路线之高级教程,由工作了10年的资深Java架构师整理。...
01-java高级架构师设计-基础深入J2SE深入讲解Java多线程与并发库高级应用视频教程下载java反射机制
java设计模式
视频数据结构视频教程Eclipse视频教程.zipMyEclipse视频教程
weixin_34194379
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2023-06-16 14:58
大数据
数据库
memcached
Java设计模式
:简介与常见模式
Java设计模式
:简介与常见模式Java中常见的设计模式有很多,以下是其中一些常见的设计模式及其作用、优势和适用场景:单例模式(SingletonPattern):作用:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点
三季人 G
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2023-06-15 00:38
java
设计模式
开发语言
java设计模式
看这一专栏就够了!!--开篇
前言设计模式无论是在开发中还是在面试中都占有一定地位。一般来说中小型的互联网公司并不在意设计模式,稍大一些的公司面试就会考究面试人员的设计模式的理解与使用,以及设计模式在源码中的解读。我此篇专栏就是帮助各位读者来攻破设计模式的使用技巧,与源码解读。提升自身硬实力。概念软件设计模式(Designpattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设
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2023-06-14 11:40
设计模式javaandroid
java设计模式
之:组合模式
文章目录1、什么是组合模式?2、组合模式定义3、组合模式通用代码实现4、组合模式优点5、组合模式应用场景相信树形结构大家都知道,但是你是否知道用到了什么设计模式吗?1、什么是组合模式?Composeobjectsintotreestructurestorepresentpart-wholehierarchies.Compositeletsclientstreatindividualobjectsa
初念初恋
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2023-06-14 02:05
java设计模式
组合模式
java
设计模式
后端
java设计模式
之:外观模式
前言举个现实生活中例子,泡茶和去茶馆喝茶的区别,如果是自己泡茶需要自行准备茶叶、茶具和开水,而去茶馆喝茶,最简单的方式就是跟茶馆服务员说想要一杯什么样的茶,是铁观音、碧螺春还是西湖龙井?正因为茶馆有服务员,顾客无须直接和茶叶、茶具、开水等交互,整个泡茶过程由服务员来完成,顾客只需与服务员交互即可,整个过程非常简单省事。以上这种场景类似设计模式中的外观模式,也叫做门面模式。外观模式通过引入一个新的外
初念初恋
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2023-06-14 02:05
java设计模式
java
设计模式
外观模式
java设计模式
之:访问者模式
前言关于设计模式,我们得结合生活中的案例来学习;最近我在网上也看了不少文章,今天想跟大家分享一下关于访问者模式的一些知识,先来看一个简单的案例吧。相信大家都去过医院,看完病,医生都会给我们开一个处方单,很多医院都存在如下处理流程:划价人员拿到处方单之后根据药品名称和数量计算总价,药房工作人员根据药品名称和数量准备药品。我们可以将处方单看成一个药品信息的集合,里面包含了一种或多种不同类型的药品信息,
初念初恋
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2023-06-14 02:34
java设计模式
java
设计模式
访问者模式
后端
JAVA设计模式
--单例模式
1.什么是设计模式?软件设计模式(SoftwareDesignPattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。2.设计模式的种类23种1.创建型模式用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“
吃不饱肉的猫
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2023-06-13 11:16
java
设计模式
单例模式
实训笔记6.12
实训笔记6.126.12一、座右铭二、知识回顾2.1面向对象的两大核心概念:类和对象2.2面向对象的三大特征封装性继承性多态性-必须在继承之上抽象性2.3面向对象的常用关键字2.4
Java设计模式
中适配器模式
cai-4
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2023-06-13 04:30
实训
笔记
java
jvm
Java设计模式
—责任链模式(Chin of Responsibility)
目录前言一、责任链模式的简介二、责任链模式的概念三、责任链模式的作用四、责任链模式的优、缺点1.责任链模式的优点2.责任链模式的缺点五、责任链模式的应用场景六、代码案例UML类图1.定义一个请求枚举类2.定义一个请求类3.定义一个抽象处理接口4、定义具体处理类5.Main代码测试总结前言使用责任链模式,它可以动态地添加或删除处理器,从而改变处理请求的顺序和方式。同时,责任链模式也可以减少对象之间的
半杯可可
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2023-06-13 00:32
java
设计模式
责任链模式
JAVA设计模式
- 单例与工厂模式
前言设计模式是在前人总结下,得出的经验,设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解,接着我们来看设计模式中的两种比较重要的模式---单例模式与工厂模式设计模式类型目前共有23中设计模式,根据不同功能可以分为三种类型:创建型模式,结构性模式,行为型模式创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。提
羡羡ˇ
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2023-06-12 12:07
java核心内容
java
设计模式
单例模式
后端
开发语言
Java设计模式
(七)— 单例模式2
系列文章目录单例模式之懒汉式(线程安全,同步方法)单例模式之懒汉式(线程安全,同步代码块)单例模式之DoubleCheck文章目录系列文章目录前言一、单例—线程安全,同步方法懒汉式1.懒汉式(线程安全,同步方法)案例2.懒汉式(线程安全,同步方法)优缺点二、单例—线程安全,同步代码块懒汉式1.懒汉式(线程安全,同步代码块)案例2.懒汉式(线程安全,同步代码块)优缺点三、单例—DoubleCheck
柚子猫屿
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2023-06-12 12:36
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Java设计模式
单例模式
java
设计模式
2019年8月22日 星期四(杂谈)
面向对象、J2EE、
Java设计模式
、SSH的书买了好几本。最后还是没能够入门。原因我后来分析主要是2点,1、Java太复杂了,根本就不适合初学者。
Ataraxia_LIANG
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2023-06-12 04:09
Java设计模式
七大原则-合成聚合复用原则
作者:猫十二懿❤️账号:CSDN、掘金、个人博客、Github公众号:猫十二懿合成-聚合复用原则1、合成-聚合复用原则介绍合成/聚合复用原则(Composition/AggregationReusePrinciple,CARP)是一种面向对象设计原则,它提倡通过合成/聚合关系(组合关系)来达到代码复用的目的,而不是通过继承关系。1.1继承与组合对比CARP的基本思想是在设计类之间的关系时,优先
猫十二懿
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2023-06-12 02:47
设计模式
java
设计模式
开发语言
《
Java设计模式
学习》模版模式
在这里,包括在很多的书中,我们都会看到设计模式的Demo都很简单。但是我们在实际开发过程中,却往往很少用到类似的设计模式。但是大家在看到这篇文章的时候,希望大家可以动手敲一下。也许在敲击的过程中,你能获取到一定的灵感,在未来的工作中能够有所帮助。上面的这句话,在我最近的工作中也有很深的体会。学习设计模式,并不是意味着你一定要把设计模式搬到代码中去,而是要把代码设计逻辑学习清楚,能够让自己有更强大的
程序者王大川
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2023-06-12 01:05
设计模式
java
设计模式
学习
java设计模式
单例模式一个类只允许创建一个实例。场景:数据库连接池、日志处理器、系统配置类等,这些功能类在整个系统中只需要一个类足够处理所有工作,无需重复创建导致开销增加。但这些单例类总是得创建一次。创建策略分为两种饿汉式:系统启动的时候就把单例类创建一遍。效果:系统响应快,启动耗时,有些不常用的单例类反而占用内存。懒汉式:在用到的时候通过设置getInstance()方法,来控制单例类只创建一次。但单例类被第
学习使我快乐——玉祥
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2023-06-11 12:22
java
设计模式
开发语言
什么是设计模式?
前言:开始学习设计模式前,可先了解《
JAVA设计模式
总结之六大设计原则》一、什么是设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
砖1⃣️的渣男
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2023-06-10 17:15
设计模式
java
Java设计模式
(四)
系列文章目录UML类图文章目录系列文章目录前言一、UML类图二、UML基本介绍三、UML图1.类图—依赖关系(Dependence)2.类图—泛化关系(generalization)3.类图—实现关系(Implementation)4.类图—关联关系(Association)5.类图—聚合关系(Aggregation)6.类图—组合关系(Composition)总结前言大家好呀,欢迎来到柚子的博客
柚子猫屿
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2023-06-10 05:55
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Java设计模式
java
设计模式
uml
Java设计模式
(五)
系列文章目录设计模式概述和分类文章目录系列文章目录前言一、掌握设计模式的层次二、设计模式介绍三、设计模式类型1.设计模式的三种类型2.设计模式概述总结前言大家好呀,欢迎来到柚子的博客~让我们一起成长吧o( ̄▽ ̄)ブ提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、掌握设计模式的层次(1)第1层:刚开始学编程不久,听说过什么是设计模式。(2)第2层:有很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了
柚子猫屿
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2023-06-10 05:25
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Java设计模式
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
(六)— 单例模式1
系列文章目录单例模式介绍单例模式之静态常量饿汉式单例模式之静态代码饿汉式单例模式之线程不安全懒汉式文章目录系列文章目录前言一、单例设计模式介绍二、单例设计模式八种方式三、单例—静态常量饿汉式1.静态常量饿汉式介绍2.静态常量饿汉式案例3.静态常量饿汉式优缺点四、单例—静态代码块饿汉式1.静态代码块饿汉式案例2.静态代码块饿汉式优缺点五、单例—线程不安全懒汉式1.线程不安全懒汉式案例2.线程不安全懒
柚子猫屿
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2023-06-10 05:23
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Java设计模式
单例模式
java
设计模式
java设计模式
之:工厂模式详解(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)
文章目录简单工厂实现应用场景工厂方法实现适用场景缺点抽象工厂实现缺点在面向对象编程中,创建对象实例最常用的方式就是通过new操作符构造一个对象实例,但在某些情况下,new操作符直接生成对象会存在一些问题。举例来说,对象的创建需要一系列的步骤:可能需要计算或取得对象的初始位置、选择生成哪个子对象实例、或在生成之前必须先生成一些辅助对象。在这些情况,新对象的建立就是一个“过程”,而不仅仅是一个操作,就
初念初恋
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2023-06-09 21:04
java设计模式
java
后端
设计模式
Java设计模式
:桥接模式
一、什么是桥接模式桥接(Bridge)模式属于结构型设计模式。通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。该UML结构图如下:主要角色:(1)Abstraction:抽象类。(2)RefinedAbstraction:扩充抽象类。(3)Implement
programmer_山风
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2023-06-09 15:53
设计模式
Java基础
java
设计模式
桥接模式
JAVA设计模式
之单例模式
单例模式是Java中最简单的设计模式之一,它是指一个类在运行期间始终只有一个实例,我们就把它称之为单例模式。它不但被应用在实际的工作中,而且还是面试中最常考的题目之一。通过单例模式我们可以知道此人的编程风格,以及对于基础知识的掌握是否牢固。我们本课时的面试题是,单例的实现方式有几种?它们有什么优缺点?典型回答单例的实现分为饿汉模式和懒汉模式。顾名思义,饿汉模式就好比他是一个饿汉,而且有一定的危机意
自律的西瓜L
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2023-06-09 10:32
JAVA设计模式
java
单例模式
设计模式
JAVA设计模式
之工厂模式
前言本文将对工厂模式进行详细的分析与讲解,主要脉络是由浅入深,从简单工厂到抽象工厂模式,逐渐地递进分析并体现优化过程,阐述简单工厂、工厂方法、抽象工厂之间的关系,认清每种模式的定位以及如何理解。本文章是笔者查阅网上资料并结合自己的理解总结而来,若有不同见解的网友欢迎参与讨论共同进步。提问:工厂模式设计的初衷是什么?为什么会产生工厂模式?在计算机领域发展的历史长河中,有一个一直存在并且一直不断地被优
自律的西瓜L
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2023-06-09 10:02
JAVA设计模式
设计模式
开发语言
java
【
Java设计模式
】—— 享元模式概述和示例
目录概述享元模式的定义与特点享元模式的结构与实现1.模式的结构2.模式的理论实现享元模式的应用实例代码实现享元模式的应用场景享元模式的在实际工作中的应用参考文献概述在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题。创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈。例如,围棋和五子棋中的黑白棋子,图像中的坐标点或颜色,局域网中的路由器、交换机和集线器,教室里的
何以我们孤独
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2023-06-09 08:01
学习
java
设计模式
享元模式
java设计模式
之命令设计模式的前世今生
命令设计模式是什么?命令设计模式是一种行为型设计模式,它允许将请求封装为对象,并将其传递给调用者,从而使调用者可以在不知道请求具体细节的情况下进行操作。命令模式的主要目的是解耦请求的发送者和接收者,以及通过发送者和接收者之间的解耦,增强系统的灵活性。在命令模式中,命令本身可以被看作是对象,具有执行操作的能力及所需的所有参数,这样就可以将逻辑拆分成小的可重用的组件,使得系统各组件之间的解耦更加明显。
luoluoal
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2023-06-09 07:02
java
设计模式
开发语言
面试
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