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Java设计
Java设计
模式之工厂模式
什么是工厂模式工厂模式就是将创建对象的具体过程和使用过程分开,这样能够使代码更加灵活。工厂模式主要分为三类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式比如在没有工厂的时候,用户需要一台奥迪车,那么就需要用户去创建一台奥迪车,然后使用简单工厂模式:如果我需要一辆奥迪,我不需要自己去创建奥迪,想要奥迪哪个牌子直接通过工厂创建就行了,比如我需要奥迪A4L,那工厂就去创建奥迪A4L。工厂方法模式:为了照顾不同的
酒书
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2023-04-09 23:15
设计模式
《吊打面试官系列》从源码全面解析 ThreadLocal 关键字的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计
模式、数据结构和算法、Kafka从入门到成神、Kafka从成神到升仙、Spring
爱敲代码的小黄
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2023-04-09 20:19
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高并发
java
开发语言
面试
后端
并发
Java设计
模式-解释器模式
解释器模式 在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的语言,那么这些问题实例将是该语言的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现了。 虽然使用解释器模式的实例不是很多,但对于满足以上特点,且对运行效率要求不是很高的应用实例,如果用解释器模式来实现,其效果是非常好的,本文将介绍其工作原理与使用方法。解释器模式的定义与特点 解释
码农日常
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2023-04-09 11:21
Java
Java设计模式
解释器模式
java设计
模式-装饰器模式(Decorator)
装饰器模式,属于结构型模式。装饰器,顾名思义,就是在不改变原来结构的基础上,进行装饰。UML图:装饰器模型今天我们以圣诞树被装饰起来的圣诞树为例,给圣诞树进行装饰,我们给一个普通圣诞树,装上彩带,它就是一个彩带的圣诞树;给圣诞树装上星星,它就是一个星星的圣诞树;同时给圣诞树装上彩带,星星,它就是星星和彩带的圣诞树。如图:组件:树接口具体实现:普通圣诞树实现了树接口装饰器:装饰器实现了树接口彩带圣诞
yiqiquhuxi
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2023-04-09 03:16
23种
Java设计
模式知识要点
1.单例模式(SingletonPattern)定义:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用代码:(是线程安全的)publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletonsingleton=n
老了敲不动了
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2023-04-08 20:14
单例模式
java
开发语言
Java设计
模式面试专题
1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式?单例模式(Singletonpattern)用于Runtime,Calendar和其他的一些类中。工厂模式(Factorypattern)被用于各种不可变的类如Boolean,像Boolean.valueOf,观察者模式(Observerpattern)被用于Swing和很多的事件监听中。装饰器设计模式(Decoratordesignpattern)被用于
老了敲不动了
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2023-04-08 20:14
java
单例模式
开发语言
JAVA设计
模式 —— 软件设计六大原则
前言:设计模式提供了软件开发过程中一些常见问题的解决方案,一般遵从六大设计原则,分别是开闭原则、里氏替换原则、单一职责原则、最少知道原则(迪米特法则)、依赖倒置原则、接口隔离原则,本文将带大家了解这六大原则开闭原则一个软件实体如类、对象、函数,应对扩展开放,对修改关闭,这样可以提高系统的可复用性和可维护性。实例代码publicinterfaceIGoods{StringgetName();BigD
Caramel_biscuit
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2023-04-08 19:38
设计模式
设计模式
java设计
模式之代理模式
代理模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构性模式。代理模式为一个对象提供了一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标目标对象,可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象、创建开销答得对象或需要安全控制得对象。代理模式主要有三种形式,分别是静态代理、动态代理(也称JDK代理、接口代理)和cglib代理(在内存动态创建对象
老了敲不动了
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2023-04-08 17:03
代理模式
java
开发语言
Java设计
模式
Java设计
单例模式定义java中单例模式是一种常见的设计模式:懒汉式单例、饿汉式单例单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
NobilityQAQ
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2023-04-08 14:28
Java设计
模式 07-装饰者模式
装饰者模式套娃模式,直接new放构造器里面套把抽象类聚合到它的子类里该子类(装饰者)构造抽象类的实现(被装饰者)一、星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便4
小翰子_
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2023-04-08 05:49
设计模式
java
设计模式
开发语言
Java设计
模式 08-组合模式
组合模式一、学校院系展示需求编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:传统方案解决学校院系展示(类图)传统方案解决学校院系展示存在的问题分析1)将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的2)实际上我们的要求是:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因
小翰子_
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2023-04-08 05:49
设计模式
组合模式
java
设计模式
java 实现开箱即用基于 redis 的分布式锁
项目简介lock为
java设计
的分布式锁,开箱即用,纵享丝滑。
老马啸西风2020
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2023-04-08 04:29
Java设计
模式之-状态模式(State)
一个物体可能存在多种类型的状态,纳闷状态之间就会存在转换的关系。例如液态的水,可以气化成为水蒸气,也可以固话成为冰块,而冰块可以通过升华直接成为水蒸气,水蒸气反过来通过凝华也能够化为冰。下面我画出了转换过程的状态图,其中省略了升华和凝华的步骤(太多了好麻烦啊)状态图在这个图中我们能看到一共有3种状态:固体(Solid)液体(Liquid)气体(Gas)另外还存在4种转换方式:凝固(Freeze)融
Mock2052
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2023-04-08 02:37
DAY1-23种设计模式学习开始
参考书籍:《设计模式之禅》,各个模式大PK写的不错,看了之后,理解会更深刻;《
Java设计
模式》程细注,思路清晰,逐级深入,很不错。《
Java设计
模式》刘伟,思路清晰,逐级深入,很不错。
轩雨轩寻hy
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2023-04-08 01:55
设计模式
学习
【
Java设计
模式】结构型模式-享元模式
源代码:https://gitee.com/AgentXiao/MyFlyWeight要点:1、享元模式解决的问题2、享元模式的核心及实现3、享元模式的优缺点一、引入场景在围棋软件中,每一个棋子都是一个对象,按照普通的思路,当棋子改变位置时,需要再次new一个新的棋子对象,这就非常的浪费空间了。但是我们都知道,真正下棋的时候,移动的是同一个棋子,也就说如果棋子移动时仍然是同一个对象,就能够大大地节
四方城外
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2023-04-07 17:38
Java类的Builder应用以及使用@Data和@Builder高效应用Builder
JavaBuilder模式:是
Java设计
模式之一,它属于对象创建型模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
zhangbeizhen18
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2023-04-07 00:12
L02-Java基础
java
builder
构建模式
build
内部类
Java设计
模式(三)原型模式
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。java中object方法clone,需要类实现cloneable接口这就是原型模式,工作原理是将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实施创建,及对象.clone()原型模式在spring中的使用原
weixin_44149903
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2023-04-06 16:02
原型模式
java
设计模式
【JAVA】Java进阶(二)
java设计
模式类型根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式3种。创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
爱吃草的羊驼
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2023-04-06 15:45
java
开发语言
JAVA学习笔记——Lambda 表达式
Java设计
者很长时间以来一直拒绝增加这个特性。
Andrew-xj
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2023-04-06 13:40
JAVA学习笔记
java
编程语言
Java设计
模式
Java设计
模式解决普遍存在的问题,反复出现的各种问题,所提出的解决方案。
南湖皮豪
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2023-04-06 10:14
Java框架
java
设计模式
开发语言
Java设计
模式-1、开篇
设计模式的使用,就是为了设计高质量代码并业务实现,那么常见的设计模式有哪些原则?常⽤的⾯向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤⽴存在的,它们相互依赖,相互补充。一、设计原则1.单一职责原则特点:对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。换个通俗的语言来说,就是一个类只做自己的分内之事。总结:⼀个类只负责⼀个功能领域中的相应职责。2.开放封闭原则特点:这个原则其实有两个特征,对扩展开放,对更改
6个日的梦想
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2023-04-06 06:50
设计模式
设计模式
java
Java设计
模式结构型模式(10)--- 结构型模式
结构型模式1.1、概述对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很多的成员对象,这些成员对象即可是容器对象也可以是叶子对象。但是由于容器对象和叶子对象在功能上面的区别,使得我们在使用的过程中必须要区分
大迂居士
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2023-04-06 05:01
Java设计模式
java
设计模式
组合模式
kotlin中by关键字有啥用
如果了解学过
java设计
模式的同学应该听说过有个设计模式叫做代理(委托)设计模式。在理解kotlin中的by关键字之前,我们不妨先复习一下代理模式。
qiHuang112
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2023-04-05 23:10
JAVA设计
模式
面向对象设计的六大设计原则1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该,完整负责且只负责一个领域。完整负责(高内聚)以减少零散的类、只负责(低耦合)以方便被复用2、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP):即接口的单一职责原则3、迪米特法则(LawofDemeter,LoD):一个类不要直接去访问其对象
saoraozhe3hao
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2023-04-05 08:59
【
Java设计
模式】结构型模式-代理模式
源代码:代理模式https://gitee.com/AgentXiao/ProxyPattern转账操作https://gitee.com/AgentXiao/Transfer一、ProxyPattern代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,如果一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,则代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。优点:1、职责清晰2、
四方城外
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2023-04-04 15:45
Java设计
模式(十五)—— 享元模式
享元模式定义如下:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式使用共享对象技术,用来尽可能的减少内存使用量,适合用于当大量对象只是重复,因而导致无法令人接受的、使用大量内存的情况。通常对象中的部分状态是可以共享的,常见做法是把他们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传递给享元。适合享元模式的情景如下:对大量对象而言,许多属性都是相同的,一旦创建则不能修改对象的多数状态都可变为外部状态享元模式
小小印z
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2023-04-04 12:57
设计模式
java
设计模式
享元模式
Java设计
模式-单例模式:单例的六种实现
原文地址:https://xeblog.cn/articles/16单例模式的定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。UML类图image单例类的构造函数是private内部私有的,确保外部不能通过new的方式创建新对象,内部自行实例化,并对外提供一个访问该单一实例的静态的方法Instance()。单例模式的实现普通饿汉式/***普通饿汉式**@authoranlin
AnLingYi
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2023-04-04 11:04
JAVA设计
模式之观察者模式
前言本系列文章参考《设计模式之禅》、菜鸟教程网以及网上的一些文章进行归纳总结,并结合自身开发应用。设计模式的命名以《设计模式之禅》为准。设计模式仅是一些开发者在日常开发中的编码技巧的汇总并非固定不变,可根据项目业务实际情况进行扩展和应用,切不可被这个束缚。更不要为了使用而使用,设计模式是一把双刃剑,过度的设计会导致代码的可读性下降,代码的体积增加。系列文章不会详细介绍设计模式的《七大原则》,也不会
微笑兔
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2023-04-04 04:24
java设计
模式---责任链模式详解
深入理解什么是责任链模式一,责任链模式1,什么是责任链模式二,框架中使用到的责任链模式1,springmvc流程2,mybatis的执行流程3,spring的过滤器和拦截器4,sentinel限流熔断三,自定义一个责任链模式1,需求2,编码一,责任链模式1,什么是责任链模式责任链模式:ChainofResponsibilityPatten。就是将链中的每一个结点看做是一个对象,每个结点处理请求均不
huisheng_qaq
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2023-04-04 01:17
设计模式
java
java
设计模式
责任链模式
Java设计
模式-策略模式
1概述先看下面的图片,我们去旅游选择出行模式有很多种,可以骑自行车、可以坐汽车、可以坐火车、可以坐飞机。作为一个程序猿,开发需要选择一款开发工具,当然可以进行代码开发的工具有很多,可以选择Idea进行开发,也可以使用eclipse进行开发,也可以使用其他的一些开发工具。定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:20
策略模式
java
设计模式
Java设计
模式-观察者模式
1概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。2结构在观察者模式中有如下角色:Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:20
Java
设计模式
java
设计模式
Java设计
模式-模板方法模式
行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制(if、else、while、for、switch等逻辑),即描述多个类(继承)或对象(聚合或组合)之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:19
Java
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Java设计
模式之责任链模式(简单易懂)
网上有很多朋友已经对该模式介绍的非常详细了,也有案例帮助理解,可参考
Java设计
模式之职责链模式一篇文章搞懂
Java设计
模式之责任链模式_lzy_tinyjoy-CSDN博客_java责任
罗纳尔光
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2023-04-04 01:49
java
java
责任链模式
设计模式
Java设计
模式-软件设计原则
目录1开闭原则2里氏代换原则3依赖倒转原则4接口隔离原则5迪米特法则6合成复用原则在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。1开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:49
设计模式
Java
java
设计模式
Java设计
模式之责任链模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计
模式之责任链模式案例引入OA系统采购审批需求传统方案解决OA系统审批传统方案解决OA系统审批,传统的设计方案(类图)传统方案解决OA系统审批问题分析1)传统方式是:接收到一个采购请求后
bobcoding
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2023-04-04 01:40
java设计模式
java
设计模式
责任链模式
uml
学习
Java核心技术知识点笔记—泛型程序设计(四)
前言:固定的泛型类型系统使用起来并没有想象中的愉快,
Java设计
者发明了一种巧妙的(安全的)“解决方案”:通配符类型。
lykAnd
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2023-04-04 01:09
Java
java
泛型
通配符
Java设计
模式-责任链模式
1概述在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”游戏等。定义:又名职责链模式,
Java硬件工程师
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2023-04-04 01:21
设计模式
Java
设计模式
责任链模式
java设计
模式之单例设计模式
java设计
模式之单例设计模式1、饿汉式,提前创建好对象,直接调用2、懒汉式、什么时候调用,什么时候创建对象//饿汉式classeHan{//1.私有化构造器privateeHan(){}//2.内部创建类的对象
90后的包子
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2023-04-03 20:54
java
单例模式
开发语言
Java设计
模式_单例模式
Java设计
模式_单例模式亦称:单件模式、Singleton意图单例模式是一种创建型设计模式,让你能够保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。
玄子Share
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2023-04-03 17:41
JAVA
单例模式
java
设计模式
java 钩子函数_
java设计
模式之------模板方法模式(钩子函数或回调函数)
packagecom.pattern.templatemethod;/***模板方法模式:也称钩子函数或回调方法,*定义为抽象类,让子类继承之后必须实现类中的抽象方法,*当不同的类去继承的时候,可以实现不同的方法。*便于新增子流程*@authordgw**/@SuppressWarnings("all")publicabstractclassTemplatemethod{privatevoidop
谢科-搜索引擎
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2023-04-03 14:37
java
钩子函数
JAVA设计
模式系列
一、单例模式https://blog.csdn.net/qq_34908167/article/details/128847592二、建造者模式https://blog.csdn.net/qq_34908167/article/details/128850453
象话
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2023-04-03 14:50
设计模式
java
设计模式
开发语言
java设计
模式06(适配器模式)
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作。让一个类的接口和另一个类的接口匹配起来,而无须修改原来的适配者接口和抽象目标类接口。适配器模式的别名为包装器模式,它既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。在适配器模式的定义中所提及的接口是指广义的接口,它可以表示一个方法或者方法的集合。适配器模式的结构和实现:1.Target(目标抽象类)
刺风有道
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2023-04-03 01:48
【Java并发编程】JMM - Java 内存模型
根据这个名字,可以知道它是
Java设计
用来管理内存的一个模型。
刘婉晴
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2023-04-02 22:56
Java
java
jvm
开发语言
Java设计
模式:你见过大厂是怎么玩单列模式的吗?
单例模式,是设计模式中最常见的模式之一,它是一种创建对象模式,用于产生一个对象的具体实例,可以确保系统中一个类只会产生一个实例。单例模式单例模式是Java中最简单的设计模式之一,属于创建型模式,它提供一种创建对象的最佳方式。单例模式顾名思义就是单一的实例,涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建,并且提供一种可以访问这个对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象
码农单克
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2023-04-02 12:11
单例模式
java
开发语言
设计模式
【Spring从成神到升仙系列 四】从源码分析 Spring 事务的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计
模式、数据结构和算法、Kafka从入门到成神、Kafka从成神到升仙、Spring
爱敲代码的小黄
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2023-04-02 12:45
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Spring
spring
java
kafka
后端
面试
Java设计
模式Ⅳ
Java设计
模式Ⅳ第十八章访问者模式1、测评系统的需求2、传统方式的问题分3、访问者模式基本介绍4、访问者模式的原理类图5、访问者模式应用实例6、访问者模式的注意事项和细节第十九章迭代器模式1、看一个具体的需求
weixin_42469070
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2023-04-02 04:48
Java设计模式
java
设计模式
访问者模式
Java设计
模式(八)—访问者模式、迭代器模式、观察者模式
本章目录标题第18章访问者模式18.1应用场景:测评系统18.2传统方式18.3访问者模式18.4应用案例:测评系统18.5访问者模式的注意事项第19章迭代器模式19.1需求:院系展示19.2传统方式19.3迭代器模式19.4应用案例:院系展示19.5迭代器模式在JDK-ArrayList集合应用19.6迭代器模式的注意事项第20章观察者模式20.1应用场景:天气预报20.2传统模式20.3观察者
东风难破
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2023-04-02 04:58
设计模式
java
Java设计
模式(十六)—— 适配器模式
适配器模式定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。可以想象成转接器。适配器模式的宗旨就是,基于现有类所提供的服务,向客户端提供接口,以满足客户的期望。适配器主要分为两类:对象适配器、类适配器。适合适配器模式的情景如下:一个程序想使用已存在的类,但该类实现接口与当前程序所使用接口不一致。一、对象适配器对象适配器各个角色描述:IHo
小小印z
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2023-04-02 02:08
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java设计
模式(十七)—— 组合模式
组合模式的定义如下:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,让用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。适用组合模式的情景如下:希望表示对象的“部分—整体”层次结构希望用户用一致方式处理个体和组合对象一、问题的提出我们研究的问题有许多树形结构的问题,例如文件结构:例如,要用程序创建文件结构,为了验证正确与否,还要再控制台上输出从某目录开始的所有文件信息。文件树形结构可以分为两类,一类是
小小印z
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2023-04-02 02:08
设计模式
java
组合模式
设计模式
Java设计
模式(十八)—— 代理模式
一、模式简介代理模式定义如下:为其他对象提供一组代理以控制这对这个对象的访问。适合代理模式的情景如下:不希望用户直接访问该对象,而是提供一个特殊的对象以控制对当前对象的访问如果一个对象需要很长时间才能加载完成如果对象位于远程主机上,需要为用户提供远程访问能力代理模式包含如下角色:ISubject:抽象主题角色,是一个接口,该接口是对象和它的代理所共用的接口RealSubject:真实主题角色,是实
小小印z
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2023-04-02 02:08
设计模式
代理模式
java
设计模式
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