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Java面向对象编程学习笔记
面向对象经典小例子
面向对象编程--经典例子
Java面向对象
Java语言是面向对象的。
yas56400772
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2020-08-17 07:19
java
面向对象
语法
语法基础
BAT面试题系列 基础篇(四)
java面向对象
●若对一个类不重写,它的equals()方法是如何比较的?考点:基础参考回答:比较是对象的地址。●请解释hashCode()和equals()方法有什么联系?考点:基础参考回答:Java对象的eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:➀相等(相同)的对象必须具有相等的哈希码(或者散列码)。➁如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。●请解释Java中的概念,什么是构造函数?什
weixin_34061555
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2020-08-17 06:53
Java面向对象
之堆和栈
java中的所有数据存储都和栈和堆有关,那么什么是栈?什么是堆?垃圾回收机制又是什么呢,今天正好没啥事,所以就按照自己的见解,做一个通俗点的解释。Java内存中的堆(Heap)和栈(Stack)Employeetom=newEmployee(“Tom”,5,‘男’,100);堆解释:比如这个对象在创建的时候会在堆内存中开辟一个存储空间,并存在首地址值。System.out.println(tom)
'花火只不过是瞬间.
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2020-08-17 05:36
面向对象
Shader
编程学习笔记
(二)—— Shader和渲染管线
Shader和渲染管线什么是ShaderShader,中文翻译即着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言来编写,现在也可以使用高级语言来编写。一句话概括:Shader是可编程图形管线的算法片段。它主要分为两类:VertexShader和FragmentShader。什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。
weixin_30663391
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2020-08-17 03:08
DirectX 11游戏
编程学习笔记
之1: 开场白
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题欢迎联系
[email protected]
这是我之前的博客系列“DirectX9.0c游戏开发手记之‘龙书’第二版学习笔记”的平行版,也可以说是续集。说是平行版,因为这两个博客系列因为某种显而易见的原因,内容是很平行的;而之所以说是续集,是因为前面那个系列可能就此坑掉了……前面那个系列是关于“龙书”第二版的学习笔记的,而这一系列是关于“龙书”第四版的。
哈利_蜘蛛侠
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2020-08-17 02:58
DirectX
C++
龙书第四版
游戏编程
游戏开发
DirectX 11游戏
编程学习笔记
之7: 第6章Drawing in Direct3D(在Direct3D中绘制)(重点回顾+勘误)
上一期的地址:DX11游戏
编程学习笔记
之6这一章应该是本书最长的一章了,可能也是最难的一章,所以大家一定要好好消化,仔细学习!这一章大致相当于“龙书”第二版的第7章和第8章,还添
哈利_蜘蛛侠
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2020-08-17 02:58
游戏编程
DirectX
游戏开发
C++
龙书第四版
DirectX 11游戏
编程学习笔记
之2: 第1章Vector Algebra(向量代数)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题欢迎联系
[email protected]
注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码。同样的情况适合于“龙书”第二版。我们这一期正式开始学习DX11编程了!前三章组成了本书的第一部分,叫做“MathematicalPrerequisites”。学好这一部分是继续前进的前提条件。这一部分的导言前面
哈利_蜘蛛侠
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2020-08-17 02:58
C++
龙书第四版
游戏编程
游戏开发
DirectX
WINDOWS游戏
编程学习笔记
(二):完整创建一个窗口
//-----------------------------------【程序说明】----------------------------------------------//程序名称::GameCore//2013年3月Createby浅墨//描述:用代码勾勒出游戏开发所需的程序框架//----------------------------------------------------
水果先生
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2020-08-17 01:08
C++
游戏开发
windowsAPI
自学
DirectX11学习记录
面试差点挨揍,原来
Java面向对象
套路这么深……
本文是我和xqnode联合创作,已收录至我们的GitHub,欢迎大家给个Star:https://github.com/nxJava/nx_java我们会持续更新,欢迎监督!微信搜索:武哥聊编程,关注这个Java菜鸟~文章目录小故事干货封装public、private、protected修饰符规范封装的好处继承继承的初始化顺序继承示例多态多态概念多态要注意的细节多态的应用作者info小故事话说这天
武哥聊编程
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2020-08-17 00:57
Java基础
Java面向对象
---练习
练习一、单选1、有关Java中的类和对象,以下说法错误的是BA.同一个类的所有对象都拥有相同的特征和行为B.类和对象一样,只是说法不同C.对象是具有属性和行为的实体D.类规定了对象拥有的特征和行为2、在java中,以下程序的运行结果是AA.输出:nullB.正常运行,但不会输出任何内容C.编译出错,不能运行D.能运行,但运行时会出现异常3、下面代码运行的正确结果是DA.编译错误,无法正常运行B.编
zjy1790471359
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2020-08-16 22:03
java面向对象
基础练习1(坐标点移动)
1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(intdx,intdy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必做题]packageHomework6_5;publicclassPoint{publicintx;pu
zk_813
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2020-08-16 22:32
java面向对象
练习
练习一、单选1.有关Java中的类和对象,以下说法错误的是BA.同一个类的所有对象都拥有相同的特征和行为B.类和对象一样,只是说法不同C.对象是具有属性和行为的实体D.类规定了对象拥有的特征和行为2.在java中,以下程序的运行结果是AA.输出:nullB.正常运行,但不会输出任何内容C.编译出错,不能运行D.能运行,但运行时会出现异常3.下面代码运行的正确结果是DA.编译错误,无法正常运行B.编
wlxxxxx
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2020-08-16 22:56
1-
Java面向对象
-面向对象
通过前面的学习我们对于java的语法结构有了一定的认识,掌握了分支结构,循环结构等常用的程序逻辑,也能运用这些知识解决一些简单问题。以前我们面向过程,现在我们面向对象。这是从盖小房子走向盖摩天大楼的第一步。面向对象:程序的稳定性可扩展性可重用性都有非常大的优势。本次学习我们将学习如何通过java语言实现面向对象的三大特征:继承封装多态;编写具有面向对象思想的java程序。类和对象学习内容:什么是对
weixin_34384915
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2020-08-16 21:04
java面向对象
-异常处理-习题
/*有一个圆形和长方形都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。问题通过异常来表示先要对这个程序进行基本的设计*/classNoValueExceptionextendsRuntimeException{NoValueException(Stringmessage){super(message);}}interfaceShape{voidgetArea();}classR
深情小建
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2020-08-16 20:40
java
Java常用类库与工具课后习题3-5
教材
Java面向对象
程序设计(第二版)袁绍欣第八章3-53.String类型有什么特点?String的特点是一旦赋值,便不能修改器指向的字符对象。如果更改,则会指向一个新的字符对象。
天水风笛
·
2020-08-16 20:00
Java
Java面向对象
(上)课后习题简答题
教材
Java面向对象
程序设计(第二版)袁绍欣第四章1~8一、题目名词解释:构造方法、抽象。对象位于内存何处?声明能引用对象的实质是什么?对象和基本数据类型作为参数传递时,有什么不同?
天水风笛
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2020-08-16 20:00
Java
慕课网职业班的学习目录
Java基础语法java初识java常量与变量java运算符java流程控制之选择结构java流程控制之循环结构java数组之一维数组java数组之二维数组java方法综合案例数组位移与统计
java面向对象
qq_38338177
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2020-08-16 20:40
2.2_
Java面向对象
编程_封装性
1.面向对象面向对象的三大特性:封装性继承性多态性2.封装性封装性:不仅仅是指把属性和方法封装为一个整体而且有权限的限制\color{red}{而且有权限的限制}而且有权限的限制3.四种访问权限private:本类可以访问,其他类和子类都不可以访问default:本包可以访问protected:本包、其他包的子类可以访问public:所有都可以访问4.private关键字private:意思是本类
mrzhuyuanheng
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2020-08-16 19:35
JAVA
2.3_
Java面向对象
编程_继承性
1.面向对象面向对象的三大特性:封装性继承性多态性2.封装性封装性:引入的目的就是为了复用代码extends关键字语法class父类{}class子类extends父类{}类中名字的格式类的名字:首字母大写;例如classStudent类中方法的名字:首个单词小写,第二个单词首字母大写;例如publicvoidsetSchool(){}System.out.println("school="+sc
mrzhuyuanheng
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2020-08-16 19:03
JAVA
JavaSE 基础
一.
Java面向对象
1.面向对象都有哪些特性以及你对这些特性的理解1.1.继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程.提供继承信息的类被称为父类(超类,基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类).
loveyou19_
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2020-08-16 19:22
java面向对象
之封装
一直感觉自己对面向对象编程理解的不是很深刻所以总结下这篇文章留作笔记共勉在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程
skeweed
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2020-08-16 19:09
Java基础
java面向对象
之继承
在《Thinkinjava》中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一。但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情。在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承。继承所描述的是“is-a”的关系,如果有两个对象A和B,若可以描述为“A是
skeweed
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2020-08-16 19:38
Java基础
【Java学习笔记】Java封裝 3-8编程练习
Android零基础入门——慕课就业班
Java面向对象
——Java封装2-8编程练习3-8作业题目要求:某公司要开发内部的“办公信息化管理系统”,请使用面向对象的思想描述以下员工信息。
刘小花Crystal
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2020-08-16 18:52
Java
Java面向对象
-----习题
练习一、单选有关Java中的类和对象,以下说法错误的是(B)A.同一个类的所有对象都拥有相同的特征和行为B.类和对象一样,只是说法不同C.对象是具有属性和行为的实体D.类规定了对象拥有的特征和行为在java中,以下程序的运行结果是(A).3、下面代码运行的正确结果是(D)哪个空间用于存储使用new关键字所创建的对象(A)A.堆B.栈C.方法区D.实例区分析下面的Java代码,编译运行结果是(C)下
the_first_player
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2020-08-16 17:39
Java面向对象
一、单选有关Java中的类和对象,以下说法错误的是BA.同一个类的所有对象都拥有相同的特征和行为B.类和对象一样,只是说法不同C.对象是具有属性和行为的实体D.类规定了对象拥有的特征和行为在java中,以下程序的运行结果是AA.输出:nullB.正常运行,但不会输出任何内容C.编译出错,不能运行D.能运行,但运行时会出现异常3.下面代码运行的正确结果是DA.编译错误,无法正常运行B.编译正确,但运
ssssacawd
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2020-08-16 17:38
java面向对象
-异常处理的一个例子
/*毕老师用电脑上课开始思考上课中出现的问题比如问题是:电脑蓝屏电脑冒烟要对问题进行描述,封装成对象可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续出现了讲师的问题,课时计划无法完成*/classLanPingExceptionextendsException{LanPingException(Stringmessage){super(message);}}classMaoYanExceptionexten
深情小建
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2020-08-16 17:02
java
Java异常课后习题编程题
教材
Java面向对象
程序设计(第二版)袁绍欣第七章6、76.编写一个程序方法,对空指针异常、除数为零异常给出出错的中文提示。当有新异常发生时,可扩展该方法中的代码进行统一处理。
天水风笛
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2020-08-16 17:29
Java
Java面向对象
学后练习
一、单选有关Java中的类和对象,以下说法错误的是BA.同一个类的所有对象都拥有相同的特征和行为B.类和对象一样,只是说法不同C.对象是具有属性和行为的实体D.类规定了对象拥有的特征和行为在java中,以下程序的运行结果是AA.输出:nullB.正常运行,但不会输出任何内容C.编译出错,不能运行D.能运行,但运行时会出现异常下面代码运行的正确结果是DA.编译错误,无法正常运行B.编译正确,但运行时
A_R_ZHAORY
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2020-08-16 17:19
练习
Java面向对象
习题
有关Java中的类和对象,以下说法错误的是(B)A.同一个类的所有对象都拥有相同的特征和行为B.类和对象一样,只是说法不同C.对象是具有属性和行为的实体D.类规定了对象拥有的特征和行为在java中,以下程序的运行结果是(A)packagelianxi;classPerosn{publicStringname;}publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[
bringgoodluck666
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2020-08-16 17:01
java面向对象
(提高篇)
本篇会讲剩余的java的对象引用与对象的区别、多态性理解、向上转型和向下转型、栈和堆等综合型的知识,亦是非常重要的难点!!!一、对象引用与对象的区别为便于说明,我们先定义一个简单的类:classVehicle{intpassengers;intfuelcap;intmpg;}有了这个模板,就可以用它来创建对象:Vehicleveh1=newVehicle();通常把这条语句的动作称之为创建一个对象
你是人间四月天丿
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2020-08-16 17:00
java面向对象
(提高篇)
本篇会讲剩余的java的对象引用与对象的区别、多态性理解、向上转型和向下转型、栈和堆等综合型的知识,亦是非常重要的难点!!!一、对象引用与对象的区别为便于说明,我们先定义一个简单的类:classVehicle{intpassengers;intfuelcap;intmpg;}有了这个模板,就可以用它来创建对象:Vehicleveh1=newVehicle();通常把这条语句的动作称之为创建一个对象
你是人间四月天丿
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2020-08-16 17:00
java面向对象
(汇总)
所以对
java面向对象
部分迷惑的童鞋可以多看看呀,一定会有所收获的!!!
你是人间四月天丿
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2020-08-16 16:00
java面向对象
(汇总)
所以对
java面向对象
部分迷惑的童鞋可以多看看呀,一定会有所收获的!!!
你是人间四月天丿
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2020-08-16 16:00
C++多线程
编程学习笔记
创建线程void*fun()//线程函数{//...}threadt1(fun);t1.join();//t1.detach();join()是两个线程交汇的意思,工作线程和主线程在此处交汇,jion()之后的主线程会阻塞直到工作线程运行结束。detach()使线程函数脱离线程对象,即当线程对象销毁了线程函数依然可能运行。通常不推荐这么做。互斥锁的使用std::mutex;std::lock_gu
Colin_666
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2020-08-16 16:19
每日学习总结
Shader
编程学习笔记
(六)—— Fixed Function Shader 2
FixedFunctionShader在上一小节中我们已经了解到,FixedFunctionShader是固定功能的着色器,它的功能有限,但是编写比较简单,因为它总是通过一系列的命令达到我们对图形着色的目的。其中我们已经了解了Properties(属性)、Material(材质)、Lighting(光照),接下来来了解一下最为重要的一个命令settexture。很多时候我们对三维物体的着色并不是简
weixin_30517001
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2020-08-16 15:57
【Java 系列笔记】02 Java 面向对象
Content
Java面向对象
封装类的定义类的访问权限getter和setter导包实例化对象静态代码块继承继承访问父类`super`重写注解(Annotation)作用在代码的注解:作用在其他注解的注解
高厉害
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2020-08-16 13:32
Java
笔记
多态
抽象类
java
接口
封装
Muduo网络库的实现TimerQueue定时器(五)
源码下载以及安装点击链接https://blog.csdn.net/YoungSusie/article/details/90021742分类Muduo网络库
编程学习笔记
给前面的EventLoop加上定时的功能
YoungSusie
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2020-08-16 11:19
Muduo
Java面向对象
(6) —— 射击小游戏
其他程序则主要体现了Java的基础语法知识的应用及
Java面向对象
编程的特点:封装、继承、多态。
Robot__Man
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2020-08-16 11:35
Java
基于
JAVA面向对象
实现的跑酷类游戏(小新跑酷)(简单小游戏,仅仅使用
Java面向对象
基础实现(附上源码))
由于
Java面向对象
基础的游戏,有一定的局限,但是我觉得这款的可玩性已经很高了(ps:这是我同期的一组做的我觉得是最好一个了),话不多说一起来看游戏:游戏界面,点击空格跳跃来躲避障碍物,每过一段就会获得护盾
工具兵
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2020-08-16 11:11
Java小游戏
Windows
编程学习笔记
(一)(Windows黑客编程技术详解第2、3章)
基础技术1.运行单一实例:防止病毒木马多次运行,增加暴露风险。原理:利用CreatMutex()函数创建一个实例,若创建成功,切GetLastError()获取的返回码为ERROR_ALREADY_EXISTS,则表明该命名的互斥对象已存在,程序重复运行,否则,则是首次运行。2.DLL延迟加载:先执行程序,到调用DLL之前,将嵌入在程序中的DLL文件释放出来,从而程序可以继续执行。通过这种方式,程
彩虹味棒棒糖
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2020-08-16 11:57
Windows
超级玛丽 Super Mario java基础小游戏:基于
JAVA面向对象
实现的超级马里奥(Super Mario)游戏(简单小游戏,仅仅使用
Java面向对象
基础实现(附上源码))
需求分析:超级玛丽这款游戏是很多人童年经典的回忆,是–种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱。并且随着社会的快速发展,人们的生活节奏越来越快,人们对于童年的美好已经不愿意仅仅停留在回忆阶段。功能需求分析本系统主要是完成超级玛丽游戏的基本操作。(1)在开始界面按空格键进入游戏。(2)利用方向键来控制马里奥的运动。(3)碰撞检测:A.马里奥在运动的过程中如果碰到障碍物则停止运动
工具兵
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2020-08-16 10:13
Java小游戏
Java中的泛型与集合
欢迎关注我的公众号【软件大爆炸】Java学习中的碎碎念Java中易忽略的基础知识
Java面向对象
基础Java中的核心类Java抽象类和接口Java中的异常Java中的泛型与集合泛型类是引用类型,在堆内存中
Kingdeguo
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2020-08-16 09:56
Java语言
Java中的异常
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Java面向对象
基础Java中的核心类Java抽象类和接口Java中的异常Java中的泛型与集合Java中的错误分三类:语法错误逻辑错误运行时错误
Kingdeguo
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2020-08-16 09:56
Java语言
Java中类之间的关系
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Java面向对象
基础Java中的核心类Java抽象类和接口Java中的异常Java中的泛型与集合UML(UnifiedModelingLanguage
Kingdeguo
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2020-08-16 09:56
Java语言
Java中的核心类
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Java面向对象
基础Java中的核心类Java抽象类和接口Java中的异常Java中的泛型与集合Java为其8个基本数据类型提供了对应的封装类
Kingdeguo
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2020-08-16 09:56
Java语言
Java抽象类和接口
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Java面向对象
基础Java中的核心类Java抽象类和接口Java中的异常Java中的泛型与集合关于抽象类:抽象类和抽象方法必须使用
Kingdeguo
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2020-08-16 09:25
Java语言
Python
编程学习笔记
- 下载数据进行可视化(II)
1.JSON数据格式的存储JSON(JavaScriptObjectNatation)格式最初是为JavaScript开发的,但随后成了一种常见格式,被包括Python在内的众多语言采用。Python模块json能够将简单的Python数据结构转存到文件中,并在程序再次运行时加载该文件中的数据。我们来编写一个使用json.dump()和json.load()的简短程序。importjsonnumb
jiafengfu
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2020-08-16 09:15
Python
跟我一起学Python
【
JAVA面向对象
】认识反射机制(二)
三、反射机制操作3.1通过反射获取构造方法并使用先来创建一个用户类用来测试:packagecom.bean;publicclassUser{publicIntegerid;privateStringusername;privateStringpassword;publicUser(){}/***使用private修饰有参构造,当前构造只能在本类中使用*@paramusername*@parampa
qq_42113944
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2020-08-16 07:22
java
反射
Java面向对象
编程_包&访问控制权限&构造方法私有化&枚举
总览其他文章链接【Java编程基础_注解与命名规则&数据类型&运算符&修饰符&流程控制】【
Java面向对象
编程_方法&类与对象&数组&String类】【
Java面向对象
编程_抽象类&接口&包装类&泛型】
泥煤少年的博客
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2020-08-16 07:05
Java
SE(持续更新)
Java面向对象
编程_抽象类&接口&包装类&泛型
总览:抽象类与接口1,抽象类demo_抽象类//抽象类:1.不能和final关键字一起定义,因为抽象类必须有子类,但final不允许继承//2.抽象类是普通类的升级版,可以有构造方法,static。。。abstractclass抽象父类//利用abstract来定义抽象类{privateStringsay;abstractpublicvoidprint();//利用abstract来定义抽象方法,
泥煤少年的博客
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2020-08-16 07:05
Java
SE(持续更新)
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