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Kotlin开发笔记
Android Studio 查看源码编译后的字节码(java/
kotlin
)
我们都知道字节码是java或者
kotlin
源码编译后的文件,后缀名是".class",如果直接用普通文本编辑器打开是会显示乱码的,如果用AndroidStudio直接打开则会自动反编译成java代码;那么如何才能正确查看到源码编译后的字节码呢
guangdeshishe
·
2023-11-05 23:44
Android
Studio/Gradle
android
android
studio
java
kotlin
MapReduce
开发笔记
(使用Eclipse编写执行Hadoop)
环境搭建1、测试Hadoop集群环境首先我们已经成功部署安装了一个hadoop集群,然后本地可以连接到集群的Master节点。假设集群Master节点IP:192.168.2.144。这里我们直接在浏览器打开:http://192.168.2.144:50070,如果能访问到HDFS的Web端界面,就可以了。2、下载安装Eclipse这里我们在Eclipse官网下载对应版本的Eclipse:htt
眼君
·
2023-11-05 20:08
odoo11
开发笔记
--模块开发
模块开发自定义模块显示需要:打开开发者模式,在设置的右下角在’应用’栏目左侧边栏中选择更新点击应用,过滤中勾选’额外的’manifest.py:n.货单vi.显示是Odoo的一个模块声明。ItcontainsaPythondictionarywithinformationaboutthemodule,themodulesitdependson,andthedatalesthatitwillload
soodooo
·
2023-11-05 18:17
odoo
Kotlin
-变量、数组和集合
一:变量的定义var变量variable可变变量:赋值之后可以多次修改val常量value不可变变量:赋值之后不可直接修改,但是对应的get方法还是可以修改,类似java中被final修饰的常量二:数组与集合1、数组与集合的创建vararray:Array=arrayOf(1,2)//这种方法数组元素免于装箱,不需要转为Integer,可以节省内存vararr:IntArray=intArrayO
没有故事的男童鞋
·
2023-11-05 17:26
记一次java调用
kotlin
代码编译报错“找不到符号”的问题
项目拉下来编译提示找不到符号,截图如下:错误提示其中LogRecordUtils这个类是用
kotlin
写的,在java中调用,尝试了各种方法,像CleanProject、RebuildProject、InvalidateCaches
笑对浮华
·
2023-11-05 16:40
大数据
开发笔记
(四):Hive分区详解
✨大数据
开发笔记
推荐:大数据开发面试知识点总结_GoAI的博客-CSDN博客_大数据开发面试本文详细介绍大数据hadoop生态圈各部分知识,包括不限于hdfs、yarn、mapreduce、hive、sqoop
GoAI
·
2023-11-05 16:08
#
Hive
大数据笔记
分区表
大数据
hive
kotlin
>Task:app:compileDebug
Kotlin
FAILEDw:ATTENTION!
学知识拯救世界
·
2023-11-05 15:42
kotlin
开发语言
android
Kotlin
进阶函数式编程技巧
Kotlin
进阶函数式编程技巧
Kotlin
简介软件开发环境不断变化,要求开发人员不仅适应,更要进化。
Kotlin
以其简洁的语法和强大的功能迅速成为许多人进化过程中的信赖伙伴。
Calvin880828
·
2023-11-05 15:00
Kotlin进阶
kotlin
python
开发语言
Kotlin
could not find the required JDK tools in the Java installation '/Library/Internet Plug-Ins...
错误:安卓真机运行flutter报错找不到jdk:
Kotlin
couldnotfindtherequiredJDKtoolsintheJavainstallation'/Library/InternetPlug-Ins
CMD独白
·
2023-11-05 11:21
Kotlin
基础-函数、高阶函数、lambda表达式
前言本文主要介绍
kotlin
中函数,高阶函数,lambda表达式的简单用法函数函数是程序执行的一个片段,在
kotlin
中函数的定义如下:funfunction(x:Int,y:Int):Int{returnx
取了个很好听的名字
·
2023-11-05 10:57
Android模拟器检测体系梳理,
kotlin
入门
随着技术的不断发展,目前模拟器基本已经能够完成手机90%以上的功能。此外,由于在PC端工作,与传统手机相比,具有以下几点优势:更炫:支持大屏幕、提供更炫酷的视觉效果,从而能够天然的将一些移动端由于适配成客户端应用;易上手:支持鼠标、键盘、手柄、摄像头等众多硬件外设,将操作方式从手指运动中解放出来,发挥外设的优势;更强的性能:通过模拟器可自定义配置性能参数,发挥PC硬件性能优势,跑分数据远超手机,使
m0_64382743
·
2023-11-05 09:17
程序员
面试
android
移动开发
Kotlin
入门学习(非常详细),从零基础入门到精通
目录
kotlin
的历史
Kotlin
的工作原理语言类型编译型解释型Java的语言类型
Kotlin
的运行原理创建
Kotlin
项目编辑语法变量变量的声明基本类型函数函数的声明无参无返回值有参有返回值声明技巧if
hcgeng
·
2023-11-05 07:55
kotlin
学习
开发语言
Kotlin
中,理解T.()->Unit 、 ()->Unit与(T) -> Unit
Kotlin
比Java更方便的地方,其中之一是可以将函数作为参数。上面三者都是将函数作为其它函数的参数来使用,其形式虽然简单,但理解并不简单。一、共同点三者的返回值相同,均为Unit,即没有返回值。
竖起大拇指
·
2023-11-05 06:47
kotlin
内联函数思考
java中的AnimatorListenerpublicvoidaddListener(AnimatorListenerlistener){if(mListner==null){mListener=newArrayListener();}mListener.add(listener)}publicstaticinterfaceAnimatorListener{voidonAnimationStar
王怀智
·
2023-11-05 05:49
Android高级终端开发学习笔记(《疯狂Android讲义》第11章-第17章)
Android高级终端
开发笔记
2021/6/19下午13:34开始多媒体应用开发Android支持的音频格式有:MP3WAV3GP等。支持的视频格式有MP43GP等。
wyypersist
·
2023-11-05 04:32
Java后端开发
android
移动开发
Android Gldie复用只取之前decode过的缓存resource,
Kotlin
AndroidGldie复用只取之前decode过的缓存resource,
Kotlin
importandroid.graphics.Bitmapimportandroid.os.Bundleimportandroid.util.Logimportandroid.widget.ImageViewimportandroidx.appcompat.app.AppCompatActivityimporta
zhangphil
·
2023-11-05 04:48
Android
kotlin
Glide
android
kotlin
glide
Kotlin
学习笔记(2)——数据类型详解
kotlin
2.png引言:
Kotlin
的数据类型和Java是大致相同的,但是他们的写法不同,并且类型之间的转换也存在着差异。
骑着金刚的猿
·
2023-11-05 03:23
Kotlin
基础(4)-->接口
和Java一样,任何一个类最多只能继承一个父类,但是却可以实现任意多个接口。1.简单使用首先我们创建一个接口interfaceStudy{funreadBook()fundoHomeWork()}让Student类继承它classStudent(name:String,age:Int):Person(name,age),Study{overridefunreadBook(){println(nam
大漠孤烟直_v
·
2023-11-05 02:03
用
Kotlin
写 Android 1—新建工程
前言准备开一个新坑,用来记录我的
Kotlin
学习和实践。其实年前就想开始的,但由于各种原因拖到现在,因为一旦开始,如果中间停下来不用的话,就会手生。所以我想开始了就不要停了。
jkwen
·
2023-11-05 00:14
Vert.x学习笔记(一) Vert.x 核心包
Vert.x有多种语言的版本,可以用在Java、
Kotlin
、Scala、Groovy、Ruby等语言上。当然现在讨论的是如何在Java上使用Vert.x。
乐百川
·
2023-11-04 21:12
java
vertx
java
vertx
芯科蓝牙BG27
开发笔记
10-BG27样板调试
硬件连接样板使用了1.5V电源,boost升压到1.8V供MCU使用,因此IO通信的电平需要注意:不能使用常用的5V、3.3V的jlink进行调试,类似的uart通信也一样。BRD4001A底板的jlink如何使用?参考开发板套件的说明文档《ug551-brd4194a-user-guide-EFR32xG27.pdf》最后一种接口是BRD4002A底板才有,所以看前三种。debugin是外部jl
最好的自己in
·
2023-11-04 20:01
Silicon
labs蓝牙开发
笔记
1024程序员节
Android Studio运行
Kotlin
代码报错
-问题按照《第一行代码Android第三版》2.2节中新建了Learn
Kotlin
.kt,输入了main函数,运行却报错如下FAILURE:Buildfailedwithanexception.Where
Grant1982
·
2023-11-04 20:15
第一行代码android第三版
(硅谷课堂项目)Java
开发笔记
2:项目概述,搭建项目环境和开发讲师管理接口
文章目录(硅谷课堂项目)Java
开发笔记
2:项目概述,搭建项目环境和开发讲师管理接口1.项目概述1.1项目介绍1.2硅谷课程流程图1.3硅谷课堂功能架构1.4硅谷课堂技术架构1.5硅谷课堂核心技术2.搭建项目工程
Gerrar_d
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2023-11-04 20:14
Java项目
java
springboot
spring
cloud
mysql
2021年“金三银四”来袭!2021Android精选面试实战总结整理,满满干货指导
**新技术层出不穷,去年
kotlin
到如今Flutter,技术迭代,你是否会变得固步自封?**那么看本篇文章帮你解决问题,让你知道怎么样学习,学习那些技术点才能不被时代的迭代快速淘汰!
程序员大婕
·
2023-11-04 18:07
程序员
Android
Kotlin
_01_安卓开发之Intent
Intent就是意图的意思,分两种:显式的(Explicitintent)和隐式的(Implicitintent)。Intent还是很有用的一个好东西,可以帮我们启动活动、发送广播、启动服务等等。但是它并不是这么简单,它还能耍一耍传递数据的花活,除了使用函数直接传递数据,还有序列化传递数据的方法。基本用法显式Intent按名称(完全限定类名)指定要启动的组件。通常,知道要启动的Activity或服
白於青
·
2023-11-04 15:35
flutter项目-建立flutter-plugin插件(android/iOS)
1.首先使用AndroidStudio或者VSCode新建flutter-plugin,我这里使用的是AS建立好的项目里面,会自动存在一个示例(获取当前平台).安卓使用
kotlin
,iOS使用Swiftimage.png2
浮华_du
·
2023-11-04 14:17
从零开始:开发直播商城APP的技术指南
第一部分:技术堆栈的选择1.移动平台:您可以选择iOS和Android平台开发应用,使用Swift或Objective-C(iOS)以及
Kotlin
或Java(Android)进行编程。
万岳软件开发小城
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2023-11-04 13:10
APP开发
软件开发
直播带货APP
大数据
人工智能
android
php
java
BIOS
开发笔记
- HDA Audio
在PC中,音频输出是一个重要的功能之一,目前大多数采用的是英特尔高清晰音效(英语:IntelHighDefinitionAudio,简称为HDAudio或IHD)方案,它是由Intel于2004年所提出的音效技术,能够展现高清晰度的音质效果,且能进行多声道的播放,在音质(音效质量)上超越过去的其他集成型音效编解码器(IntegratedAudioCodec),如AC97(AudioCodec97)
YOYO--小天
·
2023-11-04 12:08
BIOS
嵌入式硬件
BIOS
开发笔记
- DDR基础
简介内存是计算机中重要的组成部分,主要为CPU计算时提供一个数据的临时存储的场所。CPU在处理数据前,会将数据从外存复制到内存中,然后再处理内存中的数据,如果需要将结果保存,则一次性写回外存,这样便大大提高CPU的处理效率。图1数据为什么要先被复制到内存中呢?因为CPU每秒执行的速度可达几十亿次,处理的数据量非常庞大,而这些数据必定要从存储设备流向CPU,然后再从CPU流向存储设备。如果要最大限度
YOYO--小天
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2023-11-04 12:07
BIOS
嵌入式硬件
BIOS
开发笔记
- CMOS
CMOS原来指的是一种生产电子电路的工艺,在PC上一般指的是RTC电路单元,因为早期它是由这种工艺生产出来的,所以又把RTC称作了CMOS。RTC(RealTimeClock)即实时时钟,用于保存记录时间和日期,也可以用来做定时开机功能。RTC靠一组独立的电源给它供电,这样设计的目的就是为了不受系统电源的影响,可以保持一直有电,哪怕是在关机状态下。当然这是理想状态下的,因为会有一些不可抗拒的原因,
YOYO--小天
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2023-11-04 12:07
BIOS
嵌入式硬件
个人
开发笔记
整理
查看/关闭端口命令:netstat-no:查看所有端口,带端口的pidtasklist:查看所有的进程,带端口的pidtaskkill-f-pid3824:强制杀死进程,f代表强制,3824是pid号,在任务管理器里也可以查看pid查找指定的端口号netstat-aon|findstr“8080”查找指定的进程tasklist|findstr“2448”oracle字串转成时间函数:TM>=TO_
engineer_he
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2023-11-04 12:01
开发笔记
开发笔记
Android 应用界面
开发笔记
Android应用界面
开发笔记
第1,2周Beforestart--AllaboutGEEK!立志成为一只技术Geek!
NaomiEdna
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2023-11-04 12:30
Notes
Android
AS
android
BIOS
开发笔记
– 显示
UEFI启动流程跑完前三阶段,UEFI环境的准备基本完成,到BDS阶段的任务就是准备引导OS。在此之前还需要使一些必要的硬件工作起来,比如键盘设备,屏幕等,怎么让屏幕工作呢?简单的说就是执行其相关的UEFI驱动。要注意一下的是,这里所说的驱动并不是屏幕的驱动,而是GPU的驱动,原理是驱动使GPU工作起来,让GPU向显示器输出显示信号,画了个简图,如下:显示类型显示类型是按显示接口来区分的,常见的有
YOYO--小天
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2023-11-04 12:28
BIOS
嵌入式硬件
Compose-Multiplatform在Android和iOS上的实践
本文字数:4680字预计阅读时间:30分钟01简介之前我们探讨过KMM,即
Kotlin
MultiplatformMobile,是
Kotlin
发布的移动端跨平台框架。
搜狐技术产品小编2023
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2023-11-04 10:48
android
ios
2018 Android 文章合集 200+ 篇
目录2017文章合集面经项目、开源库功能Demo
Kotlin
Gradle三化(组件化、插件化、模块化)以及热修复自定义Android架构/开发框架源码解析瘦身、打包技术教程其他技术2017文章合集2017
code小生
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2023-11-04 05:42
Android之旅
Android
Android
面试
重构
组件化
架构
android 优秀框架整理,
Kotlin
科学计算
githubhttps://github.com/loopj/android-async-http作者:JamesSmith使用:repositories{maven{url‘https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/’}}dependencies{compile‘com.loopj.android:android-async-
m0_64319000
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2023-11-04 05:05
程序员
面试
android
移动开发
Jetpack Compose 上新:瀑布流布局、下拉加载、DrawScope.drawText
截止此文写作时,JetpackCompose的最新stable版本为1.3.1,而查阅Compose与
Kotlin
的兼容性对应关系文档可知,此版本对应的
Kotlin
版本为1.7.10。如需尝试部分代码
bugyinyin
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2023-11-04 05:01
Android
Android
Jetpack
Android开发
android
android
jetpack
compose
Android Studio
kotlin
类报错,无法追踪代码。Syntax highlighting has been temporarily turned off in file
今天发现AndroidStudio有个
kotlin
类报错,如下:SyntaxhighlightinghasbeentemporarilyturnedoffinfileXX.ktbecauseofaninternalerror
zhangrgg
·
2023-11-04 04:11
android
studio
android
kotlin
Kotlin
_12:扩展的实用用法以及Parcelize序列化对象
前言:尽管JDK和
Kotlin
原生Library都提供了丰富的API,但是这些API仍然无法完全满足我们的需要,这就要为这些Library添加额外的API。
诸葛榆木
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2023-11-04 04:41
kotlin
kotlin
android
开发语言
> Could not get resource
kotlin
-gradle-plugin-1.6.10.jar下载超时 下载失败的解决方法
最近学了Compose,想上手试试Composedesktop桌面开发,用IntellJIDEA新建一个compose桌面项目,不出意外,创建即报错,很明显是包下载不来,报如下错误:一直卡着不是办法,只能根据提供的URL去浏览器下载了,因为是外网包,访问速度不到100KB,最后发现迅雷下载最快,9MB的包两秒下完。下载完毕后把jar包移动到依赖缓存目录,以下是IDEA的Windows缓存目录:C:
坚果_
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2023-11-04 04:40
笔记
kotlin
jar
开发语言
intellij-idea
Kotlin
apply 交换两个数
代码:funmain(){vara=1varb=2a=b.apply{b=aprintln("$b")println("$this")}println("$a$b")}打印结果:1221原理分析:/***Callsthespecifiedfunction[block]with`this`valueasitsreceiverandreturns`this`value.**Fordetailedusa
Android研发曹新雨
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2023-11-04 04:09
kotlin
rpc
开发语言
# Android Studio 技巧-查看 java/
kotlin
字节码
AndroidStudio技巧-查看java/
kotlin
字节码之前写了一个aop的东西,也就是用ASM,其它aop的工具的话,倒还好,刚写字节码的时候,特别痛苦,也不知道怎么写,一脸懵逼的。
kotlon
·
2023-11-04 01:29
Kotlin
的基本语法三
1.数组数组在
Kotlin
中使用Array类来表示,它定义了get与set函数(按照运算符重载约定这会转变为[])以及size属性,以及一些其他有用的成员函数:classArrayprivateconstructor
ZunJun
·
2023-11-04 00:39
国民技术N32G430
开发笔记
(8)- 内部Flash的读写操作
N32G430内部Flash的读写操作1、主存储区最大为64KB,也称作主闪存存储器,包含32个Page,用于用户程序的存放和运行,以及数据存储。每一页的大小为2K字节2、IAP升级我们将64K的flash分区如下:Boot0x8000000–0x800400016KBSettings0x8004000–0x80060008KBApp0x8006000–0x800B00020KBDownload0
夏侯城临
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2023-11-03 23:10
N32G430C8L7
单片机
嵌入式硬件
stm32
笔记
N
Kotlin
多线程(1)
Kotlin
通过封装Java的线程类,简化了线程操作。可以使用特定的注解,直接使用Java的同步关键字等。
大青蛙蛙
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2023-11-03 21:32
Kotlin系列
kotlin
java
Kotlin
中的 object 对象
object单例对象
Kotlin
中没有静态属性和方法。
Kotlin
使用object关键字声明一个object单例对象。
大青蛙蛙
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2023-11-03 21:01
Kotlin系列
kotlin
开发语言
java
Kotlin
正则表达式
在
Kotlin
中除了使用Java的Pattern、Matcher等类外,还可以使用
Kotlin
提供的Regex类来创建正则表达式。
大青蛙蛙
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2023-11-03 21:01
Kotlin系列
正则表达式
kotlin
java
【Unity3d
开发笔记
】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【Unity3d
开发笔记
】FPS声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑FPS游戏中基本的声源包括位移(移动+跳跃+着地)和射击。处理好它们的关键在于播放音源的时机,以下是个人的一种处理思路。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
【Unity3d
开发笔记
】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【Unity3d
开发笔记
】-FPS-GameObject.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
【Unity3d
开发笔记
】-FPS- 通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序
【Unity3d
开发笔记
】-FPS-通过代码改变物体的组件Components在Inspector内的排序FPS游戏一般有多个阵营,对于带有联机的FPS,一般还要准备原角色的同步版本,这样下来可能需要制作多个预制体
圣☆哥
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2023-11-03 18:46
Unity3d
C#
unity
游戏开发
FPS
c#
经验分享
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