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AudioSource
Unity引擎学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于摄像机Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:
AudioSource
1
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
【小白学unity记录】使用unity播放声音
AudioSource
和AudioClip。
AudioSource
可以理解为播放器,AudioClip可以理解为音频片段文件。
AudioSource
可以通过.clip属性切换音频片段。
babybin
·
2024-01-31 15:06
Unity
unity
游戏引擎
Unity零基础到进阶 ☀️| 音频源Audio Source组件 详解
【Unity3D组件使用指南】
AudioSource
组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例五、组件相关扩展1.在Unity中听不到声音的问题总结博客主页:https:/
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
Audio
Source
音频源
【unity】麦克风声音驱动,控制身体做出不同动作
1.在角色对象上挂在animator组件,并将动作控制器与其关联2.在角色对象上挂在
audiosource
组件。
Lynjay是个很菜的程序猿
·
2024-01-18 07:08
unity
unity
java
游戏引擎
安卓MediaRecorder(3)音频采集编码写入详细源码分析
文章目录前言音频采集音频初始化AudioRecord分析
AudioSource
采集到音频音频编码音频编码后数据处理MPEG4Writer写入音频编码后数据到文件MPEG4Writer::Track取编码后的音频编数据结语本文首发地址
清霜辰
·
2024-01-14 10:23
Android开发
音视频编解码
android
音视频
MediaRecorder
android实现通话录音获取上传实现过程记录。
首先想到的肯定是用APP来进行录音,可控性比较高,测试了android自带的MediaRecorder与AudioRecord结果发现都只能录到呼叫方的声音,查找资料发现录音的来源中有一个MediaRecorder.
AudioSource
.VOICE_CALL
zpswz
·
2024-01-11 18:44
android通话录音
android录音
Unity组件开发--背景音乐管理器
1.背景音乐作为一个独立的节点:2.通过Url加载背景音乐:运行后添加
AudioSource
组件usingDG.Tweening;usingSystem;usingSystem.Collections;
小春熙子
·
2024-01-11 18:52
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
SpeechRecognition listen()源码解析
classRecognizer(
AudioSource
): def__init__(self): """ Createsanew``Recognizer``instance,whichrepresentsacollectionofspeechrecognitionfunctionality
大杯无糖
·
2024-01-05 14:53
python
开发语言
Android audio设置投屏和喇叭双输出
投屏时有设置设备端
AudioSource
.REMOTE_SUBMIX属性,音频输出设备是AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX
sdkdlwk
·
2023-12-16 13:29
Android
audio
android
audio
oops-framework框架 之 音频管理(六)
CocosCreator3.8.0环境:MacGitee:oops-game-kit注:作者dgflash的oops-framework框架QQ群:628575875简介在CocosCreator中,音频的播放主要通过组件:
AudioSource
鹤九日
·
2023-12-05 07:09
cocos2d
【Unity入门】声音组件
AudioSource
简介及实现声音的近大远小
AudioSource
组件将需要播放声音的物体挂载AudioListener组件,实现声音的播放
AudioSource
组件属性(1)AudioClip(音频剪辑):指定播放的音频文件。
龙卷风夜闯牛棚
·
2023-12-04 14:03
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Unity 控制场景中声音切换的方法
Unity控制场景中声音切换的方法unity控制场景中声音的播放和切换的方法:首先给组件添加
AudioSource
组件,用于添加音频和控制音频的播放。
五殿下
·
2023-12-01 03:52
unity
游戏引擎
Unity为游戏添加背景音乐
方法一此方法可以通过脚本控制音乐的播放,按照需要修改代码即可实现不同的播放需求为游戏对象添加
AudioSource
组件选择音乐并进行相关的设置编写控制音乐播放的脚本usingSystem.Collections
东东要上进
·
2023-12-01 03:45
Unity随笔集
unity
游戏
c#
如何在unity中实现切换背景音乐
第一步:在添加好
AudioSource
插件后,添加你的第一首歌在AudioClip中第二部:创建script脚本,创建歌曲曲目控制C,歌曲组T1,插件名T第三步:在updata中添加判定当前是否播放完毕
慕梨
·
2023-12-01 03:44
unity背景音乐播放完毕循环
unity
unity 背景音乐和音效的添加
背景音乐相关组件:AudioListener和
AudioSource
添加循环播放的背景音乐,添加
AudioSource
组件,将音乐文件拖到AudioClip属性里,勾选Loop循环播放音效播放循环的声音
Cuijiahao
·
2023-12-01 03:44
Unity功能
unity
c#
游戏引擎
android MediaRecorder录制音频
使用MediaRecorder录制音频步骤:创建MediaRecorder对象调用MediaRecorder的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
Coding-lover
·
2023-11-26 19:19
android
android
MediaRecorder
录制音频
例子程序
步骤
AudioMixer_混音器
1.首先他是个什么东西他的创建方式Project->右击创建->AudioMixer组件,这个东西只能和
AudioSource
结合使用,大概就是
AudioSource
通过混音器输出声音,可以对声音进行更细腻的控制
SmallFlydream
·
2023-11-04 03:18
【Unity3d开发笔记】FPS 声源:移动&跳跃&着地&射击的声音逻辑
【实现思路】给角色装配两个声源
AudioSource
,一个用于处理枪声(fireSource),另一个处理位移(stepSource)对于枪声的音源,只需在按下射击键并且射击成立时播放即可对于位移的音源
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
游戏开发
经验分享
AudioSource
Unity3d
FPS
记录:Unity脚本的编写4.0
而我们在游戏的过程中,总是伴随着一些好听的bgm(背景音乐),今天我们也来给我们的场景中添加bgm吧导入音乐首先在unity中创建一个文件夹用来存放需要导入的音频文件然后创建一个音频对象在这个对象上添加一个
AudioSource
此镬加之于你
·
2023-10-22 00:38
软件构造
unity
游戏引擎
visual
studio
c#
笔记
Android : 以 mp3 格式录制声音
就是这样:MediaRecorderrecorder=newMediaRecorder();recorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC);
念念不忘_2016
·
2023-10-16 19:33
Android媒体录制,Android之媒体录制MediaRecorder及音频录制(转)
类对象:MediaRecorderiMediaRecorder=newMediaRecorder();设置录音来源:iMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC
Florelle
·
2023-10-15 18:53
Android媒体录制
Android多媒体开发:录音机
步骤如下创建一个MediaRecorder实例使用MediaRecorder的setAudioSource()方法设置音频来源,比如麦克风(MediaRecorder.
AudioSource
.MIC)使用
Jack-Chan
·
2023-10-15 18:14
Android基础
多媒体
multimedia
Vitamio
FFmpeg
ExoPlayer
【学习】从零开始的Android音视频开发(10)——OMX:Codec部分中AwesomePlayer到OMX服务
播放器中音视频解码器mVideo/
AudioSource
都是OMXCodec的实例。OMXCodec::Create是
Panic Lin
·
2023-10-15 00:46
Android音视频开发
学习
android
音视频
【Unity每日一记】音频,麦克风,粒子和拖尾渲染器
文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==A==)音频Audio(==B==)麦克风(==C==)粒子系统(==D==)TrailRender拖尾渲染器⭐️⭐⭐前言⭐(A)音频Audio常用操作获取音频资源组件:
AudioSource
秩沅
·
2023-09-14 08:08
#
Unity精华一记
unity
音视频
游戏引擎
Unity 之利用Audio Source(音频源)组件用于播放声音
文章目录Unity中的
AudioSource
(音频源)是一个用于播放声音的组件,通常附加到游戏对象上,以便在游戏中播放音频效果、音乐或对话。
JNU freshman
·
2023-09-08 08:36
Unity
unity
音视频
游戏引擎
Unity实现音乐播放器
音源
AudioSource
组件是一个音源组件。在场景中依次点击GameObject—>CreateEmpty,创建一个空的游戏对象,并给它添加Aud
盛夏未来
·
2023-09-03 07:29
Unity3D
unity
音乐播放器
Unity——音频管理器(附例子)
例如,
AudioSource
组件很多,但大部分限制,同时播放的音效太多会显得混乱。成熟的技术开发思路是:如果音效不多、没有造成问题,则完全可以简单处理;如果音效已经引起了代码的混乱和性能问题,就
七七喝椰奶
·
2023-08-28 23:42
Unity
Unity例子
unity
音视频
游戏引擎
Unity——音乐、音效
一、用脚本控制音乐播放简单来说只要有
AudioSource
组件和音频资源就可以播放音乐了。但通常还需要停止、切换音乐等,下文用一个示例脚本说明音乐的播放方法,步骤如下创建脚本TestAu
七七喝椰奶
·
2023-08-28 19:07
Unity
unity
游戏引擎
Unity音频基础概念
AudioSource
与AudioListener都是组件,可以挂载到任意物体上发挥作用。一般音频侦听器整个场景中只有一个AudioListener,默认挂载在著摄像机上。
七七喝椰奶
·
2023-08-28 04:01
Unity
音视频
unity
游戏引擎
Unity框架学习--音频管理器
usingUnityEngine;//////音频管理器///publicclassAudioManager:SingletonMonoAutoBase1_DonDestoryOnLoad{//各个声道的
AudioSource
zaizai1007
·
2023-08-21 06:21
unity
unity
unity全局音量管理/全局音量设置与音量设置界面(含静音功能)
如果有错误,还请指出捏基础音效成功播放需要两个先决条件:音频源(
AudioSource
)和音频监听器(AudioListen
Gjim679
·
2023-08-17 01:09
unity
c#
游戏程序
游戏
游戏引擎
Unity 声音播放控制:Audio Mixer
Unity播放声音时一般会使用
AudioSource
和AudioListener控制声音的播放,暂停和大小。
无忧菇凉
·
2023-08-17 01:09
Unity学习
unity
面向对象思想在UnityUI控制背景音乐音效大小开关中的运用
接下来就为大家说明.
AudioSource
部分1.首先创建一个空物体,添加
AudioSource
组件,把你想播放的Audio拖上去(我这里颜色有点怪,不过无伤大雅)2.再在空物体上新建一个脚本,用于管理音频这个脚本里定义自身的
DOUM123
·
2023-08-17 01:39
技术
Unity
unity
游戏引擎
单例模式
ui
c#
Unity使用滑动条Slider控制
AudioSource
音量,音量不能及时改变的问题
个人遇到的一个问题:滑动条Slider控制
AudioSource
音量,虽然音源大小确实和滑动条值同步改变,但是实际音量并未同步改变,只有当我关闭UI界面时,音量才会发生改变。
psp之魂
·
2023-08-17 01:08
unity
游戏引擎
Unity-Slider调节音量大小功能
视频进度条及角色的血量条等,本文章我们来学习一下第一个功能吧~Slider调节音量大小1.新建一个空物体,按F2快捷键修改名称为“Backgroundmusic”;2.在“Backgroundmusic”空物体中添加“
AudioSource
qian桐
·
2023-08-17 01:07
unity
游戏引擎
unity中用滑动条控制音量大小
usingUnityEngine.UI;publicclassVolumeController:MonoBehaviour{publicAudioSourceaudioSource;//引用要控制音量的
AudioSource
向上的沉默者
·
2023-08-17 01:37
unity
游戏引擎
性能问题总结
使用cc.
AudioSource
在编辑器中预加载,然后调用cc.
AudioSource
的play接口cc.AudioClip配
咸鱼而已
·
2023-08-16 07:04
实现3D人物的移动和旋转。(Unity)
如果需要人物身上有声音,可以添加
AudioSource
音频源。然后创建脚本,需要把脚本挂载到对应的对象身上。如果有动画,还需要创建状态机添加到对应的对象上面,并且设置好里面的动画。
123wdy666
·
2023-08-16 02:03
Unity项目
unity
游戏引擎
unity3d+vuforia 手机端点击模型播放音频
(这也是为什么之前在每个模型上都加了
Audiosource
,导致一开始在切换模型的时候,会同时播放好几个音频(喇叭太多了,只要一个
Doriex
·
2023-08-14 23:59
5.项目正式开工(三):给场景添加一个背景音乐
1.添加
AudioSource
组件选中Canvas,点击AddComponent,依次选择AddOtherComponent→
AudioSource
2.选择音频文件把准备好的音频文件拖到
AudioSource
小狐仙爱打游戏
·
2023-08-12 02:00
[音频管理]
一.综述Unity自带的音频总的来说就是通过
AudioSource
来播放AudioClip,通过AudioListener监听,然后这几个组件有很多参数来进行调整二.音频管理1.StreamingAssets
想变的很强的日向彻
·
2023-07-26 16:59
Android端WebRTC本地音视频采集流程源码分析
MediaSource:WebRTC媒体资源数据来源,它有两个子类:
AudioSource
(音频资源)、VideoSource(视频资源);MediaStreamTrack:媒体资源轨,一个MediaStreamTrack
冬季穿短裤
·
2023-07-26 06:32
Unity3d音频组件与脚本控制方法的代码及使用:
在Unity3D中,可以通过
AudioSource
音频组件来播放音频,同时也可以通过脚本来控制音频的播放和停止。
꧁山亭夜宴(相思系有时)꧂
·
2023-07-20 04:17
Unity3d技巧分享
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Android平台GB28181设备接入侧音频采集推送示例
您可以使用MediaRecorder.
AudioSource
.MIC来源来从
音视频牛哥
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2023-07-18 14:00
GB28181接入
android
音视频
GB28181
GB28181安卓设备端
大牛直播SDK
Unity导弹自动追踪算法
这个图是最初版本的效果,完善后的项目请见下方链接)视频演示导弹追踪算法演示核心代码:usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(Collider),typeof(
AudioSource
示申○言舌
·
2023-06-18 18:34
Unity
UnityVR--AudioManager--音频管理中心
目录前言建立音频配置文件AudioConfig建立音频管理AudioManager使用AudioManager播放音效前言关于音频组件的简单使用请详见VideoPlayer&
AudioSource
,不过在一个工程项目中
唐小墨同学
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2023-06-11 23:00
unity
c#
vr
AudioRecord录制PCM与AudioTrack播放PCM
publicAudioRecord(intaudioSource,intsampleRateInHz,intchannelConfig,intaudioFormat,intbufferSizeInBytes)参数说明:
audioSource
钉某人
·
2023-04-20 14:53
2022-04-21 Unity入门8——音效系统
文章目录一、音频文件参数面板二、音频源
AudioSource
三、音频监听器AudioListener四、代码控制五、代码控制麦克风Microphone一、音频文件参数面板ForceToMono:多声道转单声道
蔗理苦
·
2023-04-16 11:27
Unity
学习
unity
安卓录制MP3(二) - LAME使用
上篇文章介绍了数字音频的基础知识,这篇文章我们来看看代码应该怎么写:录音PCM第一步我们先用AudioRecord录制PCM音频:privatelateinitvarbuffer:ByteArrayfunstart(
audioSource
嘉伟咯
·
2023-04-14 18:59
【Unity入门】Audio和摄像机
【Unity入门】Audio和摄像机大家好,我是Lampard~~欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢(一)
AudioSource
组件要说一款游戏最重要的是什么,那无疑是它的视听系统了
Lampard猿奋
·
2023-04-09 12:51
Unity原理
unity
游戏引擎
Audio音频组件
Camera摄像组件
unity入门
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