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LVGL8
LVGL8
移植(STM32F1)
参考正点原子littlevgl教程准备工作lvgl源文件《lvgl-release-v8.0》正点原子战舰触摸屏工程《实验27触摸屏实验》添加目录gui复制lvgl代码源码拷贝(拷贝文件夹examples、src文件lv_conf_template.hlvgl.h到GUI目录下)修改文件名(lv_conf_template.h->lv_conf.h)examples\porting(lv_port
叫我头铁娃
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2024-01-31 13:36
STM
stm32
gui
嵌入式
LVGL8
的窗口切换方式
LVGL8
实现两个窗口的切换方式:方法一:切换到窗口2时,删除窗口1的容器,这样可以删除窗口1下的所有子对象,这种方式适用于运存较小的设备方法二:显示窗口1之前给窗口2的容器设置LV_OBJ_FLAG_HIDDEN
Bob_1993
·
2023-11-05 21:09
LVGL
LVGL8
界面切换
LVGL8
学习之Button Styles
上一篇学习了Button,这一篇学习为按钮添加样式,样式存储在lv_style_t变量中。样式变量应该是静态的、全局的或动态分配的。换句话说,它们不能成为函数中当函数存在时被破坏的局部变量。在使用样式之前,应该使用lv_style_init(&my_style)初始化该样式。初始化样式后,可以设置或添加到样式属性。还是通过codeblock来模拟代码的运行,下面是代码//定义三个style变量st
Bob_1993
·
2023-06-13 13:51
LVGL
LVGL8
Button
Style
LVGL8
学习之Background Styles
这一篇学习一下BackgroundStyles,还是通过codeblock来模拟代码的运行,代码如下:voidlv_background_style_test(){staticlv_style_tstyle;lv_style_init(&style);lv_style_reset(&style);//重置样式lv_style_set_radius(&style,5);//设置样式的圆角弧度lv_s
Bob_1993
·
2023-06-13 13:51
LVGL
LVGL8
style
LVGL8
移植FATFS并适配到STM32F407
本文旨在帮助大家了解在
LVGL8
上移植FATFS文件系统的过程。两种库的适配很简单,说白了就是在一方的函数中调用另一方的函数。下面介绍如何将LVGL与FATFS的函数关联起来。
山、
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2023-06-11 18:28
LVGL
stm32
单片机
arm
LVGL8.1版本笔记
之前学过LVGL6,现在版本更新到
LVGL8
了,学习下新版本,本文主要是记录一些
LVGL8
的新特性,区别和lvgl6的不同之处。
山、
·
2023-06-11 18:58
LVGL
ui
html
LVGL8_Esp32_颜色反转设置-INVERT_COLORS
在
lvgl8
中设置颜色反转。找到自己对应的驱动的头文件定义部分,手动定义CONFIG_LV_INVERT_COLORS即可。个人见解,感谢阅读。
叶子丶de花
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2023-06-07 06:40
LVGL
ESP32
LVGL
LVGL8
ESP32
LVGL颜色反转
INVERT_COLORS
在ESP32的
Lvgl8
上使用LvglFontTool显示汉字
LvglFontTool4.0转换字体二、修改生成的C文件二、使用字体用法1:在canvas上绘制用法2:在label上显示一、使用LvglFontTool4.0转换字体这个工具是阿里兄大佬提供的,他的论坛下载地址不过由于
lvgl8
flamebox
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2023-04-09 15:23
lvgl8
单片机
又一次移植最新
lvgl8
到esp32的踩坑记录
又一次移植最新
lvgl8
到esp32的踩坑记录一、创建工程1、在vscode新建esp32工程2、添加lvgl最新版本的相关仓库代码3、创建lv_conf.h4、修改main.c5、配置和编译二、出现的问题以及解决过程上一次移植了
flamebox
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2023-04-09 15:23
lvgl8
vscode
ide
visual
studio
code
移植
LVGL8
到esp32的踩坑记录
移植
LVGL8
到esp32的踩坑记录文章目录移植
LVGL8
到esp32的踩坑记录前言一、vscode环境搭建1.安装git2.安装python3.安装cmake4.配置vscode二、移植LVGL81.
flamebox
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2023-04-09 15:53
lvgl8
单片机
vscode
LVGL8
显示图像
预览图像是从flash(作为数组)或文件中显示图像的基本对象。图像也可以显示符号(LV_SYMBOL_.…)。使用图像解码器接口也可以支持自定义图像格式。组件和样式LV_PART_MAIN一种使用典型背景样式属性的背景矩形和使用图像样式属性的图像本身的背景矩形。用法图片源文件为了提供最大的灵活性,图像的来源可以是:代码中的一个变量(带有像素的C数组)。一个外部存储的文件(例如在SD卡上)。是一个带
神耀科技
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2023-01-05 19:40
笔记
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