linux高并发网络编程开发(网络编程基础-socket)10_网络开发两种设计模式,网络模型分层,以太网帧协议,IP,UDP,TCP协议,udp和tcp讲解,soc套接字内存模型,大端和小端存储
该章的pdf版本01网络开发两种设计模式1.网络应用程序设计模式:C/S-client/server优点:1.协议选用灵活2.可以缓存数据缺点:1.对用户安全构成威胁2.开发工作量大,调试困难B/S-browser/server优点:跨平台缺点:只能使用http2.协议的概念○规则:数据传输和数据解释的规则○原始协议------>(改进、完善)------>标准协议○典型协议:TCP/UDPHTT