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LineRenderer
Unity3D开发之利用
LineRenderer
画曲线
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; publicclassLinearDrawLine:MonoBehaviour{ privateintpointCnt=0; publicColorc1=Color.red; publicColorc2=Color.blue; priv
lihandsome
·
2013-10-30 14:00
unity3d
Unity3D中
LineRenderer
的使用
LineRenderer
线渲染器主要是用于在3D中渲染线段,虽然我们也可以使用GL图像库来渲染线段,但是使用
LineRenderer
我们可以对线段进行更多的操作,例如:设置颜色,宽度等。
zuoyamin
·
2013-05-31 09:00
unity3d
LineRenderer
unity3d 画线(
LineRenderer
方式)
属性物料从该列表中的第一材料是用来呈现线条。位置三维向量点连接的阵列。大小在此行中的段的数量。参数每行的参数列表:StartWidth在第一线位置的宽度。EndWidth在最后一行的位置的宽度。“开始彩色”在第一行的位置的颜色。结束颜色在最后一行的位置的颜色。使用世界空间如果启用,对象的位置将被忽略,线提供世界各地的起源。#pragmastrictvaraMaterial:Material;pri
李发展
·
2013-03-12 11:18
Unity
3D
Unity3d 实现用
LineRenderer
画线 不依赖摄像机位置
Unity3d实现用
LineRenderer
画线不依赖摄像机位置用
LineRenderer
画线难点:鼠标坐标和屏幕坐标之间的转换 我是弄了很多天才弄好的跟大家分享一下usingUnityEngine;
xgx198831
·
2012-03-30 13:00
c
vector
null
Class
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