Spring架构篇--2.7.4 远程通信基础--Netty原理--bind实现客户端accept&read事件处理
前言:本文在Netty服务端已经实现NioServerSocketChannel管道的初始化并且绑定了端口后,继续对客户端accept&read事件如何处理进行探究;1对客户端accept&read事件的触发:从之前的ServerBootstrap的bind方法中似乎并没有发现类似于Nio中selector.select();去轮询事件的代码;显然事件轮询肯定存在,如果没有在main线程中去轮询事