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Linux
Linux编程开发基础
iOS:融云即时通讯快速集成
,这两家做的都很不错,各有千秋吧,要是真让说出个不同,就我个人感觉融云的集成要更简单一些,就那么几步,有点
开发基础
都会,我之前在项目中集成过环信,解决了不少的坑才集成好。
weixin_30526593
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2023-08-10 03:00
移动开发
ui
cocoapods
Linux编程
——进程
目录程序与进程1.进程控制块PCB1.1进程状态2.进程控制2.1创建子进程2.2循环创建子进程3.进程共享4.exec函数族5.进程内容6.进程间通信程序与进程1.程序,是指编译好的二进制文件,在磁盘上,不占用系统资源(cpu、内存、打开的文件、设备、锁....)。2.进程,是一个抽象的概念,与操作系统原理联系紧密。进程是活跃的程序,占用系统资源,在内存中执行。(程序运行起来,产生一个进程)并发
Still_Believe_
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2023-08-09 23:50
Linux编程学习
linux
多进程
操作系统
内核
c++
Android音视频
开发基础
(五):学习MediaCodec API,完成音频AAC硬编、硬解
前言在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android音视频从入门到提高-任务列表》。本文是Android音视频任务列表的其中一个,对应的要学习的内容是:学习MediaCodecAPI,完成音频AAC硬编、硬解。音视频任务列表音视频任务列表:点击此处跳转查看.目录(一)什么是编码、解码?音视频领域,我们常说的编码就是压缩,解码就
LZacking.
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2023-08-09 19:40
Android音视频
android
Android音视频
开发基础
(四):使用Android平台的MediaExtractor和MediaMuxer API解析和封装mp4文件
前言在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android音视频从入门到提高-任务列表》。本文是Android音视频任务列表的第四篇,对应的要学习的内容是:使用Android平台的MediaExtractor和MediaMuxerAPI解析和封装mp4文件音视频任务列表音视频任务列表:点击此处跳转查看一、目录(一)MediaExtr
LZacking.
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2023-08-09 19:39
Android音视频
android
Android音视频
开发基础
(一) : 通过三种方式(ImageView,SurfaceView,自定义View)绘制图片
前言在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android音视频从入门到提高-任务列表》。本文是Android音视频任务列表的第一篇,对应的要学习的内容是:在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View。音视频任务列表音视频任务列表:点击此处跳转查看.目录(一)
LZacking.
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2023-08-09 19:09
Android音视频
android
Android音视频
开发基础
(二) : 在Android平台使用AudioRecord和AudioTrack完成音频PCM数据的采集和播放,并实现读写音频wav文件
前言在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android音视频从入门到提高-任务列表》。本文是Android音视频任务列表的第二篇,对应的要学习的内容是:在Android平台使用AudioRecord和AudioTrack完成音频PCM数据的采集和播放,并实现读写音频wav文件音视频任务列表音视频任务列表:点击此处跳转查看一、目录
LZacking.
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2023-08-09 19:09
Android音视频
android
Android音视频
开发基础
(三) : 在Android平台使用Camera API进行视频的采集,并且预览Camera数据,得到NV21数据进行回调
前言在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,不过音视频大牛Jhuster提出了《Android音视频从入门到提高-任务列表》。本文是Android音视频任务列表的第三篇,对应的要学习的内容是:在Android平台使用CameraAPI进行视频的采集,分别使用SurfaceView、TextureView来预览Camera数据,取到NV21的数据回调(例如将获取的NV2
LZacking.
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2023-08-09 19:09
Android音视频
android
Cesium开发实战开篇—vite+cesium框架搭建
在Cesium
开发基础
篇幅中,我们聊过利用Vuecli搭建Vue2.x+Vesium的框架,但这种方式需要在vue.config.js文件中需要配置Cesium在Webpack中的相对路径和别名,用起来不是特别的方便
GIS李胜
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2023-08-09 15:51
linux编程
入门(七)-使用gdb调试程序
程序开发离不开调试,可以断点调试,也可以打log调试,linux下断点调试c,c++程序用gdb。断点调试虽然很爽,但是效率较低,浪费时间。好的程序有完备的log,任何有可能出错的地方,都有log记录,所以只要看log一眼就能知道哪里有问题。尤其是我们在做服务器开发的时候,线上是不可能让你打断点调试的。所以在程序里记上完备的log是良好的习惯,会为你节省大量的调试时间。但是,断点调试是我等必备的职
程序大飞
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2023-08-07 08:27
嵌入式
Linux编程
【信号量】signal信号及代码实现
1、signal信号为指定的信号安装一个新的信号处理函数。调用处理函数处理信号返回以前的信号处理配置1.1signal信号函数#includesignal(SIGHUP,SIG_IGN);1.2参数第一个参数表示需要处理的信号值(SIGHUP)可以设置成除SIGKILL和SIGSTOP以外的任何信号SIGHUP挂起信号SIGINT中断信号SIGQUIT退出信号SIGILL非法指令SIGTRAP跟
吻等离子
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2023-08-06 12:29
嵌入式
linux
运维
服务器
Android
开发基础
-广播机制
对《第一行代码》第五章知识所作的总结,虽然内容都很简单,但是量挺大的,脑子顶不住了,写个博客帮忙记录一下标准广播一种完全异步的执行的广播,在广播发出之后,所有的接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播信息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。这种广播的效率比较高,但同时也意味着它无法被截断有序广播一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只会有一个广播接收器可以接收到这条信息,当这个广播接收器逻辑完
pppppkun
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2023-08-05 11:06
Android音视频任务列表
本文是Android音视频任务列表的具体内容(正在更新)Android音视频任务列表Android音视频
开发基础
Android音视频
开发基础
(一):通过三种方式(ImageView,SurfaceView
LZacking.
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2023-08-05 10:48
Android音视频
android
音视频
java
ffmpeg
喵的Unity游戏开发之路 - 游泳
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏
开发基础
,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。
MarsZhouGo
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2023-08-05 03:16
Linux编程
学习笔记-Linux系统文件编程详解
Linux系统文件编程详解Linux文件操作命令ls命令cp命令mkdir命令mv命令cat命令rm命令grep命令more命令Linux文件系统Linux文件编程打开文件关闭文件读取文件写入文件文件偏移量获取文件状态文件锁定内存映射Linux文件操作命令ls命令功能:列出指定目录下的内容及其相关属性信息语法:ls[参数选项][文件]常见参数:-a显示所有文件以及目录,包括'以"."开头的隐藏文件
猿太极
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2023-08-04 01:33
Linux笔记
linux
鸿蒙开发之如何创建Button按钮 (HarmonyOS鸿蒙
开发基础
知识)
Button是什么按钮(Button)是一种常见的组件,点击可以触发对应的操作,通常由文本或图标组成,也可以由图标和文本共同组成。创建Button使用Button组件,可以生成形状、颜色丰富的按钮。更多技术交流请加入QQ群群名称:harmonyos鸿蒙技术交流群号:856567895
iCloudEnd
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2023-08-03 10:08
《Spring Boot源码解读与原理分析》书籍推荐
依托于底层SpringFramework的基础支撑,以及完善强大的特性设计,SpringBoot已成为业界流行的应用和微服务
开发基础
框架。对于这门诞生了8年的技术,作者LinkedBear算得上是S
袁袁袁袁满
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2023-08-03 10:27
spring
boot
java
后端
Android
开发基础
----Java基础(一)
学习内容面向对象与面向过程的不同实战演练———抽奖APP1.面向对象与面向过程的不同(1)Java与C语言不同之处就在于Java是面向对象的,而C语言是面向过程的(2)面向过程面向过程就是分析实现需求的步骤,通过函数一步一步实现这些步骤,接着依次调用这些函数。用创建登录界面为例登录界面.pnga.写一个文本框,显示“姓名”b.写一个输入框c.写一个文本框,显示“密码”d.写一个输入框e.写一个按钮
三生枕上书_0f49
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2023-08-03 05:53
信息系统
开发基础
信息系统
开发基础
信息系统1、信息与信息系统的概念信息是一种客观存在的形式之一,不是物质和能量。
SunShinerr
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2023-08-01 22:19
ARM Linux
开发基础
技能实战演练
ARMLinux
开发基础
技能实战演练主要介绍Linux应用
开发基础
技能,包括以下五方面的内容:1、Git的使用2、面向对象C3、文件读写4、进程与线程5、TCP、UDP通信基础Git的使用(何为Git及用途
gzc0319
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2023-08-01 17:25
git
linux
ArcGIS二次
开发基础
教程(04):有关字段的操作和简单属性及空间查询
ArcGIS二次
开发基础
教程(04):有关字段的操作和简单属性及空间查询属性字段的添加、删除和查找IFeatureLayerGetLayerByName(stringname){ILayerlayer=
他还是个孩子啊!
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2023-08-01 17:27
ArcGIS二次开发
AE+C#
Java
开发基础
入门之Java代码是如何在机器上运行的
计算机能识别的是机器指令码,简称机器码。机器码是二进制的,计算机可以直接识别,但与人类的语言差别太大,不容易被人理解和记忆。后来,就诞生了各种高级语言,人们用高级语言编写程序,然后通过把程序解释或编译成机器码。比如python,就是一种解释型语言。Python程序源码不需要编译,可以直接从源代码运行程序。Python解释器将源代码转换为字节码,然后把编译好的字节码转发到Python虚拟机(PVM)
学掌门
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2023-08-01 16:54
程序员
IT
Java
java
python
开发语言
HarmonyOS
开发基础
(一)
一、笔记在注释里基础结构认识。可复制运行/*装饰器不仅可以装饰类或结构体,还可以装饰类的属性。多个装饰器可以叠加到目标元素,定义在同一行上或者在多行上,推荐定义在多行上。*装饰器:用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件
阿衰写代码
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2023-08-01 15:21
鸿蒙
鸿蒙
鸿蒙系统
阅读笔记 | Autodesk Revit二次
开发基础
教程 | 第3章 元素
元素一、Element类的解析1.1继承关系所有的族、族类型、族实例都是继承Element族(Family)族类型(FamilySymbol)族实例(FamilyInstance)1.2属性Category:类别Location:位置LocationPointLocationCurveLevelId:标高GroupId:组Id:UniqueId:唯一Id1.3方法GetMaterials:获取元素
GuYJ
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2023-07-31 05:35
小程序反编译汇总
反编译工具资源:1)开发环境首先下载微信小程序开发工具:具体百度吧~平台介绍:开发工具:其他环境:还需要nodejs环境及前端
开发基础
2)找到编译文件手机打开小程序,点击详情找到小程序AppIdimage.png
Yluozi
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2023-07-30 11:57
IOS
开发基础
篇--CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性
一、案例演示最近有一个小需求,就是要做一个圆形进度条,大概样子如下:。在不知道有CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性的时候,我采取的方法就是实时的移除旧的CAShapeLayer然后重绘这个圆形的CAShapeLayer。显然这种方式的效率是不高的。后来在一次看别人Demo的时候,发现别人使用了CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd
yixiangboy
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2023-07-29 13:47
IOS开发UI篇
ios
进度条
ShapeLayer
stroke
ios
开发基础
学习笔记(十四)--ARC
前言大家好,我是milo,前面对那么多关于MRC的知识做了总结,今天终于过渡到ARC来了,其实学习就是深入浅出,懂得更多基础,能够让你在开发中都做到心中有数,不至于盲目,共勉。ARC简介ARC是ios5.0之后增加的新特性,全称AutomaticReferenceCounting(自动引用计数),不同于MRC手动管理内存的方式,ARC会让编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、releas
miloluo
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2023-07-29 12:11
测试驱动开发(TDD)实践与技巧
文章目录引言GoogleMock测试用例结构断言经典式断言Hamcrest断言测试驱动开发:第一个示例开场白开始吧去掉不干净的代码增量性fixture设置思索与测试驱动开发测试驱动与测试测试驱动
开发基础
与单元测试单元测试的组织结构测试驱动开发周期
芥末的无奈
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2023-07-29 05:58
c++
c++
测试驱动开发
tdd
网页
开发基础
——HTML
一、flask框架Flask是一种轻量级的Pythonweb应用程序框架,可以帮助使用者快速构建Web应用程序和API。由于其简洁、灵活和易于上手的特点,Flask被广泛用于开发小型到中型的Web应用程序和后端API。本次我们主要是使用flask框架,进行一个小型web的开发,重点在于体会html、css、bootstrap、javascript、jquery的使用方法和具体操作。二、安装flas
wuliwuliClemence
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2023-07-28 11:29
网页开发基础
html
前端
ios
开发基础
学习笔记(六)--单例模式
本文转载http://www.cocoachina.com/ios/20171123/21300.html单例模式大概是设计模式中最简单的一个。本来没什么好说的,但是实践过程中还是有一些坑。所以本文小结一下在iOS开发中的单例模式。一、什么是单例模式按照四人帮(GOF)教科书的说法,标准定义是这样的:Ensuresa``classhasonlyoneinstance,andprovideaglob
miloluo
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2023-07-28 07:40
『赠书活动 | 第六期』《“Java四大名著“,你集齐了吗?》
活动截止时间:6月5日赠书数量:6(书籍任选一本,赠送六本)Tip:中奖后博主私信通知|三天内不回复将视为|自动放弃Java核心技术第12版
开发基础
+高级特性(套装共2册)“J
wei_shuo
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2023-07-28 06:50
java
jvm
开发语言
SMALI语法入门教程
这部分涉及的内容比较多,我会尽量从最基础开始说起,但需要读者一定的Android
开发基础
。但注意可能讲解详细得令人作呕,请根据个人理解程度斟酌。APK、Dalv
安卓修改大师
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2023-07-28 05:04
安卓
破解
反编译
反向工程
iOS Flutter
开发基础
(二)
内容都是个人的知识点整理和笔记。再上一节中,我们了解了在MAC上如何搭建flutter的开发环境并通过代码实现了一个简单的界面,下面将会实现一些稍微复杂一点的界面。最终实现界面创建布局首先我们新建一个项目,命名为“flutter_layout_demo”。然后我们给项目创一个名为“images”的文件夹,将想要展示的图片素材放入文件夹中,然后修改pubspec.yaml文件,使整个项目能够识别到你
卖萌的二师兄
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2023-07-28 01:28
linux初学者要读的书
1、《Linux程序设计(第4版)》2、《鸟哥的Linux私房菜》3、《UNIX环境高级编程》4、《Unix/
Linux编程
实践教程》5、《深入理解Linux内核》6、《Linux命令行与shell脚本编程大全
向阳菌
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2023-07-27 12:08
linux
运维
服务器
web前端如何判断自己当前的职业等级
有一定的WEB
开发基础
,兼容各种主流浏览器,熟练使用视觉设计软件和文本编辑软件,至少能简单使用浏览器开发调试工具,代码结构明晰工整。中级前端开发工程
今天是一个礼物
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2023-07-27 09:15
前端开发
概念篇
前端
ecmascript
html
ajax
html5
node.js
typescript
python进阶书籍的推荐 知乎,python入门后如何进阶
我们将学习的过程划分为4个阶段,每个阶段学习对应的内容,具体的学习顺序如下:Python学习顺序:①Python软件
开发基础
小发猫
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2023-07-27 06:13
小发猫
ESP8266开发入门
1.视频教程1.1快速了解ESP8266快速了解wifi模块这个视频就够了ESP82661.2Arduino
开发基础
语法【太极创客】零基础入门学用Arduino第一部分合辑1.3Arduino内存管理、
伤口不该结疤
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2023-07-27 03:47
【C语言】printf的格式化指令
2023年7月23日,周日上午:遇到的问题今天早上看
Linux编程
方面的书籍时,遇到了类似下面的代码,把我给整蒙了“%.*s”是啥???怎么后面还能跟两个参数呢???
巨龙之路
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2023-07-26 22:27
我的博客
c语言
开发语言
MyBatis 插件
开发基础
原理
⼤多数框架,都⽀持插件,⽤户可通过编写插件来⾃⾏扩展功能。Mybatis也不例外,我们可以从插件配置、插件编写、插件运⾏原理、插件注册与执⾏拦截的时机、初始化插件、分⻚插件的原理等六个⽅⾯来对Mybatis插件进行阐述。1、插件配置Mybatis的插件配置在configuration内部,初始化时,会读取这些插件,保存于Configuration对象的InterceptorChain中。org.a
梦想的优惠券
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2023-07-26 16:23
源码分析
mybatis
插件
【
Linux编程
Shell自动化脚本】02 循环语句、选择语句与函数
文章目录一、循环语句1.for语句1.1forin循环(1)语法格式(2)value_list取值形式1.2C风格for循环1.3补充相关常用命令(1)seq命令(2)expr字符串表达式算术表达式逻辑关系表达式使用示例(3)find(4)scp命令(5)ssh-l(6)cd-命令(返回上一次访问的目录中)(7)ssh-copy-id命令2.while和until语句2.1语法格式2.2补充相关常
北顾.岛城
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2023-07-26 13:20
Linux
Shell
linux
自动化
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Linux下C语言开发(信号signal处理机制)
同样信号处理也是
Linux编程
中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念、Linux对信号机制的大致实现方法、如何使用信号以及有关信号的几个系统调用。
灵魂战场的血与肉
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2023-07-25 12:45
嵌入式
linux
c语言
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iOS
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知识
1、百度地图在画路线时报BMK_SEARCH_PERMISSION_UNFINISHEDinfo.plist中必须添加Bundledisplayname2、xcode无法debug问题在target的buildsettings中preprocessorMacros=>DEBUG=1$(inherited)
zl520k
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2023-07-24 00:59
iOS灵动岛【电商秒杀】开发实践
开发基础
知识1、设备只支持iPhone,并且是有“药丸屏”的iPhone14
兵临城下也
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2023-07-23 10:53
你好!iOS
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iPhone14
HarmonyOS学习路之
开发基础
知识——应用配置文件
简介应用的每个HAP的根目录下都存在一个“config.json”配置文件,文件内容主要涵盖以下三个方面:应用的全局配置信息,包含应用的包名、生产厂商、版本号等基本信息。应用在具体设备上的配置信息,包含应用的备份恢复、网络安全等能力。HAP包的配置信息,包含每个Ability必须定义的基本属性(如包名、类名、类型以及Ability提供的能力),以及应用访问系统或其他应用受保护部分所需的权限等。配置
爱吃土豆丝的打工人
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2023-07-23 03:34
HarmonyOS
学习(java开发篇)
操作系统
高校大数据教材推荐-Hadoop大数据
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(第2版)(微课版)
Hadoop大数据
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(第2版)(微课版)是“十四五”职业教育国家规划教材,是大数据应用开发“1+X”职业技能等级证书配套系列教材,也是“以纸质教材为核心、以互联网+为载体”的新形态教材,配套39个微课视频
泰迪智能科技
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2023-07-22 14:27
图书教材推荐
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分布式
java中android类_Android
开发基础
之Java String 类
JavaString类字符串广泛应用在Java编程中,在Java中字符串属于对象,Java提供了String类来创建和操作字符串。创建字符串创建字符串最简单的方式如下:Stringgreeting="菜鸟教程";在代码中遇到字符串常量时,这里的值是"菜鸟教程"",编译器会使用该值创建一个String对象。和其它对象一样,可以使用关键字和构造方法来创建String对象。String类有11种构造方法
weixin_39571938
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2023-07-22 10:04
java中android类
Spring Cloud 微服务前后端分离后端脚手架 带源码
系列开发脚手架APIforProjectBase,包含注册中心、服务者、消费者、网关gateway,集成了swagger增强版knife4j在线文档,mybatisplus自动生成代码等等,可直接作为项目
开发基础
进行后端代码开发
艾斯-李
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2023-07-20 07:52
Spring
Boot
微服务
java
java
【Python爬虫
开发基础
⑭】Scrapy架构(组件介绍、架构组成和工作原理)
后面的内容会越来越有意思~往期推荐:⭐️前面比较重要的基础内容:【Python爬虫
开发基础
⑨】jsonpath和BeautifulSoup库概述及其对比【Python爬虫
开发基础
⑩】selenium概述
为梦而生~
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2023-07-19 23:32
python
爬虫
scrapy
http
架构
开发语言
Flutter学习四:Flutter
开发基础
(五)资源管理
目录0引言1资源管理1.1指定assets1.2Asset变体(variant)1.3加载assets1.3.1加载文本1.3.2加载图片1.3.2.1声明分辨率相关的图片1.3.2.2加载图片1.3.3依赖包中的资源图片1.3.4打包包中的assets1.3.5特定平台assets1.3.5.1设置APP图标1.3.5.2更新启动页1.4平台共享assets0引言本文是对第二版序|《Flutte
D_lunar
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2023-07-19 22:37
Flutter
flutter
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Flutter学习四:Flutter
开发基础
(六)调试Flutter应用
目录0引言1调试Flutter应用1.1日志与断点1.1.1debugger()声明1.1.2print和debugPrint1.1.3调试模式、中间模式、发布模式1.1.4断点1.2调试应用程序层1.2.1转储Widgets树1.2.2转储渲染树1.2.3转储Layer树1.2.4转储语义树1.2.5调度(打印帧的开始和结束)1.2.6可视化调试1.2.7调试动画1.2.8调试性能问题1.2.9
D_lunar
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2023-07-19 22:37
Flutter
flutter
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Flutter学习四:Flutter
开发基础
(六)调试Flutter应用
目录0引言1Flutter异常捕获1.1Dart单线程模型1.2Flutter异常捕获1.2.1Flutter框架异常捕获1.2.1.1Flutter默认异常捕获方式1.2.1.2自己捕获异常并上报1.2.2其他异常捕获与日志收集1.2.3最终的错误上报代码0引言本文是对第二版序|《Flutter实战·第二版》(flutterchina.club)的学习和总结。1Flutter异常捕获1.1Dar
D_lunar
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2023-07-19 22:37
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