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Lit.Shader
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除
Lit.shader
依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
·
2024-02-11 18:12
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除
Lit.shader
依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
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2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
如何在FBX剔除
Lit.shader
依赖
1)如何在FBX剔除
Lit.shader
依赖2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出Shader变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第
UWA
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2024-02-02 11:53
厚积薄发
Unity优化
asset
assetbundle
shader
lua
Unity | 渡鸦避难所-8 | URP 中利用 Shader 实现角色受击闪白动画
受到攻击时变为白色,逐渐恢复为正常颜色本游戏中设定英雄受击时播放粒子效果,怪物受击时播放闪白动画,效果如下:2实现方案1Lit.shader简介查看怪物的Inspector,材质使用的Shader是URP的
Lit.shader
渡鸦~
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2024-01-24 18:57
unity
URP内置
Lit.Shader
文件ForwardLit Pass解析
文章目录Lit主文件PropertiesSubShader代码块FormardLit标签编译命令声明关键字材质属性关键字MaterialKeywords渲染流水线关键词UniversalPipelinekeywordsUnity定义的关键词Unitydefinedkeywords包含指令1.LitInput.hlsl(1)属性变量(2)纹理采样函数(3)AO采样函数(4)表面数据初始化函数Surf
Elsa的迷弟
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2023-12-19 17:08
Unity
unity
URP
Lit.Shader
Unity性能优化分析思路
1)Unity性能优化分析思路2)Unity2020后Paticle子节点旋转并把ScalingMode设置为Hierarchy后,对根节点进行缩放时表现不正常3)FBX默认会冗余lit.mat、
lit.shader
侑虎科技UWA
·
2023-04-07 06:35
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