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assetbundle
【
AssetBundle
入门】加载AB包以及使用AB包内资源
正文内容链接:从设置AB包名到加载AB资源加载AB包以及使用AB包内资源1、先定一个小目标:创建一个脚本,在运行起来后,我们输入AB包名,脚本加载指定的AB包并在AB包被加载出来后打印该对象名称。立刻开始行动吧!①首先创建一个脚本AssetBundleTest,该脚本继承MonoBehaviour,把脚本拖到UIRoot上。如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜Unity脚本生命周期
_17_
·
2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
AssetBundle
打包
http://www.sikiedu.com/course/74/task/1806/show#原视频资源地址在就是我们项目经常用Resource时,会发现占用内存很大,也很卡,官方也说不推荐,推荐使用
AssetBundle
罗卡恩
·
2024-08-23 07:15
bundle内存 unity_Unity内存理解(转)
Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
,其实两者区别不大。
weixin_39627390
·
2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
Unity中
AssetBundle
的打包和分包策略
在Unity中,
AssetBundle
的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundle
打包
1,
AssetBundle
的概念与作用
AssetBundle
是一个存档文件,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、贴图、音频、预制体等。
099_F11
·
2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
Unity中
AssetBundle
的打包和分包策略
在Unity中,
AssetBundle
的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
Unity WebGL开发汇总
看需求3.ColorSpace和LightmapEncoding需要设置4.裁剪未引用的模块,建议开启注意:代码裁剪可能引起的问题:可能会裁剪掉实际用到的类型,比如预制体包含一个类型A,而将该预制体打包到
AssetBundle
Star_MengMeng
·
2024-02-03 05:33
unity
webgl
游戏引擎
Unity | 资源热更(YooAsset & AB)
目录一、
AssetBundle
1.插件AssetBundleBrowser打AB包(1)Unity(我用的版本是2020.3.8)导入AssetBundleBrowser(2)设置Prefab(3)AssetBundleBrowser
烫青菜
·
2024-02-01 11:52
Unity
unity
游戏引擎
YooAsset
菜鸟导入导出
assetbundle
因为菜鸟不会用unityc#什么的,所以最后参考贴吧的方法用的是UABE(UnityAssetsBundleExtractor)和UABEA(UnityAssetsBundleExtractorAvalonia)可以去github上下载对于txt、xml什么的可以直接改,但是byte文件里还是会有一些类似乱码的东西,所以这种的还不太清楚怎么改比较好用UABEAopen要编辑的bundle,如果太大
Mighty_Crane
·
2024-01-25 11:45
unity
python
Unity Asset Bundle学习 - 加载网络资源
昨天调试了一下加载本地资源UnityAssetBundle学习-加载本地资源今天试一下用
AssetBundle
加载网络数据接着按照文档走发现有问题引用命名空间一直报错按文档走不通就直接百度查了查了好多这个东西有很多前辈的经验直接拷贝代码拿过来用的下面这段是测试没问题的
若风华浊世间
·
2024-01-22 19:28
Unity练手及学习
unity
学习
游戏引擎
AssetBundle
Unity学习
高通芯片GPU是否有类似于HSR功能
1)高通芯片GPU是否有类似于HSR的功能2)UGUI上的RT动图会不会导致UI更新3)UI经常迭代外观,如何尽量少改代码4)开发过程中该使用
AssetBundle
包模式,还是模拟模式?
侑虎科技UWA
·
2024-01-22 10:00
HybridCLR Example
https://gitee.com/weifen/hybrid-clrexample模拟器测试:hybridclr热更真机测试功能:一键构建PC,Android整包一键构建
AssetBundle
和dll
小鱼游戏开发
·
2024-01-15 19:31
unity3d
unity
热更
HYBRIDCLR
demo
开源
Unity 面试篇|(五)热更新与Lua语言篇 【全面总结 | 持续更新】
3.
AssetBundle
介绍4.
AssetBundle
的具体开发流程5.
AssetBundle
的压缩格式6.
AssetBundle
对象的加载方式7.ssetBundle资源卸载8.资源如何打包?
游戏开发小Y
·
2024-01-14 10:56
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
lua
算法
游戏引擎
c#
AssetBundle
loading failed because.....已解决
http://blog.csdn.net/ldghd/article/details/9632455*****************************一**************************AssetBundleincompatibility1Ijuststartedreceivingthefollowingerror:Theassetbundle'http://***.un
weixin_33795743
·
2024-01-12 18:32
游戏
php
shell
Unity骚操作:Spine动画打包成
AssetBundle
资源到安卓平台时,材质丢失的问题解决方案
目录Spine动画打包成
AssetBundle
资源到安卓平台时,材质丢失。
AD_喵了个咪
·
2024-01-12 04:07
Unity
unity
材质
c#
unity -- 资源管理
AssetBundle
资源管理流程:ResourcesAssetBundle动态内部调用动态外部调用Resources在编辑器环境下是project窗口的一个文件夹,调用里面的资源可以用Resources
想做后端的前端
·
2024-01-06 21:31
Unity
unity
AssetBundle
加密解密
资源打包参考另一篇博客,Unity简单打包脚本AES(AdvancedEncryptionStandard)是一种对称加密算法,是目前广泛使用的加密标准之一。AES使用相同的密钥来进行加密和解密,密钥长度可以是128位、192位或256位。它将数据分成固定长度的数据块,然后对每个数据块进行加密。AES算法采用替代、置换和混合的技术,通过多轮的操作来实现高强度的加密。C#提供了内置的加密库,其中包括
北海6516
·
2024-01-05 07:23
资源管理
unity
Screen.SetResolution和URP的RenderScale有什么区别
1)Screen.SetResolution和URP的RenderScale有什么区别2)相同压缩格式相同面积不同数量资源加载速度3)新增Tag再生成
AssetBundle
并热更新之后,代码获取到的是undefined
UWA
·
2024-01-05 06:13
厚积薄发
Unity优化
rendering
texture
assetbundle
UseContentHash选项能否在打包
AssetBundle
时计算可靠的Hash
1)UseContentHash选项能否在打包
AssetBundle
时计算可靠的Hash2)如何清理NativeReserved部分的内存3)Addressables资源完整性校验4)通过Image.color
UWA
·
2024-01-05 06:39
厚积薄发
Unity优化
哈希算法
assetbundle
memory
addressable
UI
[Unity插件] 实用资源报告工具Unity AssetsReporter
AssetAuditing以及批量清理资源的小工具AssetCleaner,今天要给大家推荐的是一款名叫AssetsReporter的插件,可以辅助开发者管理几类Asset的导入设置并发现可能存在问题,另外还提供了
AssetBundle
hcq666
·
2024-01-03 13:51
unity打
AssetBundle
出现的问题
换了一台机器打
AssetBundle
,导致别的机器打出来的包加载另一台机器打的资源报错,couldnotbeloadedbecauseitcontainsrun-timeclassesofincompatibleversion.RebuildtheAssetBundletofixthiserror
NeoSam
·
2023-12-27 01:03
Unity检测
AssetBundle
是否循环依赖
原理:bundle的依赖关系构建一个二维的矩阵图,如果对角线相互依赖(用1标记)则表示循环依赖。usingPlasticGui;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassDependProfiler{[MenuItem("Tools/Cir
Dongo2
·
2023-12-26 20:01
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundle
学习笔记
目录基础介绍动态资源加载更新和添加内容打包策略资源分组频繁更新的资源资源压缩Unload(true)和Unload(false)Unload(false)Unload(true)确定何时卸载引用计数场景和状态管理资源使用频率内存预算和监控用户输入和游戏逻辑处理依赖关系依赖管理使用AssetBundleManifest减少资源依赖的资源管理实战案例内存占用查看版本更新处理基础介绍Unity中的Ass
晴夏。
·
2023-12-26 19:16
unity游戏开发
unity
学习
笔记
【Unity热更新】学会AssetsBundle打包、加载、卸载
本教程详细讲解什么是
AssetBundle
压缩包机制!然后构建
AssetBundle
、加载
AssetBundle
以及卸载
AssetBundle
的简要教程。这一个流程就是热更新!
Unity3d青子
·
2023-12-25 14:27
Unity3D进阶与项目开发
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
编写工具栏
image.pngimage.png这里设置的输出路径为StreamingAssets,build完成后会有下图的两个相同名字的文件,这是总的配置文件Windows.manifestimage.png单个
AssetBundle
醉酒青牛_fa4e
·
2023-12-19 16:10
【Unity编辑器】使用AssetDatabase创建、删、改、加载资源
在游戏运行时,你需要使用其他资源加载方法,如Resources.Load、
AssetBundle
加载或者Addressables等。以下是一些常用的AssetDatabase方法及其使用示
Unity3d青子
·
2023-12-17 05:55
Unity第二阶段
unity
编辑器
游戏引擎
Assetbundle
解密问题记录: Failed to decompress data for the
Assetbundle
最近因为项目需求要研究
assetbundle
资源加密,要加密自然就要解密了,踩了不少坑,而且自己查问题的时候也发现没有文章详细的讲一下解密要注意的地方,只是简单的列了下代码,可能是之前的版本不需要注意太多东西就能顺利解密吧
风流侍郎中
·
2023-12-16 07:52
unity3d
flutter学习-day8-资源文件加载和管理
Flutter也使用pubspec.yaml文件来管理应用程序所需的资源,如下例子:flutter:assets:-static/-static/portrait.png2.加载assets您的应用可以通过
AssetBundle
鹏多多.
·
2023-12-16 06:54
flutter
flutter
学习
Unity3D -- Unable to read header from archive file:
问题描述:加载
AssetBundle
的时候报了Unabletoreadheaderfromarchivefile:xxx.问题解析:这里的问题是xxx文件不是
AssetBundle
文件,所以去查一下加载的文件对不对即可
honey199396
·
2023-12-15 20:55
Unity3D
AssetBundle
archive
file
Unity Memory Profiler 一点记录
1、在编辑器模式下运行,所有在工程里的资源都会被统计进去2、删掉这些资源后,资源没有被统计了3、从
Assetbundle
中Load出GameObject,但不实例化,也是会进入内存的。
Moyiii
·
2023-12-15 19:34
unity
性能优化
[Unity]
AssetBundle
资源管理以及边玩边下解决方案
目录一、
AssetBundle
资源管理二、边玩边下载一、
AssetBundle
资源管理项目资源整理打包1.在工程内有个专门的文件夹,用于放置需要打进安装包内的UI、预设等资源这个文件夹内的所有资源都要打包
大倪姥狮
·
2023-12-03 14:32
unity
游戏引擎
如何拆解Unity 2022.3版本的
AssetBundle
1)如何拆解Unity2022.3版本的
AssetBundle
2)Unity2022LTS版本的稳定性3)关于
AssetBundle
禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题这是第363篇UWA技术知识分享的推送
UWA
·
2023-12-03 01:40
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
assetbundle
platform
CocosCreator | Asset Bundle 全解析-使用方法
更好的阅读体验,请访问微信公众号:本文中
AssetBundle
简称AB包外部资源=不在本AB包目录内的资源(包括内置AB包和其他AB包)01AB包的定义AB包作为资源模块化工具,允许开发者按照项目需求将贴图
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:27
cocos
creator
小新周总结 | Addressable极简教程
Addressable是一个基于
Assetbundle
的高级资源管理系统,比
Assetbundle
更简单,更好用。1.安装重要提示:Addressables需要Unity2018.3或更高版本。
洪智
·
2023-12-01 23:50
cocosCreator 之 Bundle使用
版本:v3.4.0语言:TypeScript环境:MacBundle简介全名
AssetBundle
(简称AB包),自cocosCreatorv2.4开始支持,用于作为资源模块化工具。
鹤九日
·
2023-11-30 04:45
cocosCreator
cocos2d
Unity3D资源加载与内存管理
Unity3D资源加载与内存管理Unity3D中的资源加载
AssetBundle
运行时加载:Unity3D占用内存太大怎么解决呢?
天富儿
·
2023-11-28 14:06
内存优化
unity
内存优化
2018-05-09
assetbundle
打包:打成ab包BuildPipeline.BuildAssetBundles(dir,BuildAssetBundleOptions.None,BuildTarget.StandaloneWindows64)第一个参数是输出路径第二个参数如下BuildAssetBundleOptions.None使用LZMA算法压缩,体积最小,加载时间最长BuildAssetBundleOptions.Unco
a光头强_d237
·
2023-11-28 02:23
Unity 场景切换间的内存清理
有些不明,故查了资料,看到一篇文章,链接:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/106992Unity加载新的场景时,所有的内存对象都会被销毁,包括
Assetbundle
.Load
_Shelcon
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2023-11-26 09:04
#
Unity内存管理
内存管理
Lua如何实现面向对象
我们可以把它打成
AssetBundle
,现场解压运行。但是,相信很多做游戏开发的童鞋,从C#等强类型语言转去写Lua代码的时候,可能都感叹过,Lua真难用!!!
萌新求带
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2023-11-25 05:08
Lua
lua
开发语言
unity 3D里有两种动态加载机制
unity3D里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过
AssetBundle
;其实两者本质上没有什么区别。
鱼儿-1226
·
2023-11-24 12:16
unity3d
unity3d
Unity中的动态加载资源
在Unity3D里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过
AssetBundle
;其实两者本质上没有什么区别。
Unity中的鱼
·
2023-11-24 12:41
Unity 材质丢失的问题
从
assetbundle
加载材质到app中该材质原来未在app生成的工程中解决在app加载assetbunlde材质丢失参考这个帖子http://www.youkexueyuan.com/exp_show
啊哈2020
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2023-11-23 19:14
unity
Unity
AssetBundle
打包管理
一、打包策略1、正常打包策略:编辑器下设置文件夹和文件AB包名——生成AB包——通过manifest依赖加载。优点:上手简单,操作方便;缺点:编辑器必须打包才能运行游戏,浪费时间;可能会产生生冗余的AB包,文件夹或文件AB命名混乱,难以管理。2、我们的打包策略:设置编辑器工具统一设置AB包名及路径管理——根据依赖关系生成不冗余的AB包——根据Asset的全路径生成自己的依赖表——根据自己的依赖关系
___________6a1d
·
2023-11-22 19:20
关于
AssetBundle
禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题
1)关于
AssetBundle
禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题2)启动Unity导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到3)Xcode15构建Unity2022.3
UWA
·
2023-11-22 08:41
厚积薄发
Unity优化
assetbundle
asset
platform
Unity 从服务器加载
AssetBundle
资源写入本地内存,并将下载保存的AB资源从本地内存加载至场景
从服务器加载资源:AB资源打包后有一个【目录文件】
AssetBundle
,他保存了所有AB资源的路径与名称,通过aLLAssetBundleURL链接路径组拼从【目录文件】获得的AB资源的名字,然后再协程方法内编写相关代码
尊龍John lone
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2023-11-22 05:57
c#
unity
开发语言
Unity热更新资源和代码-(学前必读)
系列文章目录在学习完整的热更新流程之前,需要对lua、xlua、
AssetBundle
有一定的了解,没有基础的同学,可以看之前的博客,有一定的了解后再学习就会事半功倍了Lua入门课程
AssetBundle
贪小心
·
2023-11-21 14:42
Unity资源热更及代码热更
unity
游戏引擎
AssetBundle
中的shader变体丢失问题
我们通过
assetbundle
加载材质球或shader时常遇到一个问题:在电脑上测试ok的shader,在手机上显示一片粉红。
vectorZ
·
2023-11-13 19:23
Unity游戏资源逆向工具
游戏资源逆向工具https://www.cnblogs.com/kekec/p/12175547.htmldisunity是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和
assetbundle
kuangben2000
·
2023-11-10 17:57
UE4
Unity的粒子总是丢材质
LoadingQ:Unity打包
AssetBundle
后总是丢粒
UWA
·
2023-11-08 19:42
厚积薄发
Unity优化
unity
loading
script
rendering
关于unity Assets 研究
一、Asset之前有研究过,但时间过长了,重新整理一下,一部分搬运大佬的文章我是在研究
AssetBundle
的时候关注到Asset的。
LinQY_lucky
·
2023-11-08 15:28
热更新
unity
游戏引擎
编辑器
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