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Lparam
MFC消息详解
变量Msg是消息,wParam和
lParam
变量包含消息的参数
abc1550030776
·
2016-09-11 15:35
MFC
消息
MSG构造体和WndProc窗口进程详解
构造体用来表现一条音讯,各个字段的寄义如下:typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //音讯类型 WPARAM wParam; //附加音讯1
LPARAM
yuw2018
·
2016-08-29 13:20
Windows
用户
message
一个完好的Windows程序框架
一个完好的Windows程序框架:#include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM,
LPARAM
); int WINAPI Wi
yuw2017
·
2016-08-29 11:20
Windows
一个完整的Windows程序框架
一个完整的Windows程序框架: #include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,
LPARAM
); int
softn
·
2016-06-20 06:00
Duilib学习笔记《05》— 消息响应处理
系统消息窗体显示的时候我们就已经说了,窗体是继承CWindowWnd类的,对于窗体的部分消息的处理,需要重载该类的LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam,
LPARAM
developer1024
·
2016-05-28 21:00
duilib
界面库
Windows编程中的子窗口控件设计
/03/12/1683922.html)取父窗口的窗口句柄:hwndParent=GetParent(hwnd);发送消息:SendMessage(hwndParent,message,wParam,
lParam
Loving_Forever_
·
2016-05-16 20:00
MDI多文档模板中tab切换事件消息处理定义
1.头文件定义 afx_msgLRESULTOnActivateTabChanged(WPARAM,
LPARAM
);2.定义消息ON_REGISTERED_MESSAGE(AFX_WM_CHANGE_ACTIVE_TAB
qq_23992597
·
2016-05-10 18:00
windows
mfc
消息
Tab切换
MDI
各种消息下wParam及
lParam
值的含义
转载:http://blog.csdn.net/cto_51/article/details/8828068各种消息下wParam及
lParam
值的含义01、WM_PAINT消息LOWORD(
lParam
rankun1
·
2016-05-06 18:00
windows消息
WM_NOTIFY的使用
message) { caseWM_NOTIFY: theApp.GetMainFrame()->SendNotifyMessage(message,wParam,
lParam
qq_22642239
·
2016-05-06 10:00
windows
Win32
《Windows程序设计》- 消息处理机制
使用windowsAPI创建窗口#include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,
LPARAM
);//消息处理函数 //入口函数 intWINAPIWinMain
扶苏77
·
2016-04-19 13:00
WINDOWS消息机制
VC消息大全
lParam
通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、
lParam
和Pointer
HW140701
·
2016-04-11 14:00
TControl.Perform是有返回值的,且看VCL框架如何利用消息的返回值(全部例子都在这里)
代码如下:functionTControl.Perform(Msg:Cardinal;WParam,
LParam
:Longint):Longint; var Message:TMessage; begin
findumars
·
2016-03-22 03:00
win32创建EDIT窗口,并把大小调整为父窗口工作区大小
//Resource.h#defineIDC_MAIN_EDIT101//// 函数: WndProc(HWND,UINT,WPARAM,
LPARAM
)//// 目的: 处理主窗口的消息。
liangjingguo123
·
2016-03-20 16:38
Win32
api
edit
GetClientRect
SetWindowPos
MFC 给对话框注册热键
在头文件中添加://}}AFX_MSGafx_msg LRESULT OnHotKey(WPARAM wParam,
LPARAM
lParam
);//(此行为加入的)BEGIN_MESSAGE_MAP
鹿我所录
·
2016-03-15 13:00
抓鼠标的猫(Win32实现,Codeblocks+GCC编译)
main.cpp1#include 2#include 3//#include 4//usingnamespacestd; 5LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,
LPARAM
Dufresne_XW
·
2016-03-13 23:00
1-5 应用程序举例
Windows应用程序框架的详细代码 1.创建应用程序框架#include//包含应用程序中所需要的数据类型和数据结构的定义LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,
LPARAM
TommyChok
·
2016-03-03 12:00
1-3-2 Windows应用程序常用消息
主要内容:介绍Windows编程中常用的消息1.WM_LBUTTONDOWN产生单击鼠标左键的消息
lParam
:低字节包含当前光标的X坐标值X=LOWORD(
lParam
); 高字节包含当前光标的Y坐标值
TommyChok
·
2016-03-02 23:00
【IPC进程间通信之四】数据复制消息WM_COPYDATA
1.WM_COPYDATA: WM_COPYDATA消息含两个參数WPARAMwParam和
LPARAM
lParam
。WPARA
mengfanrong
·
2016-02-17 21:00
MFC所有WM消息和数据类型总结
lParam
通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、
lParam
和Poin
langb2014
·
2016-02-13 20:00
HIWORD和LOWORD
HIWORD和LOWORD说说LoWord和HiWord的用途:譬如在一个鼠标消息的消息参数
lParam
中存放着鼠标位置.
lParam
是4字节的, 它的低两位存放x、高两位存放y...在使用win32的一些特殊宏时
kencaber
·
2016-02-07 11:00
C++
windows的消息传递--消息盒子(超详细EM_UNDO等消息)
下面讲解一下这个函数 [delphi] viewplain copy function SendMessage(hWnd: HWND; Msg: UINT; wParam: WPARAM;
lParam
findumars
·
2016-02-05 22:00
终于懂了:Delphi消息的Result完全是生造出来的,不是Windows消息自带的(Delphi对Windows编程体系的改造越大,学习收获就越大)
Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型,而wParam,
lParam
是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。
findumars
·
2016-02-05 22:00
WM_PAINT在微软官方定义中,wParam和
lParam
都没有使用,所以就被Delphi给重定义了这个消息,还增加了DC(Delphi可任意改写消息的结构,只需要保持前4个字节是消息即可,另外要携带微软定义的所有必要信息就行了
LRESULTCALLBACKWindowProc( HWNDhwnd, UINTuMsg, WPARAMwParam, LPARAMlParam ); ParameterswParamThisparameterisnotused.lParamThisparameterisnotused.Delphi里去掉句柄之后重定义:TWMPaint=packedrecord Msg:Car
findumars
·
2016-02-05 21:00
WM_PAINT中应该用BeginPaint与EndPaint这两个api,它们的功能正是使无效区域恢复(所以WM_PAINT里即使什么都不做,也必须写上BeginPaint与EndPaint)——Delphi里WM_PAINT消息的三个走向都做到了这一点
WM_PAINT怎么被触发的#include #include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,
LPARAM
); voidDrawRectangle
findumars
·
2016-02-05 20:00
RichEdit控件设置默认字体时只对中文起作用,对英文不起作用的解决办法
当你用如下代码设置其默认字体时,你会发现只对中文有效,对英文无效:cf.cbSize=sizeof(CHARFORMAT); ::SendMessage(hWnd,EM_SETCHARFORMAT,SCF_DEFAULT,(
LPARAM
analogous_love
·
2016-01-19 18:00
c++ 使用管道获取CMD命令结果
UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID
lParam
) { HWND hWnd = (HWND)
lParam
; ASSERT(hWnd); TCHAR szApp[MAX_PATH
moki_oschina
·
2015-12-30 17:00
C++
cmd
命名管道
各种消息下wParam及
lParam
值的含义
01、WM_PAINT消息LOWORD(
lParam
)是客户区的宽,HIWORD(
lParam
)是客户区的高 02、滚动条WM_VSCROLL或WM_HSCROLL消息LOWORD(wParam)指出了鼠标对滚动条的操作
q5512049
·
2015-12-30 12:00
Windows按钮类
子窗口可以向父窗口发送消息:首先调用hwndParent=GetParent(hwndchild)获取父窗口句柄再调用函数SendMessage(hwndParent,message,wParam,
lParam
qq_18297675
·
2015-12-21 14:00
windows
函数
按钮
标准
控件
使用 WM_COPYDATA 在进程间共享数据
对于传递少量数据的情况,最简单的就是用SendMessage发送WM_COPYDATA消息,所带参数wParam和
lParam
可以携带相关数据。
任智康
·
2015-12-10 22:00
C语言Windows程序设计->第五天->详解我的窗口(下)
======= 回顾示例中创建窗口的代码: ViewCode-CreatemyWindow1#include 2 3LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,
LPARAM
·
2015-12-09 15:32
windows
C语言Windows程序设计->第四天->详解我的窗口(上)
再次来回顾昨天那个窗口的代码部分:CreatemyWindow-ViewCode1#include 2 3LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,
LPARAM
·
2015-12-09 15:31
windows
利用主线程与子线程间的消息通讯,实现任务处理队列.子线程中创建不会阻塞执行的窗口
通知子线程需要处理的内容,而不用管任务的处理进度,可以发任意个命令,而子线程依次取出主线程交付的任务来处理.步骤: 1.主线程通过PostThreadMessage将命令消息发送给子线程,可以利用wParam与
lParam
lhy2199
·
2015-11-27 12:00
Windows窗口的创建
Windows窗口创建的基本代码: #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM,
LPARAM
·
2015-11-13 21:09
windows
Windows编程 - Clock
include < math.h > LRESULT __stdcall WndProc(HWND, UINT, WPARAM,
LPARAM
·
2015-11-13 19:00
windows
Windows编程 - First Window
; // 窗口函数的函数原形 LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM,
LPARAM
·
2015-11-13 19:59
windows
Windows编程 - 正弦曲线
include < math.h > LRESULT __stdcall WndProc(HWND, UINT, WPARAM,
LPARAM
·
2015-11-13 19:59
windows
[WTL] 改变右击SysMenu后弹出的菜单
to WndProc case WM_CONTEXTMENU: if (
lParam
·
2015-11-13 18:08
menu
SendMessage发送自定义消息及消息响应
效果描述: 指定哪个类添加自定义消息:(当然这个类必须是CmdTarget的子类,不然不能处理消息) 添加消息 实现消息函数:(wParam和
lParam
·
2015-11-13 14:55
message
Redrain duilib中事件委托存在的问题
中,委托模式将事件发送与事件处理进行了解耦,并预定义了六个事件处理函数的原型,具体如下(对应源文件UIDelegate.h):typedef bool (*FunVoid)(void* pParam,
LPARAM
watertoeast
·
2015-11-13 11:31
duilib
C# SendMessage用法
函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,
LPARAM
IParam); &
·
2015-11-13 11:10
message
WPARAM和
LPARAM
,消息响应机制
WPARAM 和
LPARAM
,消息响应机制 wParam和
lParam
这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数: 一个是WORD类型的
·
2015-11-13 10:03
param
【windows程序设计】系列03:窗口与消息
//需要添加winmm.lib #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM,
LPARAM
)
·
2015-11-13 09:01
windows
MFC: 孙鑫教程1笔记
900ks98t.aspx typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UNIT message; WPARAM wParam;
LPARAM
·
2015-11-13 09:32
mfc
FrameWnd中多个view切换
在FrameWnd中加上响应消息函数然后新建view,例: LRESULT CRightFrm::OnAddOutMessage(WPARAM wParam,
LPARAM
lParam
) {  
·
2015-11-13 08:48
frame
Wince 对话框程序设计
这里就要涉及到下面要分析的知识了,对话框是一种特殊的窗口,它在wince 作为应用程序和程序使用者之间的交流窗口,通过显示和获取信息使人们的交流更加方便,这里先介绍下wParam和
lParam
,对于鼠标而言
·
2015-11-13 07:26
WinCE
DDE的工作原理
Windows消息虽然是在不同程序窗口间传送信息的最佳手段,但一条消息只能包含两个参数(wParam和
lParam
),不能传送较多的信息。内存块是存放较多信息的重要手段,但不支持全局内存句柄的共享。
·
2015-11-13 06:54
工作原理
windows消息机制的有趣发现(二)
#include <windows.h> #define WM_TEST 10000 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM,
LPARAM
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2015-11-13 05:31
windows
VC++ 获取鼠标状态,获取鼠标弹起消息
LRESULT CALLBACK TestProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam,
LPARAM
lParam
) { switch (msg)
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2015-11-13 04:12
vc++
WIN32 HELLOWORLD
// used by PlaySound() LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,
LPARAM
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2015-11-13 04:59
helloworld
随笔
nbsp; char ch1[10],ch2[10],ch3[10]; SendDlgItemMessage(IDC_EDIT1,WM_GETTEXT,10,(
LPARAM
·
2015-11-13 04:21
随笔
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