E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
LuaStack
Lua与C++如何相互交互?
1.相互通信:C++与Lua基于lua虚拟栈进行数据交换
luastack
_zw.png2.通信流程如下:1).C++与lua通信流程:C++、Lua示例代码:test.cpp文件lua_State*L=
码上述Andy
·
2022-05-21 10:57
cocos2dx-Lua 如何打印Lua代码Log
主要是在
LuaStack
.cpp的Init函数里,将c代码lua_print与lua_release_print注册到LuaState的全局函数中。
jintemp
·
2020-08-01 12:11
cocos2dx-Lua
Cocos2dx-3.x在lua中ccb动画完成回调setAnimationCompletedCallback修改方法(二)
lua_cocos2dx_cocosbuilder_manual.cpp并不会被覆盖,所以我将新加的文件放在这个文件的register_cocosbuilder_module方法中,其实如果以后还是会被覆盖,那不如直接放进
LuaStack
.cpp
playddt
·
2020-07-14 16:18
Cocos2dx+lua
cocos 3.x关于error: syntax error during pre-compilation
首先,我们可以根据提示在
LuaStack
::luaLoadBuffer(...)中,你会发现相关的代码实现,其主要代码如下://加载脚本相关intLuaStack::luaLoadBuffer(lua_State
weixin_30426879
·
2020-07-12 06:53
入手cocos2dx3.9笔记 3 tolua++解析
因为需求,最近又重新回忆了下tolua++的相关流程,以3.9的
luastack
的初始化相关代码开始解析:_state=lua_open();luaL_openlibs(_state);toluafix_open
阿祖AAAAAA
·
2020-06-30 13:10
cocos2dx
cocos2D-X vs2015 lua project 断点调试
是执行文件src是脚本文件夹res是资源文件夹lua脚本在src里面,但是BabeLua设置的脚本路径没有生效,导致找不到脚本后来在AppDelegate.cpp里面把src加到搜索路径下,就可以调试得到了
LuaStack
YZFHKMS-X
·
2020-01-22 22:00
cocos2dx-lua在xcode8.3的模拟器上崩溃解决办法
错误发生在lua_open()里的
LuaStack
::init()原因是,iphone5s以上虚拟机需要x86_64支持解决办法看:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
oldseven
·
2017-09-18 10:18
cocos2dx
lua
计算机视觉和模式识别 CVPR2016的代码合集
TorchImplementationforStackedAttentionNetworksforImageQuestionAnswering(github.com)attentionconference-cvpr-2016cvpr-images-and-languagecvpr-language-and-visionlang-
luastack
-ba
mydear_11000
·
2016-07-15 10:22
机器学习
深度学习
C++获得LUA表
building"} int luaEx_TestGetTable (LuaState * L) {
LuaStack
·
2015-10-31 12:37
C++
luaPlus
luastate lua的各种变量放 luastate里面 luastate作为 函数的参数传递 luaobject
luastack
由于这是个静态函数,所以第一个参数就是脚本里传入的参数
·
2015-10-31 10:10
lua
武侠-CareObject
INT CUIWindowItem::LUA_CareObject(LuaPlus::LuaState * pState) {
LuaStack
·
2015-10-31 10:48
object
cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数(2)
个人觉得3.0里面, 在C++下面调用lua函数很不方便, 所以就扩展了一个类, 继承自
LuaStack
, 代码和使用方式如下: #ifndef __CC_LUA_STACKEX_H_ #define
·
2015-10-27 12:15
cocos2d-x
Cocos2dx使用luaJavaBridge注意事项
1.不要在appActivity中直接回调到lua层,因为此时的luaEngine还没有初始化,
luaStack
将会是NULL2.查看android的log时,可以适当的查看汇编寄存器上面的值,可以帮助解析问题
man_liu
·
2015-09-19 21:00
《Lua游戏开发实践指南》学习笔记4
Lua环境是用来发送和接收数据的地方,它利用栈(
LuaStack
)来达到该目的。Lua栈不同于系统栈,它只能通过Lua的API来访
51tushu
·
2014-12-11 11:31
lua
cocos2dx lua 加密
cocos2dxlua加密cocos2dxlua已经集成了对lua脚本的加解密,见AppDelegate.cpp.
LuaStack
*stack=engine->getLuaStack();stack->
缥缈的云
·
2014-07-25 10:09
Lua
cocos2dx lua 加密
cocos2dxlua加密 cocos2dxlua已经集成了对lua脚本的加解密,见AppDelegate.cpp.
LuaStack
*stack=engine->getLuaStack(); stack
cloud95
·
2014-07-25 10:00
lua c函数注册器
而这些都是通过
luastack
来进行的。
siddontang
·
2014-05-11 16:00
lua
traits
游戏开发
lua c函数注册器
而这些都是通过
luastack
来进行的。
siddontang
·
2014-01-24 09:00
lua
traits
游戏开发
C++获得LUA表
一维role_type={"rule","npc","building"}int luaEx_TestGetTable (LuaState *L) {
LuaStack
args(L); int
suxinpingtao51
·
2013-09-21 00:00
C++
lua
lua学习:lua与C/C++程序的整合
这里起关键作用的要数lua_State的结构,这就得讲一下Lua环境和
LuaStack
。Lua环境Lua环境由所有可操作的数据构成,如编译好的函数、变量以及其他运行时内存。
losophy
·
2013-08-16 20:00
c
lua
luaplus 与官方文档慢慢扯(五)
RegisteringCallbacks(注册luac函数)函数原型intCallback(LuaState*state); 作为一种替代机制
luastack
是通过
LuaStack
类提供的LuaPlus
whitehack
·
2011-05-08 02:00
function
object
table
Class
lua
文档
C/C++中Lua栈的清理
C/C++中Lua栈的清理 Lua中一个lua_State就对应一个
luastack
,通常情况下一个
luastack
就足够了,由此便产生了与C/C++不同的地方:在C/C++中每个函数调用都会有自己对应的
Heath's Blog
·
2009-04-25 15:00
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他