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Linux
Mac&Ios
2022-01-24学习书
2022年书单一、
Mac&iOS
相关1.HackingandSecuringiOSApplications:StealingData,HijackingSoftware,andHowtoPreventIt2
日拱一卒wu
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2023-03-28 03:09
在
Mac&iOS
App中使用ollvm
Ollvm,是C/C++的跨平台混淆方式,它提供了指令平坦化的能力,可以吧逻辑变得相当复杂从而阻止逆向工程。网上有很多关于在Android平台使用ollvm的方法,而Windows/iOS/Mac/Linux上则很少介绍,下面对于其他系统简略介绍操作方法,重点介绍Mac/iOSAPP的混淆方法指令替换-mllvm-sub控制流伪造-mllvm-bcf控制流平坦化-mllvm-fla默认会变换所有函
超哥__
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2022-02-19 22:31
Mac&iOS
退出程序的回调
-(void)applicationWillTerminate:(NSNotification*)aNotification{}程序退出会触发这个回调,当然如果直接点击xcode的stop按钮是不会触发的。目前确认的是:点击退出程序会触发这个方法。闪退会不会触发还不确定。今天要讨论的不是这个方法能用,而是说这个方法不触发的情况!如果小伙伴遇到这个方法不能触发,可以试着查看下info.plist文件
本帅不良
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2021-06-22 11:49
Mac&iOS
Socket
注:文档中设计涉及的代码也都在本人github目录下,分别为socketServer和socketClient.对应着各个分支。一.Socket简介在UNIX系统中,万物皆文件(Everythingisafile)。所有的IO操作都可以看作对文件的IO操作,都遵循着这样的操作模式:打开->读/写->关闭,打开操作(如open函数)获取“文件”使用权,返回文件描述符,后继的操作都通过这个文件描述符来
wanglang3081
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2020-09-14 07:00
ISO
Game开发总结
ISO
Application开发总结
Mac
开发学习
Linux/Unix
C
and
C++
study
零基础自制 博客园 “Mac & ios 黑暗” 主题 制作详解 - 精简归纳
零基础自制博客园“
Mac&ios
黑暗”主题1制作详解-精简归纳JERRY_Z.~2020/8/29转载请注明出处!
JERRY_Z..
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2020-08-29 14:02
JERRY'S
教程大本营
html
css
web
网页设计
Mac&iOS
之多线程
转自https://github.com/kejinlu/objc-doc/blob/master/%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B.md#macios%E4%B9%8B%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B大纲一.线程概述二.创建线程1.使用NSThread2.使用NSObject3.POSIXThread三.多线程进阶1.NSOperation&NSOpe
我是一只懒虫
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2020-08-03 16:02
ios开发
ios
多线程
thread
freebsd
网络
cocoa
WebRTC@第四章@编译
Mac&IOS
版@V1.0.0
驾驭开源库WebRTC第四章-编译
Mac&iOS
版作者:adam鸣谢:老张日期:2015-4-6版本:1.0.0欢迎转载,有问题反馈Q:2780113541,尽量完善系列教程。
wpc320
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2020-07-15 16:43
Mac&iOS
Socket
一.Socket简介在UNIX系统中,万物皆文件(Everythingisafile)。所有的IO操作都可以看作对文件的IO操作,都遵循着这样的操作模式:打开->读/写->关闭,打开操作(如open函数)获取“文件”使用权,返回文件描述符,后继的操作都通过这个文件描述符来进行。很多系统调用都依赖于文件描述符,它是一个无符号整数,每一个用户进程都对应着一个文件描述符表,通过文件描述符就可以找到对应文
风中舵手
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2020-07-06 07:12
Socket网络编程
iOS开发常见错误代码对照表整理
登录|注册一样的世界,不一样的时间随手记点东西目录视图摘要视图订阅2016软考项目经理实战班学院周年礼-顶尖课程钜惠呈现微信公众平台应用开发CSDN2015年度社区之星荣誉榜
Mac&iOS
开发常见错误代码对照表
weixin_30335575
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2020-07-05 20:34
xmind完全破解版,xmind zenv9.3.1中文绿色版(附注册机)
历时三年打造桌面级思维导图绘图引擎,14款思维导图结构,包括经典思维导图、鱼骨图、组织架构图等多种图形结构;30个吸引眼球的主题,所有主题被重新设计,为你的每一张脑图注入新活力;多平台同步,XMind支持PC/
Mac
momo_19c
·
2020-01-01 04:48
xmind zen破解版_xmind zenv9.3.1中文破解版(附注册机)
历时三年打造桌面级思维导图绘图引擎,14款思维导图结构,包括经典思维导图、鱼骨图、组织架构图等多种图形结构;30个吸引眼球的主题,所有主题被重新设计,为你的每一张脑图注入新活力;多平台同步,XMind支持PC/
Mac
momo_19c
·
2019-12-25 03:45
Mac&iOS
Socket
大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流转载一.Socket简介在UNIX系统中,万物皆文件(Everythingisafile)。所有的IO操作都可以看作对文件的IO操作,都遵循着这样的操作模式:打开->读/写->关闭,打开操作(如open函
J.Reno
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2019-02-20 11:31
Mac
Socket
iOS
在
Mac&iOS
App中使用ollvm
layout:posttitle:在Mac&iOSApp中使用ollvmcategories:Reverse_Engineeringdescription:在Mac&iOSApp中使用ollvmkeywords:url:https://lichao890427.github.io/https://github.com/lichao890427/在Mac&iOSApp中使用ollvmOllvm,是C
超哥__
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2018-01-23 07:20
Mac&iOS
Socket
大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流转载一.Socket简介在UNIX系统中,万物皆文件(Everythingisafile)。所有的IO操作都可以看作对文件的IO操作,都遵循着这样的操作模式:打开->读/写->关闭,打开操作(如open函
y角
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2017-02-07 15:09
Mac&iOS
Socket编程
转自https://github.com/kejinlu/objc-doc/blob/master/Socket%E7%BC%96%E7%A8%8B.md这篇文章绝对是无往不利的神奇,我写socket就是从模仿它的例子开始。堪称socket巅峰之作。大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.
jia12216
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2015-08-16 11:00
socket
select
BSD-Socket
服务器与客户端
Mac-iOS
【IOS网络通信】
Mac&IOS
Socket编程
大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流注:文档中设计涉及的代码也都在本人github目录下,分别为socketServer和socketClient.对应着各个分支。 一.Socket简介 在UNIX系统中,万物皆文件(Everythingi
lgm252008
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2014-08-19 20:00
Mac&iOS
Socket
大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流注:文档中设计涉及的代码也都在本人github目录下,分别为socketServer和socketClient.对应着各个分支。一.Socket简介在UNIX系统中,万物皆文件(Everythingisa
wwwang89123
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2014-03-27 23:00
linux
互联网
socket
kernel
网络编程
tcpip
Mac&IOS
Socket编程
转自 https://github.com/kejinlu/objc-doc/blob/master/Socket%E7%BC%96%E7%A8%8B.md 大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流注:文档中设计涉及的代码也都在本人github
haogaoming123
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2014-03-17 10:00
【iOS多线程】
Mac&iOS
之多线程
一.线程概述二.创建线程1.使用NSThread2.使用NSObject3.POSIXThread三.多线程进阶1.NSOperation&NSOperationQueue2.GCD四.进程间通信1.和主线程的通信2.任意线程间的通信五.RunLoop一.线程概述有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的HelloWorld,运行打印完,它的生命周期便
xuqiang918
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2013-11-20 14:00
多线程
ios
mac
【IOS网络通信】
Mac&IOS
Socket编程
转自 https://github.com/kejinlu/objc-doc/blob/master/Socket%E7%BC%96%E7%A8%8B.md 大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流注:文档中设计涉及的代码也都在本人github
xuqiang918
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2013-11-20 11:00
ios
socket
mac
网络通信
Mac&iOS
Socket 相关备忘 .
structsockaddr{unsignedshortsa_family;/*addressfamily,AF_xxx*/charsa_data[14];/*14bytesofprotocoladdress*/};sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。通常大多用的是都是AF_INET,代表TCP/IP协议族。sa_data是14字节协议地址。此数据结构用做bind、con
ernest201210
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2013-01-09 22:00
Mac&iOS
之多线程
转一个总结得比较好的文章:转自:http://geeklu.com/2012/02/thread/一.线程概述二.创建线程1.使用NSThread2.使用NSObject3.POSIXThread三.多线程进阶1.NSOperation&NSOperationQueue2.GCD四.进程间通信1.和主线程的通信2.任意线程间的通信五.RunLoop一.线程概述有些程序是一条直线,起点到终点;有些程
smking
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2012-12-24 14:00
Mac&iOS
之多线程
http://geeklu.com/2012/02/thread/一.线程概述有些程序是一条直线,起点到终点;有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断。直线的如简单的HelloWorld,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样;圆如操作系统,一直运行直到你关机。 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流。Mac和iOS中的程序启动,创建
ydj213
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2012-12-13 17:00
Mac&iOS
Socket
大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流注:文档中设计涉及的代码也都在本人github目录下,分别为socketServer和socketClient.对应着各个分支。https://github.com/kejinlu/socketServe
ydj213
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2012-12-13 16:00
Mac&iOS
Socket
注:文档中设计涉及的代码也都在本人github目录下,分别为socketServer和socketClient.对应着各个分支。一.Socket简介在UNIX系统中,万物皆文件(Everythingisafile)。所有的IO操作都可以看作对文件的IO操作,都遵循着这样的操作模式:打开->读/写->关闭,打开操作(如open函数)获取“文件”使用权,返回文件描述符,后继的操作都通过这个文件描述符来
Mamong
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2012-12-02 16:00
Mac&iOS
Socket编程
转自https://github.com/kejinlu/objc-doc/blob/master/Socket%E7%BC%96%E7%A8%8B.md大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流注:文档中设计涉及的代码也都在本人github目录
我是一只懒虫
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2012-08-29 15:51
ios开发
Mac&iOS
Socket编程
转自 https://github.com/kejinlu/objc-doc/blob/master/Socket%E7%BC%96%E7%A8%8B.md大纲一.Socket简介二.BSDSocket编程准备1.地址2.端口3.网络字节序4.半相关与全相关5.网络编程模型三.socket接口编程示例四.使用select五.使用kqueue六.使用流注:文档中设计涉及的代码也都在本人github目
cssmhyl
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2012-08-29 15:00
ios
server
socket
struct
服务器
buffer
Mac&iOS
之多线程
转自 https://github.com/kejinlu/objc-doc/blob/master/%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B.md#macios%E4%B9%8B%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B大纲一.线程概述二.创建线程1.使用NSThread2.使用NSObject3.POSIXThread三.多线程进阶1.NSOperation&NSOp
cssmhyl
·
2012-08-29 15:00
thread
多线程
ios
网络
cocoa
FreeBSD
Mac&IOS
Bonjour
##Bonjour22 3+###一.Bonjour介绍 4+一般在进行Socket编程或者网络访问的时候,首先需要确认对方网络服务已经开启,且需要知道对方的域名或地址以及端口,然后才可以进行进一步操作。在互联网上好点,网络服务方一般常年开启,且一般IP地址是固定的,另由于DNS服务的存在,只要记住对方的域名便可以。但是在局域网,设备不一定连在上面,即使连上了,服务也不一定开了,每当设备连接到
cssmhyl
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2012-08-29 15:00
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