E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Materials
Android 音视频深入 九 FFmpeg解码视频生成yuv文件(附源码下载)
项目地址,求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-
materials
/tree/master/FFmpeg(MP4%E8%BD
键盘舞者113
·
2018-02-06 10:00
Android 音视频深入 八 小视频录制(附源码下载)
本篇项目地址,求starthttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-
materials
/tree/master/%E5%B0%8F%E8%
qq5a70561b29238
·
2018-02-06 10:41
音视频
FFmpeg
Android 音视频深入 八 小视频录制(附源码下载)
本篇项目地址,求starthttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-
materials
/tree/master/%E5%B0%8F%E8%
键盘舞者113
·
2018-02-06 10:00
Android 音视频深入 六 使用FFmpeg播放视频(附源码下载)
本篇项目地址,求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-
materials
/tree/master/FFmpeg%E6%92%
qq5a70561b29238
·
2018-02-06 10:41
音视频
FFmpeg
Android 音视频深入 五 完美的录视频(附源码下载)
本篇项目地址,名字是录视频,求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-
materials
这一次的代码录视频在各个播放器都可以用
qq5a70561b29238
·
2018-02-03 11:30
音视频
录视频
MediaCodec
Android 音视频深入 四 录视频MP4(附源码下载)
本篇项目地址,名字是《录音视频(有的播放器不能放,而且没有时长显示)》,求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-
materials
1
qq5a70561b29238
·
2018-02-03 11:39
音视频
录视频
MediaCodec
Android 音视频深入 三 MP4解码播放视频 (附源码下载)
本篇项目地址,名字是媒体解码MediaCodec,MediaExtractor,求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-
materials
qq5a70561b29238
·
2018-02-03 11:42
音视频
录视频
MediaCodec
Android 音视频深入 二 AudioTrack播放pcm(附源码下载)
本篇项目地址,名字是录音和播放PCM,求starhttps://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-
materials
1.AudioTrack官方说明
qq5a70561b29238
·
2018-02-02 10:12
音视频
Audio
Track
UE4蓝图节点整理
newassettrigger触发details细节Editable可编辑的Tooltip工具提示Default默认shapes形状collision碰撞feometry几何props道具Atmosphere大气层
Materials
linghunjiujiu
·
2017-12-18 08:34
Kubernetes
-bash-4.2#hostnameservera.pod0.example.com-bash-4.2#curl-Ohttp://cla***oom.example.com/
materials
/docker-images
Leejay_Engineer
·
2017-12-01 20:52
kubernetes
部署动态网站
Python或其他软件yum-yinstallmod_wsgi2.切换到相应的/var/www/abc目录下载动态页面cd/var/www/abcwgethttp://192.168.4.254/pub/
materials
期待美好
·
2017-11-28 23:48
部署
动态网站
Linux
The plastic
materials
that don’t end up recycl
Plasticiscertainlyasuperherowhenitcomestomakinglifemoreconvenient.Itcanbemadeintodishesandeatingutensilsthatyouneverhavetowash.Single-servebeveragesandsnacksinplasticpackagingareaneasygrab-and-gooptio
Esther2019
·
2017-11-24 18:26
[SceneKit专题]3D平衡球游戏Marble Maze
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址SceneKit系列文章目录更多iOS相关知识查看github上WeekWeekUpProject11-
Materials
材质创建项目打开Xcode
史前图腾
·
2017-09-25 23:50
Unity3D研究院编辑器之自动生成的material文件(八)
unity会自动在同级目录下生成一个
Materials
文件夹,里面会在生成一个material文件。而这个文件名是在FBX里指定的,换句话来说就是美术在3dmax
霸俊流年
·
2017-09-25 21:47
Unity3D 关于模型变形技术代码实现
本篇博客给读者介绍关于如何实现模型的变形,在项目开发中经常会涉及到模型的变形操作,比如如下效果图:第一部分准备工作首先在Unity中建立一个场景,在场景中放置一个球体,这个球体可以使用Max工具建立,在球体上放几张
Materials
海洋_
·
2017-09-06 15:47
3D引擎
算法与游戏
[机器学习实验4]正则化(引入惩罚因子)
数据下载链接:http://openclassroom.stanford.edu/MainFolder/courses/MachineLearning/exercises/ex5
materials
/ex5Data.zip
Gy_Hui-HUST
·
2017-09-03 13:42
机器学习
Shader更新 Day0822
组件存储一个网格(模型由哪些三角形组成,组成了什么样子)MeshRender组件用来渲染模型的外观按照meshFilter给的mesh来给她皮肤颜色而MeshRender中的有一个属性:Material,
Materials
段然丶
·
2017-08-22 12:06
Python高阶文章整理--待编中
Object-OrientedDesignwithPythonhttp://www.cs.colorado.edu/~kena/classes/5448/f12/presentation-
materials
AnneQiQi
·
2017-06-07 09:55
Python
XXX平台整体架构设计应用部署
trade-server/transaction-app/memberapp/designapp-WebAPI/designapp-SystemAPI/dispatch/Merchant/comment-server/
materials
-admin-app
bobo365
·
2017-01-17 11:59
软件
服务器
机构
架构相关
Spring bom(bill of
materials
)
使用Springbom将可以自动管理第三发控件的版本号,从而避免由于版本的问题导致的各种各样的问题。使用:在pom文件中添加org.springframeworkspring-framework-bom4.3.5.RELEASEpomimport第三方控件org.springframeworkspring-contextorg.springframeworkspring-web不需要指定版本号,p
一路摇到顶
·
2017-01-15 13:42
unity3d 规范默认 目录结构
规范默认目录结构Assets*3rd-Party(第三方插件),C#写的第三方插件*Animations(动画相关的部分)*Audio(音效相关的部分)*Music(音乐相关的部分)*SFX(特效音乐相关的部分)*
Materials
恩赐解脱
·
2017-01-12 14:00
【小白的CFD之旅】11 敲门实例【续】
主要内容:接上文【小白的CFD之旅】10敲门实例2.4
Materials
设置2.5CellZoneConditions2.6BoundaryConditons2.7DynamicMesh2.8ReferenceValues2.4
Materials
流沙[胡坤]
·
2016-09-17 18:00
Data-Driven Engine Architecture
Data-DrivenEngineArchitecture在本书的所有示例程序中都是在代码中指定assets-models,textures和
materials
(模型,纹理,材质)。
chenjinxian_3D
·
2016-08-14 15:00
Rendering
with
DirectX
&&
HLSL
Maven Spring BOM (bill of
materials
)
为了防止用Maven管理Spring项目时,不同的项目依赖了不同版本的Spring,可以使用MavenBOM来解决者一问题。在依赖管理时,引入spring-framework-bom,如:org.springframeworkspring-framework-bom4.3.1.RELEASEpomimport即可统一版本,而且,在引入BOM之后,在引入其他Spring依赖时,都无需指定版本,如:o
孜然狼
·
2016-07-27 14:00
Dynamics AX7
materials
DynamicsAXcommunityhttps://community.dynamics.com/axDynamicsAXWikihttps://ax.help.dynamics.com/PartnerSourcecourse: 80764AE:IntroductiontoMicrosoftDynamicsAXforRetailhttps://mbspartner.microsoft.com/A
alanzhou
·
2016-05-25 11:00
瞬驰(Dash)D1开发手册--URDF
创建包cd~/catkin_ws/srccatkin_create_pkgdash_describestd_msgsrospyroscppurdf文件在urdf/dashbase目录下需要创建如下文件:
materials
.urdf.xacro
EAIBOT
·
2016-05-19 18:01
EAI
机器学习(一)--- 监督学习之回归
参考学习资料:http://cs229.stanford.edu/
materials
.html通过对学习,掌握的知识点包括:什么是 costfuctionLinearregression的概念Logisticregression
mao19931004
·
2016-05-14 18:00
机器学习
回归
使用Unity3D 5.3.4 模仿2D游戏 FlappyBird(一)
首先,这是这篇文章可能用到的资源:http://pan.baidu.com/s/1nvxSW6P密码:ghy6然后我们打开unity创建一个2D游戏,先创建一些常用的文件夹,Audios(音频),
Materials
u014230923
·
2016-04-29 14:00
游戏
unity
unity3d
理解LSTM的资料
Materials
to understand LSTM — Medium
MaterialstounderstandLSTMPeopleneverjudgeanacademicpaperbythoseuserexperiencestandardsthattheyapplytosoftware.Ifthepurposeofapaperwerereallypromotingunderstanding,thenmostofthemsuck.Awhileago,Ireadthi
GarfieldEr007
·
2016-04-29 12:00
资料
理解
Materials
深度学习
LSTM
【UFLDL-notes of attached
materials
(to be continued)】
DataPreprocessing:对基于正交化ICA的模型来说,保证输入数据尽可能地白化(即协方差矩阵为单位矩阵)非常重要。这是因为:这类模型需要对学习到的特征做正交化,以解除不同维度之间的相关性(详细内容请参考ICA一节)。因此在这种情况下,epsilon要足够小(比如epsilon=1e−6)。??对于大图像,采用基于PCA/ZCA的白化方法是不切实际的,因为协方差矩阵太大。在这些情况下我们
qiusuoxiaozi
·
2016-04-15 14:00
Unreal Engine 4 —— Physically Based
Materials
嗯……这篇博客应该是2015年写的,回想一下当年青涩单纯可爱的我简直手动捂脸……PhysicallyBasedMaterials何为PhysicallyBasedMaterials?PhysicallyBasedMaterials,字面意思就是基于物理的材质。换句话说这种材质能够真实表现光从光源射到物体上再反射到摄像机/人眼中的过程,因此看起来更加自然,也更加精确。如果你读过PBRT的话应该会对这
noahzuo
·
2016-04-12 11:00
Engine
Unreal
Unity Shaders and Effects Cookbook (1-1) 基本的表面着色器 (Surface Shader)
1、创建基本的表面着色器在Assets 中创建文件夹,命名为
Materials
。 在
Materials
里面 Create 一个 Shader。再创建一个 Material。
cp790621656
·
2016-03-15 01:00
unity3d
Surface
shader
Accelrys.
Materials
.Studio.v8.0.Windows.&.Linux 2DV
Accelrys.
Materials
.Studio.v8.0.Windows.&.Linux2DVD BUW.Plugins.Suite.for.ProE.WildFire.Creo6CD EskoDeskPack14.0.2
qq1140988741
·
2016-03-10 09:00
《基于MFC的OpenGL编程》Part 8 Lighting
Materials
OpenGLmaterialsaredescriptionofwhatobjectsaremadeof.Itbasicallyspecifieshowmuchoflighttheyreflectandthisiswhatwewouldbeseeing.OpenGLlightinggoesalongwaytowardsmodeling
sinat_24206709
·
2016-03-02 08:00
编程
mfc
3D
图形
OpenGL
碰撞检测之Sphere-Sphere检测
Spheresphere0,Spheresphere1) { Vector3delta=sphere0.center-sphere1.center; returndelta.sqrMagnitude().
materials
qp120291570
·
2016-03-01 23:00
unity3d
游戏开发
三维
Pro.Engineer.4.0.M180.Win32 +PTV VISSIM v4.3-ISO
M180.Win32 PTVVISSIMv4.3-ISO Sulpakv3.01CD(填料塔流体力学计算软件(苏尔寿填料)) 清华天河PCCAD2011forCAD2011CAD2008 Accelrys.
Materials
.Studio.v5.0
qq1140988741
·
2016-02-23 16:00
LittleTool之批量修改材质
usingSystem.Collections; usingUnityEditor; publicclassChangeMaterial:EditorWindow {staticstringpath="Assets/_
Materials
迟谋
·
2016-02-19 16:00
EF报LINQ to Entities 不识别方法“Web_JZRepository.Models.copy_
materials
_details get_Item(Int32) ”,因此该方法无法转换为存储表达式
说明用了如Listlist=newList(); je.copy_
materials
_details.SingleOrDefault(x=>x.ID==ist[i].id);EF的lamda表达式中不支持索引器
小小高
·
2016-01-19 14:00
EF报LINQ to Entities 不识别方法“Web_JZRepository.Models.copy_
materials
_details get_Item(Int32) ”,因此该方法无法转换为存储表达式
说明用了如Listlist=newList(); je.copy_
materials
_details.SingleOrDefault(x=>x.ID==ist[i].id);EF的lamda表达式中不支持索引器
小小高
·
2016-01-19 14:00
Unity3d 开发(七)AssetBundle组织目录
Assets: -Assets/Characters/Hero/100001/Model/
Materials
/bianshi_w.mat-Assets/Chara
fansongy
·
2016-01-19 12:00
unity3d
asset
【MS SQL】把多个数据库合并为一个新的数据库
步骤如下: 1、新建一个空白库 -> SCM_KQYY: 2、选择要合并的数据库->
Materials
: 3、这里不表
·
2015-11-13 22:39
sql
Unit Testing with NSubstitute
Unit Testing with NSubstitute These are the
materials
of my unit testing training session
·
2015-11-13 20:51
unit
TDD
mock
UT
stub
testing
AAA
NSubstitute
MIT Open Course
Materials
Electrical Engineering and Computer Science http://www.core.org.cn/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/index.htm 6.046J / 18.410J Introduction to Algorithms (SMA 5503)
·
2015-11-13 20:24
open
【Oracle 学习笔记】Day 2 视图、序列、同义词
with check option with Read only Create view
Materials
_view as select * from
Materials
where MaterialCode
·
2015-11-13 14:00
oracle
D3D Deferred Shading
在第一个pass中,我们会将所有需要的数据(例如diffuse,normals,
materials
)渲染到一系列render targets中,这些render targets通常被称
·
2015-11-13 06:21
deferred
Away3D带你360°漫游全景影像
away3d.containers.View3D; import away3d.controllers.HoverController; import away3d.entities.Mesh; import away3d.
materials
.TextureMaterial
·
2015-11-13 04:29
360
JACK——BOM Exercise1
来源:http://aosgrp.com/ Exercise 1 Set up a Bill of
Materials
(BOM) beliefset.
·
2015-11-13 03:23
bom
Useful WPF resources and learning
materials
MVVM example http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dd419663.aspx Drag and Drop Gong solution to drop and drop for WPF compatible with MVVM architecture http://www.codeproject.com/Articles/43
·
2015-11-13 00:00
resource
Unity3D学习笔记(一) 模型和贴图导入学习
不过此时一般会生成fbx模型对应的
materials
文件夹(也即模型对应的材质球),无法出现贴图时,材质球是空的。此时可以把相关材质贴图图片放入unity后,将materia
·
2015-11-12 23:40
unity3d
XML TRANSFORMATION
materials
ABAP XML 实例包: SST_DEMO http://help.sap.com/saphelp_nw2004s/helpdata/en/e3/7d4719ca581441b6841f1054ff1326/frameset.htm STRANS  
·
2015-11-12 09:45
transform
上一页
17
18
19
20
21
22
23
24
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他