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Nginx
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Linux
Maya动画制作
193. Valid Phone Numbers
ProblemGivenatextfilefile.txtthatcontainslistofphonenumbers(oneperline),writeaonelinerbashscripttoprintallvalidphonenumbers.You
maya
ssumethatavalidphonenumbermustappearinoneofthefollowingtwoformats
SilentDawn
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2023-07-19 15:59
《数码宝贝》太一声优因病逝世,曾参演海贼王大妈,一休和尚!
如今将近20年的时间一晃过去了,关于这第一部动画的续作也依旧被
动画制作
组置放在最为看重的位阶之上---15年年底开启了共计六集的《数码宝贝tri》新作历程,而到了最近时间制作组也对外宣布了明年20周年的纪念
隔夜说动漫
·
2023-07-19 14:39
Do it anyway
DoitAnywayMotherTeresaPeopleareoftenunreasonable,illogical,andself-centered;人们不讲道理、思想谬误、自我中心,Forgivethemanyway.无论如何,还是原谅他们;Ifyouarekind,people
maya
ccuseyouofselfish
LL520
·
2023-07-19 11:21
First Unique Character in a String
findthefirstnon-repeatingcharacterinitandreturnit'sindex.Ifitdoesn'texist,return-1.Examples:s="leetcode"return0.s="loveleetcode",return2.Note:You
maya
ssumethestringcontainonlylowercaselett
1f872d1e3817
·
2023-07-19 10:38
高级渲染和
动画制作
软件 KeyShot 2023.2「Mac」
KeyShotPro是一款高级渲染和动画软件,它可以帮助用户快速创建高质量的渲染效果和动画效果。KeyShotPro具有以下特点:1.实时渲染:KeyShotPro支持实时渲染,用户可以在渲染过程中实时预览效果,节省了大量的时间和精力。2.高质量渲染:KeyShotPro支持多种不同的渲染模式和渲染效果,包括全局光照、折射、反射、阴影和景深等,可以创建出高质量的渲染效果。3.快速渲染:KeySho
anky_lori
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2023-07-18 21:34
macos
文本生成图像工作简述4--扩散模型、自回归模型、生成对抗网络的对比调研
文本生成图像(text-to-image)是图像和文本处理的多模态任务的一项子任务,其根据给定文本生成符合描述的真实图像,具有巨大的应用潜力,如视觉推理、图像编辑、视频游戏、
动画制作
和计算机辅助设计。
中杯可乐多加冰
·
2023-07-18 17:16
文本生成图像
text-to-image
文本生成图像
AI作画
深度学习
T2I
人工智能
《刀剑神域:进击篇》动画化,桐人亚丝娜从零开始攻略艾恩葛朗特
最后一章因为
动画制作
组的各种操作,让很多观众感到失望,最终让《刀剑神域》终章的评分成绩一路崩溃,最后终于无力挽回。追番至今,他的最低评分低至3.7分,期间唯一一次大涨是在桐姥爷苏醒之前。
动漫秋小白
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2023-07-18 07:04
14岁女孩开发的APP,你会关注吗?
这是一位叫Em
maYa
ng的14岁华裔女孩,她6岁就开始编码。女孩10岁时,奶奶换上了老年痴呆症(阿尔茨海默症)且病情恶化,正是因为这个原因,10岁的她便决定开发一款与爱有关的APP。
宇治初昔
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2023-07-17 06:09
ARTS_week12
16.3SumClosestGivenanarraynumsofnintegersandanintegertarget,findthreeintegersinnumssuchthatthesumisclosesttotarget.Returnthesumofthethreeintegers.You
maya
ssumethateachinputwouldhaveexactlyone
机灵鬼机灵
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2023-07-17 02:14
苹果M1芯片Mac安装keyshot Pro for Mac软件安装方法 m1芯片安装keyshot Pro for Mac(3D渲染和
动画制作
)软件问题解决方案
KeyShotproforMac是一个独立的实时渲染应用程序,可以快速,轻松地创建3D渲染和动画,支持Mac和PC上最广泛的3D文件格式。从静态图像和动画到交互式网页和移动内容,KeyShot能够创建最高质量的视觉效果,确保您使用最佳工具满足您的所有可视化需求。在互联网上下载的大部分keyshotPro软件安装包基本都安装失败,要不然就是安装好后直接闪退!不知道什么原因!后来网上查了查,基本都是因
小柯基分享
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2023-07-17 00:42
MAYA
鲨鱼的绑定
型弄乱了W整体移动D单个移动X轴没指向下一个关节控制器创建根控制器控制器很好匹配关节建组出来了,控制器位置还在确保旋转关节是0处理层级控制器不跟着没办法刷蒙皮#错误:file:H:/Autodesk/
Maya
2020
每天努力一点点,哈哈
·
2023-07-16 18:53
动画
maya
MAYA
挖掘机绑定
打组少选一个放中心点把它放组里放中心点创建骨骼放骨骼旋转不会带动上面骨骼中心点的位置骨骼和组做约束活塞运行放中心点相互目标管子短,需要加长又短了设置中心点创建IK制作控制器让控制器带动模型动手柄IK少一个控制器删除不用的控制
每天努力一点点,哈哈
·
2023-07-16 18:22
动画
maya
收拾屋子找出10年前的三维教程
那会
Maya
还没被收购,感慨一下。我当时接触的时代
每天努力一点点,哈哈
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2023-07-16 18:22
maya
maya
MAYA
精灵粒子一
group1.rotateY=frame*10;particleShape1.spriteTwistPP=rand(-90,90);少一个
每天努力一点点,哈哈
·
2023-07-16 18:22
maya
maya
Maya
文件加载缓慢,这样处理就可以
将场景加载到
Maya
中时,需要较长时间才能打开场景。有时,CPU使用率可能会达到100%。原因:在文件上工作一段时间后,场景通常会与未使用的显示层、集和节点混淆。
3D渲染技巧分享
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2023-07-16 18:51
maya
3dsmax
图形渲染
分布式
Maya
适合哪个工作站?
Autodesk
Maya
提供多种功能,可以适应电影、游戏和建筑等不同行业的需求。定制的Autodesk
Maya
工作站可以帮助您提高行业领先的3D计算机动画、建模、模拟和渲染软件的工作效率和用户体验。
3D渲染技巧分享
·
2023-07-16 18:51
maya
图形渲染
分布式
3d
远程工作
MAYA
找出来的教程
一个头发插件,不知道现在还有没有
MAYA
卡通最想看的没有,Gnomonology一个制作海底的,从船上扔描估计还有,没找到。还有几张盘,没有拿
每天努力一点点,哈哈
·
2023-07-16 18:50
maya
为什么我建议你在学习3dmax灯光系统之前,先花10分钟玩一下keyshot。
转机出现在6年后的今年,期间经历了三年的地产
动画制作
老闫在成长
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2023-07-16 11:07
Unity 2D像素游戏序列帧
动画制作
规范
一、问题背景笔者遇到了很多很多跟美术策划协作的问题。首先声明本文不考虑SpriteAltas,也不绝对正确,仅供参考,错误可以在评论区指出我进行修改以免误导。我们可以清楚的看到跳跃后会出现角色跟碰撞器大小不一样的情况。这个时候如果我去碰右边的地形角就会出现穿"模"的现象。找到原因是这样的,我们图片的锚点默认是在每个格子的中心。,然后每次动画后直接换图,碰撞器位置不变,这样就会让图跟碰撞器的位置失配
ZhenpengYue
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2023-07-16 11:23
unity
游戏
游戏引擎
3D建模:角色手办的制作流程,教你如何打造自己的专属角色手办
都绕不开的是软件的应用,3Dmax,ZBrush,
Maya
,这几款建模软件。二.模型雕塑1.在ZBrush中对模型进行精致雕塑,将身体局部的细化雕刻,添加肌肤纹理,四肢细节,角色整体姿势调
潮玩
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2023-07-16 02:54
效率工具是如何浪费你的时间 2018-05-17
Anexplosionintechnologyaimedathelpingpeoplemanagetheirtimeandtasks
maya
ctuallybemakingitharder.Newproductivityproducts'haveskyrocketedinthel
NapoleonHill
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2023-07-15 10:01
2022-11-22晚间日记
成功日志-记录三五件有收获的事务1.成功安装好了草图大师软件2.早睡早起get3.学习了
动画制作
软件,目前还在努力中。开卷有益-学习/读书/学习了
动画制作
好习惯打卡早睡早起打卡认真学习打卡
蓝凌
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2023-07-15 02:54
爱死机
每一集都是3D
动画制作
,非常逼真,寓意也很深刻,脑洞还大开。第一季评价非常高,以至于第二季搞的期望很大失望很多,现在出第三季了,而我就是从第三季才了解到这个片子系列的。的确很不错哦!
山石为岩
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2023-07-14 17:34
Unity游戏开发之游戏动画(模型
动画制作
及导入)
一.简单制作3D角色在stream中下载Fuse软件在Fuse中制作人物,导出模型为OBJ格式(注意:这里导出目录必须为英文路径,否则只能导出空的OBJ文件)压缩Obj文件为zip格式打开Mixamo网站:https://www.mixamo.com/点击右侧UPLOADCHARACTER按钮,导入zip文件。绑定骨骼,等待2~3分钟绑定完成选择动作,调整参数,点击Download导出,导出为fb
Elsa的迷弟
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2023-07-14 03:27
Unity
unity
mixamo
Fuse
WebGL学习(3) - 3D模型
那必须使用3dMax,
maya
,以及开源的blender等建模软件进行构建。既然已经入了webGL的
qq_45670012
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2023-07-14 02:44
前端
前端
webgl
js
blender动作学习笔记(一) : 动作的十二原则
(在POSETOPOSE的
动画制作
中,拿起笔来绘制想要的动作,会让你更准确的把
狗之
·
2023-07-14 02:13
游戏设计
blender
blender
ZBrush 3D游戏建模教程:创建女武士模型
我将使用各种各样的软件,如ZBrush,
Maya
,SubstancePainter和Marmoset。
ygtu2018
·
2023-07-13 23:34
zbrush
3d
游戏
Add Two Numbers
Youaregiventwonon-emptylinkedlistsrepresentingtwonon-negativeintegers.Thedigitsarestoredinreverseorderandeachoftheirnodescontainasingledigit.Addthetwonumbersandreturnitasalinkedlist.You
maya
ssumethetwo
YichengYe
·
2023-07-13 22:11
193. Valid Phone Numbers
ValidPhoneNumbersGivenatextfilefile.txtthatcontainslistofphonenumbers(oneperline),writeaonelinerbashscripttoprintallvalidphonenumbers.You
maya
ssumethatavalidphonenumbermustappearinoneofthefollowing
rochestor
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2023-06-24 08:34
妈呀育儿 | 聪明妈妈“慧”养娃 如何选择适合宝宝的奶粉
关注vxgzh:
maya
妈呀母婴有人认为奶粉很神秘,有人认为奶粉就是普通的食品,有人认为奶粉是孩子的未来,有人还认为奶粉很难选择......如何给宝宝选择婴幼儿奶粉是一件很让妈妈头疼的事情,宝宝便秘、厌奶
妈呀育儿
·
2023-06-24 04:22
Maya
的7个实用操作技巧
Autodesk
Maya
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件。
Maya
功能完善、工作灵活、制作效率极高、渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
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2023-06-23 16:31
人工智能机器学习算法数据挖掘
iOS--系统升级之后Xcode无法识别
编译运行时提示如下:ThisoperationcanfailiftheversionoftheOSonthedeviceisincompatiblewiththeinstalledversionofXcode.You
maya
lsoneedtorestartyou
键盘指板
·
2023-06-21 11:39
ios-oc
ios
2022-06-30 Unity核心8——模型导入
99%的模型都不是在Unity中制作的,都是美术人员在建模软件中制作,如3DMax、
Maya
等等。当他们制作完模型后,虽然Unity支持很多模型格式但是官方建议是将模型在
蔗理苦
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2023-06-21 09:26
Unity
学习
unity
游戏引擎
Unity核心8——模型导入
99%的模型都不是在Unity中制作的,都是美术人员在建模软件中制作,如3DMax、
Maya
等等。
weixin_53163894
·
2023-06-21 09:54
Unity
unity
游戏引擎
CH2023、Adobe Character Animator 2023(动画角色制作软件)下载教程、安装教程
最后附下载地址AdobeCH简介:AdobeCharacterAnimator是一款基于
动画制作
的软件,它可以将手绘的角色通过摄像头或麦克风捕捉到的实时动作转化为动画效果。
榕先生
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2023-06-20 11:04
adobe
photoshop
ui
两数之和(TwoSum)
LeetCode-1English:Givenanarrayofintegers,returnindicesofthetwonumberssuchthattheyadduptoaspecifictarget.You
maya
ssumethateachinputwouldhaveexactlyonesolution
浮生后雪
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2023-06-20 11:51
在
Maya
、ZBrush 和 Substance 3D 中创建女枪手(P2)
今天瑞云渲染小编给大家带来了IvanLim的FemaleGunslinger项目的细目,讨论了他在ThinkTank的教育过程,并解释了他为什么选择虚幻引擎来呈现这个角色。这篇接着上篇继续拓扑UV、灯光材质、渲染等方面的分享头发我开始用一个块来处理头发,看看它在高多边形头上的样子。然后我计划在Photoshop中为每张发卡画出我需要的发丝类型。然后,我将图像作为图像平面引入,以指导头发样条线如何跟
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-19 23:39
渲染知识
maya
zbrush
3d
iOS一文轻松了解UIKit
动画制作
,如此简单
动画-UIKit动画原理视觉残留效应运动模糊做动画的时候要达到60FPS时候,画面才能流畅,不然用户会感觉界面卡顿。UIView提供的动画支持UIView动画本质上对CoreAnimation的封装,提供一个简洁好用的动画接口,在要求不复杂的情况下,完全可以实现很多动画。UIView动画可以设置的动画属性有:frame/bounds大小变化center中心位置transform旋转平移等alpha
弱水三千只取一瓢编号880908
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2023-06-19 06:59
iOS动画总结
iOS
动画
leetcode 200. Number of Islands
countthenumberofislands.Anislandissurroundedbywaterandisformedbyconnectingadjacentlandshorizontallyorvertically.You
maya
ssumeallfouredgesofthegridareallsurroun
PJCK
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2023-06-19 01:10
unity制作愤怒的小鸟
类游戏胜利的小星星烟花界面摄像机跟随移动游戏失败的界面多种小鸟的制作:黄鸟、绿鸟、黑鸟地图选择关卡选择数据保存制作多个关卡场景异步加载游戏全局管理器源文件下载一、介绍SpringJoint2Dlinerenderer
动画制作
协程异步资源加载
忽然602
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2023-06-18 22:21
项目
unity
游戏引擎
Maya
- 后缀为xgen文件导出到虚幻引擎
Xgen是集成在
Maya
中的工具,可以在指定模型表面生成和控制大量物体的集成和离散;经常用于复杂的毛发制作,可以方便的用笔刷等控制曲线(curves)和导引线(guides)等线条来控制毛发的走向;关于
DoomGT
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2023-06-18 16:57
DCC工具
maya
虚幻引擎
Unreal
Engine
ue4
Xgen
Maya
n-远比我们想象的更神秘
玛雅这个名字相信大家是从2012这个数字才开始熟悉的吧?没错,玛雅跟数字有着神秘又亲密的关系。电影2012我们今天就一点点为好奇宝宝分析一下~为什么是2012?从1992-2012地球则进入一个大周期的最后阶段的一个时期,玛雅人认为这是“同化银河系”之前的一个十分重要的时期,称为“地球更新期”。当然现在已经是2020年了,我们可以回顾一下1992-2012这个时段都发生了什么?有什么让你印象深刻的
宇宙的礼物
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2023-06-18 13:40
AE表达式:利用wiggle和Math.sin制作蝴蝶动画
AE表达式:利用wiggle和Math.sin制作蝴蝶动画B站链接:AE表达式:B站讲解最详细的Math表达式和蝴蝶
动画制作
课程准备蝴蝶AI素材wiggle的用法,上次录了一节视频,链接Math.sin
千牛不是牛
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2023-06-17 14:15
javascript
adobe
视频处理
The version of CocoaPods used to generate the lockfile
TheversionofCocoaPodsusedtogeneratethelockfile(1.12.1)ishigherthantheversionofthecurrentexecutable(1.11.3).Incompatibilityissues
maya
rise
郏国上
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2023-06-17 10:27
工程编译
实用小技术
cocoapods
ruby
xcode
在UE4蓝图中利用样条线组件(Spline)生成道路
在场景中添加道路常用的有两种一种是在三方建模软件(3Dmax
Maya
等)建好后导入到UE中第二种是在地形模式(Landscape)下设置地形的起伏形成道路或者做个另一个还有“顶点绘制”,这个是给模型附加两种材质
馬Fo.
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2023-06-17 04:30
UE4
蓝图
ue4
虚幻
unreal
在
Maya
、ZBrush和UE中制作龙香炉
大家好,今天云渲染小编给大家带来的分享是来自印尼的CG艺术家StephenHerman“龙香炉”道具分解幕后花絮。介绍大家好!我叫StephenHerman,是来自印度尼西亚雅加达的3D艺术家。目前,我在BandaiNamcoStudiosMalaysia担任高级环境美术师,我喜欢在工作之余做个人项目,并且我会继续打磨自己的手艺并从每个项目中学习新东西。目标与灵感我是徐哲龙艺术作品的忠实粉丝,尤其
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-16 17:42
渲染知识
maya
zbrush
在 ZBrush、Substance 3D Painter 和 UE5 中创作警探角色(P2)
它显然是实时角色中非常重要的一部分,不容忽视,因为它会影响大量的UV、绑定和后期渲染,这里没有真正的捷径,我只是在
Maya
中导入了装备的每个部分,细分级别为3/4,并使用QuadDraw制作我的低多边形网格
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-16 17:12
渲染知识
zbrush
3d
ue5
在 ZBrush 和
Maya
中创建 Chris Hemsworth 的 3D 肖像
今天瑞云渲染小编给大家带来一篇MariusPörsel分享了ChrisHemsworth项目背后的工作过程,详细介绍了角色的头部、面部和头发是如何制作的,并解释了如何在Arnold中完成渲染,一起来看看吧!简介我的名字是MariusPörsel,我是一名资产艺术家,包括角色/生物、硬表面资产以及环境。在我的职业生涯中,我有机会参与一些令人难以置信的项目,包括《蚁人3:量子力学》、《雷神:爱与雷》和
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-06-16 17:12
渲染知识
maya
zbrush
3d
[unity3d][通过代码]制作模型,动态生成模型,通过点画模型
的属性:画板通过代码制作模型的一个demo工程简介场景1二场景三场景:四场景:五场景:六场景:结束简介大家好我是谢斯,今天给大家做一个关于,如何通过代码来制作一个我们想要的模型通常我们所见到的模型,是
maya
谢斯
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2023-06-16 16:10
unity3d基础-功能代码
unity
unity3d
3d
游戏开发
1. Two Sum
Givenanarrayofintegersnumsandanintegertarget,returnindicesofthetwonumberssuchthattheyadduptotarget.You
maya
ssumethateachinputwouldhaveexactlyonesolution
瓜大小王子
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2023-06-16 06:37
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