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Linux
Mechanics】
Eclipse重构——Replace TypeCode with Class
ü 如果类型码不影响宿主类的行为,则优先考虑使用Replace Type Code with Class
Mechanics
ü 为类型码建立一个类。
·
2015-11-12 18:02
eclipse
Ajax简介
作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
)”。
·
2015-11-12 13:03
Ajax
WCF------How to enable Streaming Transport
Today's post is a short article about the
mechanics
of enabling transport streaming.
·
2015-11-11 03:00
Stream
SharePoint 2010 Localization with Visual Studio 2010
The basic
mechanics
of localizing a SharePoint 2010 feature are the same as localiz
·
2015-11-11 02:02
SharePoint
利用 UML 进行实体关系建模
我们假定团队的每个成员都对与 ER 和 ER 建模相关的方法学、语法和机制(
mechanics
)有着同样清楚的理解。 本文的标签: uml 标记本文!
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2015-11-03 22:33
UML
SCI收录的期刊查询
PC=K INTERNATIONAL JOURNAL OF ROCK
MECHANICS
AND MINING SCIENCES 2.Scienc
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2015-11-02 18:34
查询
一篇老外写的精典会话劫持的文章
Session Hijacking Kevin Lam, David LeBlanc, and Ben Smith At a Glance: TCP hijacking
mechanics
·
2015-11-02 12:53
会话
不只是技术!成为IT经理必备的十大软技能
国外著名IT主管、管理培训公司Manager
Mechanics
LLC的前任CIO Eric P. Bloom在博客中通过回顾自
·
2015-10-28 07:06
it
避免Castle Windsor引起的内存泄露
://nexussharp.wordpress.com/2012/04/21/castle-windsor-avoid-memory-leaks-by-learning-the-underlying-
mechanics
·
2015-10-23 09:05
内存泄露
Understanding the WPF Layout System
I intend to shine a little light on the
mechanics
behind all those cool layout cont
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2015-03-13 19:00
System
Card Game
Mechanics
in Sprite Kit with Swift
CardGameMechanicsinSpriteKitwithSwift BrianBroom onAugust26,2014TweetLearnhowtoimplementbasiccardgamemechanicsandanimation.Forover20years,peoplehaveplayedCollectibleCardGames(CCGs).The Wikipediaentry
w18767104183
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2014-09-12 13:00
关注的数学网站
数学杂志最新进展 Acta Applicandae Mathematicae Archive for Rational
Mechanics
and Analysis
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2014-03-24 23:00
数学
Introduce Null Object (引入Null对象)
Mechanics
:1.为源类建立一个子类,使其行为就像是源
忆瑶
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2013-11-14 11:00
Remove Middle Man (移除中间人)
Mechanics
: 1.建立一个函数,用以获得受托对象。2.对于每个委托函数,在服务类中删除
忆瑶
·
2013-05-10 13:00
Inline Class (将类内联化)
Mechanics
:
忆瑶
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2013-05-09 10:00
Introduce Explaining Variable (引入解释性变量)
Mechanics
:1.声明一个final临时变量,将待分解之复杂表达式中的一部分动作的运算结果赋值给它。2.将表达式中的“运算结果”这一部分,替换为上述临时变量。 如果被替换的
忆瑶
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2013-04-25 15:00
Eclipse重构——Move Method(I)
Mechanics
1 检查源函数中所使用一切特性(包括field和函数)2 检查子类和父类是否也定义了该函数3 先委托,然后根据实际情况,决定是否将对源函数的调用替换为对目标函数的调用。
crylearner
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2013-04-11 22:00
eclipse
编程
重构
Eclipse重构——Move Field
Mechanics
1 如果field属性为public,应该先使用EncapsulateField或者SelfEncapsulateField封装该成员。
crylearner
·
2013-04-11 09:00
eclipse
重构
使用Eclipse重构代码——Replace Temp with Query
Mechanics
1 如果临时变量被赋值多次,则应用SplitTemporaryVariable,将他分割成多个变量,每个新的变量只被赋值一次。2 对每一个临时变量,提取查询函数,然后替换。
crylearner
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2013-04-10 23:00
eclipse
重构
The
mechanics
, secrets of Strong Naming
Ifyou'vebeenworkingwith.NETforanylengthoftime,you'veprobablyrunacrosstheconceptofastrongname.No,thatdoesn'tmeanthatyourassembliesshouldhavenameslikeMyCompany.Gorilla.Biceps.Thestrengthofastrongnamelie
NewSeed
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2012-08-24 11:00
Mechanics
of USB cable and connector
上图给出了当前有且仅有的四种USBPLUG(所谓的公头)。对于Standard系列,1-4脚如下定义-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ContactNumber触点号码 SignalNam
evilcode
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2010-10-25 11:00
术语:游戏机制(Game
Mechanics
)
游戏机制(GameMechanics)是一个游戏中的构成这个游戏的所有规则,也就是游戏的虚拟世界的所有规则,包括物理的和非物理的。所有的游戏都有其游戏机制,但是原理、风格各不相同。一般来说,游戏设计的过程,就是在构造其游戏机制,包括游戏内所有的实体存在,所有的交互关系,所有的公式、参数,所有的公理法则。通俗的说,这个词和游戏规则的含义比较接近。业内人士一定会觉得这听起来很像我们常说的游戏逻辑,但这
fg5823820
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2009-05-02 17:00
游戏
The
Mechanics
of Robust Stencil Shadows
TheMechanicsofRobustStencilShadowshttp://www.gamasutra.com/features/20021011/lengyel_01.htmTheMechanicsofRobustStencilShadowsTheideaofusingthestencilbuffertogenerateshadowshasbeenaroundforoveradecade,
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2008-12-04 14:00
Ajax入门
作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
shiyangxt
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2008-09-14 15:00
JavaScript
应用服务器
Ajax
servlet
DWR
面向Java开发人员Ajax:构建动态的Java应用程序
作为J2EE开发人员,我们经常关注“后端机制(backend
mechanics
)”。我们通常会忘记J2EE成功之处在于WEB应用程序方面。
peng_jian_ming
·
2008-04-23 10:00
JavaScript
java
Ajax
应用服务器
浏览器
Ajax简介
作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
)”。
liondinas
·
2007-10-28 17:00
JavaScript
Ajax
应用服务器
Web
DWR
Ajax简介
作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
)”。
ritcher
·
2007-07-06 19:00
JavaScript
Ajax
应用服务器
浏览器
F#
Eclipse插件和OSGI束(Plug-ins and bundles)
The
mechanics
for supporting plug-ins are implemented using the OSGi framework.
Jameslyy
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2007-06-27 13:00
eclipse
数据结构
框架
UP
osgi
Web2.0时代的核心应用:Ajax简介
作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
)”。
skyofwh
·
2007-01-23 09:00
JavaScript
Ajax
应用服务器
Web
DWR
Ajax简介【转】
作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
)”。
isiqi
·
2005-12-05 14:00
JavaScript
Ajax
应用服务器
servlet
DWR
Ajax简介【转】
作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
)”。
wapysun
·
2005-12-05 14:00
Ajax
Ajax简介【转】
作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
)”。
JAVA海洋
·
2005-12-05 14:00
JavaScript
应用服务器
Ajax
servlet
DWR
ajax入门文章
dev2dev.bea.com.cn/techdoc/2005110103.html 作为J2EE开发人员,我们似乎经常关注“后端机制(backend
mechanics
bulain
·
2005-11-07 20:00
Ajax
应用服务器
Web
浏览器
DWR
重构三--重新组织数据(Encapsulate Collection)(3)--作法
重构三--重新组织数据(EncapsulateCollection)(3)--作法作法(
Mechanics
)加入[为群集添加(add),移除(remove)元素]的函数.将[用以保存群集]的值域初始化为一个空群集
ivaneeo's blog
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2005-09-15 17:00
重构三--重新组织数据(Encapsulate Field)(3)--作法
重构三--重新组织数据(EncapsulateField)(3)--作法作法(
Mechanics
)为public值域提供取值/设值函数(getter/setter).找到这个class以外使用该值域的所有地点
ivaneeo's blog
·
2005-09-15 14:00
重构三--重新组织数据(Replace Magic Number with Symbolic Constant)(3)--作法
重构三--重新组织数据(ReplaceMagicNumberwithSymbolicConstant)(3)--作法作法(
Mechanics
)声明一个常量,令其值为原本的魔法数值.找出这个魔法数的所有引用点
ivaneeo's blog
·
2005-09-15 14:00
重构三--重新组织数据(Change Bidirectional Association to Unidirectional)(3)--作法
重构三--重新组织数据(ChangeBidirectionalAssociationtoUnidirectional)(3)--作法作法(
Mechanics
)找出[你想去除的指针]的保存值域,检查它的每一个用户
ivaneeo's blog
·
2005-09-14 15:00
重构三--重新组织数据(Change Unidirectional Association to Bidirectional)(3)--作法
重构三--重新组织数据(ChangeUnidirectionalAssociationtoBidirectional)(3)--作法作法(
Mechanics
) 在referredclass
ivaneeo's blog
·
2005-09-13 15:00
重构三--重新组织数据(Duplicate Observed Data)(3)--作法
重构三--重新组织数据(DuplicateObservedData)(3)--作法作法(
Mechanics
)修改presentationclass,使其成为domainclass的Observer[GoF
ivaneeo's blog
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2005-09-07 12:00
重构三--重新组织数据(Replace Array with Object)(3)--作法
重构三--重新组织数据(ReplaceArraywithObject)(3)--作法作法(
Mechanics
)新建一个class表示数组所示信息,并在该class中以一个public值域保存原先的数组。
ivaneeo's blog
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2005-09-05 13:00
重构三--重新组织数据(Change Reference to Value)(3)--作法
重构三--重新组织数据(ChangeReferencetoValue)(3)--作法作法(
Mechanics
)检查重构对象是否为immutable(不可变)对象,或是否可修改为不可变对象。
ivaneeo's blog
·
2005-09-05 10:00
重构三--重新组织数据(Change Value to Reference)(3)--作法
重构三--重新组织数据(ChangeValuetoReference)(3)--作法作法(
Mechanics
)使用ReplaceConstructorwithFactorMethod(304)。
ivaneeo's blog
·
2005-09-01 11:00
重构三--重新组织数据(Replace Data Value with Object)(3)--作法
重构三--重新组织数据(ReplaceDataValuewithObject)(3)--作法作法(
Mechanics
)为[待替换数值]新建一个class,在其中声明一个final值域,其型别和sourceclass
ivaneeo's blog
·
2005-09-01 09:00
重构三--重新组织数据(Self Encapsulate Field)(3)--作法
重构三--重新组织数据(SelfEncapsulateField)(3)--作法作法(
Mechanics
)为[待封装值域]建立取值/设值函数(getting/settingmethods)。
ivaneeo's blog
·
2005-08-31 15:00
重构二--在对象之间搬移特性(Introduce Local Extension)(3)--作法
重构二--在对象之间搬移特性(IntroduceLocalExtension)(3)--作法作法(
Mechanics
)建立一个extensionclass,将它作为原物(原类)的subclass或wrapper
ivaneeo's blog
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2005-08-31 14:00
重构二--在对象之间搬移特性(Introduce Foreign Method)(3)--作法
重构二--在对象之间搬移特性(IntroduceForeignMethod)(3)--作法作法(
Mechanics
)在clientclass中建立一个函数,用来提供你需要的功能。
ivaneeo's blog
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2005-08-31 14:00
重构二--在对象之间搬移特性(Remove Middle Man)(3)--作法
重构二--在对象之间搬移特性(RemoveMiddleMan)(3)--作法作法(
Mechanics
)建立一个函数,用以取用delegate(受托对象)。
ivaneeo's blog
·
2005-08-31 13:00
重构二--在对象之间搬移特性(Hide Delegate)(3)--作法
重构二--在对象之间搬移特性(HideDelegate)(3)--作法作法(
Mechanics
)对于每一个委托关系中的函数,在server端建立一个简单的委托函数(delegatingmethod)。
ivaneeo's blog
·
2005-08-31 13:00
重构二--在对象之间搬移特性(Inline Class)(3)--作法
重构二--在对象之间搬移特性(InlineClass)(3)--作法作法(
Mechanics
)在absorbingclass(合并端的那个class)身上声明sourceclass的public协议,并将其中所有函数委托
ivaneeo's blog
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2005-08-31 10:00
重构二--在对象之间搬移特性(Extract Class)(3)--作法
重构二--在对象之间搬移特性(ExtractClass)(3)--作法作法(
Mechanics
)决定如何分解class所负责任。建立一个新class,用以表现从旧class中分离出来的责任。
ivaneeo's blog
·
2005-08-30 15:00
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