通过MediaRecorder+MediaSource实现H5直播,以及关于WebRTC直播的问题
2020/3/12更新我开始做这个直播时用到的WebRTC主要包括3部分功能:获取媒体流(getUserMedia),媒体流传输(addstream),P2P连接(PeerConnection),我所谓的放弃WebRTC其实是不严谨的说法,因为我仍然使用了WebRTC的获取媒体流getUserMedia,使用了P2P连接(这一步纯属是开始就走歪了后面没时间改了),所谓的放弃是指没有用WebRTC的