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Memento
【设计模式】备忘录模式
备忘录模式
Memento
,又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式。
Dongle_74
·
2016-01-08 09:00
设计模式
备忘录模式
memento
Originator
Caretaker
java设计模式----备忘录模式
备忘录(
Memento
):备忘录对象中包含存储发起人状态的成员变量,它提供set,get或构造方法保存发起人状态及获取发起人状态
Lost blog
·
2015-12-31 17:00
23种设计模式(18)_行为型_备忘录模式(
Memento
Pattern)
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态类型:行为类类图:我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回。这时我们便可以使用备忘录模式来实现。
heyuchang666
·
2015-12-27 17:00
设计模式
备忘录模式
JAVA -备忘录设计模式
备忘录模式(
Memento
Pattern)又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式。
wangxin1982314
·
2015-12-21 20:00
java
设计模式
java设计模式
webdriver
【设计模式】—— 备忘录模式
Memento
前言:【模式总览】——————————byxingoo模式意图这个模式主要是想通过一个对象来记录对象的某种状态,这样有利于在其他需要的场合进行恢复。该模式还有跟多可以扩展的地方,比如可以记录多个时间的状态,每个角色都有可以扩展的空间,完全看业务场景而定。应用场景1保存对象某一时刻的状态2避免直接暴露接口,破坏封装性模式结构Originator是备忘录的发起者,记录状态的对象classOrigina
凡尘网络
·
2015-12-15 16:00
设计模式--备忘录模式(
Memento
)
什么是备忘录模式? 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将以后的对象状态恢复到先前保存的状态。 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回。这时我们便可以使用备忘录
红叶舞秋
·
2015-12-11 09:00
设计模式之备忘录模式
/** *备忘录 *@author熊诗言 * */publicclass
Memento
{ privateintblood; privateintsword; public
Memento
xxssyyyyssxx
·
2015-12-10 13:00
学习php设计模式 php实现备忘录模式(
Memento
)
二、备忘录模式结构图三、备忘录模式中主要角色1、备忘录(
Memento
)角色:存储发起人(Originator)对象的内部状态,而发起人根据需要决定备忘录存储发起人的哪些内部状态。
胖胖
·
2015-12-09 11:59
备忘录模式
packageorg.designPattern.
memento
22;publicclassCaretaker{ private
Memento
memento
; public
Memento
get
Memento
泡海椒
·
2015-12-03 10:00
23设计模式之备忘录模式(
Memento
)
返回目录1概述
Memento
属于行为型模式中的一种,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
y550918116j
·
2015-11-27 16:00
设计模式
memento
备忘录
ios 设计模式备忘录(1)
适用场景:用来进行实现缓存或进行一些状态恢复撤销的功能1.创建管理中心实现了具体的存储方法代码.h文件#import#import"MenmentoCenterProtocol.h"@interface
Memento
Center
iOS新晋菜鸟
·
2015-11-26 22:18
ios
设计模式
缓存
备忘录模式(
Memento
Pattern)
备忘录模式(
Memento
Pattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
jiangxt211
·
2015-11-24 21:00
极速理解设计模式系列:19.备忘录模式(
Memento
Pattern)
四个角色:原发器(Originator)、备忘录(
Memento
)、看管者(Caretaker)、客户端(Client)  
·
2015-11-13 21:38
Pattern
备忘录模式
备忘录模式 概述: 备忘录模式(
Memento
Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF
·
2015-11-13 21:24
备忘录模式
极速理解设计模式系列
当前标签: 极速理解设计模式系列 极速理解设计模式系列:19.备忘录模式(
Memento
Pattern) 程兴亮 2011-11-22 14:15 阅读:655 评论:1
·
2015-11-13 21:24
设计模式
第18章 备忘录模式(
Memento
Pattern)
原文 第18章 备忘录模式(
Memento
Pattern) 备忘录模式 概述: 备忘录模式(
Memento
Pattern
·
2015-11-13 20:31
Pattern
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 二十二、
Memento
(备望录模式)
概述 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。 意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
·
2015-11-13 19:08
.net
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 二十二、
Memento
(备望录模式)
http://www.cnblogs.com/guaiguai/archive/2011/05/02/2034512.html http://demo.tutorialzine.com/2011/03/better-check-boxes-jquery-css/ 概述 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些
·
2015-11-13 19:30
.net
设计模式19——行为型模式之备忘录模式
定义:备忘录模式 (
Memento
Pattern) ,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
·
2015-11-13 18:14
备忘录模式
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(
Memento
Pattern)
原文: 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(
Memento
Pattern) [索引页] [源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(
Memento
Pattern)
·
2015-11-13 17:15
Pattern
Java设计模式之从[暗黑破坏神存档点]分析备忘录(
Memento
)模式
在大部分游戏中,都有一个“存档点”的概念。比如,在挑战boss前,游戏会在某个地方存档,假设玩家挑战boss失败,则会从这个存档点開始又一次游戏。因此,我们能够将这个“存档点”当成是一个备忘录,我们将此时玩家全部的状态保存下来,以便之后的读取。 备忘录模式正是如此,它在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就能够将该对象恢复
·
2015-11-13 09:09
java设计模式
[译]Java 设计模式之备忘录
(文章翻译来自Java Design Pattern:
Memento
)
memento
是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.
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2015-11-13 06:12
java 设计模式
Memento
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class
Memento
{ public
·
2015-11-13 06:09
em
C#面向对象设计模式纵横谈——21
Memento
备忘录模式
主讲:李建忠 来源:http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/webcast/consyscourse/CsharpOOD.aspx 1: [Serializable] 2: public class Rectangle
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2015-11-13 03:59
备忘录模式
javascript设计模式--备忘录模式(
Memento
)
quot;en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>
Memento
·
2015-11-13 02:17
JavaScript
大话设计模式读书笔记14----备忘录(
Memento
)
备忘录(
Memento
):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象外保存这个状态。这样就可将该对象恢复到原先保存的状态。
·
2015-11-12 23:27
设计模式
Memento
模式
第三版: namespace DemoGame{ class GameRole { private int shenmingli; public int
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2015-11-12 22:19
模式
Memento
要保存的细节封装到
Memento
中,哪一天要更改保存的细节也不用影响客户端了。
·
2015-11-12 18:22
em
IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式)
备忘录(
Memento
)模式 备忘录模式快照对象的内部状态并将其保存到外部。换句话说,它将状态保存到某处,过
·
2015-11-12 17:07
备忘录模式
Design Pattern----21.Behavioral.
Memento
.Pattern (Delphi Sample)
Intent Without violating encapsulation, capture and externalize an object’s internal state so that the object can be returned to this state later. A magic cookie that encapsulates a “check poin
·
2015-11-12 10:14
design pattern
【设计模式】——备忘录模式
备忘录(
Memento
):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
·
2015-11-11 18:54
备忘录模式
设计模式——备忘录模式(
Memento
)
设计模式(21):备忘录模式(
Memento
) 备忘录模式(
Memento
)
·
2015-11-11 17:48
备忘录模式
存档模式
Memento
这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: class
Memento
{ public:
Memento
(int level,int life,
·
2015-11-11 17:04
模式
设计模式笔记22:备忘录模式(
Memento
Pattern)
一、备忘录模式的内容 备忘录模式(
Memento
Pattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
·
2015-11-11 16:57
Pattern
备忘录模式
[
Memento
]在不破坏封装性的前提下 , 捕获一个对象的内部状态 , 并在该对象之外保存这个状态 。 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态 。
·
2015-11-11 13:31
备忘录模式
设计模式-1.12备忘录模式
1.定义: 备忘录模式:
Memento
,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态[DP]。
·
2015-11-11 12:44
备忘录模式
【设计模式】备忘录模式(以电影明日边缘为例)
1、说明 备忘录(
Memento
): 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部装填,并在对象之外保存这个状态。
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2015-11-11 08:23
备忘录模式
Memento
模式
Memento
模式的关键就是要在不破坏封装行的前提下,捕获并保存一个类的内部状态,这样就可以利用该保存的状态实施恢复操作。
·
2015-11-11 08:47
模式
设计模式 -
Memento
模式(备忘录模式)
UML结构图: 解析:
Memento
模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢 复。
·
2015-11-11 05:08
备忘录模式
设计模式_
Memento
_备忘录模式
形象例子: 同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。备忘录模式: 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对
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2015-11-11 05:11
备忘录模式
设计模式:备忘录模式??
结构图: Originator(发起人):负责创建一个备忘录(
Memento
),用以记录当前时刻它的内部状态,并可以使用备忘录恢复内部
·
2015-11-11 04:02
备忘录模式
[我的设计模式]
Memento
Pattern 备忘录模式
备忘录模式(
Memento
Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,属于行为模式 定义(源于GoF《设计模式》): 在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态
·
2015-11-11 01:06
Pattern
[置顶]c# 设计模式(3)行为型
行为型 InterpreterTemplate Method Chain of ResponsibilityCommandIteratorMediator
Memento
ObserverStateStrategyVisitor
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2015-11-10 23:10
设计模式
Memento
:客户端瘦身
说是客户端瘦身,其实备忘录模式的本质让调用客户端职责减轻,将客户端的对于实现比如数据恢复之类细节的内容封装在操作类之中。其实面向对象的一重要方面就是划分清楚职责,这样可以减少改到造成的影响,便于扩展。 Originator的职责是负责备忘录数据对象的生产以及回复,并保存当前版本数据对象,Originator本身是“宽接口”,可以对备忘数据进行修改和读取; CareTaker则是负责备忘数据的
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2015-11-08 15:10
客户端
设计模式汇总(三)
18、
MEMENTO
—同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,这样可以随时察看以前的记录啦
·
2015-11-08 15:50
设计模式
备忘录模式(
Memento
pattern)
二、定义与结构 备忘录(
Memento
)模式又称标记(Token)模
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2015-11-08 14:12
Pattern
IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式)
备忘录(
Memento
)模式 备忘录模式快照对象的内部状态并将其保存到外部。换句话说,它将状态保存到某处,过会你可
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2015-11-08 11:15
备忘录模式
Memento
备忘录模式(行为型模式)
在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态.如果使用一些共有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。我们需要实现对象状态的良好保存与恢复,但同时不会因此而破坏对象本身的封装性。 意图: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
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2015-11-08 10:57
备忘录模式
备忘录模式
1.概述 备忘录模式(
Memento
Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern) 备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时
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2015-11-08 09:17
备忘录模式
Memento
备忘录模式(行为型模式)
Memento
备忘录模式 2008-09-18 对象状态的回溯: 对象状态的变化无端
·
2015-11-08 09:37
备忘录模式
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