E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Memento
设计模式学习笔记--
Memento
备忘录模式
Memento
备忘录模式提供解决途径,它在不破坏封装性的前提下
·
2015-10-30 10:22
备忘录模式
乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(
Memento
Pattern)
[索引页] [源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(
Memento
Pattern) 作者: webabcd 介绍 在不破坏封装性的前提下
·
2015-10-30 10:34
Pattern
Memento
为一个对象提供存储和恢复的手段
UI 1using System; 2using System.Drawing; 3using System.IO; 4using System.Reflection; 5using System.Windows.Forms;
·
2015-10-28 09:07
对象
模式---行为型
Responsibility(职责链模式) Command(命令模式) Interpreter(解释器模式) Iteartor(迭代器模式) Mediator(中介者模式)
Memento
·
2015-10-28 09:57
模式
设计模式----
Memento
(备忘录)
UML结构图: 解析:
Memento
模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复.原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口.所谓的宽接口就是一般意义上的接口
·
2015-10-28 08:05
设计模式
设计模式之
Memento
(备忘机制)
Memento
备望录模式定义:
memento
是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.
·
2015-10-28 08:06
设计模式
设计模式学习18
Memento
应用场景: 在软件的构建过程中,某些对象的状态在转换的过程中,可能由于某种的需要,要求程序能够回溯到以前的状态。 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to this state la
·
2015-10-27 14:58
设计模式
IOS设计模式第一篇之MVC
结构类型的: MVC Decorator, Adapter, Facade and Composite.等这几种模式 行为性的:Observer,
Memento
, Chain of Responsibility
·
2015-10-27 13:04
设计模式
C#设计模式系列:备忘录模式(
Memento
)
1.2>、使用频率 低 2、备忘录模式结构 2.1>、结构图 2.2>、参与者 备忘录模式参与者: ◊
Memento
°
·
2015-10-27 13:19
备忘录模式
IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式)
备忘录(
Memento
)模式 备忘录模式快照对象的内部状态并将其保存到外部。换句话说,它将状态保存到某处,过会你可
·
2015-10-27 13:21
备忘录模式
深入浅出设计模式——备忘录模式(
Memento
Pattern)
模式动机 为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取出即可回到之前的状态。现在大多数软件都有撤销(Undo)的功能,快捷键一般都是Ctrl+Z,目的就是为了解决这个后悔的问题。 在应用软件的开发过程中,很多时候我们都需要记录一个对象的内部状态。在具
·
2015-10-27 13:47
Pattern
《JAVA与模式》之备忘录模式
一、备忘录(
Memento
)模式结构 备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照(snapshot)的对象。
·
2015-10-27 12:57
备忘录模式
用最简单的例子理解备忘录模式(
Memento
Pattern)
public class
Memento
{ private string _msg; public
Memento
(string msg)
·
2015-10-27 12:43
Pattern
c++ 备忘录模式(
memento
)
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态[DP]。举个简单的例子,我们玩游戏时都会保存进度,所保存的进度以文件的形式存在。这样下次就可以继续玩,而不用从头开始。这里的进度其实就是游戏的内部状态,而这里的文件相当于是在游戏之外保存状态。这样,下次就可以从文件中读入保存的进度,从而恢复到原来的状态。这就是备忘录模式
·
2015-10-27 12:28
备忘录模式
设计模式之备忘录模式
备忘录模式(
Memento
),在 不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在 该对象之外保存这个状态。
·
2015-10-27 11:56
备忘录模式
再谈备忘录模式 (
memento
pattern) Java
4.5备忘录模式(5.6) 给出了一个简明的实现:Originator提供设置还原点方法setRestorePoint()和回滚方法undo(),外界如Test仅仅依赖于原始对象Originator,而
Memento
yqj2065
·
2015-10-25 20:00
WinDBG脚本入门
原文地址 First steps with WinDBG scripting… (
Memento
) http://www.msuiche.net/2007/
·
2015-10-23 08:01
脚本
C#设计模式之我见(四)Ⅱ
今天咱们接着上一节的行为型模式观察者模式(Oberver Pattern)、中介者模式(Mediator Pattern)、备忘录模式(
Memento
Pattern)给大家继续讲。
·
2015-10-21 13:10
设计模式
C#设计模式之我见(四)Ⅰ
、命令模式(Command Pattern)、迭代器模式(Iterator Pattern)、观察者模式(Oberver Pattern)、中介者模式(Mediator Pattern)、备忘录模式(
Memento
·
2015-10-21 13:10
设计模式
备忘录模式
以下是例子: public class Originator { String stata; static
Memento
temp; public String setState
·
2015-10-21 12:11
备忘录模式
设计模式(备忘录模式)
它包含以下几类角色: 1、
Memento
:备忘数据的bean; 2、Originator:发起者,需要备份数据的对象,其备份内容与
Memento
相同,负责创建一份备份数据,并能够通过备
·
2015-10-21 11:01
备忘录模式
设计模式理解 - 面向行为的模式
【
Memento
备忘录模式】 用于需要“保护现场”和“恢复现场”的地方。 通过构造一个与
·
2015-10-21 10:42
设计模式
备忘录模式(
memento
)
~师傅,晚上的鸡腿没中午的新鲜啊。 ~胡说!这就是中午的。 举例:开个玩笑,上面两句话不是备忘录模式的本意,实际上我一时想不出在食堂里备忘录是什么样子。备忘录的意思是,在不破坏对象封装型的前提下,保存对象的当前状态,当需要时,恢复这个状态或提取这个状态。 备忘录被广泛地运用到逻辑关系里,它似乎是目前我提到的唯一跟时间有关的模式,在控制论里可以涉及到因果系统。备忘录的应用非常广泛,最常见的是浏
·
2015-10-21 10:48
备忘录模式
设计模式之备忘录模式
2、结构—源发器类Originator:负责创建一个备忘录
Memento
,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
码生
·
2015-10-13 16:27
设计模式
GOF 23 设计模式之 备忘录模式(
Memento
)
核心就是保存某个对象内部状态的拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态结构源发器类Originator备忘录类
Memento
负责人类CareTaker:
coderbean
·
2015-10-05 20:43
Java
23设计模式之备忘录模式(
Memento
)
返回首页一、概述
Memento
属于行为型模式中的一种,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
y550918116j
·
2015-09-21 11:00
设计模式
备忘录模式
memento
Iterator抽取迭代基类/
Memento
抽取备忘管理类/Interpreter终结非终结解释
Iterator模式-双向关联/聚合,Aggregate类是容器类需要将特定的迭代器创建出来返回Iterator基类指针,Iterator基类接口定义了访问容器的方法,Iterator特定子类定义了针对不同的聚合容器的实现遍历操作返回容器元素,这样容器返回的Iterator就可以遍历自己元素。也就是遍历操作从容器分离出来了,因为每一种类型的容器需要提供不同的Iterator子类,所以这种方式也会大
Blues1021
·
2015-09-13 09:00
备忘录模式(
Memento
)
Memento
类是备忘录类
Carbenson
·
2015-09-02 16:00
scala实现设计模式之备忘录模式
packagecom.linewell.modeldesgin.
memento
importscala.collection.mutable.ArrayBuffer /***备忘录模式,在command
cjuexuan
·
2015-09-01 23:00
行为型模式之十一:备忘录模式
备忘录模式类图备忘录模式Java代码package designpatterns.
memento
; import java.util.List; import java.util.ArrayList;
刀狂剑痴
·
2015-08-27 17:00
设计模式:18 备忘录模式
Originator:发起人,负责创建一个备忘录
Memento
,用以记录当前
qingyuanluofeng
·
2015-08-13 14:00
备忘录模式
iOS设计模式---备忘录模式
Originator(原发器):记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于需要备份的状态,负责创建
memento
,负责从
memento
恢复状态。
TonyGo
·
2015-08-13 00:00
设计模式
Objective-C
备忘录模式
iOS设计模式
备忘录模式-
Memento
Pattern
基本概念备忘录模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到之前保存的状态。结构图上图摘自《大话设计模式》应用场景备忘录模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分,原始对象可以根据保存的备忘录信息恢复到原来的某个状态。源码示例1.创建一个备忘录类packagecom.spoo
u014738140
·
2015-07-31 10:00
设计模式
备忘录模式
设计模式_备忘录模式
Me
memento
Pattern Withoutviolatingencapsulation,captureandexternalizeanobject'sinternalstatesothattheobjectcanberestoredtothisstatelater
cjvs9k
·
2015-07-25 14:00
设计模式
备忘录模式
备忘录模式设计模式入门
Memento
两种方案在第一阶段的过程是同样的,第二阶段是不同的 //实例代码 //备忘录对象的窄接口 public interface FlowAMock
Memento
{ //空的,所谓窄接口,即仅仅是一个标识作用
·
2015-07-21 21:00
备忘录模式
备忘录模式 - 行为模式
个人理解:模式类型:
Memento
备忘录模式-行为模式意图:Theintentofthispatternistocapturetheinternalstateofanobjectwithoutviolatingencapsulationandthusprovidingameanforrestoringtheobjectintoinitialstatewhenneeded
arthur.dy.lee
·
2015-07-21 11:02
设计模式
备忘录模式 - 行为模式
个人理解: 模式类型:
Memento
备忘录模式-行为模式 意图: Theintentofthispatternistocapturetheinternalstateofanobjectwithoutviolatingencapsulationandthusprovidingameanforrestoringtheobjectintoinitialstatewhenneeded
paincupid
·
2015-07-21 11:00
设计模式
memento
备忘录模式
行为模式
备忘录模式
*备忘录模式包括三个类 *备忘录(T
Memento
) -保存对象状态的一个快照对象。 *原发器(TOriginator)-创建一个包含其当前状态快照的对象。
cqcyst
·
2015-07-19 11:00
【java设计模式】备忘录模式
《JAVA与模式》之备忘录模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述备忘录(
Memento
)模式的:备忘录模式又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是对象的行为模式
zyl111ok
·
2015-07-17 17:46
java
设计模式
备忘录模式
【java设计模式】备忘录模式
《JAVA与模式》之备忘录模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述备忘录(
Memento
)模式的:备忘录模式又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是对象的行为模式
zyl111ok
·
2015-07-17 17:46
java
设计模式
备忘录模式
撤销功能的实现——备忘录模式(
Memento
Pattern)
一、引言备忘者模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘录模式保存的是发起人的状态(而状态对应的数据结构,如属性)。下面具体来看看备忘录模式。二、备忘录模式介绍2.1备忘录模式的定义从字面意思就可以明白,备忘录模式就是对某个类的状态进行保存下来,等到需要恢复的时候,可以从备忘录中进行恢复。生活中这样的例子经常看到,如备忘电话通讯录,备份操作操作系
Peter-H
·
2015-07-14 18:06
设计模式
备忘录模式(
Memento
)
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 备忘录模式主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。
zero__007
·
2015-07-01 15:00
Behavioral模式之
Memento
模式
4.适用性以下情况使用
Memento
模式:必需保存一
feiyangxiaomi
·
2015-06-25 17:00
模式
c++的设计模式之备忘录模式
#include #include usingnamespacestd; //需保存的信息 class
Memento
{ public: intm_vitality;//生命值 intm_attack
u013676711
·
2015-06-18 20:00
设计模式
C++
存储
备忘录模式
读取
设计模式之十四:备忘录模式(
Memento
)
Withoutviolatingencapsulation,captureandexternalizeanobject’sinternalstatesothattheobjectcanberestoredtothisstatelaterUML图:主要包括:
Memento
u012501459
·
2015-06-09 16:00
设计模式
备忘录模式
设计模式学习笔记(20)——备忘录模式
二、模式结构Originator类:被备份的类,负责生成备份和还原备份
Memento
类:用来存储Originator中要备份的属性CareTaker类:负责存储
Memento
备份三、模式实现public
IT特种兵
·
2015-05-22 16:00
JAVA设计模式(20):行为型-备忘录模式(
Memento
)
每个人都有过后悔的时候,但人生并无后悔药,有些错误一旦发生就无法再挽回,有些人一旦错过就不会再回来,有些话一旦说出口就不可能再收回,这就是人生。为了不后悔,凡事我们都需要三思而后行。说了这么多,大家可能已经晕了,不是在学设计模式吗?为什么弄出这么一堆人生感悟来,呵呵,别着急,本章将介绍一种让我们可以在软件中实现后悔机制的设计模式——备忘录模式,它是软件中的“后悔药”,是软件中的“月光宝盒”。
dreamsunday
·
2015-05-16 21:00
java
设计模式
备忘录模式
浅谈JAVA设计模式之——备忘录模式(
Memento
)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45600505一、概述在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。二、适用性1.必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。2.如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,
冰 河
·
2015-05-09 13:41
JAVA
设计模式
Java
设计模式
浅谈JAVA设计模式之——备忘录模式(
Memento
)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45600505 一、概述在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。二、适用性1.必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。2.如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状
l1028386804
·
2015-05-09 13:00
java设计模式
memento
设计模式(行为型)之访问者模式(Visitor Pattern)
【工匠若水http://blog.csdn.net/yanbober】阅读前一篇《设计模式(行为型)之备忘录模式(
Memento
Pattern)》http://blog.csdn.net/yanbober
yanbober
·
2015-05-06 17:00
java
设计模式
模式
Pattern
访问者模式
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他