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Monster
【gcj】2014 Round 3
解答ProblemB.LastHit这个题目DP,num[i]为dianna杀死第i个
monster
时,能够得到的最大总得分。
brandohero
·
2014-11-09 02:00
美国国内最大的招聘网站
1) http://www.
monster
.com/ 美国最大的招聘网站 2) http://www.usajobs.opm.gov/ 这个网站还有世界其他国家的招聘信息 3) http://www.jobbankusa.com
·
2014-11-03 13:00
招聘
hdu 4970 Killing
Monster
题目链接:点击打开链接本题对于某区间的总伤害可以用一个类似求前缀和的方法做。1.对一个区间l,r加上伤害d:令sum[l]+=d,sum[r+1]-=d。2.用for(inti=2;i=1;i--){ sum[i]+=sum[i+1]; } 得到从第一点到这一点所受的伤害。本题输入量巨大,加入了输入挂。开始用线段树写的,加了输入挂也没过。。。代码:#include #incl
Baoli1008
·
2014-08-22 09:00
hdu 4970 Killing Monsters 【树状数组(区间修改,点查询)】
monster
只能在一条长为N的直线上移动,有m个塔,每个塔有自己的防守范围以及在范围内每个点的伤害值;有k个
monster
,每个
monster
有自己的HP,以及刚开始出现在直线上的位置。
u013912596
·
2014-08-19 23:00
数据结构
C++
ACM
HDU4950:
Monster
ProblemDescriptionTeacherMaihasakingdom.Amonsterhasinvadedthiskingdom,andTeacherMaiwantstokillit.MonsterinitiallyhashHP.AnditwilldieifHPislessthan1.TeacherMaiandmonstertaketurnstodotheiraction.Inonero
libin56842
·
2014-08-15 13:00
HDU
HDU 4950
Monster
(公式)
HDU4950
Monster
题目链接题意:给定怪兽血量h,你攻击力a,怪物回血力b,你攻击k次要休息一次,问能否杀死怪兽思路:签到题,注意最后一下如果打死了怪,那么怪就不会回血了思路:#include
u011217342
·
2014-08-15 00:00
HDU4950-
Monster
点击打开链接题意:给出怪兽血量h,战士每回合造成的伤害a,回合结束后怪兽回血量b,以及连续攻击k回合休息一次(可以任意回合休息),判断战士能否战胜怪兽思路:贪心,能连续攻击的话就一定连续攻击,所以只要判断是否在第一回合能杀死怪兽,在k回合之内能否杀死怪兽,以及k+1回合后怪兽血量有没有减少,如果有的话,就一定能杀死怪兽。#include #include #include #include us
u011345461
·
2014-08-14 19:00
HDU - 4950
Monster
ProblemDescriptionTeacherMaihasakingdom.Amonsterhasinvadedthiskingdom,andTeacherMaiwantstokillit.MonsterinitiallyhashHP.AnditwilldieifHPislessthan1.TeacherMaiandmonstertaketurnstodotheiraction.Inonero
u011345136
·
2014-08-14 19:00
HDU-4950
Monster
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4950MonsterTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/65536K(Java/Others)TotalSubmission(s):151 AcceptedSubmission(s):64ProblemDescriptionTeac
·
2014-08-14 19:00
HDU
2014多校联赛第八场 1006
Monster
A去攻击B,B不会还手,A每次攻击打掉Ba点血,B每回合回复b点血(只会治疗的奶妈么--),每经过k回合那么下一回合A必定要休息,A休息的时候B的回血也是不会停的。先要判断是否会秒杀--,否则a #include intmain() { __int64h,a,b,x,k; intcas=1; while(scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d",&h,&a,&b,&k),h+a+b
azx736420641
·
2014-08-14 17:00
模拟
水
FlatBuffers要点
本文主要介绍几个它的
monster
.fbs没有给出说明的几个语法点和相关的注意事项。1comment它的注释中介绍了”///“,说明是可以生成documentcommen
alexstocks
·
2014-06-21 17:00
FlatBuffers
idl
FlatBuffers要点
本文主要介绍几个它的
monster
.fbs没有给出说明的几个语法点和相关的注意事项。1comment它的注释中介绍了”///“,说明是可以生成documentcommen
alexstocks
·
2014-06-21 17:00
FlatBuffers
idl
如何摆脱工具类
代码运行一切正常,进度又必须跟上,发布任务一个接一个,因此那个帮助类逐渐变成了一个提供了很多静态(static)方法的“怪兽类”(
monster
class),在它的 utils 包内不受控制地增长。
·
2014-06-11 20:00
工具类
[unity3d]角色控制器组件相互间不碰撞
这个问题困恼了一段时间,昨天在网上看到解答的方法:这里举例玩家和怪物之间:1,填加2个不同的层级
monster
,player2,Edit-ProjectSettings-Physics打开物理管理器(PhysicsManager
xiaofeng2543
·
2014-05-19 19:00
游戏
unity3d
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第九篇——从tmx文件中加载关卡怪物
我们要新建一个
Monster
类,以及一个MonsterLayer类,专门添加M
musicvs
·
2014-05-09 09:00
实例
游戏开发
Tiled
cocos2d-x3.0
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第八篇——TiledMap实现关卡编辑器
让怪物出现太简单了,不就是写一个
Monster
类,然后创建刚体,让它可以和主角碰撞,然后让主角扣血或者加血么?没错,确实就是这样的,但是,这不是重点,我想介绍的是,利用关卡编辑器来
musicvs
·
2014-05-09 09:00
实例
游戏开发
Tiled
cocos2d-x3.0
ACM-DFS之Kill The
Monster
——hdu2616
Killthemonster题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2616ProblemDescriptionThereisamountainnearyifenfei’shometown.Onthemountainlivedabigmonster.Asaheroinhometown,yifenfeiwantstokillit.Nowweknowy
lx417147512
·
2014-04-07 16:00
kill
ACM
DFS
the
Monster
hdu2616
Cocos2D-x游戏开发之十二:在游戏背景上添加障碍物
这一节的游戏障碍我们任然在上一节所说的实体类上继承:我们的障碍物类如下所示实现:classMonster: publicEntry { public:
Monster
(void); ~
Monster
(void
vanquishedzxl
·
2014-03-27 21:00
HDU 3979
Monster
(贪心排序)
Monster
Time Limit: 10000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (
·
2013-11-17 22:00
HDU
Java类中static的用法
转自:http://blog.csdn.net/
monster
1/article/details/6210463关于Java中static的使用有以下四种情况:1、静态成员变量 被static
u010064842
·
2013-11-11 20:00
代码块
static成员
java中static嵌套类
static代码块
前端性能优化工具--DOM
Monster
当我们开发web应用的时候,性能是一个永远不能回避的问题。其实对于DOM的性能调试也是一个不可或缺的过程。使用DOMmonster你只需要添加到你的”书签中“,在任何需要调试的页面点击这个书签,它就能够帮助你列出目前页面出现的性能问题。是不是很方便!
吴小编
·
2013-10-03 23:00
性能
工具
hdu 2616 Kill the
monster
(深搜)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2616题意:有n种技能,每种技能只能用一次,怪物有m点血,问最少需要多少种技能可以把怪物杀死。每种技能有两个数值a和b,a表示攻击力,b表示当怪物的血量小于等于b时,这种技能的攻击力可以变为2a。一点攻击力可以杀掉怪物一点血。 简单深搜加了一个剪枝后从 421MS 瞬间降到 93MS cod
yew1eb
·
2013-07-19 00:00
HDU2616 Kill the
monster
KillthemonsterTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):637 AcceptedSubmission(s):448Prob
lsh670660992
·
2013-07-18 10:00
专访“
Monster
Blade”创始人:无需营销,百万下载背后的秘密
摘要:KennethTan是MonsterBlade的开发者,这款由新加坡游戏工作室Nubee发行的3D动作手机游戏在发布两个月之后达到了100万次的下载。令人惊讶的是这款游戏在营销上的投入为0!一款游戏在有限的营销预算下是很难受到关注的。随着移动应用的日益发展,营销的费用变得越来越昂贵。一款应用就算具有良好的持久性,没有足够的营销资金也无法获得关注。《MonsterBlade》做到了,这款由开发
ldghd
·
2013-07-11 11:00
被Dre击Beat:
Monster
倒台的独家内幕
作者:SamBibble原文:Gizmodo翻译:haruBeatsByDre是前所未有的。在商场里、飞机上、酒吧里、人行道上,随处可见这个厚实而艳丽的耳机,就跟它的名字一样,又大又贵,但同时又受欢迎。但Dr.Dre并不是从他的巨胸之间挤出这玩意儿的:最一开始,这项看似不太靠谱的投资是由一家唱片业巨头和一家以生产盲目高价的HDMI线的精品音响公司合作的。你或许知道,或许拥有一副Beats耳机,上面
haru
·
2013-05-07 22:02
hdu2616Kill the
monster
(dfs)
->题目戳这里 #include usingnamespacestd; intn,m; structnode { inta,w; }lcm[11]; boolflag[11]; intok,ans; voiddfs(intcur,intmonster,intdeep) { flag[cur]=1; if(monsterdeep) ans=deep; return; } for(inti=0;i
ophunter
·
2013-05-05 10:00
搜索
DFS
FlashBuilder方便的调试UI插件
Monster
Debugger
MonsterDebugge是一款由DeMonsters工作室基于Flex,AIR技术开发的代码调试器。这个调试工具开源免费,你可以用这个调试器来调试基于Flash,Flex,AIR的应用程序。 官方网站: http://www.demonsterdebugger.com/ 作用:可以方便的修改运行时的ui属性,最常用的就是调ui的xy了使用:在项目入口类里导入,并初始化即可:importnl.d
happyrabbit456
·
2013-05-02 16:00
[cocos2dx开发技巧4]工具CocosBuilder的使用--复杂动画
8760957一个网友推荐过一款制作动画的工具,叫做Spriter;其中有个Demo介绍怎么制作游戏中的boss,十分精彩;Sprite的Demo地址为:HowtouseSpriter0;资源下载地址:
Monster
stalendp
·
2013-04-05 13:00
游戏
工具
cocos2dx
骨骼动画
cocosBuilder
[cocos2dx开发技巧4]工具CocosBuilder的使用--复杂动画
8760957一个网友推荐过一款制作动画的工具,叫做Spriter;其中有个Demo介绍怎么制作游戏中的boss,十分精彩;Sprite的Demo地址为:HowtouseSpriter0;资源下载地址:
Monster
runfeel
·
2013-04-05 13:00
cocos2dx
设计模式: 抽象工厂模式(Abstract Factory)
假设也是过关的游戏,每个关卡都有一些怪物(
monster
)守着,玩家要把这些怪物干掉才可以过关。作为开发者,我们就不得不创建怪物的类,然后初级怪
likebeta
·
2013-04-01 13:00
应聘准备:非统计和计算机背景的学生如何找到SAS程序员的工作?
CynthiaZender 说每当她的学生提出类似问题时,她的答复是:上招聘网站
Monster
.com或者Icrunchdata.com看看即将投身的领域在所在地区都需要什么样的SAS技能和经验。
高 燕
·
2013-02-16 07:00
统计之都
SAS_Career
中华英才网易主尘埃落定 可否重获新生尚未可知
2月5日,神秘的收购方终于浮出水面,爱尔兰尚龙集团(Saongroup)宣布其已与美国
Monster
公司签订收购协议,将中华英才网纳入旗下,而
Monster
保留10%的股权。
康斯坦丁K
·
2013-02-06 22:08
网易
新生
中华英才
中华英才网裁员,五成员工可拿(N+3)*月薪的离职补偿
晚上,没有拿到补偿的200多名在职员工发起抗议,公司总部海航实业大厦的13层被占领,公司CEO罗秉泉和母公司
Monster
派来的高管被“困”其中。北京建外派出所的民警到现场维持秩序。
Anewczs
·
2013-01-30 10:00
[cocos2dx]-继承CCSprite子类中的update方法启动遇到的问题解决
首先简单说下我的实现逻辑:我写了个GameObject继承CCSprite实现update(floatdt),然后
Monster
继承GameObject实现update(floatdt).为何,我不管在
chiuan
·
2013-01-20 17:00
where 1=1 跟 where 1=0的用法
阅读更多当有多条件查询的时候用where1=1如下:select*fromempwhere1=1andempno=7000andename=
monster
;这种情况是为了房子两个条件都没被选中,即:select
liujiawinds
·
2012-12-26 17:00
where 1=1 跟 where 1=0的用法
emp where 1=1 and empno=7000 and ename=
monster
liujiawinds
·
2012-12-26 17:00
where
我就是
monster
不愿世人渴望大山,大水不爱酱油,宁愿一人行走爱亲人,爱生活爱篮球,爱音乐我是
monster
。
ilovemonster
·
2012-10-30 00:00
Struts-第一个Struts应用
摘自:《精通struts.基于MVC的.Java.Web设计与开发》---电子出版社--2004年8月第1版应用首页:输入test,单击提交后显示:保持输入框为空再次提交:最后输入
Monster
,显示页面如下
xianqiang1
·
2012-10-26 15:00
Monster
Beats Pro
TheWayToObtainRemarkableLatestIsabelMarantBasketDesigns Whilethecozinessgreatgoodlooks, IsabelMarantBoots areactuallyanexcitingshoeshapetothem.Youcanalsohavenoticedthatthelookisbecomingalotmoregoodon
czp911020
·
2012-10-17 17:46
online
Isabel
Marant
boots
Monster
(贪心)
Monster
【题目描述】明明的手机上有这样一个游戏,有一排n个怪物,每个怪物的血量是mi。现在明明可以射出k个伤害均为p的火球射向某些怪物。
nike0good
·
2012-10-13 10:00
游戏
input
手机
div
output
hdu 2616 Kill the
monster
(stl全排列+暴力)
Kill the
monster
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768
·
2012-10-06 18:00
kill
【cocos2d-x】如何使用Cocos2D-x制作一款简单的iphone&Android游戏②
先把本章用到的图片素材下载下来:点我下载为了有趣,我们创建两种类型的鬼头靶子:一种脆弱但是移动速度快的,和一种强壮但是速度慢的,现在让我们创建
Monster
类。
·
2012-09-28 08:35
游戏
Cocos
2dx
【cocos2d-x】如何使用Cocos2D-x制作一款简单的iphone&Android游戏②
先把本章用到的图片素材下载下来:点我下载为了有趣,我们创建两种类型的鬼头靶子:一种脆弱但是移动速度快的,和一种强壮但是速度慢的,现在让我们创建
Monster
类。
包灬子
·
2012-09-28 08:35
游戏
Cocos
2dx
HDU 2616 Kill the
monster
题意:。。搜索,超暴力#include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; constintINF=0x7ffffff; intn,m; intA[19],M[19]; voidinit() { for(inti=0;i
binwin20
·
2012-08-11 16:00
拉链型耳机:无需担心线会缠绕
虽然后来
Monster
推出扁形线材解决了问题,但整理线材时还是不大方便。今天小编将为大家介绍一款解决了这些问题的新型概念耳机。这不是第一款采用拉链型的设计的耳机,但这款耳机拥有更先进的设计。
leiphone
·
2012-08-01 14:00
Monster
beats headphones once you placed on ind...
Stay-at-homesadoreBeastIsbetterthanearphonesIshouldnotcausealongwithmypersonalroommateswhenthey'reproducingsounds,simplybecauserightnowI'vesoundeliminatingBeastisbetterthanearphones,dailyisbyusingabso
suiyuan16
·
2012-07-31 14:00
Beats
headphones
Monster
【贪心】 hdu3979
Monster
Monsterhttp://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3979ProblemDescriptionOneday,v11encountersagroupofmonstersinaforeast.Inordertodefendthehomeland,V11picksuphisweaponandfights!Allthemonstersattackv11att
ACM_Ted
·
2012-07-22 20:00
struct
Integer
less
HP
each
output
找工作,顺便分享下顶级职业相关的网站
发布一些求职网站1.巨兽求职网:www.
monster
.com美国第二大招聘集团,最优美人性化的招聘网站,这上边不一定有太多中国的职位信息,但是网站上有关职业规划、性格测试一类的技术性文章可以帮到你提升求职能力
yjplxq
·
2012-07-18 10:45
求职
简历
同事为什么不喜欢你?
招聘网站
Monster
.com的高级编辑查尔斯•珀迪(CharlesPurdy)说,“这些让人讨厌的小事情都可能会成为大问题,比如工作区邋遢不堪,或者在办公桌上吃
beyondqd
·
2012-05-03 10:00
工作
招聘
咨询
八卦
Monad你我他
也许正是如此,Monad对于习惯了用传统命令式编程语言思考的人们可谓是一个难以理解的
Monster
。然而这个概念在越来越多的地方不断地出现,Haskell语言的官方站点上有一个关于Monad教程
ensoo
·
2012-04-26 11:00
编程
haskell
语言
工具
Constructor
monads
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