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Linux
MovieClip
易语言农历月历组件使用方法
好了,言归正传,易语言农历月历组件怎么使用,
MovieClip
和大家一起学习该组件吧!
·
2019-09-24 19:17
易语言取随机数实例
今天,
MovieClip
就给大家讲解一下吧!1、首先,我们要根据自己的需要,设定一个取值区间,以方便后续程序代码的编写。这里,笔者,就以1~100为取值区间进行测试。
·
2019-09-24 19:15
易语言开启运行的实操方法
今天,
MovieClip
就带大家一起学习。1、首先,打开“易语言”主程序,在弹出的“新建工程”对话框中,选择“Windows窗口程序”然后点击“确定”按钮,进入“Windows窗口程序”设计界面。
·
2019-09-24 19:15
易语言获取网页源码的方法
下面,就由
MovieClip
给大家讲解一下吧!1、首先,运行“易语言”主程序,弹出“新建工程对话框”选择“Windows窗口程序”然后点击“确定”按钮,进入“Windows窗口程序设计界面”。
·
2019-09-24 19:36
易语言外形框组件使用技巧方法
估计很多新手朋友,不清楚易语言外形框组件的使用方法,今天,
MovieClip
就带大家一起学习。这次的测试程序是如何将一个窗口显示在外形框中。好了,开启我们的编程之路吧!
·
2019-09-24 18:57
易语言水波特效制作教学
今天,
MovieClip
就带大家学一下,易语言水波特效怎么做。1、要想用易语言实现水波特效,就必须借助“水波特效支持库”。这个支持库可以到易语言资源网去下载,这里就不对支持库如何下载做介绍了
·
2019-09-24 18:57
易语言让窗口透明化的操作方法
好了,今天
MovieClip
就给大家说一下,易语言怎么让窗口透明呢?言归正传吧!
·
2019-09-24 18:18
易语言复制文件的操作步骤
自从接触了计算机和Windows操作系统,我们也就慢慢接触到了复制和粘贴,相信CTRL+C这组快捷键的使用频率不会低,今天,
MovieClip
给大家讲解,易语言怎么复制文件,好了,开始学习吧!
·
2019-09-23 06:48
实例讲解AMF格式
AMF使用第一个字节作为该数据的格式,有以下几种格式typevalueNumber0×00Boolean0x01String0x02Object0x03
MovieClip
0x04Null0x0
JT同学
·
2019-03-21 23:08
易语言下载图片的方法
相信大家都会下载保存图片,这里,笔者要说的是,易语言如何下载图片,下面,
MovieClip
就带大家一起学习!1、首先,打开“易语言”主程序,弹出“新建工程”对话框,选择“Windows窗
MovieClip
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2018-12-11 10:36
易语言解密数据教学
貌似扯远了,回归主题―易语言如何解密数据,带着种种谜团和
MovieClip
进入神秘的解密世界吧!
MovieClip
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2018-12-10 10:12
rtmp数据封装二-AMF
AMF_TYPE对应的编号:0:AMF_NUMBER1:AMF_BOOLEAN,2:AMF_STRING,3:AMF_OBJECT,4:AMF_
MOVIECLIP
,5:AMF_NULL,6:AMF_UNDEFINED
Jacob_job
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2018-08-20 09:09
音视频
rtmp
Flash怎么使用文档类缩放文本? flash放大缩小文字的教程
2、在文档类中插入影片剪辑
MovieClip
类,代码如下图所示。3、接着,定义ZoomIt类
156279375
·
2018-05-16 16:02
Flash cs6怎么自定义绘制矩形的类?
2、在类中,插入下一个
MovieClip
类的包。3、接着,自定义文档类Rect
156279375
·
2018-02-26 14:49
flash怎么调用无参构造函数? flash子类调用父类构造函数的教程
2、在类中,插入
MovieClip
类,代码如下图所示。3、定义Record类,继承插
156279375
·
2018-02-08 15:20
聊聊 Container 的实现
查了一下有道:Containern.集装箱;容器DisplayObject实例分类我目前用到过的DisplayObject有5种:Bitmap,Shape,Text,
MovieClip
和Container
leeenx
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2017-11-09 00:00
createjs
javascript
html5
游戏开发
egret_gif动画(帧动画)
(原文地址)http://edn.egret.com/cn/docs/page/596程序使用
MovieClip
的方法:动画监听:每次循环完调用:this.mc1.addEventListener(egret.Event.LOOP_COMPLETE
daylonly
·
2017-09-18 17:30
egret
AS3关于事件流
首先,设置一次测试环境:代码如下:var $a :
MovieClip
= ResLibrary.instance.getMovieClip("A");$a.x = (stage.width - $a.width
Aonaufly
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2016-10-29 15:05
AS3
事件流
ActionScript
3
AS3根据编码类型解析文本
importflash.events.MouseEvent;importflash.events.Event;importflash.net.FileReference;importflash.display.
MovieClip
lan13217
·
2016-09-21 15:00
MovieClip
序列帧动画 视频教程
这节课我们要讲解的是egret的
movieclip
动画,使用
movieClip
动画的时候,我们需要用到两个文件:SpriteSheet序列动画图(png)Json配置文件这两个文件可以用egret提供的一个软件
clschen
·
2016-05-27 16:01
生活
(2012-01-08 旧博文搬运)[EssentialActionScript3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(3)
如要通过点击赋予Spriteor
MovieClip
实例焦点,我们使用下面之
yyf1990cs
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2016-04-09 03:00
[ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到ActionScript3.0应用程序中:在ActionScript3.0中创作的SWF文件—此文件可以是Sprite、
MovieClip
或扩展Sprite的任何类。
燕子楼
·
2016-01-19 12:00
[ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到ActionScript3.0应用程序中:在ActionScript3.0中创作的SWF文件—此文件可以是Sprite、
MovieClip
或扩展Sprite的任何类。
燕子楼
·
2016-01-19 12:00
[ActionScript 3.0] AS3 访问舞台上元件的方法
文档类:package{ importflash.display.
MovieClip
; publicclassMainextendsMovieClip{ publicfunctionMain
燕子楼
·
2016-01-13 17:00
[ActionScript 3.0] AS3 访问舞台上元件的方法
文档类:package{ importflash.display.
MovieClip
; publicclassMainextendsMovieClip{ publicfunctionMain
燕子楼
·
2016-01-13 17:00
每周学一点 egret(7):引入动画包
今天学习了一点Egret继续练习做熟悉一点,之前在使用旧版的时候
movieClip
做动画的方式还是旧版本,现在新版改了不少。
hero82748274
·
2015-12-04 22:00
AS 会飞的小蜜蜂,随机线性正弦函数。
会飞的小蜜蜂 package { import flash.display.
MovieClip
; import flash.events.Event; public
·
2015-11-13 11:21
函数
air 调用本地 .exe 文件
flash.desktop.NativeProcess; 5 import flash.desktop.NativeProcessStartupInfo; 6 import flash.display.
MovieClip
·
2015-11-13 09:14
AIR
saymedia南京学习笔记
MovieClip
(slideshow.currentSwf.content).screenContent.vid.pauseVideo();
MovieClip
(slideshow.currentSwf.content
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2015-11-13 06:58
media
把AS代码链接到fla文件
package { import flash.display.
MovieClip
; public class HelloWord
·
2015-11-13 03:18
文件
Shape、Sprite 和
MovieClip
对象的 graphics 属性(graphics类)的简单用法
一直都很想学下用AS画简单的 线条,今天终于抽出空看了下关于这方面的AS,顺便做了下面的笔记。拿来和大家分享。不当之处请大家多指教。AS3.0中管这叫绘图 API 。绘图 API 是 ActionScript 中一项内置功能的名称,您可以使用该功能来创建 矢量图形(直线、曲线、形状、填充和渐变),并使用 ActionScript 在屏幕上显示它们(这名是书上复制的,呵呵)。  
·
2015-11-13 01:34
graphics
AS3 反射加载类
import flash.display.Sprite; import flash.display.
MovieClip
; import flash.utils.getDefinitionByName
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2015-11-13 01:58
as3
用反射在运行时拿到加载进来的swf的Class
package { import flash.display.
MovieClip
; import flash.display.Loader; import
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2015-11-13 00:32
Class
as3用鼠标拖动图形拼图——灰常简单的教程
贡献给大家看看效果 感觉咋样,原理其实还蛮简单的,做做试试吧 下面来看看源码吧 package { import flash.display.
MovieClip
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2015-11-12 14:35
as3
flex启动过程和初始化
Flex发布的swf结构 Flex生成的swf是个2帧的
MovieClip
,文档类继承SystemManager,主时间轴上没有任何内容,
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2015-11-12 12:28
Flex
transitions
使用的对象必须是
MovieClip
类型或者其子类实例 属性 direction:Number Tween实例的缓动方向
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2015-11-11 15:25
transition
[ActionScript 3.0] 利用InteractivePNG.as类精确选择识别png图片有像素的区域
用法:如果是把png直接导入flash转换成影片剪辑,只需在影片剪辑属性中勾选为ActionScript导出(x),并把基类里的flash.display.
MovieClip
替换成InteractivePNG
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2015-11-11 13:37
actionscript
[ActionScript 3.0] 如何控制加载swf动画的播放与暂停
AVM1Movie类型,因此需要通过类ForcibleLoader.as将其转换为version 9以上的swf,注意,如果加载的swf是3.0代码编译的,且此swf用文档类编译,则文档类必须继承
MovieClip
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2015-11-11 13:22
actionscript
实用AS3代码收集
用法,在Flash库中,把包含png图片的
MovieClip
“链接属性”基类设为InteractivePNG
·
2015-11-11 13:09
as3
运动方式工具类
*; public class Moving { //将一个mc对象指向另一个target,参数omega是角速度 public static function pointTo(mc:
MovieClip
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2015-11-11 12:56
工具类
[ActionScript 3.0] 如何获得实例对象的类名及类
1 package 2 { 3 import flash.display.DisplayObject; 4 import flash.display.
MovieClip
;
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2015-11-11 08:26
actionscript
帧频计数器
/var fpsDemo:FPSDemo = new FPSDemo(); //addChild( fpsDemo ); package { import flash.display.
MovieClip
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2015-11-11 06:35
什么时候使用e.target.content和e.target as
MovieClip
/*content : DisplayObject 包含使用 Loader() 或 URLLoader() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。 下以情况使用e.target.content:想得到由Loader加载的显示对像时 */ var url:URLRequest = new URLRequest("路径");
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2015-11-11 06:35
content
画扇形
import flash.display.
MovieClip
; import flash.display.Sprite; var stag:Sprite
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2015-11-11 06:18
放一个比较不错的flash缓动函数上来
函数如下:
MovieClip
.prototype.smoothMove = function(sp, tx,ty) {  
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2015-11-11 06:26
Flash
CreateJS第0章- Canvas基础
基本上继承了flash的大概框架像stage,
MovieClip
,显示列表等等。CreateJS是什么?
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2015-11-11 03:35
canvas
第一个flash AS代码
package fla { import flash.display.
MovieClip
; import flash.display.Sprite; import
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2015-11-11 02:45
Flash
[ActionSprit 3.0] FMS接收正在播放的视频中嵌入的描述性信息(onMetaData事件)
1 package { 2 import flash.display.
MovieClip
; 3 import flash.net.NetConnection; 4
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2015-11-11 02:44
action
ActionScript3.0平铺由外部加载的图片
var backImage:
MovieClip
= new
MovieClip
(); this.addChild (backImage); var loader:Loader = new Loader
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2015-11-11 01:49
actionscript
[Embed(source="asset.swf")] 使用其中的所有资源
source="asset.swf", symbol="symbol")] private var symbolClass:Class; var symbol:
MovieClip
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2015-11-11 00:20
source
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