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Linux
MovieClip
[转]這是一個多分頁打印的類
26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000 package org { import flash.display.
MovieClip
AS3
·
2011-10-23 00:00
Flash
for遍历子对象的一些测试
15秒限制为免不公平,所以所有for都以得到对象为准(其实这几个方法,目的性是不同的,可能以这个为准反而不公平吧,但这个只能说各有各道理了)于是,测试代码如下:importflash.display.
MovieClip
smzquan86
·
2011-10-08 16:00
使用embed标签绑定swf与参数传递
do=blog&id=4988使用embed标签绑定一个swf文件并且声明为class[Embed("a.swf")] privatevara:Class;然后创建一个movieclipvarm:
MovieClip
liu_ms
·
2011-10-08 12:00
EMBED
反射的方法:访问库里的元件的方法
package net.smilecn{ import flash.display.Sprite; import flash.display.
MovieClip
aksoft
·
2011-09-21 17:00
Flash
as3
纯AS3的RPG游戏可封装功能系统
blog&id=8981 (不考虑非共同点) 一、目标(1.流畅高效2.多对象3.资源压缩4.可扩展) 二、注意点 针对1的处理思想 1)放弃自带的
MovieClip
liu_ms
·
2011-09-09 09:00
as3
关于
MovieClip
类的对象
MovieClip
是没有speed属性的,因为
MovieClip
是动态类,当你使用
MovieClip
.speed时,因为没有这个属性,会自动帮你创建speed属性另外一种类似的类:查看Object类:http
smzquan86
·
2011-09-08 19:00
TextField的htmlText属性中img标签的有趣现象
除了用来显示与输入一般文字之外也有支持简单的HTML标签像是,,,,,,,,, 其中比较特别的是,除了可以用来表现外部图片以外还可以通过src指定LinkageIdentifier的方式呈现Library内的
MovieClip
fengxiangpiao
·
2011-09-08 14:00
textfield
4 让战机动起来(一)
修改文档类StartPlane(文档类代码参考《在界面上显示战机》) package{ importflash.display.
MovieClip
; importflash.even
gdhyyanglang
·
2011-09-07 11:00
function
存储
文档
import
3 代码是如何工作的
package{importflash.display.
MovieClip
; /**...
gdhyyanglang
·
2011-09-06 20:00
关于Box2D加载 贴图 或者说加载 素材
HelloWorld都没看过的话,可能会不好理解 光是贴图就研究了很长时间 直接入题 目的 是想让游戏角色或者说动作与逻辑代码相分离 目前的看到网上的例子都是直接使用fla文件里面的
MovieClip
LiYunpeng
·
2011-08-18 15:00
AS
box2D
flash as 代码编写(六)
两点间画直线 *画螺旋线 *画正方形、圆、椭圆 *抛物线 *正弦、余弦线 使用方法:加到帧中就可 // 画直线 // / x1, y1: 起点坐标 // x2, y2: 终点坐标 // k是层次
Movieclip
.prototype.drawline
wangyujie
·
2011-08-09 15:00
Flash
在Flash Pro的舞台上直接配置运动对象的属性以及加减速运动算法的研究
有关Flash舞台Flash里的舞台是一个平面直角坐标系,每一个显示对象(如
MovieClip
)内部都有一个舞台,容纳着这个对象的所有子显示对象。
James Li
·
2011-08-05 00:00
ActionScript3.0中未公开的addFrameScript方法
addFrameScript的功能是允许你指定在flashplayer播放头播放到指定的位置时触发事件.这个方法可以接收四个参数,但常用的只有前两个,关键的意思就是:表示执行到指定帧后调用所指定的函数.语法:
MovieClip
.addFrameScript
ljllovehome
·
2011-07-31 22:35
职场
Flash
AS
休闲
ActionScript3.0
Flex 回调函数
nbsp;分类: as3 | 标签: |字号大中小 订阅 package { import flash.display.
MovieClip
domzhao2
·
2011-07-07 23:00
Flex
Flash内存优化技巧
1.使用合适的显示对象,对于非交互的简单形状用Shape对象,对于不需要时间轴的交互式对象用Sprite,对于使用时间轴的用
MovieClip
,他们的内存使用量分别是236,412,440,可见shape
dpwangyanli
·
2011-06-30 13:00
flash分页技术(相册)
图: Code: package{importflash.display.
MovieClip
; importflash.display.Loader; importflash.net.URLLoader
wgcode
·
2011-06-22 18:00
.net
xml
Flash
J#
flash分页技术(相册)
阅读更多图:Code:package{importflash.display.
MovieClip
;importflash.display.Loader;importflash.net.URLLoader
wgcode
·
2011-06-22 18:00
Flash
J#
.net
XML
flash分页技术(相册)
图: Code: package{importflash.display.
MovieClip
; importflash.display.Loader; importflash.net.URLLoader
wgcode
·
2011-06-22 18:00
.net
xml
Flash
J#
flash分页技术(相册)
图: Code: package{importflash.display.
MovieClip
; importflash.display.Loader; importflash.net.URLLoader
wgcode
·
2011-06-22 18:00
.net
xml
Flash
J#
flash分页技术(相册)
图: Code: package{importflash.display.
MovieClip
; importflash.display.Loader; importflash.net.URLLoader
wgcode
·
2011-06-22 18:00
.net
xml
Flash
J#
开发Flash网络游戏需要掌握的技术
学习这个部分,学习显示列表,学习DisplayObject和DisplayObjectContainer的区别,学习Shape, Sprite,
MovieClip
, Bitmap这些
尽力微笑
·
2011-06-19 09:46
职场
Flash
网游
休闲
开发技术
复制多个loader
package flash023{ import flash.display.Loader; import flash.display.
MovieClip
; import
AS3
·
2011-06-11 01:00
.net
Flash
【转】as3中手工创建的MC如何访问父级变量及函数
手工创建的MC,在直接用root、parent访问父级变量及函数时,编译已报错,解决方法如下:方法一:进行类型转换,先将root、parent强制转换为
MovieClip
类型,再进行使用,如下:
MovieClip
yaonai2003
·
2011-06-01 11:00
html
object
Path
fun
as3 自定义鼠标 与 鼠标事件侦听不生效
1、隐藏鼠标:Mouse.hide() 2、新建一个鼠标的形象,在此例中为:Coursor类(通常情况下是
MovieClip
的子类) var
·
2011-05-20 17:00
鼠标事件
Loader swf 控制帧
var movieSwf:
MovieClip
=new
MovieClip
(); var movieCopy:
MovieClip
=new
MovieClip
(); private function initLoader
leijiao
·
2011-05-20 16:00
loader
批量将导入的图片生成对应的元件调整为无损位图质量,设置链接项导出,发布并生成配置文件,jsfl小命令脚本
粘贴下边的代码 保存,好了,现在可以叫设计把素材库的任务交给设计做了 /*by wxsr @20081.将导入的图片批量生成对应的元件2.为调整图片的质量为无损位图类型3.设置链接属性为第一幀导出基类为
MovieClip
bal1212
·
2011-05-17 15:00
C++
c
xml
脚本
Flash
第一个Flash小游戏制作(2)
第一个Flash小游戏制作(1)中我们获得了如下图的例子 我们对程序进行修改,通过随机数来分配图案,如下:package{ importflash.display.
MovieClip
; importflash.events.MouseEvent
madfroghe
·
2011-05-13 10:00
游戏
Flash
J#
第一个Flash小游戏制作(1)
素材可以在附件中下载,包括:1.图片的
MovieClip
2.两个自定义按钮(也可以使用自己的按钮)3.一些声音文件 第一步:我们先新建一个(AS3actionScript)文件,名字叫frombegintoend
madfroghe
·
2011-05-12 12:00
游戏
Flash
J#
actionscript
DisplayObjectContainer to
MovieClip
flash.display.DisplayObject; import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.display.
MovieClip
jornyguo
·
2011-05-09 09:00
Flash
[转]BitmapData实现的透镜折射效果
26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000 package{ import flash.display.
MovieClip
AS3
·
2011-04-29 01:00
PHP
Flash
J#
bbs
Flash/Flex学习笔记(29):如何用As3协同Flash CS IDE控制
MovieClip
实例
1.如何在Flash时间轴代码上创建一个外部as文件中定义的
MovieClip
实例?
madfroghe
·
2011-04-24 13:00
Flex
Flash
ide
Flash/Flex学习笔记(25):
MovieClip
帧/时间轴的控制
在开发过程中,经常会遇到要从一个界面跳到另一个界面的情况,比如:软件中的窗口跳转,web开发中的页面跳转...但在Flash的世界里:只有帧,没有窗口与页面,所以控制时间轴/帧之间的跳转,就成为这一需求最常见的解决办法 btn1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,function(){md.gotoAndPlay(1);}); btn2.addE
madfroghe
·
2011-04-24 13:00
Web
Flex
Flash
Flash/Flex学习笔记(11):对象拖动(startDrag/stopDrag)
Flash中只有影片
MovieClip
(准确的讲是Sprite)可以调用startDrag,endDrag,创建对象拖动最简单的办法只要调用这二个方法即可 myobj.addEventListener
madfroghe
·
2011-04-24 11:00
Flex
Flash
UP
影片剪辑基础知识
默认情况下,此元件会成为
MovieClip
类,因此具有
MovieClip
类的属性和方法。
strugglesMen
·
2011-04-22 22:00
html
Flash
Adobe
actionscript
Flex 使用 Flash
MovieClip
的 几种方法
阅读更多转自:http://blog.csdn.net/wangchibest/archive/2008/10/28/3164545.aspx1>Flex与Flash中的类对应关系Flex中的UI元素大都继承自UIComponent类UIComponent>FlexSprite>Sprite>DisplayObjectContainer>InteractiveObject>Displayobjec
nodonkey
·
2011-04-18 16:00
Flex
Flash
Exchange
Adobe
UI
Flex 使用 Flash
MovieClip
的 几种方法
转自:http://blog.csdn.net/wangchibest/archive/2008/10/28/3164545.aspx 1> Flex 与 Flash 中的类对应关系 Flex 中的 UI元素 大都继承自 UIComponent类 UIComponent > FlexSprite> Sprite >Disp
nodonkey
·
2011-04-18 16:00
UI
Flex
Flash
Adobe
Exchange
类似“图标自动排列”的算法(Flash AS3数组技巧实例)
底下有附件Main.as: package { import flash.display.Sprite; import flash.display.
MovieClip
hyieq
·
2011-04-18 09:48
数组
as3
自动排列
图片排列
数组技巧
addFrameScript的使用方法
用法:
MovieClip
.addFrameScript(帧号:uint,函数:Function,[帧号:uint,函数:Function]):void 例子: 1.在mc的第一帧上增加代码 mc.addFrameScript
bal1212
·
2011-04-13 12:00
script
[转] AS3自身下载代码
先上代码 核心代码 package { import flash.display.
MovieClip
; import flash.display.Stage;
AS3
·
2011-04-07 15:00
Flash
As3.0未公开的方法addFrameScript()方法
此法主要是适合于使用flash9创作环境来工作的群体.addFrameScript的功能是允许你指定在flashplayer播放头播放到指定的位置时触发事件.这个方法可以接收四个参数,但目前只知道其中的前两个.语法:
MovieClip
.addFrameScript
xxfigo
·
2011-03-31 09:00
工作
function
Flash
null
actionscript
output
Flex框架的基本原理
事实上Flex程序中的根,是继承flash.display.
MovieClip
的mx.managers.SystemManager。SystemManager有两帧。
strugglesMen
·
2011-03-24 22:00
框架
xml
Flex
Flash
Adobe
[转]看看你是不是合格的ASer
Sprite 与
MovieClip
的区别?3. 如何处理“访问未定义的属性 stage”或者“访问未定义的属性 root”?4. 
jornyguo
·
2011-03-24 10:00
json
xml
面试
Google
Flash
[转]有关FP的“警告: 滤镜将不进行呈现。DisplayObject 的应用了滤镜的尺寸过大,无法绘制。”警报
于是查找代码看看哪有错误,发现很正常 public function ProgressLoader(iw:Number=202) { super(); var sp:
MovieClip
AS3
·
2011-02-28 22:00
Google
FP
as3 砖块程序
我复制了18x6个对象init();varbrick:
MovieClip
;functioninit():void{for(vari=0;i<18;i++){for(varj=0;j<6;j++){brick
dodomail
·
2011-02-26 23:35
flash
as3 砖块程序
我复制了18x6个对象 init(); var brick:
MovieClip
; function init():void { for (var i=0; i<
dodomail
·
2011-02-26 23:00
J#
Flex 应用程序创建顺序
SystemManager 继承于
MovieClip
,而
MovieClip
是包含时间轴的,对于SystemManager来说,其实它有包含两个Frame,第一个就是PreLoader,第二个Frame
恶魔圈圈
·
2011-02-23 15:00
Flex
Flash
HTML5 Canvas开发框架:CasualJS Framework
示例:*DisplayObject(显示对象)*
MovieClip
(影片剪辑及帧动画
(author unknown) Jimmy
·
2011-02-21 09:00
开发
html5
canvas
addFrameScript--未公开的方法 (
前阵在看
MovieClip
类时曾看到有关addFrameScript这个方法,当时未在意,恰好在做一个项目时有所需,经研究,原来这个方法是Flash cs3未公开的方法,其prototype
steely816
·
2011-02-18 19:00
prototype
Flash
[转][可以将基于AVM1Movie的SWF编码成 as3的
MovieClip
的类
/* * ForcibleLoader * * Licensed under the MIT License * * Copyright (c) 2007-2009 BeInteractive! (www.be-interactive.org) and * Spark project (www.libspark.org)
AS3
·
2011-02-14 01:00
.net
Security
Blog
Flash
实用AS3代码收集
用法,在Flash库中,把包含png图片的
MovieClip
“链接属性”基类设为InteractivePNG
steely816
·
2011-02-10 20:00
JavaScript
算法
Ajax
Google
Flash
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