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LAMMPS
非
平衡分子动力学:纳米线热导率计算与Matlab代码
LAMMPS
非
平衡分子动力学:纳米线热导率计算与Matlab代码在这篇文章中,我们将介绍如何使用LAMMPS(Large-scaleAtomic/MolecularMassivelyParallelSimulator
悠悠烟雨
·
2025-03-09 06:22
matlab
开发语言
Matlab
UWB定位技术介绍与展望
UWB是无载波通信技术,利用纳秒(ns)至皮秒(ps)级的
非
正弦波窄脉冲传输数据,而时间调变技术令其传送速度可以大大提高,而且耗电量相对地低,并有较精确的定位
独孤西
·
2025-03-09 05:11
SLAM
iot
物联网
嵌入式硬件
信息与通信
第五课:动态网页破解:Selenium自动化技术解析
在当前前端技术发展的情况下,越来越多的网站都是动态加载数据或则动态
渲染
页面。
deming_su
·
2025-03-09 03:58
Python
selenium
自动化
测试工具
python
SQL优化之Explain关键字详解
ref:
非
唯一索引的
八股文领域大手子
·
2025-03-09 03:21
数据库
sql
Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时
渲染
领域,Unity3D提供了两种主要的
渲染
技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
【练习】PAT 乙 1050 螺旋矩阵
题目本题要求将给定的N个正整数按
非
递增的顺序,填入“螺旋矩阵”。所谓“螺旋矩阵”,是指从左上角第1个格子开始,按顺时针螺旋方向填充。
柠石榴
·
2025-03-09 03:14
PAT
题解
输入输出
矩阵
c++
Unity3D 图形
渲染
(Graphics & Rendering)详解
前言Unity3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形
渲染
系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形
渲染
管线、
渲染
技术、以及如何通过代码实现自定义
渲染
效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
微信小程序之——冒泡事件和
非
冒泡事件
冒泡事件和
非
冒泡事件事件分为冒泡事件和
非
冒泡事件:冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
非
冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
拾玥花开
·
2025-03-09 02:31
微信小程序
小程序
鸿蒙NEXT开发【UI组件性能优化】性能分析
应用启动到UI页面展示过程包含框架初始化、页面加载和布局
渲染
三个步骤。
ADgai1987
·
2025-03-09 01:12
鸿蒙开发实例
ui
性能优化
harmonyos
鸿蒙系统
鸿蒙
架构
15 HarmonyOS NEXT UVList组件开发指南(二)
第二篇:UVList组件实现细节与
渲染
机制项目运行效果示例如下:1.UVList组件实现1.1组件结构UVList组件是一个列表容器组件,负责整体布局和列表项的
渲染
。
·
2025-03-09 00:23
harmonyos-next
Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
小游戏全部是通过canvas或者webgl画在页面中,而网页开发是通过浏览器去做的
渲染
。我们在
安也 i
·
2025-03-08 23:01
游戏
filter或backdrop-filter实现毛玻璃
滤镜通常用于调整图像,背景和边框的
渲染
。filterbackdrop-filter:CSS属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。
ZzDIY
·
2025-03-08 23:55
js训练
AntV X6结合Vue组件
渲染
节点,并与节点组件进行双向的数据交互
Element-ui框架,在开发流程功能时自定义节点,为实现稍复杂的样式以及操作交互,使用markup+attrs的方式的话,比较麻烦,且难以结合使用Element-ui的交互组件,因此换成结合Vue组件
渲染
方式注册自定义节点
南七小僧
·
2025-03-08 23:55
vue.js
前端
javascript
antv x6自定义节点(使用vue
渲染
节点)
1、安装@antv/x6-vue-shape#npmnpminstall@antv/x6-vue-shape#yarnyarnadd@antv/x6-vue-shape#在vue2下还需要安装@vue/composition-apiyarnadd@vue/composition-api--dev主文件引入@antv/x6-vue-shapeimport"@antv/x6-vue-shape";安装
m0_55070913
·
2025-03-08 23:52
前端
html
linux
面试
服务器
数据库与存储优化
一、MySQL深度优化索引优化B+树索引结构结构特点:平衡多路搜索树,所有数据存储在叶子节点,
非
叶子节点仅存键值和指针。叶子节点通过双向链表连接,支持范围查询高效遍历。
时光不负追梦人
·
2025-03-08 21:16
数据库
mybatis
java
AI大模型报告 | 《中国数字人发展报告(2024)》(完整版PDF免费附下载)
在技术层面,数字人通过数字建模手段实现,涵盖计算机图形学、动作捕捉、图形
渲染
、语音合成、深度学习等多项技术。
AI大模型_学习君
·
2025-03-08 21:10
人工智能
pdf
AI大模型
RAG
大模型技术
中国数字人发展报告2024
数字人
django中序列化器serializer 的高级使用和需要注意的点
在DjangoRESTframework(DRF)中,序列化器(Serializer)是一个强大的工具,用于将复杂的数据类型(如Django模型实例)转换为Python原生数据类型,以便将其
渲染
为JSON
小赖同学啊
·
2025-03-08 20:59
python
django
sqlite
python
Antd Table 表格 拖拽列宽
antd的表格组件的列宽,是通过width属性去初始化的,有时候
渲染
的内容不固定,这个宽做不到通用所以研究怎么实现表格列宽拖动,主要的实现步骤如下:使用table的componentsAPI修改表格头部为
芝芝葡萄
·
2025-03-08 19:25
前端
Antd
Table
华为OD机试 C++ - Excel单元格数值统计
如果为数字,则是一个
非
负整数,形如3、77如果为公式,则固定以=开头,且仅包含下面三种情况:等于某单元格的值,例如=B12两个单元格的双目运算(仅为+或-),形如
steven_moda
·
2025-03-08 19:54
华为OD机试
C++
华为od
c++
算法
java
javascript
python
华为OD机试
可视化学习:如何使用后期处理通道增强图像效果
因为GPU是并行
渲染
的,每个像素的着色器程序是并行执行的,这样的
渲染
很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者
·
2025-03-08 19:12
【电影洗钱核心手段与产业链重构】
结合多部影片案例及行业分析,这一资本游戏的深层逻辑可拆解如下:一、洗钱核心手段与产业链重构虚增制作成本与阴阳合同洗钱者通过夸大电影制作成本(如特效、演员片酬、场地租赁等
非
透明支出),将非法资金转化为合法收入
调皮的芋头
·
2025-03-08 19:45
人工智能
webView的使用以及总结
它使用了WebKit
渲染
引擎加载显示网页,实现WebView有以下两种不同的方法:第一种方法的步骤:1.在要Activity中实例化WebView组件:WebViewwebView=newWebVi
xjbclz
·
2025-03-08 19:25
Android-综合
鸿蒙OpenHarmony【Swiper】ArkTS滚动与滑动
说明子组件类型:系统组件和自定义组件,支持
渲染
控制类型([if/else]、[ForEach]、[LazyForEach]和[Repeat])。
耍帅的村口黄毛
·
2025-03-08 18:54
go
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
ui
前端
非
框架类知识点汇总
html单词库css引入图片标签:imgsrc=""title=""alt=""src属性是指图像文件路径alt属性是在图片加载不出来时替换成文本title属性是在鼠标悬停的时候显示srcset属性是在不同的屏幕上显示不同的图片srcset=“url2x,url3x”视频标签:video是一个双标签controls播放控件autoplay自动播放谷歌默认视频不自动播放需要添加禁音才能实现自动播放m
南川直树
·
2025-03-08 18:18
JavaScript
json
html5
javascript
jquery
css
【Gee-Web框架】【Day6】【Golang】模板Template
实现静态资源服务StaticResource支持HTML模板
渲染
一、服务端
渲染
1.简要说明前后端分离的开发模式,web后端提供RESTful接口,返回结构化的数据(通常是JSON或者XML),前端使用AJAX
行者无疆xcc
·
2025-03-08 18:49
GeeWeb
前端
golang
开发语言
c++——typename关键字
介绍typename之前,应先了解几个概念:1.限定名与
非
限定名限定名,顾名思义,是限定了命名空间的名称。
却道天凉_好个秋
·
2025-03-08 17:49
c++
c++
C++ typename关键字的起源与用法
目录1、起因2、typename的常见用法3、typename的来源4、一些关键概念4.1、限定名和
非
限定名4.2、依赖名和
非
依赖名4.3、类作用域5、引入typename的真实原因5.1、一个例子5.2
dvlinker
·
2025-03-08 16:11
C/C++实战专栏
C++
关键字
typename
TDengine使用整理
操作整理:数据库操作:#创建一个数据库testCREATEDATABASEtest;#创建库时候的参数(
非
必选)Keep:数据保留时间。
Dwyane__
·
2025-03-08 15:57
数据库
tdengine
网络安全总集成服务
1.1网络安全威胁网络系统所面临的安全威胁主要包括以下四个方面:信息泄露:信息被泄露或透露给某个
非
授权的人或实体。完整性破坏:数据的完
黑客Ash
·
2025-03-08 15:26
web安全
安全
网络
算法随笔_67: 使数组按
非
递减顺序排列
上一篇:算法随笔_66:多数元素_方法2-CSDN博客=====题目描述如下:给你一个下标从0开始的整数数组nums。在一步操作中,移除所有满足nums[i-1]>nums[i]的nums[i],其中0stck[-1],我们就弹出栈顶,不断判断,直到当前元素nums[i]小于等于栈顶,我们才把nums[i]放入栈。然后我们再更新delCntLst和cntLst。代码实现时,cntLst数组可以不要
程序趣谈
·
2025-03-08 14:09
算法
python
数据结构
vue组件获取props_Vue中子组件怎么获取父组件的值?(props实现)
详细一点解释就是:一个组件可以直接在模板里面
渲染
data里面的数据(双大括号)。子组件不能直
weixin_39943868
·
2025-03-08 13:49
vue组件获取props
HTTP/1.0、HTTP/2.0和HTTP/3.0的区别
主要特点包括:
非
持久连接:每个请求都使用一个独立的TCP连接,
www.www
·
2025-03-08 13:13
计算机基础知识
http
网络协议
网络
【C#】详解C#中的内存管理机制
文章目录前言一、C#内存管理的基本机制(1)托管堆(ManagedHeap)(2)垃圾回收(GarbageCollection)(3)栈内存二、开发者需要主动管理的场景(1)
非
托管资源释放(2)大对象和内存优化
JosieBook
·
2025-03-08 13:12
#
C#语言
c#
开发语言
内存管理
Python 核心语法解析:with 与 async/await_跟我一起学Python17
您将看到with语句如何化身智能管家,通过上下文管理器实现资源的自动回收;领略async/await如何搭建异步编程的高速通道,用同步代码的书写方式达成
非
阻
灏瀚星空
·
2025-03-08 13:59
python
开发语言
经验分享
笔记
vue3多个页面/组件,复用同一段render页面根据接口返回的数据动态
渲染
逻辑,使用setup+组合式API
组件reusableComponent是可供多个组件复用的getData请求接口,render
渲染
数据importoperationServicefrom"@/views/operation/component
十年 lius
·
2025-03-08 13:28
vue
web前端
前端
render
动态渲染页面
vue监听dom
渲染
结束再触发方法 this.$nextTick
//文件预览handleview(index,row){console.log(index,row);console.log(row.zbwjurl)this.viewFileDialogVisible=true//组件加载,组件可见加载的组件中的dom获取不到:打印相关信息,发现:this.refs成功打印,且包含了a的信息,但是this.refs成功打印,且包含了a的信息,但是this.ref
十年 lius
·
2025-03-08 13:28
web前端
vue
vue.js
React - Hooks - useState
它允许在组件中管理局部状态,并在状态更新时触发组件重新
渲染
。
来一碗刘肉面
·
2025-03-08 12:54
React
react.js
javascript
前端
Nginx给Vue和Java后端做代理
为三个部分:官网:采用Nuxt.js+Vue3+TailwindCSS开发,属于SSR
渲染
简历工具:采用Vue3+TailwindCSS开发,属于SPA
渲染
后端:采用Gin+Gorm+MySQL开发,提供
入职啦
·
2025-03-08 11:41
实战项目知识
vue.js
nginx
java
组件封装避坑指南:少写1000行重复代码的秘诀!
一、前端组件的分类前端组件可以按照功能、用途、通用性等不同维度进行分类,主要包括以下几类:1.按功能分类展示型组件(UI组件)只负责UI视图
渲染
,不涉及业务逻辑例如:按钮(Button)、输入框(Input
程序员小续
·
2025-03-08 10:58
javascript
前端
reactjs
前端框架
excel
vue
智能化知识管理:AI助力Java后端开发优化与创新!! 探讨未来AI开发趋势!!
爬虫自动收集项目相关文档和行业资料智能分类系统根据内容自动归类到适当知识领域提取关键业务术语并构建业务词汇表,统一团队认知上下文关联构建AI分析文档间关系,构建知识关联网络自动标记业务规则和关键决策点将
非
结构化会议记录转化为结构化业务知识
小南AI学院
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2025-03-08 10:58
人工智能
大数据
科研课题中LabVIEW跨领域功能开发
技术来源:借鉴游戏开发领域的3D
渲染
引擎(如Uni
LabVIEW开发
·
2025-03-08 09:36
LabVIEW知识
LabVIEW功能
LabVIEW基于双通道FFT共轭相乘的噪声抑制
对于双通道采集的含噪信号,通过FFT获取复数频谱后,对第二通道频谱取共轭并与第一通道频谱相乘,理论上可增强相关信号成分并抑制
非
相关噪声。
LabVIEW开发
·
2025-03-08 09:36
LabVIEW知识
LabVIEW参考程序
LabVIEW功能
LabVIEW伺服阀
Geo3D建筑材质切换+屋顶纹理
一、简介基于Threejs开发封装建筑
渲染
管线,利用简单二维建筑矢量面轮廓程序化生成3D建筑,支持材质一键切换,支持多样化建筑墙面材质和屋顶材质,支持建筑透明,支持地形高程适配,支持按空间范围裁剪挖洞等
苹果园dog
·
2025-03-08 09:22
WebGL
GIS
3d
材质
webgl
blender python 不同的obj alpha设置不同 颜色 并保存
目录生成遮罩层,并且
渲染
保存:生成蓝色遮罩层并保存遮罩结果:blender不同的obj设置不同的alpha颜色节点模式实现:生成遮罩层,并且
渲染
保存:importbpyimportosbpy.context.view_layer.objects.active
AI算法网奇
·
2025-03-08 08:46
3d渲染
深度学习宝典
jvm
html
blender
渲染
obj
blender
渲染
obj但是
渲染
没有结果importbpydefsetup_scene(camera_position=(0,0,5),look_at=(0,0,0),light_position=(5,5,5
AI算法网奇
·
2025-03-08 08:32
3d渲染
python
数码相机
开发语言
c++ 运算符优先级的中文表格
a、~a逻辑
非
、按位
非
(type)aC风格类型转换*a解引用&a取地址sizeof取大小(注1)co_await协程
JANGHIGH
·
2025-03-08 07:26
C++
c++
开发语言
Java高频面试之集合-03
ArrayList和LinkedList的区别ArrayList与LinkedList的详细对比一、底层数据结构特性ArrayListLinkedList存储结构基于动态数组基于双向链表内存分配连续内存块
非
连续内存
牛马baby
·
2025-03-08 07:43
java
面试
开发语言
高斯溅射融合之路(一)- webgl
渲染
3d gaussian splatting
大家好,我是山海鲸的技术负责人。之前已经写了一个GIS融合系列。其实CesiumJS的整合有相当的难度,同时也有很多方面的工作,很难在几篇文章内写完,整个山海鲸团队也是投入了接近两年的时间,才把周边整套工具链进行了完善,后续有新的内容也会持续分享,隔壁系列传送门:GIS融合之路一坑未平,一坑又起。去年年末,我们的AI合作伙伴突然给山海鲸技术团队丢来了一个新技术-3DGaussianSplattin
山海鲸可视化
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2025-03-08 06:33
数字孪生
GIS系统
webgl
数字孪生
GIS
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AI重构
二层网络类型及协议
有以下两种BMA--广播型多路访问NBMA--
非
广播型多路访问网络类型基于数据链路层选用的技术进行区分:部分虚拟技术以太网BMA帧中继MGRE(虚拟)NBMAPPP/HDLCPPPOE、GRE(虚拟)点到点
wuqing_5450
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2025-03-08 06:30
华为数通路由交换HCIP
p2p
网络
网络协议
HCIP-H12-223单选题库
1、在复杂的网络环境中,采用
非
结构化的网络故障排除流程进行操作,有可能会导致新的故障产生,从而使网络故障的排除变得更加困难?
NaZhiMiao
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2025-03-08 06:26
HCIP认证H12-223
华为
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