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NPR(非真实感渲染)
常见后端开发面试问题(持续更新)
首先,B+树相比于B树来说
非
叶子节点上只有索引没有数据,数据都在叶子节点,就使其非常适合进行范围查询。
零戚
·
2025-02-28 20:08
面试
职场和发展
el-pagination下拉框错位
这个问题通常是由于下拉框的容器
渲染
位置和页面样式(比如body的高度设置)造成的1.如果你使用的是ElementPlus(Vue3版本),可以尝试在el-pagination(或它内部用于显示页容量下拉框的组件
微臣酒驾来迟
·
2025-02-28 20:36
前端
javascript
vue.js
基于OpenGL
渲染
相机流鸿蒙示例代码
介绍本示例基于OpenGL对相机流进行处理操作,然后通过Xcomponen
渲染
显示相机,实现相机的录制、播放视频功能。
·
2025-02-28 20:03
electron 的原理,使用场景,简单用法
一、核心原理架构组成Chromium
渲染
引擎:负责界面
渲染
,每个窗口都是一个独立的Chromium实例。Node.js运行时:提供对系统底层API的访问(如文件系统、网络等)。
学会了没
·
2025-02-28 19:29
electron
javascript
前端
Android蓝牙常用ADB调试命令汇总
一、使用ADB命令1.1打开/关闭蓝牙(
非
直接命令,需通过系统服务或UI)出于安全和用户体验的考虑,Android系统不允许通过简单的ADB命令直接更改蓝牙状态。
byte轻骑兵
·
2025-02-28 19:57
解读
Android
android
adb
(七)ArkTS 动画效果实现
例如,一个按钮从屏幕左侧移动到右侧的动画,只需定义按钮的初始位置(左侧)和最终位置(右侧),系统会在动画执行期间自动计算并
渲染
按钮在
小_铁
·
2025-02-28 18:53
Harmony
OS
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harmonyos
华为
针对红警之类老游戏适用WIN10和11的补丁cnc-ddraw7.1汉化版
的补丁cnc-ddraw7.1汉化版####一、补丁核心功能**解决痛点**✅修复高分辨率显示器下的画面拉伸/模糊问题✅支持窗口化/无边框全屏自由切换(Alt+Enter快捷键)✅优化DirectDraw
渲染
辣香牛肉面
·
2025-02-28 18:23
工具类
windows
经典游戏补丁
【概率论】多维随机变量及其分布
文章目录二维随机变量一、二维随机变量的定义二、分布函数的定义三、分布函数的性质1.单调不减2.规范性3.右连续4.
非
负性四、二维离散型随机变量1.定义2.性质3.联合分布律五、二维连续性随机变量1.定义
return bool(1)
·
2025-02-28 16:09
概率论
概率论
学习
Unity3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
有时候可能会需要此模型的图片,又不想P图,所以只有最快的解决办法,那就是用此模型的预览图,当做模型的图片,如果你非要美工画,或者建模的
渲染
图,也都是可以的。Unity的编辑器窗口有不同的类型,例如
心疼你的一切
·
2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
小程序基础 2.0
第四单元小程序基础二一、昨日知识点回顾1.小程序中的事件2.wxs3.列表
渲染
4.条件
渲染
二、本单元知识点概述(Ⅰ)指定教材无(Ⅱ)知识点概述(Ⅲ)教学时长三、本单元教学目标(Ⅰ)重点知识目标1.下拉加载和上拉刷新
菜鸟小白Y
·
2025-02-28 14:24
微信小程序
java
【STM32F103 开发】02. 开发环境安装与工程模板创建
1️⃣KeilMDK开发环境安装1.1KeilMDK社区版介绍KeilMDK社区版是ARM官方推出的免费版本,适用于
非
商业用途。它支持所有基于Cortex-M的
智木芯语
·
2025-02-28 13:14
【星火
Orbit-F1开发板】
单片机
stm32
Android性能测试总结
ANR、Crash、设备发热等问题长时间情况下,CPU占有率应≤85%GPU主要关注GPU是否过度绘制,通常有如下情况:一个像素点绘制了多次,过度绘制会影响动画性能,使其不流畅主线程中执行了太多任务,UI
渲染
跟不上
·
2025-02-28 13:13
软件测试
android
React底层常见的设计模式
中几种常见设计模式的详细解析,并附上示例代码和注释:1.容器组件与展示组件模式(Container/PresentationalPattern)描述:容器组件负责数据获取、状态管理和业务逻辑,而展示组件仅负责
渲染
GISer_Jinger
·
2025-02-28 12:39
React
react.js
设计模式
javascript
web前端常见面试题
帮助浏览器正确解析文档:DOCTYPE声明可以确保浏览器以标准模式
渲染
页面,而
JackieDYH
·
2025-02-28 10:55
程序猿面试题
前端
javascript
vue
面试题
15天大厂真题带刷day1
保证a在十进制下每一位都
非
00。输出描述:一个正整数表示答案。示例1输入:12输出:33说明:正整数=12a=12,翻转得到=21b=21,+=33a+b=33。示例2输入:23输出:55im
练习时长两年半1
·
2025-02-28 09:15
算法
数据结构
【C++教程】逻辑运算符真值表
逻辑
非
运算符(!)逻辑
非
运算符是一元运算符,用于对单个布尔值取反。操作数A!
小鹏编程
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2025-02-28 09:40
开发语言
c++
教程
[NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏 题解
题目描述帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n×mn×m的矩阵,矩阵中的每个元素ai,jai,j均为
非
负整数。游戏规则如下:每次取数时须从每行各取走一个元素,共nn个。
◥༺ʚ 无聊鸭本鸭 ɞ༻◤
·
2025-02-28 09:08
洛谷刷题(C/C++)
矩阵
算法
深度优先
线性代数
图论
开发语言
Spring Boot@Component注解下的类无法@Autowired的问题
这个问题心累(确实)在把我的一个
非
Web程序迁移从Spring迁移到SpringBoot时,出现了在@Component注解下@Autowired的类为null的情况,也就是没注入成功,或者说是此类在bean
Micrle_007
·
2025-02-28 09:37
springboot
Spring
C++ 游戏开发入门
C++能够直接操作内存,在处理复杂的游戏逻辑、大规模数据运算(如物理模拟、图形
渲染
中的大量计算)以及优化游戏性能方面有着卓越的表现。同时,丰富的类库
安年CJ
·
2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
c#
游戏
驱动开发系列39 - Linux Graphics 3D 绘制流程(二)- 设置
渲染
管线
在Iris驱动中,GPUPipeline设置涉及多个部分,包括编译和上传着色器、设置
渲染
目标、绑定缓冲区、配置固定
黑不溜秋的
·
2025-02-28 08:02
GPU驱动专栏
驱动开发
Linux 查看端口占用命令
(并非所有进程都能被检测到,所有
非
本用户的进程信息将不会显示,如果想看到所有信息
酒酿小圆子~
·
2025-02-28 08:59
linux
运维
服务器
Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本_2024-07-16_01-51-39.Tex
Houdini的界面主要由以下几个部分组成:菜单栏:位于窗口顶部,提供文件操作、编辑、视图控制、
渲染
设置等命令。工具架:包含常用的工具按钮,如创建、编辑、选择工具等。视图区:主要的3
chenjj4003
·
2025-02-28 07:25
游戏开发
houdini
php
开发语言
cinema4d
材质
贴图
blender
(自用记录)笔记本更换
非
系统盘D盘硬盘
盘,再加上平常娱乐和学习使用的软件,D盘空间只剩十多个G,于是买了个2T的西数SN850X硬盘准备替换原装D盘位置,在站内看了很多基本都是迁移系统盘的教程,本人是小白没有经验也不敢轻易尝试,不知道更换
非
系统盘和系统盘有什么区别
吕諹
·
2025-02-28 07:23
电脑
Geo3D城市引擎大规模建筑植被
渲染
import*asGeo3Dfrom"../src";importInitHelperfrom"./InitHelper";//3D场景初始化constsceneControl=InitHelper.init3D();constcontainer=document.querySelector("#map")asHTMLElement;container&&sceneControl.render(c
苹果园dog
·
2025-02-28 07:22
WebGL
GIS
3d
第十阶段 -- Flask框架05:【Flask高级06:Restful接口】
文章目录1.RESTful接口规范2.RESTful的基本使用3.参数验证4.返回标准化参数5.返回标准化参数强化6.结合蓝图使用和
渲染
模板7.示例1.RESTful接口规范Restful接口规范介绍REST
亚呦u椰
·
2025-02-28 07:20
python学习
Flask框架
linux 查看进程启动方式
systemd服务方法一:查看/proc//cgroup文件方法二:使用ps命令结合--cgroup选项方法三:systemd-cgls关于system.slice与user.slice方法四:查看文件查找
非
system
勤不了一点
·
2025-02-28 06:18
系统
linux
运维
服务器
7.asyncio库详解
它基于事件循环(EventLoop)的概念,通过异步任务(coroutines)和Future对象来实现
非
阻
汪汪队~
·
2025-02-28 05:40
Python系列教程之进阶篇
python
leetcode 0008 - 字符串转换整数 (atoi) medium
转换:通过跳过前置零来读取该整数,直到遇到
非
数字字符或到达字符串的结尾。如果没有读取数字
SuperCandyXu
·
2025-02-28 05:10
Leetcode
leetcode
算法
向量数据库实战介绍
在向量数据库中,数据以向量的形式进行存储和处理,需要将原始的
非
向量型数据转化为向量表示(比如文本使用Embedding技术获得其表征向量)。这种数据库能够高效地进行
Zhank10
·
2025-02-28 04:02
数据库
vue3中测试:单元测试、组件测试、端到端测试
1、单元测试:单元测试通常适用于独立的业务逻辑、组件、类、模块或函数,不涉及UI
渲染
、网络请求或其他环境问题。
皓月当空hy
·
2025-02-28 04:27
vue.js
现代前端框架
渲染
机制深度解析:虚拟DOM到编译时优化
Shopify采用Svelte重构核心交互模块,首帧
渲染
速度提升580%。
桂月二二
·
2025-02-28 03:23
前端框架
四、数据湖应用平台架构
核心概念数据湖:一个集中各种原始格式数据的存储库,包括格式化数据、半格式化数据和
非
格式化数据。
moton2017
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2025-02-28 03:51
大数据治理
大数据
数据湖
数据管理
数据架构
数据安全
大数据管理
数据仓库
Redis安全漏洞
Redis安全漏洞Redis默认情况下,会绑定在0.0.0.0:6379,如果没有进行采用相关的策略,比如添加防火墙规则避免其他
非
信任来源ip访问等,这样将会将Redis服务暴露到公网上,如果在没有设置密码认证
清扬叶
·
2025-02-28 03:49
redis
后端
Azure AI Search Retriever 深度指南
AzureAISearchRetriever是一个集成模块,能够从
非
结构化查询中返回文档。它基于BaseRetriever类,并针对AzureAISearch的2023-11-01稳定RESTAP
bBADAS
·
2025-02-28 03:48
azure
人工智能
flask
python
计算机网络压缩版
计算机网络到现在零零散散也算过了三遍,一些协议大概了解,但总是模模糊糊的印象,现在把自己的整体认识总结一下,(本来想去起名叫《看这一篇就够了》,但是发现网上好的文章太多了,还是看这篇吧),作为
非
通信或对网络有特殊要求的专业
编码的凯文
·
2025-02-28 02:45
409
计算机网络
Vue.js 深入解析:从基础到进阶
Vue.js既可以作为一个简单的UI
渲染
引擎,也可以通过VueRouter和Vuex扩展为强大的全栈开发工具。
sleepwalking450
·
2025-02-28 02:13
vue.js
前端
javascript
算法篇1:二分查找
唯一性(
非
必须):若数组有重复元素,需明确查找目标(如第一个/最后一
呀呀猴
·
2025-02-28 01:07
算法
算法
经验分享
java
其他
python
当x趋于零时,零乘以无穷的极限等于多少
在数学中,0乘以无穷大(0×∞)是一个未定义的表达式,因为它涉及到两个相互矛盾的概念:0乘以任何有限数都等于0,而无穷大乘以任何
非
零数都应该是无穷大。
蓝桉802
·
2025-02-28 01:36
考研
Spring MVC视图解析器的定制与应用
通过自定义视图解析器,我们可以灵活地控制视图的
渲染
路径和格式。本文将通过一个具体的例子,展示如何通过扩展WebMvcConfigurerAdapter类来定制视图解析器,并实现一个简单的页面
渲染
。
t0_54program
·
2025-02-28 00:25
spring
mvc
python
个人开发
【Java面试必修课】深入剖析 Java 中的 HashMap:面试高频考点全解析
非
线程安全:HashMap不是线程安全的,多线程环境下使用时需要额外的同步措
小小程序猿small
·
2025-02-27 23:16
面试
Java基础
java
面试
Unity3D C#中的GetComponent详解
无论是获取脚本组件、
渲染
组件、物理组件还是其他任何类型的组件,GetComponent都是实现这一目的的关键工具。本文将详细解析GetComponent的用法,包括其技术细节、注意事项以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
【解读】核密度图
def:what核密度估计(KernelDensityEstimation,简称KDE)是一种用来估计随机变量概率密度函数的
非
参数方法实现:(库函数)howimportseabornassnsimportmatplotlib.pyplotasplt
dearr__
·
2025-02-27 22:09
python
开发语言
Android
渲染
Latex公式的开源框架比较
官网:GitHub-gregcockroft/AndroidMath:RenderbeautifulLaTeXMathEquationsinanAndroidView基于android原生view方式
渲染
优点
sz_denny
·
2025-02-27 20:52
开源
jlatexmath-android如何实现自定义
渲染
字符
使用jlatexmath-android的过程,如果出现个别字符
渲染
不了,会导致无法显示常用的做法是新增自定义字体+切换系统默认字体
渲染
,下面我们介绍第2种方法。
sz_denny
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2025-02-27 20:52
android
欧几里得算法
欧几里得算法(辗转相除法)欧几里得算法(EuclideanAlgorithm)是一种高效计算两个
非
负整数最大公约数(GCD)的方法。它不仅简单易懂,而且在数学和计算机科学中有着广泛的应用。
王嘉俊925
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2025-02-27 20:45
算法
算法
c++
从CPU到GPU:
渲染
技术的演进和趋势
渲染
技术是计算机图形学的核心内容之一,它是将三维场景转换为二维图像的过程。
渲染
技术一直在不断演进,从最初的CPU
渲染
到后来的GPU
渲染
,性能和质量都有了显著提升。
Imagination官方博客
·
2025-02-27 19:42
人工智能
计算机视觉
算法
微信小程序实现分类功能
:[],},currentIndex:0}然后把从数据库得到的数据存储在以上的数据中,this.setdata({list.0:res.data,list.1:res.data})然后在xlml页面中
渲染
weeere914
·
2025-02-27 19:40
微信小程序
uniapp-首页模块
小兔鲜儿-首页模块涉及知识点:组件通信、组件自动导入、数据
渲染
、触底分页加载、下拉刷新等。自定义导航栏参考效果:自定义导航栏的样式需要适配不同的机型。
Brilliant Nemo
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2025-02-27 18:07
uniapp
uni-app
javascript
前端
React面试(一)
.vue和react有什么异同2.useEffect中为什么不能使用异步3.useEffect和useLayoutEffect的区别4.react的生命周期5.state和prop的区别6.受控组件和
非
受控组件
束尘
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2025-02-27 17:26
vue.js
javascript
前端
react.js
【影刀_常规任务计划_API调用】
影刀_常规任务计划1、在常规任务计划被关闭或者设置了定时任务的情况下(
非
手动执行),通过API的方式启动任务,任务仍然可以被正常执行。
gf1321111_小曼
·
2025-02-27 17:54
python
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