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NSCoding
iOS中
NSCoding
协议
由于Sqlite数据库的blob数据和NSData的兼容比较好,我想尝试把一个NSArray存入Sqlite。Sqlite不支持数组的直接存储,所以我寻找了一些数组转化为NSData的方法。网上大多数的解决办法都是针对于字符数组,eg: NSArray*array01=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"1",@"2",@"3",nil];这种数组的解决办法很简单,循
sevenquan
·
2015-12-24 15:00
[数据存储之一]
NSCoding
协议练习
#import @interfaceTestCodingProtocol:NSObject #pragmamark-持久化属性 @property(nonatomic,copy,readwrite)NSString*myName; @property(nonatomic,assign,readwrite)NSIntegermyIndex; #pragmamark-实现协议方法 -(void)en
liyanq528
·
2015-12-17 12:00
ios
数据存储
NSCoding
学习制作iOS程序第八天:首页之本地缓存(26)
1、NSKeyedArchiver:”采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守
NSCoding
协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。
RandyTech
·
2015-12-16 10:00
IOS 四种保存数据的方式
下面介绍一下数据保存的方式:1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守
NSCoding
协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder
安身开源国
·
2015-12-10 14:00
iOS开发中本地数据存储的总结
iOS开发中本地存储主要有三种形式XML属性列表(plist)归档Preference(偏好设置)NSKeyedArchiver归档(
NSCoding
)应用沙盒什么是应用沙盒要想在本地存储数据,那就要知道一下什么是
MelodyZhy
·
2015-12-04 00:46
iOS 数据保存的4种方式
下面介绍一下数据保存的方式:1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守
NSCoding
协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder
xiaohe901216
·
2015-11-30 13:00
ios
ios开发
Objective-C NSData与实现
NSCoding
协议进行序列化和反序列化
1.NSDataNSData是Objective-C语言中数据的基本类型,其成分可以理解为字节指针和长度的封装的类,来看看源代码@interfaceNSData:NSObject @property(readonly)NSUIntegerlength; /* The-bytesmethodreturnsapointertoacontiguousregionofmemorymanagedb
Rayshen
·
2015-11-30 11:00
NSUserDefaults 归档,数据持久化
我这里的方法适用于model归档,用户登录数据持久化1,创建一个model,要遵守协议
NSCoding
我创建UserInfoUserInfo.h文件:#import@interfaceUserInfo:
CloverZhu
·
2015-11-25 01:37
iOS
NSUserDefaults 归档,数据持久化
我这里的方法适用于model归档,用户登录数据持久化1,创建一个model,要遵守协议
NSCoding
我创建UserInfoUserInfo.h文件:#import@interfaceUserInfo:
CloverZhu
·
2015-11-25 01:37
iOS
iOS开发——项目实战总结&数据持久化分析
你有很多选择,比如:使用`NSUerDefaults`使用XML,JSON,或者plist使用
NSCoding
存档使用类似SQLite的本地SQL数据库使用CoreData NSUserDefaults
iCocos
·
2015-11-24 11:00
FMDB 缓存
这样读取的时候就会有问题,不可以解析(即自动调用了description的方法),所以,为了放着这种情况的发生,在往数据库内写入数据的时候,应该先将数据类型转换成data类型,(但是这个数据类型必遵守了
NSCoding
qq_27074387
·
2015-11-20 15:00
数据库—基础知识以及框架FMDB的使用
Preference(偏好设置\NSUserDefaults)
NSCoding
(NSKeyedArchiver\NSKeyedUnarchiver)以上三种有个致命的缺点:就是不能存放大数据。
u013087513
·
2015-11-14 16:00
iOS应用数据存储的常用方式
ios程序中数据数据存储有下列5种方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(
NSCoding
) SQLite3
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2015-11-13 22:18
数据存储
iphone开发中数据持久化之——模型对象归档(二)
只要在类中实现的每个属性都是标量(如int或float)或都是符合
NSCoding
协议的某个类的实例,就可以对该对象进行归档。由于大多数支持数据存储的Foundatio
·
2015-11-13 12:49
iPhone开发
MKMapView和MKMapViewDelegate
@interface MKMapView : UIView <
NSCoding
>
·
2015-11-13 09:00
delegate
IOS利用objc/runtime和KVC——快速归档解档
开发过程中有时需要存储一些轻量级的数据,对于IOS提供的几种数据存储方式在这时最合适当属对象归档:
NSCoding
但是将对象数据进行归档解档时候需要实现两个方法: encodeWithCoder
·
2015-11-13 08:38
Runtime
IOS四种保存数据的方式
下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守
NSCoding
协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder
·
2015-11-13 07:40
ios
四种数据保持方法
下面介绍⼀一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守
NSCoding
协议,并且
·
2015-11-13 06:48
方法
使用copy声明属性的好处
这同样适用于遵守
NSCoding
协议的不可变类(immutable class),如NSNumber、NSArray、NSSet等。上面提到的这些类都有一个可变(mutable)的版本。
·
2015-11-13 05:20
copy
Object 保存到文件中
保存到文件中 Q、 你添加一个新类到你的项目当中且你希望可以保存这个类的一个实例对象到磁盘文件 并在需要时从磁盘文件读回到内存中 A、 方案 确保你的类遵循
NSCoding
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2015-11-13 00:05
object
对模型对象进行归档
Foundation.h> 2 #import <UIKit/UIKit.h> 3 4 5 @interface FourLines : NSObject <
NSCoding
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2015-11-12 23:50
对象
IPhone之模型对象归档
@interface FourLines : NSObject <
NSCoding
, NSCopying> {
·
2015-11-12 22:21
iPhone
NSCoding
协议
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a91f9a20101ak8f.html 由于Sqlite数据库的blob数据和NSData的兼容比较好,我想尝试把一个NSArray存入Sqlite。Sqlite不支持数组的直接存储,所以我寻找了一些数组转化为NSData的方法。网上大多数的解决办法都是针对于字符数组,eg: NSArray&nbs
·
2015-11-12 22:20
DI
iOS 数据存储的常用方式
一、iOS应用数据存储的常用方式1、XML属性列表(plist)归档2、Preference(偏好设置)3、NSKeyedArchiver归档(
NSCoding
)//所谓归档,是一个过程,即用某种格式来保存一个或者多个对象
iOS_成才录
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2015-11-12 19:59
IOS- 数据存储
下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver: 采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守
NSCoding
协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和 initWithCoder
·
2015-11-12 09:43
数据存储
objc对象归档 序列化
NSString、NSArray、NSData、NSDictionary都实现了
NSCoding
协议,可直接通过调用writeToFile归档,那么OBJC自定义对象类型呢?
·
2015-11-11 17:53
序列化
关于数据的归档存入文件和读取文件
下面我来简单写一个NSArray中继承了
NSCoding
协议的自定义Person对象,将这个array数组存入到plist文件中,并且能够实现读取文件中的数据的Demo 实现步骤: 1.创建一个S
·
2015-11-11 14:09
读取文件
iOS中常用的四种数据持久化方法简介
属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <
NSCoding
·
2015-11-11 12:28
ios
ISO之NSUserDefaults
,NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL...NSArry和NSDictionary中存储的也只能是上面这些,不能存储自定义类型,除非自定义类型遵守
NSCoding
lvdezhou
·
2015-11-11 09:00
存储
NSUserDefaults
NSCoding
iOS-UICollectionView
简介继承:UIScrollView:UIView:UIResponder:NSObject协议:UIDynamicItem,UITraitEnvironment,UIAppearanceContainer,
NSCoding
KarenMiao
·
2015-11-10 16:36
iOS
FMDB将对象放进数据库[一]
我使用了runtime来更好的运作,详见第二篇 http://www.cnblogs.com/hanjian/p/4359568.html 首先建立一个HJShop类,实现
NSCoding
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2015-11-09 13:29
数据库
NSCoding
相关
通过
NSCoding
能实现像JAVA一样能够实现对象的序列化,可以保存对象到文件里。 写了个小demo验证了下。 直接上demo吧。
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2015-11-01 12:46
DI
如何使用
NSCoding
和NSFileManager来保存你的应用程序数据
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/1914/how-to-save-your-app-data-with-
nscoding
-and-nsfilemanage
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2015-11-01 10:42
manager
实现
NSCoding
协议
.例子: AddressCard.h接口文件 #import<Foundation/Foundation.h> @interface AddressCard:NSObject<
NSCoding
·
2015-10-31 17:13
DI
Archive&Unarchive
Archive(归档) 需要归档的对象必须要遵循
NSCoding
协议,那么在调用archiverRootObject方法的时候,会自动调用该对象的encodeWithCoder方法 - (void
·
2015-10-31 13:00
hive
复杂对象的归档和反归档
1.首先对象类遵守
NSCoding
实现:代理方法 // 编码 **********对应于归档(存)的时候*********-(void)encodeWithCoder
·
2015-10-31 11:50
对象
SKScene类
继承自 SKEffectNode:SKNode:UIResponder:NSObject 符合
NSCoding
(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject
·
2015-10-31 11:58
sc
SKPhysicsWorld类
继承自 NSObject 符合
NSCoding
NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
·
2015-10-31 11:58
or
SKTexture类
继承自 NSObject 符合
NSCoding
NSCopying NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
·
2015-10-31 11:58
text
SKViedoNode类
继承自 SKNode:UIResponder:NSObject 符合
NSCoding
(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架  
·
2015-10-31 11:58
node
SKShapeNode类
继承自 SKNode:UIResponder:NSObject 符合
NSCoding
(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架  
·
2015-10-31 11:58
shape
SKSpriteNode类
继承自 SKNode:UIResponder:NSObject 符合
NSCoding
(SKNode) NSCopying(SKNode) NSObject(NSObject) 框架  
·
2015-10-31 11:58
Sprite
SKView类
继承自 UIView:UIResponder:NSObject 符合
NSCoding
(UIView) UIAppearance(UIView) UIAppearanceContainer(UIView
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2015-10-31 11:58
view
SKTextureAtlas类
继承自 NSObject 符合
NSCoding
NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
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2015-10-31 11:58
text
SKNode类
继承自 UIResponder:NSObject 符合
NSCoding
NSCopying NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks
·
2015-10-31 11:57
node
SKPhysicsBody类
继承自 NSObject 符合
NSCoding
NSCopying NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
·
2015-10-31 11:57
body
SKPhysicsJointFixed类
继承自 NSObject 符合
NSCoding
(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
·
2015-10-31 11:57
fixed
SKPhysicsJoint类
继承自 NSObject 符合
NSCoding
NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
·
2015-10-31 11:57
JOIN
SKPhysicsJointPin类
继承自 NSObject 符合
NSCoding
(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
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2015-10-31 11:57
JOIN
SKPhysicsJointSliding类
继承自 NSObject 符合
NSCoding
(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
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2015-10-31 11:57
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