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Nginx+Lua开发入门
Node.js
开发入门
—HelloWorld再分析
在Node.js
开发入门
(1)我们用http模块实现了一个简单的HelloWorld网站,这次我们再来仔细分析下代码,了解更多的细节。
foruok
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2020-07-27 22:46
网络编程
Node.js开发入门
SuperMap二次
开发入门
(一)开发环境搭建
SuperMap二次
开发入门
(一)开发环境搭建所需平台:VS2010及以上版本supermap-desktop-9.0.0-31961-win64supermap-iobjectsdotnet-9.0.0Microsoft.NETFramework4.0
a1051926720
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2020-07-27 18:37
SuperMap二次开发
前端
开发入门
知识相关
测试框架Karma官网OntheAngularJSteam,werelyontestingandwealwaysseekbettertoolstomakeourlifeeasier.That'swhywecreatedKarma-atestrunnerthatfitsallourneeds.Karma是Testacular的新名字,在2012年google开源了Testacular,2013年Te
程序员长春
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2020-07-27 18:24
游戏
开发入门
-现在学Unity晚了么?Unity的前景如何?
现在学Unity晚了么写在前面为什么选择Unity?Unreal引擎Cocos2dLayaAir引擎不完全比较市场趋势市场份额比较Google趋势baidu指数写在前面种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。“这句话中有两个重要的部分:种一棵树:树是可以不断成长的生物,所以只要你进入的这个行业可以不断成长,那就值得投入。最好的时间是十年前,其次是现在:当然了,进入一个行业越早越好,如果你十年前没有
新海说
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2020-07-27 15:05
游戏开发
福利 | Kotlin 程序开发项目实战——欧瑞天气 App
本章节选自图书《Kotlin程序
开发入门
精要》的第十六章内容。
mobilehub
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2020-07-27 14:31
微信小程序开发之十六 —— 云
开发入门
文章目录学习前后瞎扯新建云开发模板项目开通云服务下载Node.js部署上传云函数获取openid与云函数login云函数login新建云函数上传图片到云存储体验前端数据操作wx.cloud学习前后上一篇:微信小程序开发之十五——图片、文件与缓存下一篇:微信小程序开发之十七——云开发能力瞎扯前面的十五篇博文就是微信小程序开发的基础知识了,当然肯定还有些没讲完,不过就先到这了,以后遇到其他的记得多看官
@不胜寒
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2020-07-24 22:02
微信小程序
小程序
javascript
详解微信小程序入门从这里出发(登录注册、开发工具、文件及结构介绍)
action=step1登录账号:通过邮箱密码登录,亦或者绑定微信后使用扫码也是可以的https://mp.weixin.qq.com/(2)获取APPID登录后,在
开发入门
的阶段有一个比较重要的内容
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2020-07-21 13:23
微信小程序入门从这里出发(登录注册、开发工具、文件及结构介绍)
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BWH_Steven
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2020-07-21 10:00
安卓
开发入门
教程-常用工具_Log
关注安卓007,免费获取全套安卓开发学习资料什么是LogLog是安卓程序用来打印日志的工具,相比于默认的控制台(println)输出,Log支持分级别过滤日志,方便按照关键字进行过滤等.基础样例代码Log.v("MainActivity","打印一般信息")Log.d("MainActivity","打印调试信息")Log.i("MainActivity","打印提示信息")Log.w("Main
蓝不蓝编程
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2020-07-17 18:36
安卓
开发入门
教程-UI控件_EditText
关注安卓007,免费获取全套安卓开发学习资料什么是EditTextEditText是用于进行文本输入的UI控件.基础样例1.普通输入效果图代码2.设置字号效果图代码3.设置颜色效果图代码4.设置加粗效果图代码5.设置提示内容效果图代码6.输入密码效果图代码基础样例完整源代码https://gitee.com/cxyzy1/editTextDemo常用属性说明属性名用途android:layout_
蓝不蓝编程
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2020-07-17 18:24
Java EE 框架整合
开发入门
到实战之 SSM 框架(Spring+Spring MVC+Mybatis):整体概述、目录内容及实验环境
JavaEE框架整合
开发入门
到实战之SSM框架(Spring+SpringMVC+Mybatis):整体概述、目录内容及实验环境概述:通过本次JavaEE相关原理、技术和方法的整合,训练实际动手能力,为毕业设计以及后期从事
白鹿第一帅
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2020-07-16 05:56
Java
EE
热门框架技术
#
SSM
bad argument #2 to 'set_keepalive' (number expected, got nil)的解决办法
nginx里去写lua脚本,因为我们需要自定义一些特殊的业务逻辑比如说,流量分发,自己用lua去写分发的逻辑,在分发层nginx里去写的再比如说,要用l缓存架构中的的控制逻辑,在应用层nginx里去写的
nginx
mischen520
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2020-07-16 03:59
lua
手把手教你开发galgame 游戏(galgame 游戏引擎
开发入门
经典教程)
首先要给大家说明的是:软件工程知识,就是利用好现有游戏引擎这样省时省力比如吉利吉利系统就是开源免费的,做自己的引擎也是好主意,这样可以充分享受DIY的乐趣!我最近回味魔兽学院MANATWORK!2永远的羁绊这个游戏,觉得做的很好,于是就想起动手写个类似的程序本文源代码:http://download.csdn.net/source/353069galgame游戏有好多种,比如RPG,ADV本文暂时
luozhuang
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2020-07-16 02:40
分享一下自己的收藏的网页资源
希望大家能回复更多的资源链接,我整理出来一块贴出来_Matrix3D-FancyGuo青果灵动Lua实现的常用string库-哇C''编程学习-全力打造汇编语言和c/c++编程学习网站Unity3D游戏
开发入门
教程
锦瑟居士
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2020-07-16 01:31
基于Ubuntu虚拟机的Linux驱动
开发入门
Linux驱动开发培训系列教程网址https://edu.csdn.net/course/detail/26814基于Ubuntu虚拟机的Linux驱动
开发入门
即将出一套视频教程。
gaoyanli1972
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2020-07-15 23:59
linux
驱动
Scala语言
开发入门
在本系列的第一篇文章《使用递归的方式去思考》中,作者并没有首先介绍Scala的语法,这样做有两个原因:一是因为过多的陷入语法的细节当中,会分散读者的注意力,反而忽略了对于基本概念,基本思想的理解;二是因为Scala语法非常简洁,拥有其他语言编程经验的程序员很容易读懂Scala代码。现在我们将回过头来,从基本的语法开始学习Scala语言。大家会发现Scala语言异常精炼,实现同样功能的程序,在代码量
老樊Lu码
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2020-07-15 22:57
大数据
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从蓝海战略到长尾理论_从战
从蓝海战略到长尾理论验收测试驱动
开发入门
您是否曾经遇到过这种情况:然后,本文为您服务-一个具体示例,说明如何开始在现有代码库上进行验收测试驱动的开发。这是解决技术债务的一部分。
cunfu6353
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2020-07-15 21:30
单元测试
python
人工智能
java
编程语言
Java版AVG游戏
开发入门
示例[3]——脚本引擎的制作及应用
源码下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list根据wikipedia的解释:脚本语言(Scriptlanguage,scriptinglanguage,scriptingprogramminglanguage),是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。此命名
cping1982
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2020-07-15 21:56
JAVA游戏开发
Java版AVG游戏
开发入门
[1] —— CG的绘制
无论代码构建的如何复杂,Java绘图的基本流程也仅仅是Image->Graphics->Paint罢了,只需利用一个循环的repaint函数,我们就可以无数次重复这一流程。由于在我先前其它博文中已多有涉及,故此处不再赘述。说到底,AVG游戏中的CG产生,也无非是一次次将图像混合后展现出来,是这一流程的简单再现。具体合成关系如下图所示:就我个人认为,在2D的AVG中,分层仅需区别前景及背景两层即可。
cping1982
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2020-07-15 21:55
JAVA游戏开发
Node.js
开发入门
(2)-fs 模块
一.介绍fs模块是用于文件操作的.提供了文件的读写,更名,删除,遍历目录,等操作.fs模块中所有操作,都提供了异步和同步的两个版本.二.fs.readFile读文件fs.readFile(file[,options],callback)fs.readFile()第一个参数,传文件名,(第二个参数:编码类型可选,如果不指定编码格式,得到的是二进制的buffer对象),第三个参数是回调函数.一般回调函
明月钓无痕
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2020-07-15 16:07
JavaWeb学习总结
本文是博客园孤傲苍狼JavaWeb的链接地址,非常适合初学者JSP取得绝对路径JavaWeb学习总结(一)——JavaWeb
开发入门
JavaWeb学习总结(二)——Tomcat服务器学习和使用(一)JavaWeb
zhangjiekong12138
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2020-07-15 16:11
JavaWeb
java
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Spring Cloud系列教程 | 第七篇:使用Spring Cloud Zuul实现过滤器或拦截器功能案例
SpringCloud视频:Java微服务实践-SpringBootJava微服务实践-SpringCloud使用SpringCloudZuul实现过滤器或拦截器功能案例SpringCloud的API网关不但可以实现类似
NGINX
趁你未老
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2020-07-15 15:21
微服务
eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)
前期一直在对源码做分析,其中有很多eos
开发入门
者还未深入到这一步,于是最近后台有很多留言,问关于如何进行eos代码调试的问题,这其中涉及到调试的IDE工具以及调试的方法。
zhuxiangzhidi
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2020-07-15 12:11
C++
eos源码解析
eos源码赏析
Python云端系统
开发入门
Django开发,根据第三方库内容特点,课程共分6个内容模块和1个实战模块:模块1:Django开发HelloWorld网站,HTML、CSS初步模块2:Django开发简单的云端管理平台模块3:网络服务
开发入门
weixin_46240888
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2020-07-15 09:16
OpenResty(
nginx+lua
)
一.前言我们都知道Nginx有很多的特性和好处,但是在Nginx上开发成了一个难题,Nginx模块需要用C开发,而且必须符合一系列复杂的规则,最重要的用C开发模块必须要熟悉Nginx的源代码,使得开发者对其望而生畏。为了开发人员方便,所以接下来我们要介绍一种整合了Nginx和lua的框架,那就是OpenResty,它帮我们实现了可以用lua的规范开发,实现各种业务,并且帮我们弄清楚各个模块的编译顺
泽涛คิดถึง
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2020-07-15 08:26
阿里云大学精品课程:深入理解阿里云数加大数据开发套件Data IDE-基本知识
基本知识写在最前面>>>进入了解更多>>>阿里云数加·MaxCompute大数据计算服务.基于阿里云数加·MaxCompute构建大数据仓库的开发工具利器DataIDE《MaxCompute(原ODPS)
开发入门
指南
weixin_34348174
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2020-07-15 05:43
HTML5移动应用
开发入门
经典 中文pdf扫描版
《HTML5移动应用
开发入门
经典》将这两者巧妙结合起来,详细讲解了如何利用HTML5进行移动应用开发。
weixin_34161032
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2020-07-15 05:45
易班 开发 java
开发入门
教程
一丶准备工作java的jdk和tomcat服务器的下载就不多赘述了,去官网下载就好了,易班的jdk是一定要下载的https://o.yiban.cn/wiki/index.php?page=SDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD这个是连接。WEB-INF目录下的lib文件夹中的jar我存到百度云中了链接:https://pan.baidu.com/s/1BaWpe1ejclxhN18qECVt
魏振东
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2020-07-15 02:40
java
Daydream VR 开发
2014年1月18日DaydreamVR【
开发入门
】Unity开发:開始啟用UnityforDaydreamVR【技術分享】分享高老师精彩的VR视频课程:课程-1、>课程-2、>==>欢迎听听Daydream
MY_MISOO
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2020-07-15 01:47
VIP
游戏
开发入门
(二)游戏开发概述
这篇文章主要以问题的形式给大家解答下面几个问题:1.游戏是如何开发出来的,开发流程大概是什么样子的?2.游戏相关的职位都有哪些?3.开发游戏需要哪些技术或能力?4.程序员一般负责的内容有哪些?5.如何入行游戏开发,有哪些书籍与资料(建议)?6.新手与真正开发者的差距有哪些?1.游戏是如何开发出来的,开发流程大概是什么样子的?原始的游戏相对比较粗糙,内容也很少,一个人就可以开发,美术与策划都由自己完
Jerish_C
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2020-07-15 01:20
游戏
开发入门
(六)游戏物理引擎
视频链接:游戏
开发入门
(六)游戏物理引擎(4节课时常:约1小时20分钟第5节无内容)该视频主要针对游戏中的物理概念以及应用等方面进行简单的讲解,并不会深入的去分析物理公式与推导细节。
Jerish_C
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2020-07-15 01:20
游戏开发
游戏开发入门
Springboot之开发web应用-json接口开发 入门简例
Springboot之开发web应用-json接口
开发入门
简例本文介绍了如何开发一个web的json接口应用本文环境Maven3.5JDK1.8Eclipse2018(需要安装sts插件)SpringBoot2.0.11
黄大胖子
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2020-07-15 00:02
Java
SpringBoot
Json
黄大胖子
web
前端web开发——有梦想就看过来!!
史上最详细web前端
开发入门
指南一——有梦想就来看看吧!最近几天,本博主迷恋上了前端开发,本着一颗探索的精神开始了。在学习的过程中呢。遇到了许多困难,也收获了许多,在此写一篇博客记录自己的学习过程。
Mr.邓先森
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2020-07-14 23:11
前端
Web基础总结、思维导图Web、JS、JQuery
前端
开发入门
学习有:HTML、CSS、JavaScript(简称JS)这三个部分。所以在学习之前我们需要先明确三个概念:HTML——内容层,它的作用是表示一个HTML标签在页面里是个什么角色。
ℳ๓唯一ℳ
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2020-07-14 21:16
Web前端
Jenkins REST API 使用指北
在JenkinsPlugin基础
开发入门
xiaosongluo
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2020-07-14 19:40
Android
开发入门
的正确姿势,你get到了吗?
在进行Android开发之前,我们先了解一下Android的生态圈现状。Android系统是开源的,任何手机厂商和开发者都有权限去修改系统源代码,定制专属的系统。这就产生了一个问题,不同手机厂商之间的ROM可能无法安装在对方厂商的手机上,而每个厂商生产的手机型号又多种多样(硬件配置和屏幕尺寸,而屏幕尺寸又会导致UI的适配性问题),Google将Android权限开放带来的结果就是Android的碎
东汉少年
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2020-07-14 19:04
移动开发
环境配置
Android
IOS
开发入门
(12)-表视图I:基础知识
IOS
开发入门
(12)-表视图I:基础知识在前面几部分中,主屏幕只能展示一个汽车对象的信息。
Arnoldhuang
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2020-07-14 17:59
IOS开发
Flutter混合
开发入门
前言老项目直接迁移到Flutter成本比较高,且风险也比较高,最好的方法就是混合开发,慢慢迁移过去实现目标从原生的页面跳转到Flutter页面实现代码通过命令行,进入原生项目的根目录,然后创建一个Flutter项目$cdsome/path/$fluttercreate-tmodule--orgcom.examplemy_flutter在原生项目的appmodule的build.gradle中添加如
野猿新一
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2020-07-14 15:37
Flutter
学习 JAVA,有什么书籍推荐?学习的方法和过程是怎样的?
这是一份针对实习生/毕业生的服务端
开发入门
与进阶指南。遇到问题及时问你的mentor或者直接问我。建议:尽量用google查找技术资料。有问题在stackoverflow找找,大部分都已经有人回答。多
娜娜米
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2020-07-14 15:00
Scala
开发入门
教程
Scala语言和其它语言比如Java相比,算是一个比较复杂的语言,它是一个面向对象和面向函数的统一体,使用起来非常灵活,因此也不容易掌握,前面的58篇文章仅仅是Scala的一个入门教程,有了这些基础知识,你就可以开始编写Scala应用,学习一种语言最好的方法是通过实践来学习。为方便起见,下面列出这些文章,后面我们就分专题进一步介绍Scala编程。Scala开发教程(1):开始神奇的Scala编程之
引路蜂
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2020-07-14 15:39
udf
开发入门
(python udf、hive udf)
开发前的声明udf开发是在数据分析的时候如果内置的函数解析不了的情况下去做的开发,比方说你只想拆分一个字段,拼接一个字段之类的,就不要去搞udf了,这种基本的需求自带函数完全支持,具体参数可参考文档:http://spark.apache.org/docs/latest/api/sql/search.html?q=cast里面列举了所有函数的介绍和使用,推荐优先使用官方推出的,因为自己写的udf如
踩大侠
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2020-07-14 14:36
hive
读书小记01
最近在看WIndowsCE嵌入式
开发入门
—基于Xscale的架构这本书,感觉这本书讲的比较多,至少比课堂里面详细,这本书分为2个部分,前面介绍这款芯片的硬件知识,后面介绍wince的架构,我是学软件出生的
lianhaisen
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2020-07-14 13:34
使用jQuery简化Ajax开发——Ajax
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[1]
原文作者:JesseSkinner原文链接:SimplifyAjaxdevelopmentwithjQuery译者:令狐葱jQuery是一个可以简化JavaScript™以及AJAX(AsynchronousJavaScript+XML,异步Javascript和XML)编程的Javascript库。不同于其他的Javascript库,jQuery有他自己的哲学,使你可以很简单的编写代码。这篇文章
jiji262
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2020-07-14 12:16
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Ajax
嵌入式-Linux内核模块
开发入门
示例
内核模块开发What?Linux内核的整体结构非常庞大,其包含的组件也非常多,如何使用需要的组件呢?①把所有组件都编译进内核文件,即:zlmage或bzlmage,但这样会导致两个问题:一是生成的内核文件过大;二是如果要添加或删除某个组件,需要重新编译整个内核。模块功能:有没有一种机制能让内核文件(zlmage或bzlmage)本身并不包含某组件,而是在该组件需要被使用的时候,动态地添加正在运行的
hello_wordmy
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2020-07-14 11:12
嵌入式
Linux
Android人脸识别
开发入门
--基于虹软免费SDK实现
引言人工智能时代快速来临,其中人脸识别是当前比较热门的技术,在国内也越来越多的运用,例如刷脸打卡,刷脸APP,身份识别,人脸门禁等。当前的人脸识别技术分为WEBAPI和SDK调用两种方式,WEBAPI需要实时联网,SDK调用可以离线使用。Android作为一个比较广泛的平台,如何实现人脸识别功能呢。本文章将以一个示例的形式介绍一下我在这方面的经验。本次使用的虹软提供的人脸识别的SDK,此SDK也可
feishixin
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2020-07-14 10:15
人脸识别
day1:Android Wear
开发入门
--创建手表模拟器及在as平台上创建Android Wear工程
第一天学习---AndroidWear
开发入门
,遇到了很多问题,俗话说万事开头难,接下来的继续边摸着头边学习。一、创建一个AndroidWear的模
SiwenYY
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2020-07-14 06:37
android-wear
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开发入门
经典:使用PHP6、Apache和MySQL 中文pdf扫描版
Web
开发入门
经典:使用PHP6、Apache和MySQL首先通过两个项目介绍了如何利用这些技术的重要功能创建完整的网站。这两个项目引导读者了解基础知识,如编写PHP代码、建立MySQL数据库
weixin_30892037
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2020-07-14 02:02
IOS人脸识别
开发入门
教程--人脸检测篇
引言人脸识别当前比较热门的技术,作为开发者的我们,如果不实现人脸识别的功能就太Low了,从头开始发明轮子不可取,我们可以用很多现成的人脸识别技术来实现。当前的人脸识别技术分为WEBAPI和SDK调用两种方式,WEBAPI需要实时联网,SDK调用可以离线使用。本次我们使用的虹软免费开发的离线版本的SDK,离线版本的特点就是我们可以随时在本地使用,而不用担心联网的问题。最生要的是SDK免费,也就是说不
feishixin
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2020-07-14 01:54
AI
人脸识别
RISC-V嵌入式
开发入门
篇1:RISC-V GCC工具链的介绍
原文出处:https://mp.weixin.qq.com/s/QayXAQPkOcpeEMbOwPa1Ww随着国内第一本RISC-V中文书籍《手把手教你设计CPU——RISC-V处理器篇》正式上市,越来越多的爱好者开始使用开源的蜂鸟E203RISC-V处理核,很多初学者留言询问有关RISC-V工具链使用的问题,因此本公众号将开始陆续发表若干篇有关RISC-V软件工具链使用的文章,包括:RISC-
半斗米
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2020-07-14 00:06
RISC-V
RISC-V嵌入式
开发入门
篇2:RISC-V汇编语言程序设计(下)
原文出处:https://mp.weixin.qq.com/s/Ln4qBYvSsgRvdiK1IJqI6Q随着国内第一本RISC-V中文书籍《手把手教你设计CPU——RISC-V处理器篇》正式上市,越来越多的爱好者开始使用开源的蜂鸟E203RISC-V处理核,很多初学者留言询问有关RISC-V工具链使用的问题,因此本公众号将开始陆续发表若干篇有关RISC-V软件工具链使用的文章,包括:RISC-
半斗米
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2020-07-14 00:06
RISC-V
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