E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OGNL详解
抖音本地生活服务商申请流程
详解
抖音本地生活平台为广大创业者提供了一个宝贵的机会,让他们能够在这个充满活力和潜力的市场中获得成功。如果你也热衷于成为抖音本地生活服务商人员,以下是一些建议和步骤,帮助你实现这个目标。第一步:了解抖音本地生活平台在开始之前,你需要对抖音本地生活平台进行深入了解。去了解抖音本地生活服务的范围、特点、运营模式等信息。只有通过了解这些基本知识,你才能更好地利用平台上的机会,并根据市场需求制定合适的策略来推
古楼
·
2024-09-15 03:31
unity模块切换_Unity动画系统
详解
3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在Unity中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析Unity的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。大智:“小新,还记得Unity的动画来源有哪些么?”小新:“有Unity中制作和外部导入两种,哦对!还可以用代码写动画,不过我不会,嘿嘿”
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity3d怎么让模型动起来_Unity动画系统
详解
1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
Java并发编程-AQS
详解
及案例实战(上篇)
文章目录AQS概述AQS的核心概念AQS的工作原理AQS的灵活性使用场景使用指南使用示例AQS的本质:为啥叫做异步队列同步器AQS的核心机制“异步队列”的含义“同步器”的含义总结加锁失败的时候如何借助AQS异步入队阻塞等待AQS的锁队列加锁失败时的处理流程异步入队的机制总结ReentractLock如何设置公平锁策略以及原理设置公平锁策略公平锁的运作原理尝试获取锁释放锁性能与公平性的权衡tryLo
猿与禅
·
2024-09-15 02:56
Java技术栈源码分析
java
AQS
并发编程
原理
Java高并发编程
详解
系列-深入理解Thread构造
上篇分享中主要是对线程的基本概念和基本操作做了一个分享,同时提出了两种常用的创建多线程的方法,当然在后期的分享中也会提及到更多的创建线程的方式,到后期的分享的时候再说。这次主要是深入的理解一下Thread的构造函数,通过构造函数对于Thread有一个更加深入的了解。这里首先提供一个JDK1.6的ThreadAPI截图线程命名规范 从源码分析可以看到在Thread类中默认提供了线程的命名方式,这个
nihui123
·
2024-09-15 02:26
高并发
Java高并发
Java
高并发
Java高并发编程
详解
系列-Balking设计模式
导语 在实际操作中当某个线程因为发现其他线程正在进行相同的工作而放弃即将开始的任务,这种情况就被称为是Balking模式,Balking英文的意思是犹豫。在多个线程监控某个共享变量,A线程监控到共享变量发生变化后立即触发某个动作,但是这个这个时候发现了B线程也对该变量开始了行动,这个时候A变量就放弃了准备工作。下面就来详细的讲解一下关于Balking模式什么是Balking模式 在餐厅吃饭的时
nihui123
·
2024-09-15 02:56
高并发
设计模式
java
编程语言
Java高并发编程
详解
系列-Future设计模式
导语 假设,在一个使用场景中有一个任务需要执行比较长的时间,通常需要等待任务执行结束之后或者是中途出错之后才能返回结果。在这个期间调用者只能等待,对于这个结果Future设计模式提供了一种凭据式的解决方案。在日常生活中,这种方案也是存在的。例如去洗衣店洗衣服,当你把衣服放到洗衣店,等他洗完需要一段时间,这个时候洗衣店就会给你一凭证,你可以通过这个凭证到时候去取洗好的衣服。这个例子就是生活中的Fu
nihui123
·
2024-09-15 02:56
高并发
Java高并发
Future
高并发
思科路由器交换机密码破解过程
详解
路由启动过程加电自检(POST)加载bootstrap代码检查配置寄存器寻找CiscoIOS加载CiscoIOS寻找配置文件加载配置文件若没有配置文件,进入Setup模式,进行初始化配置运行路由器操作系统查看命令•showversion:检查配置寄存器的值,硬件配置,IOS版本•showflash:检查Flash中的IOS,或是flash大小,使用情况(占用多少,剩下多少)•showstartup
zhane_hao
·
2024-09-15 02:22
增强for循环 (for each循环)
详解
“我们仍需共生命的慷慨与繁华相爱,即使岁月以刻薄和荒芜相欺”文章目录前言文章有误敬请斧正不胜感恩!增强for循环1.遍历数组2.遍历字符串数组3.遍历集合(如List)4.遍历Set集合5.遍历Map的键值对6.遍历二维数组7.遍历对象数组总结前言写在开始:增强for循环(也称foreach循环)是迭代器遍历方法的一个“简化版”,是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合。
blaizeer
·
2024-09-15 01:50
Java
java
shell 笔记_s1=abc,s2=def,[-z‘‘‘]&;&;echo‘$s1‘ echo‘$s2‘的输出是什么
Linux教程,Linux从入门到精通======================linux从入门到精通(第2版)Linux系统移植Linux驱动开发入门与实战LINUX系统移植第2版Linux开源网络全栈
详解
从
2024云技术
·
2024-09-15 00:40
运维
linux
面试
Web开发
详解
要做Web开发,就好像你在厨房里要做一顿丰盛的晚餐,从准备食材到最后上桌,整个过程得协调得当。Web开发的流程有前端、后端、数据库、API,以及其他的工具和技术来共同组成。别担心,听起来复杂,但我会给你讲得生动有趣,让你感受到Web开发的美妙。1.前端开发(Web开发的颜值担当)前端就是用户能直接看到和互动的部分,给人的第一印象尤为重要,简直就是网站的“面子工程”。1.1HTML-构建页面骨架HT
你可以自己看
·
2024-09-15 00:07
前端
Docker 安装配置和基本命令
详解
以及案例示范
1.引言容器化技术的快速发展给软件开发和运维带来了革命性的变化,Docker作为这一领域的领军者,已经成为软件开发和部署流程中的重要工具。Docker的轻量化、快速启动和高效资源利用让开发者能够在不同的环境中实现一致的开发体验。本篇文章将详细讲解如何在CentOS系统中安装Docker,如何配置阿里云镜像加速,Docker的基本命令和语法,以及通过实际的电商交易系统案例来演示如何在Docker环境
J老熊
·
2024-09-15 00:37
docker
容器
运维
面试
linux
SpringBoot—集成AOP
详解
(面向切面编程Aspect)
AOP介绍AOP概述 AOP是Aspect-OrientedProgramming,即为面向(切面)方面编程。在维基百科中的解释:Aspect是一种新的模块化机制,用来描述分散在对象、类或函数中的横切关注点。从关注点中分离出横切关注点是面向切面的程序设计核心概念。分离关注点使得解决特定领域问题的代码从业务逻辑中独立出来,业务逻辑代码不需要再包含针对特定领域问题代码的调用,比如一些公用模块的日志、
Hughman
·
2024-09-15 00:05
【Java实战】使用自定义注解实现参数校验
详解
文章目录前言一、Java注解简介二、启用注解校验1.启用注解2.注解@Valid和@Validated2.1@Valid级联校验2.2@Validated高级使用三、自定义注解1.统一异常处理2.编写注解2.1自定义校验2.2多参数校验2.3列表校验总结前言由于实际开发中遇到大量相同的条件参数验证,不想写重复代码及让代码看起来更加优雅简洁,所以决定使用自定义注解进行参数校验一、Java注解简介Ja
.猫的树
·
2024-09-14 23:04
【Java实战】系列
java
自定义注解
参数校验
金融爱好者周刊-第 31 期
2、
详解
中央经济工作会议:2022年怎么"稳字当头"?阅读链接:https:/
LuChenghao
·
2024-09-14 22:26
一条sql是如何执行的
详解
一条sql是如何执行的
详解
1.SQL解析(Parsing)2.查询重写(QueryRewrite)3.查询规划(QueryPlanning)4.查询执行(QueryExecution)5.结果返回示例:
听忆.
·
2024-09-14 20:11
轻松拿捏【面试干货】
sql
数据库
Ubuntu系统入门指南:常用命令
详解
Ubuntu系统入门指南:常用命令
详解
引言Ubuntu是一个基于Linux内核的开源操作系统,由Canonical公司和社区共同开发和维护。
像风一样自由2020
·
2024-09-14 20:11
ubuntu
ubuntu
linux
运维
tapable
详解
tapable
详解
tapable是webpack内部使用的一个流程管理工具,主要用来串联插件,完善事件流执行。
风火一回
·
2024-09-14 19:34
webpack
tapable
webpack
插件制作
ExoPlayer架构
详解
与源码分析(17)——TrackSelector
系列文章目录ExoPlayer架构
详解
与源码分析(1)——前言ExoPlayer架构
详解
与源码分析(2)——PlayerExoPlayer架构
详解
与源码分析(3)——TimelineExoPlayer架构
详解
与源码分析
山雨楼
·
2024-09-14 19:02
ExoPlayer
架构
android
音视频
ExoPlayer
Media3
源码
ExoPlayer架构
详解
与源码分析(12)——Cache
系列文章目录ExoPlayer架构
详解
与源码分析(1)——前言ExoPlayer架构
详解
与源码分析(2)——PlayerExoPlayer架构
详解
与源码分析(3)——TimelineExoPlayer架构
详解
与源码分析
山雨楼
·
2024-09-14 19:02
ExoPlayer
架构
android
音视频
ExoPlayer
Media3
源码
ExoPlayer
详解
——高级主题(官方文档)
ExoPlayer
详解
系列文章ExoPlayer
详解
——入门(官方文档)ExoPlayer
详解
——媒体类型(官方文档)ExoPlayer
详解
——高级主题(官方文档)一、数字版权管理ExoPlayer使用
JackeyAndev
·
2024-09-14 19:01
读书笔记
ExoPlayer系列文档
ExoPlayer
电池消耗
APK收缩
OEM测试
数字版权管理
ExoPlayer架构
详解
与源码分析(7)——SampleQueue(4)
long[]newSourceIds=newlong[newCapacity];long[]newOffsets=newlong[newCapacity];long[]newTimesUs=newlong[newCapacity];int[]newFlags=newint[newCapacity];int[]newSizes=newint[newCapacity];CryptoData[]newC
2401_83740189
·
2024-09-14 19:00
程序员
架构
【保姆级】Protobuf
详解
及入门指南
目录Protobuf概述什么是Protobuf为什么要使用ProtobufProtobuf实战环境配置创建文件解析/封装数据附录AQin.proto完整代码Protobuf概述什么是ProtobufProtobuf(ProtocolBuffers)协议Protobuf是一种由Google开发的二进制序列化格式和相关的技术,它用于高效地序列化和反序列化结构化数据,通常用于网络通信、数据存储等场景为什
AQin1012
·
2024-09-14 18:59
Java
网络
protobuf
序列化
二进制协议
协议
Java
微服务架构下的服务治理实现方案
详解
在微服务架构中,服务治理是确保系统稳定运行、提高服务间通信效率和灵活性的关键环节。它涉及服务的发现、负载均衡、容错、监控等多个方面。本文将深入探讨几种常见的服务治理实现方案:Zookeeper、Nacos、Consul、以及Eureka,分析它们的特点、工作原理及应用场景,帮助开发者根据实际需求选择合适的工具。一、服务治理概述服务治理,简而言之,就是对微服务架构中的服务进行有效管理的过程,包括服务
星辰@Sea
·
2024-09-14 18:27
系统架构
架构
微服务
云原生
c++多态
详解
0.多态的概念:多态的概念:相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作。多态分为静态多态与动态多态。静态与动态是针对编译期间与运行期间而言的。静态多态是编译期间就确定要调用什么了,比如函数重载,底层是将函数名与参数按照规则重新命名动态多态是运行期间才能知道调用什么,下文主要讲
蠢 愚
·
2024-09-14 15:40
c++
c++
开发语言
【
详解
】数据库E-R图——医院计算机管理系统
题目某医院病房计算机管理中需要如下信息:科室:科室名,科室地址,科室电话,医生姓名病房:病房号,床位号,所属科室名医生:工作证号,姓名,性别,出生日期,联系电话,职称,所属科室名病人:病历号,姓名,性别,诊断记录,主管医生,病房号其中,一个科室有多个病房、多个医生,一个病房只能属于一个科室,一个医生只属于一个科室,但可负责多个病人的诊治,一个病人的主管医生只有一个。完成如下设计:(1)设计该计算机
嵌入式crafter
·
2024-09-14 15:07
数据库
详解
贪心算法
贪心算法什么是贪心算法?贪心算法的特点贪心算法的应用场景贪心算法的基本思路贪心算法的经典应用1.活动选择问题2.最小硬币找零问题3.霍夫曼编码问题贪心算法的正确性贪心算法的优缺点总结什么是贪心算法?贪心算法(GreedyAlgorithm)是一种基于每一步都选择当前最优解的算法设计思想。它在每个阶段总是做出在当前看来最优的选择(局部最优解),而不回溯或考虑整个问题的全局最优性。它期望通过这样逐步构
凭君语未可
·
2024-09-14 15:35
算法
软考
算法
贪心算法
一张图
详解
开源监控夜莺(Nightingale)的架构
夜莺监控是一款开源云原生观测分析工具,采用All-in-One的设计理念,集数据采集、可视化、监控告警、数据分析于一体,与云原生生态紧密集成,提供开箱即用的企业级监控分析和告警能力。夜莺于2020年3月20日,在github上发布v1版本,已累计迭代100多个版本。夜莺最初由滴滴开发和开源,并于2022年5月11日,捐赠予中国计算机学会开源发展委员会(CCFODC),为CCFODC成立后接受捐赠的
夜莺开源监控
·
2024-09-14 12:19
开源
架构
夜莺监控
Nightingale
开源夜莺
连通无向图一般中心的算法及其matlab程序
详解
#################本文为学习《图论算法及其MATLAB实现》的学习笔记#################若服务点只允许取在各顶点上,而服务对象却取在各顶点及各边(或弧)上的点,则在所有顶点中选定一个顶点作为图的一般中心其条件是该点离它本身的最远服务对象(包括顶点及各边(或弧)上的点)的距离达到极小值。寻找无向图的一般中心对解决网络最佳服务点确定的问题是十分有效的,使得服务对象的范围
夏天天天天天天天#
·
2024-09-14 12:48
图论
算法
matlab
图论
Linux三剑客之grep命令
详解
grep是Linux中最常用的文本搜索工具,用于在文件或文本输出中查找与指定模式匹配的行。它支持基本正则表达式、扩展正则表达式、多文件搜索、递归搜索等多种功能,非常适合过滤、搜索和提取文本内容。1.grep的基本语法grep[选项]模式[文件...]模式:搜索的文本模式,可以是普通字符串或正则表达式。[文件...]:要搜索的文件。如果没有指定文件,grep会从标准输入中读取数据。2.常用选项-i:
promise524
·
2024-09-14 11:43
Linux
linux
服务器
python
shell
bash
后端
运维
Linux tar.gz、tar、bz2、zip 等解压缩、压缩命令
详解
tar最常用的打包命令是tar,使用tar程序打出来的包我们常称为tar包,tar包文件的命令通常都是以.tar结尾的。生成tar包后,就可以用其它的程序来进行压缩了,所以首先就来讲讲tar命令的基本用法。tar命令的选项有很多(用mantar可以查看到),但常用的就那么几个选项,下面来举例说明一下:#tar-cfall.tar*.jpg这条命令是将所有.jpg的文件打成一个名为all.tar的包
虫儿飞..
·
2024-09-14 11:41
LINUX操作系统
linux
运维
服务器
公众号开通流量主步骤
详解
:如何轻松实现广告变现?
在微信公众号运营的过程中,许多运营者都希望通过各种方式实现变现,其中,开通流量主功能成为了一个备受关注的途径。那么,公众号如何开通流量主呢?本文将为您详细解析公众号开通流量主的步骤,帮助您轻松实现广告变现。3个怪异的现象,正在冲击"一夫一妻制",动摇家庭根基!未来这3种婚姻模式,可能“取代”传统婚姻制度《人民日报》金句:"万般皆苦,唯有自渡,活着就要遇山开山,见水架桥,其实一直陪着你的,永远都是那
优惠券高省
·
2024-09-14 11:59
【java】【springboot】启动方法注解
详解
在SpringBoot中,启动方法通常是main方法,它位于应用程序的主类中,负责启动Spring应用上下文。一、@SpringBootApplication@SpringBootApplication是SpringBoot中一个非常核心的注解,它是一个复合注解,包含了三个关键的注解:@SpringBootConfiguration、@EnableAutoConfiguration和@Compon
纳米小川
·
2024-09-14 10:36
java
spring
boot
mybatis
即时通讯开发之TCP/IP中的TCP 协议概述
终于看到了TCP协议,这是TCP/IP
详解
里面最重要也是最精彩的部分,要花大力气来读。前面的TFTP和BOOTP都是一些简单的协议,就不写笔记了,写起来也没啥东西。
wecloud1314
·
2024-09-14 10:35
tcp/ip
网络
udp
美团app优惠券怎么使用 美团使用优惠券订餐方法【
详解
】
掌握美团优惠券的使用技巧,就如同掌握了一门艺术。每一款优惠券都有其独特的魅力,而你的任务,就是细心领悟,找到最能触动你心弦的优惠券,让它为你的生活增添一份惊喜。【高省】APP(高佣金领导者)是一个自用省钱佣金高,分享推广赚钱多的平台,百度有几百万篇报道,运行三年,稳定可靠。高省APP,是2021年推出的平台,0投资,0风险、高省APP佣金更高,模式更好,终端用户不流失。高省是公认的返利最高的软件。
高省_飞智666600
·
2024-09-14 10:34
详解
TCP的三次握手
TCP(三次握手)是指在建立一个可靠的传输控制协议(TCP)连接时,客户端和服务器之间的三步交互过程。这个过程的主要目的是确保连接是可靠的、双方的发送与接收能力是正常的,并且可以开始数据传输。下面是对每个步骤的详细解释:1.第一次握手:客户端发送SYN过程:客户端(A)向服务器(B)发送一个同步报文段(SYN,SynchronizeSequenceNumber),表示它想要与服务器建立连接。目的:
汪先声
·
2024-09-14 09:30
tcp/ip
网络协议
网络
微信小程序中的实时通讯:TCP/UDP 协议实现
详解
文章目录前言一、实时通讯的基础知识二、微信小程序中TCP/UDP的支持2.1TCP实现2.2UDP实现三、实现即时通讯的基本架构四、实际开发中的注意事项4.1网络环境问题4.2数据格式与协议设计4.3消息重发机制五、实时通讯中的性能优化5.1减少不必要的通信5.2数据压缩5.3异步通信与心跳机制六、使用场景七、总结前言在现代应用程序中,实时通讯已成为用户体验的关键组成部分。无论是在线聊天、游戏、还
人工智能的苟富贵
·
2024-09-14 08:56
前端小程序
微信小程序
tcp/ip
udp
Dubbo 与 Zookeeper 在项目中的应用:原理与实现
详解
引言在微服务架构日益普及的今天,如何实现服务的高效调用和管理成为了关键问题。Dubbo作为阿里巴巴开源的高性能RPC框架,在分布式服务治理方面具有显著的优势。Zookeeper作为一款分布式协调服务,能够高效地管理和协调服务节点信息。因此,Dubbo与Zookeeper的结合不仅能够提供服务注册与发现机制,还能实现更高效的服务治理。在本文中,我们将深入探讨Dubbo和Zookeeper的原理、如何
CopyLower
·
2024-09-14 07:18
学习
Java
dubbo
zookeeper
分布式
隔离上网技术
详解
:打造安全隔离的网络环境
SDC沙盒数据防泄密系统(安全上网,隔离上网)•深信达SDC沙盒数据防泄密系统,是专门针对敏感数据进行防泄密保护的系统,根据隔离上网和安全上网的原则实现数据的代码级保护,不会影响工作效率,不影响正常使用。所有敏感信息和文件都自动加密,从而得到有效的范围控制,防止泄密。沙盒数据防泄密系统,系统架构如下:•管理端:系统控制中心,策略管理•机密端:源代码及设计文档版本管理服务器,可以有复数台•外发审核服
cnsinda_htt
·
2024-09-14 07:16
源代码防泄密
源代码防泄漏
源代码加密
安全
C生万物 函数的讲解与剖析【内附众多案例
详解
】
printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(a,b);printf("交换后:a=%d,b=%d\n",a,b);return0;}*来看一下运行结果。可以看到两个数并没有发生交换![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/04248dabca704086bbe930d12efb1d0a.jpeg#pic_center)*那有小伙伴就
2401_84170337
·
2024-09-14 05:01
c语言
java
开发语言
mysql myisam 默认隔离级别_MySQL事务隔离级别
详解
前两天面试,问到了四种隔离级别,当时觉得大多数数据库都为readcommitted,结果没想到mysql是个例外。在此做一下隔离级别和各种数据库锁的使用。首先说一下ACID四大特性:四大特性·原子性事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。通常,与某个事务关联的操作具有共同的目标,并且是相互依赖的。如果系统只执行这些操作的一个子集,则可能会破坏事务的总体目标。原子性消除
weixin_39656513
·
2024-09-14 05:28
mysql
myisam
默认隔离级别
2018农信社备考知识点精选:多定义判断
A.如果我发挥得稍微差一点,就与奖牌失之交臂了知识点:判断推理-定义判断-多定义判断知识点
详解
:多定义判断的做题方法:在题干定位所提问的定义,再运用单定义判断的方法,寻找要件,提取关键信息,对比选项。
云南华图金领人
·
2024-09-14 03:45
C++ 判断语句
详解
C++判断语句
详解
在C++编程中,判断语句(ConditionalStatements)是一种用于根据条件执行不同代码块的控制结构。
chengong9988
·
2024-09-14 03:17
编程
c++
开发语言
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析
详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性能和可扩展性。在DOTS体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Enti
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染
详解
前言Unity3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。其核心思想是将更多的渲染任务转移到GPU上,充分利用现代图形硬件(显卡)的性能。以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D帧同步模式的网络游戏
详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
C# WPF中的GUI多线程技巧
详解
1.使用BackgroundWorker组件代码示例:publicpartialclassMainWindow:Window{privateBackgroundWorkerbackgroundWorker=newBackgroundWorker();publicMainWindow(){InitializeComponent();backgroundWorker.DoWork+=Backgroun
zls365365
·
2024-09-14 02:14
c#
wpf
开发语言
Python浏览器指纹反爬
详解
(包含案例)——blog10
目录概述案例实操目标分析补充开始由此可以得到方法一:直接从api拿数据方法二:伪装selenium.webdriver测试测试用HTML如下:爬取失败——分析与思考改进最后附上使用selenium破解目标网站浏览器指纹的完整代码:觉得有帮助的小伙伴还请点个关注概述浏览器指纹是由浏览器类型、版本号、操作系统、屏幕分辨率、时区、插件、字体等信息组合而成的唯一标识,可以用于区分不同的用户。通过比对请求中
总得跑一个
·
2024-09-14 01:08
python
网络爬虫
selenium
java class 获取类_Java中通过Class类获取Class对象的方法
详解
Java中通过Class类获取Class对象的方法
详解
前言本文主要给大家介绍的是关于Java通过Class类获取Class对象的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:阅读
洪九(李戈)
·
2024-09-14 00:31
java
class
获取类
C++线程、多线程教程
详解
(全网最全、示例最多、最详细)(第一篇)
目录A、线程/多线程基础一、C++11创建线程的几种方式1.1使用函数指针1.2使用lambda表达式1.3使用成员函数1.4使用可调用对象(Functor)二、定义一个线程类三、join()与detach()的详细用法及区别3.1join()的用法3.2detach()的用法3.3join()与detach()的区别总结四、std::this_thread4.1、主要功能std::this_th
shuai_258
·
2024-09-14 00:30
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他