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OOAD
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
haha_mingg
·
2012-07-04 08:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
作为软件工程师,你必须知道的20个常识转自http://sd.csdn.net/a/20120628/2806962.html 1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
sunrise
·
2012-07-03 17:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
Small____Fish
·
2012-07-03 16:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
cgzhello1
·
2012-07-03 11:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
zcz123
·
2012-07-02 22:00
软件工程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
aabbcc456aa
·
2012-07-02 18:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
xitong
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2012-07-02 18:00
软件工程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLI
baodi_z
·
2012-07-02 16:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
x32sky
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2012-07-02 13:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
m13666368773
·
2012-07-02 09:00
设计模式
数据结构
测试
工具
UML
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
tanyit
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2012-07-01 19:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
lgm252008
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2012-07-01 18:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
test_touch
·
2012-07-01 17:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
test_touch
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2012-07-01 17:00
软件工程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
From:http://www.oschina.net/question/213217_592121,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发, 简短的
OOAD
与它的SOLID
Ropai
·
2012-07-01 09:00
设计模式
数据结构
测试
工具
UML
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
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与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
isiqi
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2012-06-30 18:00
软件工程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
geniuseoe2012
·
2012-06-30 18:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
java-mans
·
2012-06-30 18:00
软件工程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。2.软件品质因素:软件工程的好
BigLeo
·
2012-06-29 20:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
romandion
·
2012-06-29 13:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。2.软件品质因素:软件工程的好坏与
zhangxingping
·
2012-06-28 14:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的
OOAD
与它的SOLID原则对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。2.软件品质因素:软件工程的好坏与软
vennl
·
2012-06-28 10:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
《UML那些事儿》 - 书摘精要
(P2) UML是一种获取了国际双标准的图形语言,专门用来表达
OOAD
(Object-OrientedAnalysisandDesign)的生成;UML深具面向对象(Object-Oriented)色彩
GATTACA2011
·
2012-06-24 10:03
UML
面向服务的分析与设计原理
本文内容包括:引言面向服务的概念为什么BPM、EA和
OOAD
还不够?
zeo112140
·
2012-06-09 06:00
面向对象分析的基本过程
备忘:面向对象分析的基本过程面向对象分析过程案例面向对象分析过程:案例实战面向对象分析与设计--
OOAD
xuxurui007
·
2012-05-01 22:00
OOAD
http://www.uml.org.cn/mxdx/mxdx.asp http://www.hudong.com/wiki/
OOAD
http://www.cnblogs.com/leetle
forhope
·
2012-03-30 15:00
OO
OOAD
与UML
OOAD
(ObjectOrientedAnalysisandDesign):面向对象分析与设计。
SINOTHK
·
2012-03-18 20:02
object
设计
design
方案
词汇表
《UML那些事儿》 - 书摘精要
(P2) UML是一种获取了国际双标准的图形语言,专门用来表达
OOAD
(Object-Oriented Analysis and Design) 的生成; UML深具面向对象 (
king_tt
·
2012-02-19 23:00
UML
UML学习笔记(1)之用例图,类图与对象图
首先看下UML的定义:统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,它可以帮助我们在
OOAD
过程中标识元素、构建模块、分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节。
jiangqq781931404
·
2012-02-16 08:00
活动
delete
query
语言
UML
图形
UML学习笔记(1)之用例图,类图与对象图
首先看下UML的定义:统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,它可以帮助我们在
OOAD
过程中标识元素、构建模块、分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节。
jiangqq900826
·
2012-02-16 08:00
活动
delete
query
语言
UML
图形
面向对象的分析与设计
1.
OOAD
(ObjectOrientedAnalysisandDesign),面向对象的分析与设计。2.高内聚,低耦合。3.UML(UnifiedModelingLanguage),统一建模语言。
zeo112140
·
2012-01-20 13:00
【转】OOA方法的评价和一般步骤
自80年代后期以来,相继出现了许多OOA和OOD方法,例如:Booch方法(OOD)、Cood-Yourdon方法(
OOAD
)、Jacobson方法(OOSE)、Rumbaugh方法(OMT)、Wassman-Pircher
yuwenruli
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2011-12-12 11:00
编程
优化
框架
活动
oop
扩展
一名计算机教师的年度教学总结
回顾这一年,上半年给北理工本科生和研究生讲了
OOAD
,下半年给本院(计算机学院)2009级本科生讲Java,刚刚批改完所有试卷及课程设计作业,感到最值得说的还是这学期Java课程的分析。
bitfan
·
2011-12-09 22:00
java
多线程
数据结构
文档
作业
Primitive
基于UML的面向对象的分析与设计
面向对象的分析与设计(
OOAD
)是现代软件企业广为采用的一项有效技术,它要求我们在软件生命过程中的分析和设计中要映射现实世界中指定问题域中的对象和实体,这就要求分析和设计要尽可能地接近现实世界,以最自然的方式表述实体
aswallow0323
·
2011-11-30 12:00
java学习路线
java程序员java语言基础(Core Java、javaSE、
OOAD
)、Unix/LinuxjavaEE初级软件工程师HTML/CSS/JS/XML/AJAX、JSP/JavaBean/
Javakeith
·
2011-11-28 20:00
Java学习
资料库- 全 资料 配置 等等
introduction.html#what-is-acegi-security 2.编程技术视频简介:《北京圣思园JAVA培训教学视频汇总》JavaSE&JSP&Servlet&JavaScript&Ajax&jQuery&
OOAD
GeneralYY0
·
2011-11-22 17:00
UML与
OOAD
关系
OOAD
就是面向对象的分析与设计,
OOAD
是一种方法学。面向对象的方法按照人类的自然思维的方式,面对客观世界建立软件模型。充分体现了对复杂系统进行分解、抽象、模块化等思想。
tony_guan
·
2011-11-09 22:14
职场
休闲
Um
UML与
OOAD
关系
OOAD
就是面向对象的分析与设计,
OOAD
是一种方法学。面向对象的方法按照人类的自然思维的方式,面对客观世界建立软件模型。充分体现了对复杂系统进行分解、抽象、模块化等思想。
tony_guan
·
2011-11-09 22:14
职场
休闲
Um
ooad
简介
OOAD
方法要求在设计中要映射现实世界中指定问题域中的对象和实体,例如:顾客、汽车和销售人员等。这就需要设计要尽可能地接近现实世界,即以最自然的方式表述实体。
chenming47
·
2011-09-06 10:00
ooad
简介
ooad
OOAD
(ObjectOrientAnalysisDesign,面向对象的分析和设计,面向对象分析与设计)是现代软件企业广为采用的一项有效技术。
chenming47
·
2011-09-06 10:00
OO
UML1:
OOAD
详解
不要一开始就陷入到细节的泥潭当中。 聚合:指的是整体与部分的关系。通常在定义一个整体类后,再去分析这个整体类的组成结构。从而找出一些组成类,该整体类和组成类之间就形成了聚合关系。例如一个航母编队包括海空母舰、驱护舰艇、舰载飞机及核动力攻击潜艇等。需求描述中“包含”、“组成”、“分为…部分”等词常意味着聚合关系。组合:也表示类之间整体和部分的关系,但是组合关系中部分和整体具有统一的生存期。一旦整
mynote
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2011-08-27 11:00
UML
OOAD
与UML
学习目标: 理解与掌握面向对象的概念与方法 使用UML 完成面向对象的分析与设计工作 了解OO的设计原则及一些典型的设计模式 什么是面向对象? 面向对象(Object-Orientation,简称OO)是一种系统建模技术 面向对象编程是(Object-Orientation Programming,简称OOP)是按照OO的方法学来开发程序
tntxia
·
2011-08-26 22:00
UML
OOAD
与UML
学习目标: 理解与掌握面向对象的概念与方法 使用UML 完成面向对象的分析与设计工作 了解OO的设计原则及一些典型的设计模式 什么是面向对象? 面向对象(Object-Orientation,简称OO)是一种系统建模技术 面向对象编程是(Object-Orientation Programming,简称OOP)是按照OO的方法学来开发程序
tntxia
·
2011-08-26 22:00
UML
JDBC教程
设计多层数据库应用架构 用JDBC1.0建设一个多层数据库应用架构 面向对象的数据库应用设计 JDBC2.0的新属性介绍 内容: JDBC简介 使用JDBC
OOAD
tntxia
·
2011-08-08 22:00
JDBC OOAD
JDBC教程
设计多层数据库应用架构 用JDBC1.0建设一个多层数据库应用架构 面向对象的数据库应用设计 JDBC2.0的新属性介绍 内容: JDBC简介 使用JDBC
OOAD
tntxia
·
2011-08-08 22:00
JDBC OOAD
张龙 UML学习笔记
1.
OOAD
(ObjectOrientedAnalysisandDesign),面向对象的分析与设计。2.高内聚,低耦合。3.UML(UnifiedModelingLanguage),统一建模语言。
hl756799782
·
2011-08-08 10:00
UML
张龙
业务建模
业务建模是
OOAD
的重要组成部分,简单的说,业务建模就对业务领域问题进行结构化的描述。
w57w57w57
·
2011-06-24 21:00
数据库
测试
单元测试
领域模型
PowerBuilder
数据库建模
业务建模
业务建模是
OOAD
的重要组成部分,简单的说,业务建模就对业务领域问题进行结构化的描述。
w57w57w57
·
2011-06-24 21:00
挑战
OOAD
:游戏中物品使用时候的不同功能,用OO的方式,该如何设计?
在RPG游戏中,人物携带物品在地图中走动,不同的物品具有不同的功能,如果就这么简单,那对物品的使用,就可以成为物品的一个方法,使用物品就调用这个方法好了。 很要命,不同的人物使用同一件物品的时候,效果也不一样。 这时候还要把这个方法放到物品对象中吗? 也许还可以,OO分析会开始非人类的胡言乱语:如果在方法调用中,加上user参数,那么物品知道是谁在使用它,于是就可以根据使用者的不
·
2011-06-01 17:00
游戏
学点SmallTalk
久仰SmallTalk的大名,大概是因为很多designpattern的名著都提到它,并且一说到
OOAD
也都会提到它老人家。但是我并不知道它是啥子东东,就像谁关心Ada一样。
zhgn2
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2011-05-18 14:00
java
Ruby
Parameters
Delphi
smalltalk
testing
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