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ubantu pppoe拨号
一开始我也是跟着网络上给的方法使用了下面的第一种方法,但是发现问题还是很多.例如,在开机的时候总是会提示waitingfornetworkconfiguration...或者,取消开机自启动之后进入命令行,使用
ppu
killzero
·
2013-01-26 13:00
ubantu
pppoe
pppoe
PhysX概述
PhysX可以由CPU计算,但其程序本身在设计上还可以调用独立的浮点处理器(例如GPU和
PPU
)来计算,也正因为如此,它可以轻松完成像流体力学模拟那样的大计算量
leadtek
·
2012-12-13 09:31
PhysX概述
FC/NES
PPU
示例汇编程序 简易画图
程序:简易画图编写:女孩不哭, 6502汇编, 6502通用汇编器1.2.6使用方法: 上下左右:移动画笔坐标 选择 :切换命名表#0,#3(因为是水平镜像) 开始 :清空当前命名表 BB :加速移动 AA :画图, 像素切换源代码: ; start:$BFF0; end: $FFFF; si
·
2012-08-13 16:00
编程
简单的S40后台运行
凤凰刷机软件下载地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/414-165881-Nokia-2010-2010.48.004.44602-For-WinXP-X/破权限
PPU
uikoo9
·
2012-04-07 15:00
java
qq
jar
存储
手机
2010
FC/NES模拟器之CPU与
PPU
同步
如何做到CPU与
PPU
同步呢?(看资料可以知道,CPU与
PPU
使用同一个振荡器,其运行是同时的)这里将自己的猜测记录下来,具体做到,还需要实践的检验。
·
2011-12-24 02:00
cpu
PhysX物理引擎(入门教程) —— PhysX,Hello World!
如果你是一名超级游戏爱好者,那想必你会听说过
PPU
。要是你不知道什么是
PPU
,那也不要紧,但至
left_la
·
2011-04-24 12:00
编程
buffer
float
actor
引擎
Descriptor
使Nokia手机S40支持后台运行
O(∩_∩)O哈哈~【准备】软件:刷机软件(Phoenix),手机固件,破权限
PPU
,如下图,
xwz0528
·
2010-07-19 11:00
F#
Nokia
PhysX SDK物理引擎开发包使用教程
AGEIA的PhysX处理器是世界上首款物理模拟处理器(
PPU
),该处理器将解除中央处理器进行物理模拟的负担。
gudaoqianfu
·
2009-01-07 14:00
多线程
算法
框架
String
actor
引擎
AIPU——游戏人工智能专用处理器
随着游戏工业的进步,GPU开始分担了CPU对图形渲染的计算工作,而
PPU
的出现又把物理计算从CPU中分离出来。这时我们却发现很多号称前无来者的大型制作中,有着能够与电影相媲美的
javayestome
·
2008-01-09 15:00
游戏
算法
PHP
F#
ext
AIPU——游戏人工智能专用处理器
随着游戏工业的进步,GPU开始分担了CPU对图形渲染的计算工作,而
PPU
的出现又把物理计算从CPU中分离出来。这时我们却发现很多号称前无来者的大型制作中,有着能够与电影相媲美的
赖勇浩
·
2008-01-09 15:00
Game
AI
AIPU——游戏人工智能专用处理器
随着游戏工业的进步,GPU开始分担了CPU对图形渲染的计算工作,而
PPU
的出现又把物理计算从CPU中分离出来。这时我们却发现很多号称前无来者的大型制作中,有着能够与电影相媲美的
varsoft
·
2008-01-09 15:00
游戏
PHP
算法
F#
ext
AIPU——游戏人工智能专用处理器
随着游戏工业的进步,GPU开始分担了CPU对图形渲染的计算工作,而
PPU
的出现又把物理计算从CPU中分离出来。这时我们却发现很多号称前无来者的大型制作中,有着能够与电影相媲美的
lanphaday
·
2008-01-09 15:00
游戏
工作
算法
图形
产品
曙光
AIPU——游戏人工智能专用处理器
随着游戏工业的进步,GPU开始分担了CPU对图形渲染的计算工作,而
PPU
的出现又把物理计算从CPU中分离出来。这时我们却发现很多号称前无来者的大型制作中,有着能够与电影相媲美的
tibaloga
·
2008-01-09 15:00
人工智能
详细解读多核心Cell处理器
在GDC2005上,AGEIA宣布它们已经开发了一个物理处理单元(PhysicsProcessingUnit,
PPU
),它能够被用于处理非常现
wangbl
·
2007-05-29 10:28
职场
休闲
多核心
Cell处理器
详细解读多核心Cell处理器
在GDC2005上,AGEIA宣布它们已经开发了一个物理处理单元(PhysicsProcessingUnit,
PPU
),它能够被用于处理非常现
wangbl
·
2007-05-29 10:28
职场
休闲
多核心
Cell处理器
【转贴】PhysX SDK物理引擎开发包使用教程,基于OpenGL
【转贴】PhysXSDK物理引擎开发包使用教程,基于OpenGLAGEIA的PhysX处理器是世界上首款物理模拟处理器(
PPU
),该处理器将解除中央处理器进行物理模拟的负担。
李锦俊(mybios)的blog
·
2006-11-18 08:00
PhysX SDK物理引擎开发包使用教程
AGEIA的PhysX处理器是世界上首款物理模拟处理器(
PPU
),该处理器将解除中央处理器进行物理模拟的负担。
seloba
·
2006-09-18 22:00
sdk
PPU
时代来临——AGEIA物理加速卡全面解析(zz
[3D加速后又一全新理念]3D显卡的诞生令人们可以通过显示设备领略到“十分真实”的画面,在1996年,几乎所有市面上出现的显卡产品都宣称拥有一定的3D处理能力,不过当时它们大多只是通过显卡芯片完成常规画面渲染工作,而3D场景模型构建和光照效果运算都是通过专门的软件算法由CPU来处理。包括当时的API也没有统一的标准,实际的3D效果可谓十分有限。不过1997年,随着第一块3D加速卡Voodoo的问世
王大牛的幸福生活
·
2006-08-22 09:00
link-2006-05-26-
PPU
专题
link-2006-05-26-
PPU
专题2006-5-25一切为了真实物理加速卡之前世今生技术,物理加速卡,
PPU
,PhysX[板卡应用技巧]IT.com.cnIT世界网-您身边的数字专家#
PPU
的一篇相对重量级的文章
实时阴影绘制技术研究
·
2006-05-25 22:00
台积电将要代工Ageia的新一代游戏芯片
媒体报导台积电间接投资美国IC设计公司Ageia,并已获得Ageia为游乐器设计的物理运算加速芯片(
PPU
)代工订单,使得台积电在为nVidia及ATI代工后另一个深入游乐器硬件市场的动作。
csdn_gamedev
·
2005-04-22 11:00
游戏
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