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PRAGMA
考研/计算机二级数据结构刷题之顺序表
指定删除以及打印第二题移除元素题目链接:OJ链接题目详解:移除元素第三题:删除有序数组中的重复项题目链接:OJ链接第一题顺序表的初始化,销毁,头插,尾插,头删,尾删,指定位置插入,指定删除以及打印//SL.h#
pragma
oncetypedefintSLDataType
深中笃行
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2024-02-04 06:22
考研数据结构
考研
数据结构
Shader基础编程_Grayshader
Properties{_MainTex("Albedo(RGB)",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#
pragma
vertexvert
奶瓶被打翻
·
2024-02-04 03:40
Shader基础编程
shader
unity3d
unity
编程语言
C++函数指针的三种定义方法
返回值的函数指针类型typedefint(*func)(int,int)定义一个两个int参数,一个int返回值的函数指针int(*a)(int,int)二、C++的函数指针定义方法functiona三、实践#
pragma
once
游戏猫
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2024-02-03 18:34
C/C++
函数指针
【达梦数据库】跨用户创建对象
grantCOMMENTANYTABLEtoA;/*1.在A用户下创建存储过程*/createorreplacePROCEDUREexec_ddl(plsqlvarchar2)ise2EXCEPTION;
pragma
exception_init
气可鼓不可泄
·
2024-02-03 18:18
数据库
C++单向循环链表
C++单向循环链表#
pragma
once#includeusingnamespacestd;templateclassSingleCircularLinkList;templateclassNode{public
cj_bigniu
·
2024-02-03 16:47
C++
链表
c++
数据结构
贪吃蛇------C语言实现
实现过程:代码详解:#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#
IYF.星辰
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2024-02-03 16:30
C语言
c语言
开发语言
C++ 类的初始化列表
#include#include#
pragma
pack(4)classCBase{public:CBase(intvalue):bBaseValue(value){}~CBase(){}private:
猿来是码农
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2024-02-03 13:53
c++
开发语言
跟着cherno手搓游戏引擎【17】整理代码、timestep和transform
全局:YOTO.h:添加renderer的头文件:#
pragma
once//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO
larito
·
2024-02-03 06:34
游戏引擎
跟着cherno手搓游戏引擎【18】抽象Shader、项目小修改
抽象:Shader.h:#
pragma
once#includenamespaceYOTO{classShader{public:virtual~Shader()=default;virtualvoidBind
larito
·
2024-02-03 06:25
游戏引擎
导入表注入(iathook)
头文件(hookMain.h)内容#
pragma
once#includeDWORD*g_iatAddr=NULL;DWORD*g_unHookAddr=NULL;BOOLInstallHook();//
不要影响我叠Q
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2024-02-02 21:51
逆向工程
安全
windows
ios视频格式转换 mp4转mov
#
pragma
mark-mp4转mov+(void)mp4ChangeMovInMp4File:(NSURL*)mp4Fleblock:(void(^)(NSURL*file))block{//NSURL
飞行的理想
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2024-02-02 20:20
MFC 原生LsitCtrl单元格嵌入图标
//ListItemInsertIconDlg.h:头文件//#
pragma
once//CListItemInsertIconDlg对话框classCListItemInsertIconDlg:publicCDialogEx
一碗螺蛳粉Li
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2024-02-02 15:17
MFC
mfc
c++
vs
WINHTTP忽略HTTPS证书
C++发起Https请求#include#include#include#
pragma
comment(li
虚构之人
·
2024-02-02 11:59
开发
c++
操作系统
https
网络协议
http
iOS 对于字符串的一些常见的处理
#
pragma
mark字符串的截取等NSString*string=@"我是一个大好人,我每天都做好事";NSLog(@"%lu",(unsignedlong)string.length);//长度NSLog
路边的风景呢
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2024-02-02 10:56
Geth如何部署智能合约
remix在线工具https://remix.ethereum.org/#optimize=true&version=soljson-v0.4.25+commit.59dbf8f1.js2、输入智能合约代码:
pragma
solidity
赫灵
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2024-02-02 06:29
C++入门案例——基于多态的职工管理系统 & 控制台项目
控制台项目目录前言基于多态的职工管理系统基于多态的类设计基于接口与实现分离的设计具体的实现类设计职工的抽象类老板,经理,普通员工继承自抽象类类的实现主程序头文件中定义接口cpp文件中具体实现主程序入口功能展示员工查找员工的添加员工的删除员工的排序文件清空退出系统总结基于多态的职工管理系统基于多态的类设计#
pragma
once
Perley620
·
2024-02-02 02:17
好奇喵Arya
c++
开发语言
代码编辑器
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#
pragma
comment
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
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2024-02-02 01:36
编辑器
单片机
嵌入式硬件
1.8.3*
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#
pragma
comment
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
·
2024-02-02 01:36
FastCode
单片机
嵌入式硬件
代码编辑器1.8.1
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#
pragma
comment
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
·
2024-02-02 01:06
编辑器
c++
c语言
python
☻C++ Q&A
#
pragma
once与#ifndef_ABC_H_#define_ABC_H_…#endif的区别?用它们是为了解决
itzyjr
·
2024-02-02 00:58
IT面试题集Q&A
c++
Linux---动静态库
#
pragma
once#inc
HaiFan.
·
2024-02-02 00:31
Linux
linux
服务器
我的数据结构c(给自己用的)
顺序表:头文件#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#include#include#include//
小丑西瓜666
·
2024-02-01 09:19
链表
数据结构
c语言
程序人生
改行学it
跟着cherno手搓游戏引擎【16】Camera和Uniform变量的封装
相机封装:OrthographicCamera.h:#
pragma
once#includenamespaceYOTO{classOrthographicCamera{public:OrthographicCamera
larito
·
2024-02-01 08:27
游戏引擎
C语言:班级成绩管理系统
代码原创,未参考任何其他人的代码程序要求说明本程序主要采用结构体数组本文件采用多文件编写,由于程序规模小,故未采用编写头文件的方式使用#
pragma
once来防止头文件重复包含代码怎么使用本程序看看注释应该就知
和谐创新
·
2024-02-01 00:44
c语言
UE5 C++ 读取本地图片并赋值到UI上
#
pragma
once#include"CoreMinimal.h"#include"IImageWrapper.h"#include"IImageWrapperModule.h
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2024-01-31 15:14
UE5
ue5
方法阻塞的解决方案之一
1、简单使用一个h一个cpp文件#
pragma
once#include#include#include#include#includeclassPerson{public:structdog{std::
江河地笑
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2024-01-31 11:23
C++
c++
【数据结构】双向带头循环链表实现及总结
文章目录1.双向带头循环链表的实现2.顺序表和链表的区别1.双向带头循环链表的实现List.h#
pragma
once#include#include#include#includetypedefintLTDataType
李 昕 泽
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2024-01-31 10:27
数据结构
数据结构
链表
c语言
开发语言
算法
二叉搜索树基本概念与实现
目录基本概念模拟实现完整代码基本概念根的左节点比根小根的右节点比根大左右子树都满足搜索二叉树的中序遍历是升序模拟实现完整代码#
pragma
oncetemplatestructBSNode{BSNode*
小宁n
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2024-01-31 06:43
c++
算法
c++
C语言小游戏-贪吃蛇(配合EasyX,代码规范版本)
游戏效果:头文件:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#
pragma
once#include#include#include#include#include#include//
小小艺术生◎
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2024-01-31 00:19
c语言游戏
c语言
代码规范
开发语言
基于链表实现贪吃蛇游戏
退出游戏和暂停游戏实现贪吃蛇小游戏,我们需要创建3个文件来实现不同的部分Snake.c:游戏函数的实现Snake.h:结构体定义、头文件引用、宏定义和函数声明test.c:主函数的实现二、Snake.h#
pragma
o
阿瑾0618
·
2024-01-30 16:26
数据结构
C
游戏
c语言
链表
数据结构
C语言——静态通讯录的实现
:姓名、性别、年龄、电话、住址提供方法:添加联系人信息删除指定联系人信息查找指定联系人信息修改指定联系人信息显示所有联系人信息清空所有联系人以名字排序所有联系人首先我们先进行分区:Contact.h#
pragma
once
风格的反弹和
·
2024-01-30 12:42
c语言
算法
开发语言
单链表实现通讯录(增删查改)
首先我们之前已经用单链表写过他的增删查改了,于是乎,我们应该在此基础之上进行修改,而不是从头开始写,先把之前的增删查改拿出来>>>>>>>>>>SLT.h#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1
一颗青果
·
2024-01-30 11:26
数据结构
数据库
数据结构
c语言
算法
跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#
pragma
oncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None
larito
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2024-01-30 07:27
游戏引擎
【数据结构】 二叉搜索树的模拟实现——完整代码
BSTree.h#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#
pragma
once#include#includeusingnamespacestd;namesp
ly_1115
·
2024-01-30 06:47
数据结构的模拟实现
二叉搜索树
完整代码
成员函数
二十、从OC到Swift
1、MARK、TODO、FIXMEMARK:类似OC中的#
pragma
markMARK:-类似OC中的#
pragma
mark-TODO:用于标记未完成的任务FIXME:用于标记待修复的问题TODO:、FIXME
爱玩游戏的iOS菜鸟
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2024-01-29 21:01
Opencv -- 007滚动条操作演示 - 图像融合函数addWeighted
06_opencv_mat.h#
pragma
once#ifndef_06_OPENCV_MAT_H#define_06_OPENCV_MAT_H#includeusingnamespacecv;
xuechanba
·
2024-01-29 20:03
笔记
opencv
探索 C/C++ 中神秘的 #
pragma
:编译器的魔法指令
在C和C++等编程语言中,你可能曾经遇到过#
pragma
这个神秘的关键字。这并不是普通的代码语句,而是一种预处理指令,它向编译器发出特殊的命令,用于控制编译过程中的各种行为。
马上到我碗里来
·
2024-01-29 19:19
C语言大师
c语言
c++
开发语言
通过C++调用Com接口
头文件#include#include#include#includeusingnamespacestd;#
pragma
comment(lib,"Rpcrt4.lib")72C24DD5-D70A-438B
钞sir
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2024-01-29 10:21
Windows
c++
iOS UITextView 输入字数限制 去除虚拟键盘文本限制
#
pragma
mark-UITextViewDelegate-(void)textViewDidChange:(UITextView*)textView{NSString*toBeString=textView.text
奔跑吧小蚂蚁
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2024-01-29 05:20
跟着cherno手搓游戏引擎【13】着色器(shader)
创建着色器类:shader.h:初始化、绑定和解绑方法:#
pragma
once#includenamespaceYOTO{classShader{public:Shader(conststd::string
larito
·
2024-01-29 05:14
游戏引擎
2024-1-26学习任务:堆实现算法和topK问题
1.堆的基础功能#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_W
对编程一片赤诚的小吴
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2024-01-29 03:19
学习
Solidity-030 ForLoop
//SPDX-License-Identifier:MIT
pragma
solidity^0.8.9;//ThisisaSoliditysmartcontractexamplethatdemonstratestheuseofaforlooptoemitevents.contractForLoopExample
DataSummer
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2024-01-28 21:08
Solidity
金融
区块链
智能合约
分布式账本
信任链
Solidity-031 LoopExample
//SPDX-License-Identifier:MIT
pragma
solidity^0.8.9;/***@titleForLoopExample*@devThisSoliditysmartcontractdemonstratestheuseofaforlooptostoreandemitEthereumblocknumbersasevents
DataSummer
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2024-01-28 21:08
区块链
智能合约
信任链
去中心化
分布式账本
Solidity: 032 LoopContinue
//SPDX-License-Identifier:MIT//VersionoftheSoliditycompilertobeusedforcompilation
pragma
solidity^0.8.9
DataSummer
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2024-01-28 21:08
区块链
金融
智能合约
分布式账本
信任链
Solidity-033 IfElse
//SPDX-License-Identifier:MIT//VersionoftheSoliditycompilertobeusedforcompilation
pragma
solidity^0.8.9
DataSummer
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2024-01-28 21:05
Solidity
金融
区块链
智能合约
信任链
去中心化
022 C++ 头文件保护
目前头文件保护一般涉及到两个宏:#
pragma
once用来防止某个头文件被多次include;#ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义。
赵者也
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2024-01-28 16:20
链栈的实现---2018-10-23
头文件#
pragma
once#include#include#include#defineElemTypeinttypedefstructStackNode{ElemTypedata;structStackNode
小石头呢
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2024-01-28 13:25
跟着cherno手搓游戏引擎【12】渲染context和首个三角形
渲染上下文:目的:修改WindowsWindow的结构,把glad抽离出来WindowsWindow.h:新建m_Context#
pragma
once#include"YOTO/Window.h"#include
larito
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2024-01-28 06:08
游戏引擎
07 队列
FirstInFirtstOut),插入操作的叫队尾,删除操作的叫队头2.实现队列可以用数组和链表的结构实现,需要从两端出操作数据,所以用链表的结构更优一点队列的设计需要两层结构体,一层结构体是节点结构体,另一层是队列结构头文件#
pragma
once
且听吟风°
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2024-01-28 03:28
02
数据结构
初阶
数据结构
c语言
算法
开发语言
C++位图的应用与布隆过滤器
位图的概念用每一个二进制比特位来表示某种状态,适用于海量数据,通常用于判断某个数据是否存在以上面试题可以用位图来解决:用一个二进制比特位来表示数据是否存在--二进制比特位为1表示存在,为0表示不存在位图的模拟实现#
pragma
once
Artiel
·
2024-01-28 01:27
C++
c++
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