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PacketBuffer
【c++】跟webrtc学std array 4: H264
PacketBuffer
包缓存
H264PacketBufferm98代码:H264
PacketBuffer
类似于
PacketBuffer
,但仅用于H264//TheH264PacketBufferdoesthesamejobasthePacketBufferbutforH264
等风来不如迎风去
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2023-10-20 10:30
WebRTC入门与实战
c++
webrtc
缓存
【m98】视频缓存
PacketBuffer
2 :nack等填充包信息后插入
CopyOnWriteBuffercodec_payload,constRtpPacketReceived&rtp_packet,constRTPVideoHeader&video){中,创建了:video_coding::
PacketBuffer
等风来不如迎风去
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2023-10-10 15:27
WebRTC入门与实战
音视频
缓存
【m98】视频缓存
PacketBuffer
1 : SeqNumUnwrapper int64映射、ForwardDiff
视频缓存
PacketBuffer
对rtp包进行接收处理。rtp序号相关【mediasoup】RtpStreamRecv对rtp序号的验证与这里的处理有不同。
等风来不如迎风去
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2023-10-10 15:45
WebRTC入门与实战
音视频
缓存
WebRTC视频JitterBuffer详解
WebRTC视频JitterBuffer详解1WebRTC版本2概要3JitterBuffer结构和基本流程4帧完整性-
PacketBuffer
4.1包缓存4.2帧的开始和结束4.3插入RTP数据包-
PacketBuffer
浴血筑梦
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2023-08-10 17:36
webrtc jitterbuffer 模块分析
jitterbuffer总共分为两大块:一块是buffer,如,用来组帧的
PacketBuffer
、用来缓存帧等待解码的FrameBuffer;另一块是jitter抖动延时,抖动延时主要基于卡尔曼
致一
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2023-08-01 07:11
mediasoup源码分析
jitterbuffer
PacketBuffer
webrtc
buffer
FindFrames
USB二:深入解析STM32_USB-FS-Device_Lib 库
Packetbuff的使用每个双向EP对应两个
packetbuffer
,分别用于发送和接收软件通过
packetbuffer
•
雪松研究所
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2020-08-21 01:57
USB
webRTC中音频相关的netEQ(三):存取包和延时计算
本篇主要讲MCU中从网络上收到的RTP包是怎么放进
packetbuffer
和从
packetbuffer
里取出来,以及网络延时值(optBufLevel)和抖动缓冲延时值(buffLevelFilt)的计算
weixin_30305735
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2020-06-27 15:05
webRTC中音频相关的netEQ(五):DSP处理
从上图看出如果有语音包从
packetbuffer
里取出来先要做解码得到PCM数据,没有就不用做解码了。编解码也是数字信号处理算法的一种,是个相当大的topic,不是本文所关注的,本文关注
david_tym
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2020-06-23 03:34
传统音频
WebRTC视频JitterBuffer详解
WebRTC视频JitterBuffer详解1WebRTC版本2概要3JitterBuffer结构和基本流程4帧完整性-
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4.1包缓存4.2帧的开始和结束4.3插入RTP数据包-
PacketBuffer
一朵喇叭花压海棠
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2020-06-21 07:15
WebRTC开发
webrtc
WebRTC
JitterBuffer
webRTC中音频相关的netEQ(五):DSP处理
从上图看出如果有语音包从
packetbuffer
里取出来先要做解码得到PCM数据,没有就不用做解码了。编解码也是数字信号处理算法的一种,是个相当大的topic,不是本文所关注的,本文关注
davidtym
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2018-11-20 07:00
webRTC中音频相关的netEQ(三):存取包和延时计算
本篇主要讲MCU中从网络上收到的RTP包是怎么放进
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和从
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里取出来,以及网络延时值(optBufLevel)和抖动缓冲延时值(buffLevelFilt)的计算
davidtym
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2018-08-20 08:00
webRTC中音频相关的netEQ(二):数据结构
MCU主要是把从网络收到的语音RTP包放进
packetbuffer
内,同时也会根据计算出来的网络延时和抖动缓冲延时以及DSP单元反馈过来的信息决定给DSP发什么控制命令(命令主要有正常播放、加速、减速、
davidtym
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2018-08-01 08:00
netmap 介绍
netmap内存映射网卡的
packetbuffer
到用户态,实现了自己的发送和接收报文的circularring来对应
疯疯癫癫
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2016-10-20 09:52
Netmap
关于C#扩展方法
(this ConnectionManager mgr, string p_username, string p_password, int p_nAdult, int p_nServerID) {
PacketBuffer
习惯了幻想
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2016-01-05 11:00
c#扩展方法
有线/无线网卡驱动原理简介
对于收包方向上,还要申请同样数目的
packetbuffer
挂在这些descripter上。发包方向上,只在要发包的时候把要发送的这个
packetbuffer
挂在当前的descripter上,初始化的时
maochengtao
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2013-04-20 13:00
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