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Phaser
gameui-for-
phaser
-js更新到最新版本
Phaser
是一个流行而且强大的游戏引擎,但是它的GUI控件很少,而且缺乏界面编辑器,导出开发游戏UI界面比较低效。
李先静
·
2016-04-18 16:00
HTML5
Apps
游戏引擎/GUI的设计与实现
标记位
在
Phaser
类中,其使用了一个长
JJYWEN
·
2016-04-15 13:00
java
Phaser
高仿微信对话
今天来介绍一下,怎么用
Phaser
来实现一个高仿微信对话界面的效果,有了这个效果之后,我们可以做很多事情,比如,把网上的一些段子,用微信对话的形式表现出来,我这里有一个例子,有兴趣的可以看一看。
yeluoxiang
·
2016-04-10 10:00
html
游戏
Web
Phaser
Phaser
入门教程
入门教程,我可不会讲什么概念,我只会讲一个入门例子,通过这个例子,你就知道
phaser
有多么强大,而照着这个例子做,你就能知道怎么使用
phaser
了。
yeluoxiang
·
2016-04-04 22:00
html
游戏
Web
Phaser
Phaser
实现飞机大战
先给一个线上地址,大家体验一下,鼠标拖动飞机可以进行移动。http://game.webxinxin.com/plane/。进行简单分析之后,我们发现飞机大战主要有三个场景,开始场景,游戏中场景和结束场景。开始场景开始场景其实很简单,一个背景,一个飞机,一个开始按钮和一个版权说明。背景,我们使用tileSprite,因为背景移动的时候,我们要使用它的autoScroll方法。版权说明,我们直接使用
yeluoxiang
·
2016-04-02 21:00
html
游戏
Phaser
chrome诡异的Provisional headers are shown
而
Phaser
.js是在PIXI.js的基础之上进行的封装。而国内有一家公司,开发一个叫青瓷的引擎(QICI),看上去还蛮不错的,所以准备拿过来调研。
meteoric_cry
·
2016-02-27 18:00
Java并发编程:CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、
Phaser
以下是本文目录大纲:一.CountDownLatch用法二.CyclicBarrier用法三.Semaphore用法 四.
Phaser
若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。
·
2016-02-01 08:00
Python解析配置文件模块:Config
Phaser
算是前几周落下的博客补一篇。介绍一下python中如何解析配置文件。配置文件常用的几种格式:xml,json,还有ini。其中ini算是最简单的一种格式,因为小,解析的速度也要比xml和json快(并没有科学的数据支撑,只是我个人想法)。当然,我并不是说xml和json不好,只是有时候只想在文件里写点配置的话,还是ini比较小巧。好了废话不多说,来讲解一下python中处理ini配置文件的类Con
_小苹果
·
2016-01-02 19:00
青瓷引擎研发
这期间也冒出来了诸多HTML5游戏引擎,比如国外的
Phaser
、PIXI
天竺七怪
·
2015-12-24 10:00
phaser
运用中,dota战术板
首发:个人博客,更新&纠错&回复还是没想好用
phaser
做个啥小游戏好,以每年春节打dota的这两伙人为基础是肯定的,但游戏具体咋做还没头绪。
祁达方
·
2015-11-30 17:00
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Exchanger
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier、Barrier、
Phaser
,这篇博客介绍最后一个:Exchanger。JDKAPI是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。
youxia0075454
·
2015-11-30 10:00
java
thread
多线程
并发
线程
【Java并发编程实战】—–“J.U.C”:
Phaser
Phaser
由java7中推出,是JavaSE7中新增的一个使用同步工具,在功能上面它与CyclicBarrier、CountDownLatch有些重叠,但是它提供了更加灵活、强大的用法
youxia0075454
·
2015-11-30 10:00
java
thread
多线程
并发
线程
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Exchanger
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier、Barrier、
Phaser
,这篇博客介绍最后一个:Exchanger。JDKAPI是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。
chenssy
·
2015-11-30 09:53
Java并发编程实战
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Exchanger
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier、Barrier、
Phaser
,这篇博客介绍最后一个:Exchanger。JDKAPI是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。
chenssy
·
2015-11-30 09:00
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Exchanger
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier、Barrier、
Phaser
,这篇博客介绍最后一个:Exchanger。JDKAPI是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。
chenssy
·
2015-11-30 09:00
html5游戏引擎
phaser
官方示例学习
phaser
官方示例学习进行中,把官方示例调整为简明的目录结构,学习过程中加了点中文注释,代码在这里。
祁达方
·
2015-11-27 19:00
HTML5游戏引擎
Phaser
初体验
首发:个人博客,更新&纠错&回复一个小小的游戏在这里,试试看能不能过关?提示一下,方向键走路,空格键发炮,每发炮弹消耗12个积分,变大情况下可以发炮。每秒60次的循环重绘,在其中判断精灵之间发生的接触,以及玩家的输入。世界,精灵,镜头,触发事件,行走图,动画,总能想起十年前就认识但是一直没玩太好的RPGMaker,这次找行走图素材,习惯地还是找66RPG的网站,这套曹操传的赵云行走图,也是RPGM
祁达方
·
2015-11-26 14:00
Jdk1.7 JUC源码增量解析(6)-
Phaser
阅读更多Jdk1.7JUC源码增量解析(6)-
Phaser
作者:大飞功能简介:
Phaser
是jdk1.7提供的类似于CyclicBarrier和CountDownLatch的同步机制。
BrokenDreams
·
2015-11-26 14:00
并发
JUC
Java
源码
Jdk1.7 JUC源码增量解析(6)-
Phaser
阅读更多Jdk1.7JUC源码增量解析(6)-
Phaser
作者:大飞功能简介:
Phaser
是jdk1.7提供的类似于CyclicBarrier和CountDownLatch的同步机制。
BrokenDreams
·
2015-11-26 14:00
并发
JUC
Java
源码
Jdk1.7 JUC源码增量解析(6)-
Phaser
Jdk1.7JUC源码增量解析(6)-
Phaser
作者:大飞 功能简介:
Phaser
是jdk1.7提供的类似于CyclicBarrier和CountDownLatch的同步机制。
BrokenDreams
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2015-11-26 14:00
java
源码
并发
juc
【Java并发编程实战】—–“J.U.C”:
Phaser
Phaser
由java7中推出,是JavaSE7中新增的一个使用同步工具,在功能上面它与CyclicBarrier、CountDownLatch有些重叠,但是它提供了更加灵活、强大的用法。
chenssy
·
2015-11-23 20:22
Java并发编程实战
【Java并发编程实战】—–“J.U.C”:
Phaser
Phaser
由java7中推出,是JavaSE7中新增的一个使用同步工具,在功能上面它与CyclicBarrier、CountDownLatch有些重叠,但是它提供了更加灵活、强大的用法。
chenssy
·
2015-11-23 20:00
java多线程
java并发
Java并发编程
Java并发实战
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:
Phaser
Phaser
由java7中推出,是JavaSE7中新增的一个使用同步工具,在功能上面它与CyclicBarrier、CountDownLatch有些重叠,但是它提供了更加灵活、强大的用法。
chenssy
·
2015-11-23 20:00
初识
phaser
框架——开源的HTML5 2D游戏开发框架
原来是使用开源的2D游戏框架
phaser
开发的。 什么是
phaser
2D游戏开发框架呢?
·
2015-11-13 22:08
html5
《java.util.concurrent 包源码阅读》28
Phaser
第二部分
这一部分来分析
Phaser
关于线程等待的实现。所谓线程等待
Phaser
的当前phase结束并转到下一个phase的过程。
·
2015-11-13 04:25
Concurrent
《java.util.concurrent 包源码阅读》27
Phaser
第一部分
Phaser
是JDK7新添加的线程同步辅助类,作用同CyclicBarrier,CountDownLatch类似,但是使用起来更加灵活: 1. Parties是动态的。 2.
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2015-11-13 04:24
Concurrent
WebGL on iOS8 终于等到了这一天
的更多功能特性让人兴奋,Swift新语言促成了如上图片 但我更感兴趣的是WebGL终于官方的在OSX和iOS上得到了支持,这篇《A first look at what iOS8 means for
Phaser
·
2015-11-11 17:05
WebGL
65行 JavaScript 代码实现 Flappy Bird 游戏
这里给大家分享一篇这款游戏的 HTML5 版制作教程,借助
Phaser
框架,只需65行 JavaScript 代码即可实现。 &nb
·
2015-11-11 12:14
JavaScript
phaser
源码解析(三)
Phaser
.Utils类下isPlainObject方法
/** * #这是一个对jQuery.isPlainObject(obj)稍加修改的方法。 一个 普通对象 obj.toString() => "[object Object]" * This is a slightly modified version of jQuery.isPlainObject
·
2015-11-11 01:06
object
phaser
源码解析(二)
Phaser
.Utils类下pad方法
string to pad it out with (defaults to a space) * dir = 1 (left), 2 (right), 3 (both) * @method
Phaser
.Utils.pad
·
2015-11-11 01:05
util
phaser
源码解析(一)
Phaser
.Utils类下shuffle方法
. * @method
Phaser
.Utils.shuffle * @param {array} array - The array to shuffle.
·
2015-11-11 01:04
shuffle
基于html5和jquery的篮球跳动游戏
js需要引用jquery和
Phaser
.js这两个库。页面上的js代码如下: (functio
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2015-11-01 09:25
jquery
html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
我了解过cocos-2d for html5和
phaser
.js这两个引擎,其中前者比较
·
2015-10-31 11:44
html5
NetBSD 6.0 RC2 发布
NetBSD是一份免费的、安全的及高度可移植的开源UNIX操作系统,它适合于很多种平台,从64-bit的Al
phaSer
vers及桌面系统 到手持 及嵌入式系统。
·
2015-10-31 10:23
net
用
Phaser
来制作一个html5游戏——flappy bird (二)
在上一篇教程中我们完成了boot、preload、menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了。play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一些关键的东西挑出来说。 我们点击游戏菜单中的开始按钮后,首先出现的是这个画面: 在第一部分的教程中,我们已经制作了一个游戏菜单的场景,这个页面也跟那个差不多,只不过这个页面去除
·
2015-10-26 15:22
html5
用
Phaser
来制作一个html5游戏——flappy bird (一)
Phaser
是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏。
·
2015-10-26 15:21
html5
NetBSD 6.0.1 发布,开源UNIX操作系统
NetBSD是一份免费的、安全的及高度可移植的开源UNIX操作系统,它适合于很多种平台,从64-bit的Al
phaSer
vers及桌面系统 到手持 及嵌入式系统。
·
2015-10-21 12:28
unix
线程知识学习六——并发(辅助类)
我们看下图图中有五个辅助类,分别是:信号量,countDownLatch,CyclicBarrier、
Phaser
、Exchanger。五个类各自有不同的特长。
wangyongxia921
·
2015-10-21 11:00
线程
并发
多线程辅助类
Phaser
packageProxySet;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.concurrent.
Phaser
;publicclass
Phaser
Demo
王蓝一
·
2015-09-25 16:00
Phaser
教程翻译-制作一个幸运大转轮
原帖地址:CreateawheeloffortuneforyourHTML5gameswith
Phaser
inonlyafewlines文件列表:index.html的内容:只是引入了js文件,设置了一下背景颜色
k_shl_2011
·
2015-09-18 15:00
Phaser
Java7线程学习笔记(三)
Phaser
:是
_cuiyaoqiang
·
2015-09-12 11:28
java
Java7线程学习笔记(三)
Phaser
:是
cuiyaoqiang
·
2015-09-12 11:00
java
java
线程
7
JUC--Parser
Java7的并发包中推出了
Phaser
,其功能跟CyclicBarrier和CountDownLatch有些重叠,但是提供了更灵活的用法,例如支持动态调整注册任务的数量等别人的牛逼的blok: http
shifulong
·
2015-09-08 16:00
java
juc
phaser
制作跑酷游戏
首先在index.html里面引入
phaser
.js和自己创建的game.js设置canvas的css样式canvas{margin:0auto;}接下来用一个类方法封装整个游戏(function(){
u014787301
·
2015-07-26 22:00
游戏
啊哈
phaser
制作小游戏flappy bird(2)
下面就只剩最后一个也是最重要的一个场景就是play场景啦先上create代码game.States.play=function(){ this.create=function(){ this.bg=game.add.tileSprite(0,0,game.width,game.height,'background');//背景图,这里先不用移动,游戏开始后再动 this.pipeGroup=gam
u014787301
·
2015-07-25 19:00
游戏
play
啊哈
phaser
制作小游戏flappy bird(1)
看到
phaser
的world和camera玩的已如此之好,果断自己操练了一个小游戏出来玩玩。记录一下啦,加深一下印象。首先想起他引擎一样。
u014787301
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2015-07-25 19:00
html5
Phaser
Steelers Jersey a casino ho
ConstructiononBahamasmegaBahaMar,billedasthelargestsingle
phaser
esortdevelopmentintheCaribbean,onThursdaydrovethefirstof5,700pilingstomarktheFrancoHarrisJerseybeginningofconstructionintheCableBeacharea
lluggg880
·
2015-07-04 14:00
java重复批次执行
方案1 使用
Phaser
方案2 使用CyclicBarrier package com.eyu.ahxy.module.common.config; import
huangyunbin
·
2015-04-21 20:00
java
java 线程同步工具
Phaser
java 线程同步工具
Phaser
以下都是我用自己语言描述的,可能不太准确,喷子勿扰
Phaser
是一个灵活的线程同步工具,他包含了CyclicBarrier和CountDownLatch
yxjajl
·
2015-03-20 10:00
java
java用cyclicBarrier来实现
Phaser
的分段功能
cyclicBarrier是有自动重置功能的,我们可以用这个功能来实现分阶段: 还是之前的需求: 开启3个线程,分别打印字母a,b,c各10次,然后进入下一阶段打印后面的字母d,e,f各10次,然后再进入下一阶段.......以此类推,直到整个字母表全部打印完毕。 下面是代码,可以看到是有点麻烦的 cyclicBarrier是没有明确的分段功能的,坑爹的是如果一个线程不await,其他
huangyunbin
·
2015-01-26 10:00
Cyclicbarrier
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