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Python人工智能开发系列
wokerman游戏
开发系列
视频(只有干货)
简介:本系列视频是使用php语言的workerman作为基础.workeman可以开发即时通信类软件(游戏开发,通信软件开发,终端软件开发),我们主要注重游戏开发学习后可以开发:qq,微信,客服系统,app游戏,H5游戏,微信小游戏(棋牌游戏,回合游戏,养成游戏,2D游戏等)适用对象:有一定php开发基础的人,不再讲解php基础,都是以实例为讲解的最终目的:可以独立的开发游戏。app游戏,网页游戏
孤寡高大上
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2020-08-22 10:01
workerman
php
Android Widget开发详解
AndroidWidget
开发系列
(二)该叽歪账号是测试账号,用户名是“students”,密码是“111111”请不要擅自更改。2.建立一
原文链接
·
2020-08-22 02:53
Android
Widget
羊皮书APP(Android版)
开发系列
(二十三)10分钟单例模式实战-Glide图片加载库封装工具类
对开源库进行本地封装的好处:降低程序的耦合性,增加代码的可读性,增加程序的健壮性,便于维护。上一篇,我们已经理解了单例模式,本篇我们使用单例模式来封装我们的图片加载工具,这个工具的好处是:显示图片直接使用这个工具类,后期如果更换图片加载库,我们只需要做少量的改动即可完成。几个知名的开源库UniversalImageLoader:一个强大的图片加载库,包含各种各样的配置,最老牌,使用也最广泛。Pic
JeenWang
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2020-08-22 01:43
iOS
开发系列
--通知与消息机制
概述在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同。今天就和大家一块去看一下如何在iOS
幻想无极
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2020-08-22 00:12
微信硬件
开发系列
教程05-蓝牙nrf51822开发板(airkiss/airsync)
蓝牙4.0BLE应用很广泛,360手环(各种环)、苹果watch、各种智能手机近距离通信的智能设备等等。在蓝牙芯片上,常见的有cc2540(cc254x)、nrf51822芯片,cc2540专业一点、性能文档比较全,但nrf51822代码简单,更适合创客捣鼓。一、蓝牙ble开发板选购上图开发板区分部件来比较容易理解,J-link仿真器和NRF51822开发板,电脑使用J-link仿真器将固件代码刷
hunhun1122
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2020-08-22 00:13
微信
微信蓝牙
微信蓝牙
实现一个简单的聊天系统
转载自:https://blog.csdn.net/iningwei/article/details/100131685前言nodejs游戏服务器
开发系列
文章以nodejs+Typescript+CocosCreator
西溪漫步
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2020-08-21 23:50
WebSocket
oracle
开发系列
(一)让人抓狂的错误之null值与无值(无结果)
最近,在做开发、写存过的时候碰到一些问题,找了好长时间才发现原因,而且是以前不知道的。所以在这给记下来给自己备忘和大家参考。一、null值下面举个最简单的例子,平常工作当中肯定比这个sql复杂的多,在这只是把这个易错点呈现出来,他可能是一个复杂sql出错的小的不容易被发现的一个问题。上面是一个很简单表的所有数据。area_num区域编码area_name区域名称delflag有无效标识1有效0无效
努力多
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2020-08-21 22:46
Oracle
[iOS
开发系列
]根据Debug和Release状态的变化来屏蔽日志输出
今天在这里分享一个很实用的小技巧。我们平时在开发应用的时候,经常会用到NSLog来调试我们的程序,而随着项目越来越大,这些用于调试的日志输出就会变得很难管理。我们在发布正式版的时候一定要屏蔽掉所有后台输出,因为这些输出还是比较消耗系统资源的。往往到了这个时候,我们不得不去一行一行的找到NSLog调用,然后注释掉。这样做在项目小的时候还比较有效,但随着项目规模的增长,就会变得越来越难控制。下面就给大
weixin_34044273
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2020-08-21 22:22
nginx源码分析-ngx_get_options函数及如何添加自定义option
《音视频应用
开发系列
文章目录》ngx_get_options函数分析staticngx_int_tngx_get_options(intargc,char*const*argv){u_char*p;ngx_int_ti
KayChanGeek
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2020-08-21 18:52
音视频应用开发
h264起始码格式转换
《音视频应用
开发系列
文章目录》h264起始码h264文件的NALU的起始码可以是0x000x000x01或者0x000x000x000x01代码实现以下通过代码功能可以格式化h264文件为任意一种起始码类型
KayChanGeek
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2020-08-21 18:52
音视频应用开发
Windows下CMake libuv
《音视频应用
开发系列
文章目录》简单对比下几个常用的几个异步事件库libuv支持在Windows下支持IOCP,Linux下支持epoll,BSD系支持kqueuelibev在Linux下支持epoll,
KayChanGeek
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2020-08-21 18:52
音视频应用开发
nginx源码开发-在nginx.conf中添加自定义配置
《音视频应用
开发系列
文章目录》nginx的配置内容都在nginx.conf中,nginx已经预定义了许多的配置选项,比如worker_processes,error_log,user等等···,那么如何在
KayChanGeek
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2020-08-21 18:20
音视频应用开发
判断音频是否有海思头
《音视频应用
开发系列
文章目录》海思SOCAENC模块音频编码出来的数据是带海思头的,使用常规的解码器是无法直接解码的,而是要去掉海思头后才是原始的音频数据,那么如何判断音频包中是否有海思头呢!
KayChanGeek
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2020-08-21 18:20
音视频应用开发
卷积神经网络的前世今生
来源|《
Python人工智能
开发从入门到精通》作者|杨柳、郭坦、鲁银芝责编|晋兆雨深度学习在技术与应用上的突破引发了第三次人工智能浪潮,获得了空前成功。
CSDN资讯
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2020-08-21 17:19
神经网络
python
计算机视觉
机器学习
人工智能
iOS
开发系列
--NextPrevious On-Demand Resource Basics
本文翻译由唧唧歪歪翻译自Apple文档On-DemandResourcesGuideOn-DemandResourcesGuide中文版(按需加载资源--下)包含管理按需加载资源、调试以及附录:资源类型(一)按需加载资源基础按需加载资源是由AppStore托管的内容,它和下载的appbundle是分开的。app请求一系列按需加载资源,而下载和存储资源是由操作系统来管理。这些资源可以是除可执行代码外
江湖两把刀
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2020-08-21 16:27
iOS_进阶篇
leaflet-webpack 入门
开发系列
六矢量瓦片(附源码下载)
前言leaflet-webpack入门
开发系列
环境知识点了解:node安装包下载webpack打包管理工具需要依赖node环境,所以node安装包必须安装,上面链接是官网下载地址webpack配置介绍文档详细的
pengxp2008
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2020-08-21 15:00
手把手,从无到有精通小程序
开发系列
一(基本框架、生命周期)
下一篇:手把手,从无到有精通小程序
开发系列
二(分包、自定义组件)小程序入门1小程序的由来2小程序与普通网页开发的区别3开始4小程序目录结构4.1配置文件4.2主体文件4.2.1app.json文件4.2.2app.js
桃子叔叔
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2020-08-21 14:53
小程序
前端架构
arcgis api 3.x for js 入门
开发系列
十七在线天地图、百度地图、高德地图(附源码下载)
前言关于本篇功能实现用到的api涉及类看不懂的,请参照esri官网的arcgisapi3.xforjs:esri官网api,里面详细的介绍arcgisapi3.x各个类的介绍,还有就是在线例子:esri官网在线例子,这个也是学习arcgisapi3.x的好素材。内容概览基于arcgisapi3.x实现加载在线地图源代码demo下载本篇主要讲述的是利用arcgisapi加载互联网在线地图服务资源,简
gis之家
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2020-08-21 11:13
最新麦子学院嵌入式
开发系列
培训教程
课程目录第1阶段:嵌入式开发之基础阶段第2阶段:嵌入式Linux应用开发阶段第3阶段:嵌入式Linux之ARM体系结构与编程阶段第4阶段:嵌入式Linux底层系统开发阶段第5阶段:项目及选修阶段下载地址:百度网盘
A刘家辉
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2020-08-21 11:24
嵌入式
开发系列
教程(二) MCU启动过程
CortexM3的启动过程cpu的基本动作是取指,译码,执行,从第一条指令开始执行,循环往复。可是哪一条指令是第一条指令?指令都是cpu从存储单元当中取得的,那么第一条指令放置在了哪里?我们写的代码都烧写到了flash里面,代码从main函数开始运行,那么main函数的地址是不是第一条指令?对于CortexM3来讲,他的启动过程是这样的vector.png从0x00000000地址处取出MSP的初
qianlihu
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2020-08-21 09:34
嵌入式系统开发-麦子学院(1)——前言
本系列是根据麦子学院官网下的嵌入式
开发系列
课程,在边学习的过程中做的一系列笔记。当然在笔记中包含有本人的一些见解。如有一些误解或错误,欢迎评论进行批评。
QiHsMing
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2020-08-21 08:43
嵌入式——麦子学院(学习路线)
Android Camera
开发系列
:预览镜头缩放(数码变焦)
写在前面:这篇文章主要介绍Camera2API上,如果进行相机镜头的缩放,这里说的缩放指定的数码变焦。如下图所示,左边是正常情况下的画面,右侧是镜头拉近的画面,接下来,我们就看下代码上是如何实现的。(正常情况)(4倍数码变焦)一、我们先来看下Google为我们提供了哪些相关的接口,1、获取支持的最大数码变焦倍数CameraCharacteristics.SCALER_AVAILABLE_MAX_D
小驰笔记
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2020-08-21 08:31
Android
Camera
开发系列
【物联网开发】基于STM32和阿里云的室内温、湿、亮度监测系统(一)—— 物联网介绍和系统初步设计
这是我的物联网
开发系列
文章,将介绍如何从嵌入式开发、云平台开发、Android端开发来实现一个简单的物联网应用开发,体验物联网全栈开发的过程,积累开发的经验。
Peanuo
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2020-08-21 07:58
物联网应用开发
【物联网开发】基于STM32和阿里云的室内温、湿、亮度监测系统(二)—— 配置阿里云物联网平台及设备端连接测试
这是我的物联网
开发系列
文章,将介绍如何从嵌入式开发、云平台开发、Android端开发来实现一个简单的物联网应用开发,体验物联网全栈开发的过程,积累开发的经验。
Peanuo
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2020-08-21 07:58
物联网应用开发
【物联网开发】基于STM32和阿里云的室内温、湿、亮度监测系统(三)—— 设备端的传感器开发(DHT11和光敏电阻传感器)
这是我的物联网
开发系列
文章,将介绍如何从嵌入式开发、云平台开发、Android端开发来实现一个简单的物联网应用开发,体验物联网全栈开发的过程,积累开发的经验。
Peanuo
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2020-08-21 07:44
物联网应用开发
微信公众号
开发系列
-发送客服消息
以下是做微信公众号开发用到最多的两个客服消息发送类型,文本信息和图文信息。1、发送文本消息{"touser":"OPENID","msgtype":"text","text":{"content":"HelloWorld"}}参数是否必须说明access_token是调用接口凭证touser是普通用户openidmsgtype是消息类型,textcontent是文本消息内容2、发送图文消息图文消息
fuyifang
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2020-08-21 03:12
微信开发
前端开发
技术日记
微信公众号开发随记
使用Visual Studio模拟器调试WebGL和HTML5移动体验
本文是Microsoft的Web
开发系列
的一部分。感谢您支持使SitePoint成为可能的合作伙伴。
dingshi7798
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2020-08-21 03:40
SDK
开发系列
——1 设定目标
最终目标:开发自己的SDK小目标:——》掌握JAVA基础——》了解安卓开发——》了解SDK接入——》开发自己SDK1、了解SDK是什么2、都有什么界面和功能3、需要我做什么4、需要学习JAVA那些知识点5、学习部分知识点今天目标:学习JAVA基础部分,可以写简单代码
忍飞是也
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2020-08-21 03:18
SDK
【TX1学习与
开发系列
】介绍与刷机安装、配置(一)
大家好,最近用到nvidia的tx1,做些关于GPU方面的运算。补充---------2017.9.5----------------------------------------产品介绍当你jetsontx1是这样的,如下图所示,当然不同国家的发行的时候,电源插有所不同,但是不影响使用。Jetsontx1有两个版本,一个就是信用卡大小的核心版,第二个就是开发板版。刷机首先我需要对tx1进行刷机
余辉亮的学习笔记
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2020-08-21 02:13
nvidia-tx1开发记录
JETSON_TX1嵌入式开发
【TX1学习与
开发系列
】如何快速部署多个tx1系统(超细节版)(五)
对于JetsonTX1由于系统是定制的且ARM架构,所以我们没办法使用类似像x86架构的再生龙进行克隆或者备份系统在其他的硬件系统上使用。前期准备:硬件:Jetsontx1、SDcard系统:Ubuntu16.04开启系统,插上SDcard.第一步:右击Computer进入Properties,看到如下:这是系统本身的容量。第二步:进入Disk,将SDcard设置为ext4并进行重命名为SDBoo
余辉亮的学习笔记
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2020-08-21 02:13
nvidia-tx1开发记录
JETSON_TX1嵌入式开发
快速Android
开发系列
通信篇之EventBus
先吐槽一下博客园的MarkDown编辑器,推出的时候还很高兴博客园支持MarkDown了,试用了下发现支持不完善就没用了,这次这篇是在其他编辑器下写的,复制过来后发现。。太烂了。怎么着作为一个技术博客社区,对代码的支持应该完善一下吧,`行内代码块`不支持就算了,代码段内还不能有空行,一有空行就识别不了了。而且试着用MarkDown发了篇草稿,右边的侧边栏竟然被挤到屏幕下方了,还影响到了博客布局。。
aehvbew8628
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2020-08-20 22:40
移动开发
ui
markdown
jQuery MiniUI
开发系列
之:UI和数据分离
使用MiniUI需要注意:UI和数据是分离的。传统的WEB开发,开发者经常将数据库操作、服务端业务、HTML标签写在一个页面内。这样会造成开发的混乱,并且难以维护和升级。使用MiniUI开发的时候,开发者通常会做两种页面:1)数据页面:dataservice.jsp。(也可以是dataservice.aspx)2)界面页面数据页面用来提供json。它通过request获取提交的信息,进行逻辑判断后
Ling_PF
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2020-08-20 22:50
技术参考
微信小程序
开发系列
七:微信小程序的页面跳转
微信小程序
开发系列
教程微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建微信小程序
开发系列
二:微信小程序的视图设计微信小程序
开发系列
三:微信小程序的调试方法微信小程序
开发系列
四:微信小程序之控制器的初始化逻辑微信小程序
开发系列
五
JerryWang_汪子熙
·
2020-08-20 21:58
weixinbridge
微信
weixinjsbridge
wechatapi
sap
微信小程序
开发系列
四:微信小程序之控制器的初始化逻辑
微信小程序
开发系列
教程微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建微信小程序
开发系列
二:微信小程序的视图设计微信小程序
开发系列
三:微信小程序的调试方法这个教程的前两篇文章,介绍了如何用下图所示的微信开发者工具自动生成一个
JerryWang_汪子熙
·
2020-08-20 21:57
微信公众号
weixinbridge
微信
微信开发者工具
微信开发
微信小程序
开发系列
五:微信小程序中如何响应用户输入事件
微信小程序
开发系列
教程微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建微信小程序
开发系列
二:微信小程序的视图设计微信小程序
开发系列
三:微信小程序的调试方法微信小程序
开发系列
四:微信小程序之控制器的初始化逻辑通过前面四个章节的介绍
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:57
微信公众号
微信
weixinbridge
weixinjsbridge
微信小程序
开发系列
七:微信小程序的页面跳转
微信小程序
开发系列
教程微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建微信小程序
开发系列
二:微信小程序的视图设计微信小程序
开发系列
三:微信小程序的调试方法微信小程序
开发系列
四:微信小程序之控制器的初始化逻辑微信小程序
开发系列
五
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:57
weixinbridge
微信
weixinjsbridge
wechatapi
sap
微信小程序
开发系列
五:微信小程序中如何响应用户输入事件
微信小程序
开发系列
教程微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建微信小程序
开发系列
二:微信小程序的视图设计微信小程序
开发系列
三:微信小程序的调试方法微信小程序
开发系列
四:微信小程序之控制器的初始化逻辑通过前面四个章节的介绍
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:57
微信公众号
微信
weixinbridge
weixinjsbridge
微信小程序
开发系列
教程三:微信小程序的调试方法
微信小程序
开发系列
教程微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建微信小程序
开发系列
二:微信小程序的视图设计这个教程的前两篇文章,介绍了如何用下图所示的微信开发者工具自动生成一个HelloWorld
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:25
weixinbridge
微信
微信开发
微信开发者工具
微信小程序
微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建
我最近也刚刚开始微信小程序的开发,想把我自学的一些心得写出来分享给大家。这是第一篇,从零开始学习微信小程序开发。主要是小程序的注册和开发环境的搭建。首先我们要在下列网址申请一个属于自己的微信小程序:https://mp.weixin.qq.com/cgi-...点击按钮“前往注册”。注意我们需要使用一个没有注册过微信小程序或者微信公众号的邮箱。我用的是网易邮箱。注册之后,邮箱会收到一封激活邮件。激
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:25
微信
weixinbridge
微信小程序
javascript
微信开发
微信小程序
开发系列
一:微信小程序的申请和开发环境的搭建
我最近也刚刚开始微信小程序的开发,想把我自学的一些心得写出来分享给大家。这是第一篇,从零开始学习微信小程序开发。主要是小程序的注册和开发环境的搭建。首先我们要在下列网址申请一个属于自己的微信小程序:https://mp.weixin.qq.com/cgi-...点击按钮“前往注册”。注意我们需要使用一个没有注册过微信小程序或者微信公众号的邮箱。我用的是网易邮箱。注册之后,邮箱会收到一封激活邮件。激
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:25
微信
weixinbridge
微信小程序
javascript
微信开发
微信程序
开发系列
教程(四)使用微信API创建公众号自定义菜单
大家可能经常看到一些微信公众号具有功能强大的自定义菜单,点击之后可以访问很多有用的功能。这篇教程就教大家如何动手做一做。这个教程最后实现的效果是:创建一个一级菜单“UI5",点击之后弹出两个二级菜单,如下图蓝色区域所示。每个二级菜单都能完成一些任务。那么用什么API创建这些自定义菜单呢?微信公众号平台技术文档中,点击"自定义菜单":文档里给了创建自定义菜单需要维护参数的HTTPpost报文的格式:
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:49
weixinbridge
微信
微信小程序
微信开发
微信公众平台
微信程序
开发系列
教程(三)使用微信API给微信用户发文本消息
这个系列的第二篇教程,介绍的实际是被动方式给微信用户发文本消息,即微信用户关注您的公众号时,微信平台将这个关注事件通过一个HTTPpost发送到您的微信消息服务器上。您对这个post请求做了应答(格式为文本),则该应答会通过微信平台投递到您粉丝的微信应用上。微信开发者中心的文档将这种行为称为“被动回复用户消息”:回复消息报文的格式在开发者文档里也有清晰的定义,是一个xml格式的字符串。我的第二篇教
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:48
weixinbridge
微信
微信小程序
微信开发
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微信程序
开发系列
教程(四)使用微信API创建公众号自定义菜单
大家可能经常看到一些微信公众号具有功能强大的自定义菜单,点击之后可以访问很多有用的功能。这篇教程就教大家如何动手做一做。这个教程最后实现的效果是:创建一个一级菜单“UI5",点击之后弹出两个二级菜单,如下图蓝色区域所示。每个二级菜单都能完成一些任务。那么用什么API创建这些自定义菜单呢?微信公众号平台技术文档中,点击"自定义菜单":文档里给了创建自定义菜单需要维护参数的HTTPpost报文的格式:
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:48
weixinbridge
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微信开发
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开发系列
教程(三)使用微信API给微信用户发文本消息
这个系列的第二篇教程,介绍的实际是被动方式给微信用户发文本消息,即微信用户关注您的公众号时,微信平台将这个关注事件通过一个HTTPpost发送到您的微信消息服务器上。您对这个post请求做了应答(格式为文本),则该应答会通过微信平台投递到您粉丝的微信应用上。微信开发者中心的文档将这种行为称为“被动回复用户消息”:回复消息报文的格式在开发者文档里也有清晰的定义,是一个xml格式的字符串。我的第二篇教
JerryWang_汪子熙
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2020-08-20 21:48
weixinbridge
微信
微信小程序
微信开发
微信公众平台
iOS
开发系列
--iPhone X和IOS11适配的那些坑!
首先贡献几个宏定义,下文也有用到!//动态获取设备宽度#defineIPHONE_WIDTH[UIScreenmainScreen].bounds.size.width#defineIPHONE_HEIGHT[UIScreenmainScreen].bounds.size.height//iPhoneX判断#defineIPHONE_X([UIScreenmainScreen].bounds.si
提呐个莫
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2020-08-20 20:49
ios
iphonex
iOS
开发系列
--iPhone X和IOS11适配的那些坑!
首先贡献几个宏定义,下文也有用到!//动态获取设备宽度#defineIPHONE_WIDTH[UIScreenmainScreen].bounds.size.width#defineIPHONE_HEIGHT[UIScreenmainScreen].bounds.size.height//iPhoneX判断#defineIPHONE_X([UIScreenmainScreen].bounds.si
提呐个莫
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2020-08-20 20:49
ios
iphonex
个人博客
开发系列
:评论功能之GitHub账号OAuth授权
前言因为年前换工作(新工作也没之前那么闲了)以及过年的原因,评论功能的开发进度一直很慢,一点一点的也算是完成了一部分功能,这次先写第一篇关于GitHub账号OAuth授权的过程,之后会再写授权之后如何评论以及评论回复之类的。16年写第一个博客的时候,评论时只需要输入昵称以及邮箱即可。这次考虑了下,还是使用GitHub的账号来进行访客用户的管理比较好,顺便练下这类授权登录(QQ、微信等第三方账号授权
TDon
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2020-08-20 20:20
github
oauth
评论
授权
个人博客
开发系列
:评论功能之GitHub账号OAuth授权
前言因为年前换工作(新工作也没之前那么闲了)以及过年的原因,评论功能的开发进度一直很慢,一点一点的也算是完成了一部分功能,这次先写第一篇关于GitHub账号OAuth授权的过程,之后会再写授权之后如何评论以及评论回复之类的。16年写第一个博客的时候,评论时只需要输入昵称以及邮箱即可。这次考虑了下,还是使用GitHub的账号来进行访客用户的管理比较好,顺便练下这类授权登录(QQ、微信等第三方账号授权
TDon
·
2020-08-20 20:19
github
oauth
评论
授权
iOS
开发系列
--断点下载
使用场景iOS开发过程中有时会有下载大文件的需求,如果不对文件做断点下载处理,一旦在下载过程中中断,再次请求会重新开始下载,对用户来说会消耗过多的流量(非WIFI情况下),非常不友好。解决方案设置请求头Range属性(需要文件服务器支持)。DEMO地址https://github.com/TMWu/TMDow...主要方法/***开启任务下载资源**@paramurl下载地址*@paramprog
提呐个莫
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2020-08-20 20:18
ios
断点续传
iOS
开发系列
--断点下载
使用场景iOS开发过程中有时会有下载大文件的需求,如果不对文件做断点下载处理,一旦在下载过程中中断,再次请求会重新开始下载,对用户来说会消耗过多的流量(非WIFI情况下),非常不友好。解决方案设置请求头Range属性(需要文件服务器支持)。DEMO地址https://github.com/TMWu/TMDow...主要方法/***开启任务下载资源**@paramurl下载地址*@paramprog
提呐个莫
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2020-08-20 20:17
ios
断点续传
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