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Python人工智能开发系列
openlayers入门
开发系列
之地图标绘篇
本篇的重点内容是利用openlayers实现地图标绘功能,效果图如下:实现思路:标绘界面设计以及标绘面板控制自由线折线弧线曲线手绘多边形矩形圆形直角简单燕尾集结地//标绘例varplotFlag=false;$("#bPlot").click(function(){if(!plotFlag){$("#map_toolbar_plot").show();plotFlag=true;}else{bma
weixin_33946020
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2020-08-15 20:27
openlayers4 入门
开发系列
结合 echarts4 实现散点图(附源码下载)
openlayers4入门
开发系列
的地图服务基于Geoserver发布的,关于Geoserver方面操作的博客,可以参考以下几篇文章:geoserver安装部署步骤geos
weixin_30908649
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2020-08-15 19:43
openlayers4 入门
开发系列
之风场图篇
openlayers4入门
开发系列
的地图服务基于Geoserver发布的,关于Geoserver方面操作的博客,可以参考以下几篇文章:geoserver安装部署步骤geos
weixin_30256505
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2020-08-15 19:13
ionic3
开发系列
——打包APK运行,启动页后白屏几秒,解决方案
问题描述:开发过程中发现ionic3项目打包后在真机上运行,启动页后会有3-5秒的白屏时间。解决方法:在config.xml添加以下属性:#显示时间#图像cover屏幕#每次重新启动都显示#禁止自动隐藏#禁用淡出效果#隐藏加载灰圈注:其他网上的解决方法里还要去app.component.ts文件里去添加部分代码,****splashScreen.hide();这句代码,在ionic3里已经自动添加
Crazy_LinkFern
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2020-08-15 19:23
ionic3
Arcgis
开发系列
3 - arcgis添加瓦片图层解决图层加载缓慢问题
为了提高用户浏览地图信息的速度,地图模版创建完成后,需要对地图模版进行发布,然后进行切片处理,即把发布后的地图模版按照一定的比例尺切成地图图片。当用户需求改变时,地图模版随之发生改变,而静态的地图图片不会自动改变,因而需要对地图图片进行更新,从而使地图图片与地图模版相一致。1.发布瓦片服务,切记,发布的瓦片服务如果需要叠加在底图上,必须选择与底图相同的缓存方案进行切片缓存,否则叠加不到底图上2、在
西北码农
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2020-08-15 18:33
GIS开发
Arcgis专栏
程序员带你学习安卓开发,十天快速入门-基础知识(四)
本系列课程是.Net程序员学习安卓
开发系列
课程。下面是前三次课程列表:程序员带你学习安卓开发,十天快速入门-安卓学习必要性程序员带你学习安卓
markvz
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2020-08-15 16:49
vue
开发系列
(二) vue ajax 拦截
概要说明在开发的过程中,我们需要通过AJAX请求,访问后台获取数据,这个获取数据的时候,当然需要后台需要时登录状态才能访问数据,当没有登录的情况,这个时候我们需要跳转到登录界面进行登录。如果每次请求都要做如下处理,我们程序逻辑将无比混乱,ajax可以为我们解决这个问题。具体实现思路是:1.发送ajax请求访问后端数据。2.后端如果发现没有登录,那么将会丢出一个exceptionaction的htt
weixin_33913332
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2020-08-15 16:40
javascript
后端
iOS
开发系列
--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控
--iOS事件全面解析概览iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习:iOS事件简介触摸事件手势识别运动事件远程控制事件iOS事件在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放)运动事件:通过加速
weixin_33709590
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2020-08-15 16:54
从单片机开发转向Linux
开发系列
博客六:操作GPIO,控制LED
1.引言学习单片机的第一个例子通常都是点亮LED灯,对于Linux应用,我们也从LED入手,我就记得自己刚开始学的时候查了好多资料才勉强能控制一个灯亮,当时就感受到了Linux和单片机裸机有很大的差异。这里做个总结,希望对大家有所帮助。2.环境介绍2.1.硬件网上的一个第三方做的NUC972开发板:有兴趣购买的朋友,大家去他们的淘宝店购买即可:https://s.click.taobao.com/
若风飘茫
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2020-08-15 16:57
嵌入式
Linux
iOS
开发系列
--视图切换
iOS三种视图切换的原理各不相同:UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在界面上,相对比较占用内存。UINavigationController:以栈的方式管理视图,各个视图的切换就是压栈和出栈操作,出栈后的视图会立即销毁。UIModalController:以模态窗口
快乐的飞鱼
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2020-08-15 12:44
iOS开发
Linux驱动
开发系列
之一:Ubuntu 8.10下编译Linux kernel 2.6.32.1
菜鸟编译Linux内核http://linux.chinaunix.net/bbs/viewthread.php?tid=208791linux内核编译过程的最终总结版http://www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?t=109174ubuntu9.04linux2.6.32.2内核编译http://blog.csdn.net/liu_chunhai/archi
菠菜
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2020-08-15 08:09
ARM-linux
软件开发工程师如何理解区块链国家战略?
要快速掌握区块链和数字货币应用开发,推荐汇智网的区块链
开发系列
在线教程。
新缸中之脑
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2020-08-15 07:36
区块链
解决方案与项目文档架构设计【VS+Qt项目
开发系列
】(三)
在上一篇文章【VS+Qt项目开发】(二)在VS2015中创建Qt项目中我们创建好了自己的第一个项目。现在继续~项目源码已经上传,欢迎下载项目源码~1.创建相关文件夹所谓“磨刀不误砍柴工”,一个合理的文档结构能让我们的解决方案看起来很规范,也容易让别人理解。我们现在的文档结构是这样的——最左边的是我们解决方案的整体文件夹,中间是我们Qt项目的文件夹列表,最右边的MySolution项目的内部文件夹以
上善若海
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2020-08-15 07:35
C++开发
在VS2015中创建Qt项目【VS+Qt项目
开发系列
】(二)
在上一篇【VS+Qt项目开发】(一)在VS2015中安装Qt环境中,我们完成了开发环境的安装,现在我们正式创建我们的项目。项目源码已经上传,欢迎下载项目源码~(1)选择:文件->新建->项目,然后选择:模板->VisualC++->Qt->QtGUIApplication,输入项目名称,如:“MySolution”(2)选择依赖的模块:最基础的QtCore、QtGui、QtWidgets还有一些音
上善若海
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2020-08-15 05:09
C++开发
Python人工智能
--实现手写数字识别
文章目录一、K-近邻算法(KNN)概述二、Python实现三、Python实现手写数字识别四、K值选取对数据准确率的影响在做此项目之前,首先要明白何为KNN算法。一、K-近邻算法(KNN)概述最简单最初级的分类器是将全部的训练数据所对应的类别都记录下来,当测试对象的属性和某个训练对象的属性完全匹配时,便可以对其进行分类。但是怎么可能所有测试对象都会找到与之完全匹配的训练对象呢,其次就是存在一个测试
我是一只程序⚪
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2020-08-15 04:04
Python
人工智能
软件
开发系列
(一)业务vs软件 、业务人员vs软件开发人员
软件开发过程中我经常会遇到这样的问题“软件某个功能实现上,业务人员说一套,软件人员说一套”。这里就透漏出业务和软件这个既矛盾又依赖的一对小冤家。业务人员与软件人员的所说的想法,貌似矛盾,实则一致:业务代替不了软件,软件也代替不了业务。业务人员代替不了软件人员,软件人员也代替不了业务人员。业务软件中的业务和软件的关系,我觉的可以这样形容:业务就是软件的灵魂,软件就业务的肉体,是相互依存一个统一体。业
weixin_34337381
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2020-08-15 04:47
Web
开发系列
【1】实用的网页布局(PC端)
在熟悉那些常用的软件、工具后,我们正式开始开发,在前期准备工作之后,我们要做的事情是写页面,也就是网页布局。在w3c、菜鸟、慕课网等等网站上都有基础的HTML+CSS知识讲解,在初期学习中,跟着教程全部过一遍就差不多了。刚开始写页面的时候我们会迷糊,那么多的标签、属性,我该用哪个,有什么区别等等,然后写出来的几个页面都是乱七八糟的,分不动定位和浮动等很多属性,接下来我介绍一些我对网页布局的理解。一
weixin_33801856
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2020-08-15 00:11
零基础unity3d游戏
开发系列
目录
零基础Unity3D游戏
开发系列
第一章:游戏开发与游戏引擎(一)零基础Unity3D游戏
开发系列
第一章:游戏开发与游戏引擎(二)零基础Unity3D游戏
开发系列
第二章:Unity3D概览(一)界面...
prothi
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2020-08-14 23:07
Unity3D
JavaFX桌面应用-视频转码工具(支持爱奇艺qsv转mp4)
文末有安装包获取途径~JavaFX桌面应用
开发系列
文章传送门~JavaFX桌面应用开发-HelloWorldJavaFX布局神器-SceneBuilderJavaFX让UI更美观-CSS样式JavaFX
HiIT青年
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2020-08-14 22:00
iOS
开发系列
--并行开发(处理多个网络请求并发的情况)
概览大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言
michaelKiven
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2020-08-14 18:32
网络视频监控系统
开发系列
------视频监控系统的发展历史
业内普遍认为视频监控系统已经发展到第三代。第一代视频监视系统指的是以VCR(VideoCassetteRecorders)为代表的采用纯模拟技术的传统CCTV系统;第二代是以DVR(DigitalVideoRecorder)为代表的,部分采用数字化技术的视频监视系统;第三代系统指的就是目前正在蓬勃发展的以网络摄像机和视频服务器为代表的全数字化、网络化的视频监视系统,又称为IP监视系统。第一代视频监
lcyw
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2020-08-14 13:39
视频监控
在项目中创建并使用自定义Qt插件【VS+Qt项目
开发系列
】(六)
在上一篇博文【VS+Qt项目开发】(五)解决方案与项目模块的属性配置中,我介绍了一些基本配置。接下来我介绍一下我在项目中创建使用QT自定义插件的过程。项目代码已经上传,点击项目源码下载先看一下我们这个项目的总体结构,已有主项目和静态库项目,我们要生成插件项目并使用。1.创建插件项目1.1创建Qt插件解决方案右键——>添加——>新建项目——>Qt我们新建一个名为AnalyzeWidget的Qt插件选
上善若海
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2020-08-14 13:17
C++开发
手机视频监控系统
开发系列
文章
WindowsMobileWindowsMobile入门WindowsMobile菜单条资源使用WindowsMobile开发文章收藏移动开发资源集锦[转载]3GP文件格式研究前期准备-SymbianSymbianSymbian开发入门Symbian
开发系列
iteye_17686
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2020-08-14 13:52
NDK 直播推流与引流
本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES音频采集与播放NDKFFmpeg
字节流动
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2020-08-14 13:32
NDK
Android
NDK
开发
FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放
该文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg
开发系列
连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发
字节流动
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2020-08-14 13:31
FFmpeg
NDK Android OpenSL ES 音频采集与播放
本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES音频采集与播放NDKFFmpeg
字节流动
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2020-08-14 13:31
NDK
Android
NDK
开发
NDK 直播流媒体服务器搭建
本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES音频采集与播放NDKFFmpeg
字节流动
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2020-08-14 13:31
NDK
Android
NDK
开发
NDK 开发中快速定位 Crash 问题
该文章首发于微信公众号“字节流动”本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES
字节流动
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2020-08-14 13:31
NDK
Android
NDK
开发
NDK FFmpeg 编译
本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES音频采集与播放NDKFFmpeg
字节流动
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2020-08-14 13:31
NDK
Android
NDK
开发
FFmpeg视频播放器开发(四):音视频同步
还是使用教程【3】的代码,需要前3篇教程的,请点击以下链接:基于FFmpeg的视频播放器
开发系列
教程(三)基于FFmpeg的视频播放器
开发系列
教程(二)基于FFmpeg的视频播放器
开发系列
教程(一)先在
令狐掌门
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2020-08-14 13:33
#
C++
ffmpeg视频播放器开发
FFmpeg
视频播放器
拖动播放
NDK FFmpeg 音视频解码
本博客NDK
开发系列
文章:NDK编译的三种方式NDK开发中引入第三方静态库和动态库NDK开发中Native与Java交互NDKPOSIX多线程编程NDKAndroidOpenSLES音频采集与播放NDKFFmpeg
字节流动
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2020-08-14 12:40
NDK
Android
NDK
开发
C# WinForm
开发系列
- Open-Source Controls
整理了一些在WinForm开发中可以使用的开源组件.(文章及相关代码搜集自网络,仅供学习参考,版权属于原作者!).1.仿office2007的Ribbon风格面板(该控件模仿office2007的Ribbon风格,显示操作面板。)2..NET中最全功能的表格控件[翻译]MathewHall.著XPTable-.NETListViewmeetsJava'sJTable[简介]由于项目需要,我需要定制
dazou0308
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2020-08-14 10:24
微信
开发系列
-- 微信支付与退款实现
这阵子由于项目需要,需要对公众号的点餐程序添加微信支付与退款功能!想起大二上学期第一次做微信支付时的绝望,现在还记忆犹新。这一次做微信支付相关的业务,是基于框架来做。如果有做过微信支付的同学,可能你会遇到各种各样懵逼的问题,最有趣的是返回的数据不告诉你大小还是小写,坑是多的吐血。开发之前,我们需要有企业资质才可以做。如果没有的同学自己想办法!pom.xml文件需要在pom.xml加入以下依赖!co
LuckyToMeet-Dian叶
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2020-08-14 08:19
微信开发系列
微信
开发系列
-- 微信退款回调解密算法的坑
最近在做微信退款的接口,退款接口请求到微信是成功的,但是在退款回调到我们服务器时,出现了问题。为了快速快发,使用的是weixin-java-pay这个工具包。com.github.binarywangweixin-java-pay3.0.0支付接口和支付回调接口都很快开发完成。可是在微信退款回调过来的信息用框架实现的解析时,出现如下问题:Causedby:java.security.Invalid
LuckyToMeet-Dian叶
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2020-08-14 08:19
微信开发系列
ESP8266 WiFi SoC及其模块
开发系列
工具集(大全)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>ESP8266WiFiSoC及其模块
开发系列
工具集(大全):(由
[email protected]
收集整理,不断完善中。)
weixin_33953249
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2020-08-14 08:11
Python 网站开发(一)环境搭建
这个Python网站
开发系列
文章将不会过多说Python基本语法,主要是面向实践的。使用Python2.7、框架为Django1.3、数据库为SqlServer(没有用过MySql)。
woods2001
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2020-08-14 05:35
web应用
[Python] 利用Django进行Web
开发系列
(二)
——Helloworld页面2编写第一个动态页面——currenttime页面3参考内容回到顶部1编写第一个静态页面——Helloworld页面在上一篇博客《[Python]利用Django进行Web
开发系列
forwiat
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2020-08-14 05:39
web
django
python
web开发
Android
开发系列
——实战篇3:打包项目代码生成.apk文件
在项目开发完成后,得将项目代码打包成apk文件才能在相关安卓设备上运行。apk文件就是一个包。进行apk文件打包有很多方式,分debug版和release版。通常所说的打包就是生成release版的apk包,release版编译的apk文件比debug版的小。release版的还会进行混淆和用自己的keystore签名,以防止别人进行反编译,重新对代码打包从而替换你的应用。简单点说就是给你的apk
Marvellous Zhao
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2020-08-14 02:10
Android开发系列
python人工智能
——机器学习——转换器与估计器
转换器1、实例化(实例化的是一个转换器类(Transformer))2、调用fit_transform(对于文档建立分类词频矩阵,不能同时调用)估计器sklearn机器学习算法的实现-估计器在sklearn中,估计器(estimator)是一个重要的角色,分类器和回归器都属于estimator,是一类实现了算法的API1、用于分类的估计器:sklearn.neighborsk-近邻算法sklear
Alex 007
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2020-08-13 22:47
AI
VisualStudio2015&&2019打包程序的方法
主要参考一下三篇使用VisualStudioInstaller打包安装项目【VS+Qt项目
开发系列
】(八)-罗先森何其有幸的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/lhl1124281072
秋刀鱼之味
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2020-08-13 18:12
C++
从零开始学iOS7
开发系列
教程2-To-do List软件开发实战(已完结)
原文及示例代码来自raywenderlichstore中的iOSApprentice系列2教程,经过翻译和改编。版权归原作者所有,本系列教程仅供学习参考使用,感兴趣的朋友建议购买原英文教程教程(TheiOSApprenticeSecondEdition:LearniPhoneandiPadProgrammingviaTutorials!)。第1-28章的pdf教程内容打包:iOS事务软件入门(已完
eseedo
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2020-08-13 14:01
iPhone开发
儿童教育
Wear OS手表应用开发教程之-底部导航-WearableActionDrawerView(动态控制)
本文目录点击直达WearOS手表应用
开发系列
教程点击直达本文标签前言:效果展示使用方法结语最后我还有一句话要说你,一会看我,一会看云。
滨江昔岸
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2020-08-13 10:11
Activity
Wear
OS
移动开发
android
app
Wear OS手表应用开发教程之-Activity使用微光模式-AmbientModeSupport
本文目录点击直达WearOS手表应用
开发系列
教程点击直达本文标签前言:使用方法结语最后我还有一句话要说人生下来不是为了拖着锁链,而是为了展开双翼。
滨江昔岸
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2020-08-13 10:39
Wear
OS
Activity
Wear OS手表应用开发教程之-顶部导航-WearableNavigationDrawerView
本文目录点击直达WearOS手表应用
开发系列
教程点击直达本文标签前言:效果展示使用方法结语最后我还有一句话要说等到风景都看透,也许你会陪我看细水长流WearOS手表应用
开发系列
教程点击直达WearOS手表应用开发教程之
滨江昔岸
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2020-08-13 09:47
Activity
Wear
OS
android
移动开发
Qt小游戏教程之贪吃蛇(带源码)
#1、内容介绍Qt小游戏
开发系列
将为大家带来几个用Qt设计可发的几款简单小游戏(贪吃蛇、俄罗斯方块、黑白棋、扫雷)。
weixin_41836185
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2020-08-12 18:17
小游戏开发
react 项目代码
H5前端课程系列———————————————————————————1更多Java–大数据–前端–
python人工智能
资料下载,可访问百度:尚硅谷官网React全栈项目:硅谷直聘第1章:准备1.1.项目描述
QiuShuiFuPing
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2020-08-12 15:35
html
js
iOS
开发系列
课程(10) --- 表格视图
UITableView(表格视图)是iOS应用程序开发中应用最广泛的一个控件,几乎十有八九的应用程序中都会用到它,它是基于滚动视图的列表互动类。使用UITableView可以在屏幕上显示单元格的列表,每个单元格中还可以包含多项信息,iPhone上很多自带的程序其导航方式都是以表格为中心,最经典的就是"设置"。由于iPhone屏幕尺寸有限,因此用可以滚动的表格来展示信息是一种非常理想的方式;对于
骆昊
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2020-08-12 15:06
iOS开发
Android Camera
开发系列
:调整Camera预览方向
有时候我们想根据自己的需要调整下Camera的预览方向,那么是调用哪个API可以达到我们的目的呢?我们看下下图拍的几张小可爱的照片,分别是正常方向、旋转180度、90度拍的照片。(正常方向)(旋转180度)(旋转90度)一、CameraAPICamera1上,我们可以通过setDisplayOrientation(intdegress);来设置camera预览的方向。mCamera.setDisp
小驰笔记
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2020-08-12 15:51
Android
Camera
开发系列
FFmpeg拉流器
《音视频应用
开发系列
文章目录》拉流器设计思路生产者-消费者模式。
KayChanGeek
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2020-08-12 15:19
音视频应用开发
Android Camera
开发系列
:高通平台,How To Expose Aux Camera ?
一、写在前面本文主要介绍在高通平台上,当设备枚举到的Camera设备数超过2个的时候(我们正常的设备是前后摄2个),上层应用通过CameraManager的getCameraIdList()接口,如何能遍历到全部的CameraId。二、adb命令读取当前probe(枚举)到的Camera个数通过dumpsysmedia.camera命令,我们能获取到关于camera相关的一些信息,其中就包含了当前
小驰笔记
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2020-08-12 14:31
Android
Camera
开发系列
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