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Quick-Cocos2DX
quick-cocos2dx
如何派生一个新类
quicklua提供了一个函数class来生产新的派生类。该函数定义域function.lua中。class有两个参数,第一个为类名,第二个为基类。下面是class的源码:functionclass(classname,super) localsuperType=type(super) localcls ifsuperType~="function"andsuperType~="table"th
u012085988
·
2013-12-13 14:00
lua
cocos2dx
quick-lua
lua派生类
lua定义新类型
【COCOS2DX-游戏开发之二四】
quick-cocos2dx
初窥Quick-cocos2d-xquick-cocos2d-x(后文简称quick)与cocos2d-x的关系,用一句话概括:quick是cocos2d-x针对Lua的豪华套装威力加强版。项目地址:quick-cocos2d-x 项目Wiki: wiki那quick与cocos2d-x相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案:为什么会有quickquick和cocos2d-x的差别q
teng_ontheway
·
2013-12-13 12:00
quick-cocos2dx
[quick-cocos2d-x lua学习] 框架详细介绍(一)
第一步:下载Quick-Cocos2d-X工程下载成功后,我们来看一下他的目录:bin中包含的是一些创建各个平台新工程的批处理,现在
Quick-Cocos2dX
还不太完善,日后可能会出和Cococs2D-X
WeiQ_
·
2013-12-04 23:25
Quick-Cocos2d-x
Lua
quick-cocos2dx
触摸机制问题集锦(更新)
集中贴CCNodeTouch事件传递机制quick-x在touch的事件流上做了什么样的改动?关于点击事件的层级关系的问题关于spirte与layer混合使用时的touch传递问题CCTableView使用遇到的问题-tableCellTouchedquick的touch事件机制问题关于CCScrollView、CCTableView的吞噬问题quick中在lua层怎么获取CCTouchm_pre
ChildhoodAndy
·
2013-11-25 10:00
事件
cocos2dx
event
touch
触摸
Quick
quick-cocos2dx
团队开发(基础篇)
这篇文章多以博客链接为主,都是经过实际测试,并觉得内容不错的文章,算是做一个资源的整合吧文章概要1、什么是quick-cocos2dx2、github是什么,为什么选用github3、如何使用github进行团队开发4、luaIDE选择5、开始quick 什么是quick-cocos2dxhttp://cn.quick-x.com/?p=1这个问题就请看官网吧^^,另外下面这个wiki也是必看:h
x海洋in
·
2013-11-15 22:00
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