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Renderer从0到1
(k8s)Kubernetes
从0到1
容器编排之旅
一、引言在当今数字化的浪潮中,Kubernetes如同一艘强大的航船,引领着容器化应用的部署与管理。它以其卓越的灵活性、可扩展性和可靠性,成为众多企业和开发者的首选。然而,要真正发挥Kubernetes的强大威力,仅仅掌握基本操作是远远不够的。本文将带你深入探索Kubernetes使用过程中的奇技妙法,为你开启一段优雅的容器编排之旅。二、高级资源管理之精妙艺术1.资源配额与限制:雕琢资源之美•Ku
道不贱卖,法不轻传
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2024-09-15 14:58
kubernets
kubernetes
容器
云原生
Unity3D GPUDriven渲染详解
1.Batch
Renderer
Group(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
java pdf转jpg
importorg.apache.pdfbox.pdmodel.PDDocument;importorg.apache.pdfbox.pdmodel.PDPageTree;importorg.apache.pdfbox.rendering.PDF
Renderer
gonepoo
·
2024-09-13 08:25
工具类
java
pdf
pdf转jpg
jpg
代码
【Sceneform-EQR】使用EQ-
Renderer
实现手势交互
title:使用EQ-
Renderer
实现手势交互date:2024-01-31description:EQ-
Renderer
是基于sceneform(filament)扩展的一个用于安卓端的三维AR渲染器
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-09-11 19:15
#
Sceneform-EQR
移动端开发
ar
java
如何
从0到1
本地搭建whisper语音识别模型
以下是一个
从0到1
的本地搭建Whisper模型进行语音识别教程环境准备1.系统要求操作系统:Linux、Ma
MaxCode-1
·
2024-09-11 18:37
搭建本地gpt
whisper
python视频课程打卡_
从0到1
!305万人学习!这个“神仙课程”你打卡了吗?
原标题:
从0到1
!305万人学习!这个“神仙课程”你打卡了吗?
muyyyi
·
2024-09-10 00:08
python视频课程打卡
详解python中的pandas.read_csv()函数
同时欢迎大家关注其他专栏,我将分享Web前后端开发、人工智能、机器学习、深度学习
从0到1
系列文章。
程序员洲洲
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2024-09-08 15:24
Python学习
python
pandas
readcsv
csv
创业第一个阶段:需求验证期
其实这也是一个创业的起步阶段,
从0到1
的摸索阶段。这个阶段最重要的是找到一个好的需求点,然后去验证对应的的产品和服务能不能在市场站住脚。这件事情要怎么做呢?
李悉尼Lisa的心灵空间
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2024-09-05 06:53
小米换了一个logo,是被设计师骗了吗?
产品
从0到1
,创业、还是
Kevin改变世界的点滴
·
2024-09-04 18:03
react 中three.js 模型渲染
from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";constmountRef=useRef(null);useEffect(()=>{//创建渲染器const
renderer
Mr_wuying
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2024-09-04 07:17
react
javascript
react.js
前端
jQuery基础——高级技巧
写在前面参考文献:莫振杰《
从0到1
:jQuery快速上手》这期主要讲讲一些高级技巧,其实很多内容都是对前面的补充而已。因为是高级技巧,所以说本身内容是比较散的,下面叙述也是这样。OK,咱们开始。
雷特IT
·
2024-09-04 05:02
jquery
前端
javascript
4. 第一个3D案例—创建3D场景
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、渲染器
Renderer
三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个3D案例”完成实现过程。
小彭努力中
·
2024-09-03 09:58
Three.js
3d
前端
jQuery基础——工具函数
写在前面参考文献:莫振杰《
从0到1
:jQuery快速上手》这期主讲工具函数。工具函数啥是工具函数,指的是JQ对象上定义的函数,属于全局性函数。
雷特IT
·
2024-09-03 03:53
jquery
前端
javascript
【Unity3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的Sprite
Renderer
组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Electron基础(二) 进程通信的ipcMain、contextBridge、ipc
Renderer
1.什么是ipcMain在Electron中,ipcMain是一个非常重要的模块,它负责处理从渲染器进程(即Web页面)发送到主进程(即Electron应用的后台进程)的进程间通信(IPC,Inter-ProcessCommunication)消息。简而言之,ipcMain是主进程中用于监听和处理来自渲染器进程的IPC消息的一个接口。Electron应用的架构通常分为两部分:主进程和渲染器进程。主
小鸟哗啦啦
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2024-09-01 02:52
Electron
electron
javascript
前端
首个融合 2D 和 3D 方法优势的面部重现框架3DFlow
Renderer
!
编辑:计算机视觉工坊添加小助理:dddvision,备注:方向+学校/公司+昵称,拉你入群。文末附行业细分群扫描下方二维码,加入3D视觉知识星球,星球内凝聚了众多3D视觉实战问题,以及各个模块的学习资料:近20门视频课程(星球成员免费学习)、最新顶会论文、计算机视觉书籍、优质3D视觉算法源码等。想要入门3D视觉、做项目、搞科研,欢迎扫码加入!
计算机视觉工坊
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2024-09-01 00:07
3D视觉从入门到精通
算法
学习
开源
UI自动化测试的边界怎么定义?
标题:定义UI自动化测试的边界:
从0到1
的详细指南引言:UI自动化测试是现代软件开发过程中至关重要的一环。为了确保自动化测试的有效性和准确性,我们需要明确定义测试的边界。
小码哥说测试
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2024-08-31 20:16
技术分享
软件测试
自动化测试
ui
jmeter
单元测试
自动化测试
软件测试
测试工程师
接口测试
【Sceneform-EQR】scenefrom-eqr中的几种背景实现(不仅用于AR、三维场景,在图片、视频播放器中也适用)
相关链接Git仓库Sceneform-EQR码云EQ-
Renderer
的示例工程EQ-R相关文档文档目录CSDN专栏几种背景实现方式示例工程Sceneform-EQR实现透明背景代码样例示例地址:Sceneform-EQR
EQ-雪梨蛋花汤
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2024-08-31 07:43
移动端开发
#
Sceneform-EQR
音视频
android
移动端AR
自媒体新手怎么入门(新手做自媒体怎么开始)
针对于自媒体如何
从0到1
?今天就给大家总结最简单的三个方法!
配音就业圈
·
2024-08-30 07:39
打造个人品牌之前,需要先具备哪些思维?
文/小二最近参加的答疑课中,发现了一些一个情况,心态和思维上如果还停留在原来的状态里,很难突破
从0到1
的阶段。想要破出困局,需要转变自己的思维。有哪些思维是打造个人品牌必备的呢?
小二翻身做掌柜
·
2024-08-30 02:54
Ubuntu 22.04修改静态ip
配置文件名称因机器设置有异cd/etc/netplancp01-network-config.yaml01-network-config.yaml.bak#文件内容如下network:version:2
renderer
idiot_qi
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2024-08-29 15:19
ubuntu
tcp/ip
15分钟教你
从0到1
,水出SCI(精品),学术裁缝必修课_来自B站水论文的程序猿
系列文章目录文章目录系列文章目录一、抽象理解二、具体做法1、什么是Baseline(基础实验)2、怎么和导师说3、怎么做压低baseline4、怎么写一、抽象理解一篇论文A:西红柿炒鸡蛋一篇论文B:芹菜炒肉你就可以:西红柿炒肉二、具体做法1、什么是Baseline(基础实验)有些人的Baseline写得很隐秘,让人以为是他自己创造的,但这篇论文不一样,他表明了一篇论文A:BERT17年一篇论文B:
醒了就刷牙
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2024-08-29 10:17
论文
论文笔记
Java面向对象之接口—详细完整
从0到1
讲述接口以及使用(附有案例+代码)
文章目录十六.接口16.1接口的定义和使用16.2类实现接口的要求和意义16.3接口中成员的特点16.4接口和类之间的关系16.6JDK8接口中的方法16.6.1默认方法16.6.2静态方法16.7JDK9接口中的私有方法十六.接口接口就是一种规则,是对行为的抽象接口是一种能力,一种约束jdk7以前:接口中只能定义抽象方法jdk8新特性:接口中可以定义有方法体的方法,该方法一种是默认方法,一种是静
蔚一
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2024-08-29 05:14
Java知识
java
python
开发语言
idea
数据结构
算法
jQuery基础——DOM基础
写在前面参考文献:莫振杰《
从0到1
:jQuery快速上手》这期主讲DOM和事件,下面开始。DOM基础DOM对象,也就是文档对象模型。DOM操作,可以理解为“元素操作”。这里可以参考之前的JS。
雷特IT
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2024-08-28 19:34
jquery
前端
javascript
从0到1
的写作突破,普通人逆袭的最好方式,是做这件事情
导语第一次知道007是在朋友圈,当时看到了海报,一直都很蒙圈。这究竟是什么样的社群呢?虽然一直心动,但都没有付诸行动,直到听到一位会长分享的007不写就出局之后,在朋友圈看到这个海报的时候,我就毫不犹豫的加入了。其实,刚来007的时候,我还是有一些私心的,我想这是一个写作课,就一定会有社群吧。那我付费就可以链接好友了,这是一举两得的事情,太好了。后来,加入进来之后,我才发现,自己当时太狭隘了。这根
茶靡讲书
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2024-08-27 16:10
学习electron遇到的问题
解决:webPreferences加入contextIsolation:false注:似乎是electron的开发者不提倡
renderer
.js使用node,而提倡用preload.js使用node。
太龙
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2024-08-25 04:43
经验
electron
战旗美艺三周年致辞
三年,战旗美艺走过
从0到1
,从1到3的迭代蜕变。这三年,跌过坑
伊玛雅
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2024-08-25 00:07
Unity Sprite 灰色图
Shader"Sprite/SpriteGray"{Properties{[Per
Renderer
Data]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("Tint
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
threejs 创建CSS3DSprite精灵标签, 可以更新位置及内容(封装)
threejs创建CSS3DSprite精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3dSprite.js工具类import{CSS3D
Renderer
,CSS3DSprite}from"..
zsd_666
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2024-08-24 09:47
Web前端
css3
前端
css
对人体最有害的情绪居然不是愤怒与悲伤!
1各类情感对人体造成的影响按:能量等级
从0到1
000;200以下为负面,200以上为正面。Shame羞愧:20没想到,最伤身的,竟然是羞愧!
水火共源
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2024-08-23 11:37
公众号文章点赞自助平台-公众号文章文末留言点赞-公众号大拇指24小时点赞
3、平台可以快速提升点赞数量,速度快,
从0到1
000只需要20分钟。4、本平台还提供文章留言点赞功能,用户可以对自己喜欢的文章进行留言点赞,让更多人看到。5、公众号点赞平台价格一般为25元100个,
桃朵app
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2024-08-23 06:19
SAXParseException/SAXParseException/XRRuntimeException报错解决
报错信息:org.xhtml
renderer
.util.XRRuntimeException:Can'tloadtheXMLresource(usingTrAXtransformer).org.xml.sax.SAXParseException
charlieshawn
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2024-08-22 09:18
JavaEE
java
开发语言
【 Vue 】自定义渲染器和异步渲染
本章我们将在上一章的基础上讲解更加高级的渲染器:自定义渲染器(Custom
renderer
)以及异步渲染。
fans小知
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2024-03-24 04:51
#
Vue
vue.js
前端
javascript
CSS3D
Renderer
, CSS3DObject, OrthographicCamera API 结合使用案例
CSS3D
Renderer
,CSS3DObject,OrthographicCameraAPI结合使用案例three.jscss3d-orthographicbody{background-color:
小豆包3D世界
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2024-03-17 20:00
css3
前端
javascript
electorn实现调用windows系统软键盘
在渲染进程的输入框触发的事件中进行ipcRender.send操作methods:{showDialog(){ipc
Renderer
.send('open-osk')}},在主进程中代码如下先引入文件:
奋斗者格洛古
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2024-03-13 02:20
electron
docker
从0到1
建一个完整的gitlab服务器
在建gitlab服务器之前,建确保服务器有4G+以上的内存,因为运行它的各个服务,至少占2.4G以上的内存,如果不足,则可能卡。1.首先是拉到镜像下来了。//软件嘛,当然越新越好了dockerpullgitlab/gitlab-ce当然,也可指定版本,我就是用这个版本的dockerpullgitlab/gitlab-ce:13.8.8-ce.0你也可搜其他可用的版本,用这个命令dockersear
10年老码农
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2024-03-06 03:25
docker
gitlab
运维
CSS2D
Renderer
的使用
具体参照https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/css2d_label.html;CSS2D
Renderer
的使用import{CSS2DObject
qq_39672409
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2024-02-28 09:20
threejs
前端
从0到1
制作WordPress主题#7添加样式和分解文件
添加样式打开style.css文件添加一些基本样式。整个项目的目的并不是要创建一些外观漂亮的主题,我只是希望您熟悉PHP代码以及如何设置主题。1、在样式表中加入以下代码:body{font-family:Arial;font-size:15px;color:#333;background:#f4f4f4;margin:0;padding:0;line-height:1.7em;}header{ba
埼玉是个逗B
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2024-02-20 20:01
阿里云Elasticsearch --
从0到1
的云产品演进之路
背景Elasticsearch作为开源界最流行的搜索与分析引擎,在日志、安全、监控等领域也都有着非常广泛的应用,而开放搜索团队在支持云上用户的过程中,也了解到有大量自建Elasticsearch服务的用户对于运维效率、性能、稳定性有着非常迫切的需求,因此我们在2017年双十一前在公有云上正式推出了阿里云Elasticsearch。阿里云Elasticsearch的目标是解决用户的数据分析和搜索需求
lyuharvey
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2024-02-20 18:37
运维
大数据
安全架构
react中render阶段做了什么
首先说明一个概念:render阶段对应的是Reconciler(协调器),commit阶段对应的的是
Renderer
(渲染器)render阶段开始于performSyncWorkOnRoot或performConcurrentWorkOnRoot
_处女座程序员的日常
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2024-02-20 17:02
前端
React
js
react.js
javascript
ecmascript
通过Canvas
Renderer
.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过Canvas
Renderer
.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)UnityApplicationPatching
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2024-02-20 16:18
100天精通Python(实用脚本篇)——第116天:基于selenium实现反反爬策略之添加cookie登录网站
4.代码获取cookie5.添加cookie登录网站专栏导读本文已收录于《100天精通Python从入门到就业》:本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,
从0到1
00的不断进阶深入
袁袁袁袁满
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2024-02-20 12:33
100天精通Python
python
selenium
反反爬策略
爬虫实战
网络爬虫
添加cookie登录网站
添加Cookie
Itext生成pdf文件,html转pdf时中文一直显示不出来
,css2有些样式好像不支持,比较常用的居中样式都没有效果,text-align:center改造成使用html页面来转pdf,css2的样式可以生效,itext是不支持css3的弹性布局的IText
Renderer
pdf
Renderer
小池先生
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2024-02-20 07:22
pdf
html
前端
不是总结的总结
不是总结的总结机缘巧合得知朱嘉伟老师的《
从0到1
,全面学透区块链》的课程,犹豫了几秒,然后加入进去。那些基础知识,自己知道一些,也有一些知识点的补充。
卢之何
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2024-02-20 05:05
从0到1
搭建企业分布式系统-07-jenkins搭建
开头jenkins主要用来做持续集成,原理是开发人员将代码提交到git后,点击jenkins构建会通过mvn将代码打包成war包,然后自己写一些脚本,发布到具体的应用,实现开发环境自动化部署搭建1.前提条件:已安装jdk已安装maven2.官方下载war将war部署到tomcat中,启动tomcat3.修改配置文件/var/lib/jenkins/config.xml1、这个权限对应“任何用户可以
Coding626
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2024-02-20 04:03
react中commit工作流程
Renderer
工作的阶段被称为commit阶段。commit阶段可以分为三个子阶段:beforemutation阶段(执行DOM操作前)mutation阶段(执行DOM操作)layout阶
_处女座程序员的日常
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2024-02-19 21:07
React
前端
js
react.js
javascript
前端
- 工程实践 - 《QPS百万级的无状态服务实践》01 - 从单机到集群
本文属于专栏《构建工业级QPS百万级服务》继续上篇《工业级QPS百万级服务
从0到1
概述》,需求是“给系统传入两个日期,计算间隔有多少天”。
Bovinitwo
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2024-02-19 19:55
构建工业级QPS百万级服务
系统架构
python
c++
B端系统
从0到1
八步走:如何搞定高大上的界面设计
上期回顾:B端系统
从0到1
:有几步,其中需求分析要做啥?
大美B端工场-B端系统美颜师
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2024-02-19 16:44
管理系统
管理界面
B端设计
B端系统
从0到1
:有几步,其中需求分析要做啥?
一、B端系统
从0到1
都有哪些要走的步骤B端系统是相对复杂的一类互联网产品,研发的过程必须严格的遵守科学合理的步骤。
大美B端工场-B端系统美颜师
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2024-02-19 16:10
需求分析
从0到1
B端系统
【ArcGIS Pro二次开发】(79):符号系统_CIMUniqueValue
Renderer
CIMUniqueValue
Renderer
是ArcGISProSDK中的一个类,用于创建唯一值渲染器(UniqueValue
Renderer
)。
规划GIS会
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2024-02-19 15:02
ArcGIS
Pro
SDK
ArcGIS
arcgis
pro
sdk
c#
二次开发
arcgis
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